Актуальный гайд на Грейнджера в Mobile Legends: Bang Bang (май 2025)

Зимой 5 ноября 2025 года разработчики обновляют Богом забытого стрелка — Грейнджера. Игроки сначала восприняли его ревамп очень противоречиво. Но когда дело дошло до турниров, этот герой начал показывать какую-то небывалую силу, уничтожая врагов с невероятной скоростью.
Как получить Грейнджера
Грейнджера можно купить в магазине за 32 000 боевых очков или приобрести в лавке за 120 фрагментов героя, когда он появится в ротации.
Характеристики героя
Грейнджер — дамагер класса стрелок (далее АДК, от англ. ADC — attack damage carry) с уникальным геймплеем, заключающимся в его способностях.
В отличие от остальных АДК задача этого героя состоит в быстром уничтожении противников, а не демонтировании вражеских строений.
Плюсы и минусы Грейнджера
Грейнджер несмотря на ощутимые плюсы, требует привыкания к своему стилю игры. В противном случае пик этого героя будет впустую.
Преимущества героя
Его сильные стороны напрямую зависят от вашего умения распоряжаться энергией способностей и умения добивать миньонов на линиях. Из других сильных сторон можно смело отметить:
Высокая мобильность, из-за которой до Грейнджера трудно добраться
Приличный урон по одиночной цели, на что собственно и ориентированы его способности
Прекрасные навыки добивания целей с низким здоровьем
Недостатки героя
Взглянув на вышеописанные преимущества можно подумать, что этот герой практически без слабых сторон. Но это далеко не так и сейчас объясним почему:
Высокая зависимость от фарма — Грейнджер сильно привязан к добиванию крипов и противников из-за своего пассивного навыка. Если не придерживаться этого условия, вам попросту не хватит энергии на устранение «тонкой» цели.
Низкий запас здоровья — несмотря на эмблемы, которые помогают ему восстанавливать очки здоровья, неаккуратность приведёт к смерти.
Способности Грейнджера
Навыки Грейнджера сделаны для устранения целей на средне-дальней дистанции вкупе с высокой мобильностью в способностях и предметах.
Пассивная способность — Каприччио
Этот навык позволяет получить энергию для пушки и пистолета, которыми вы будете постоянно пользоваться. При добивании целей предел энергии будет повышаться:
За убийство миньонов — 6 ед. энергии + мгновенное восстановление маны на 5%
За убийство героев — 12 ед. энергии + 10% восполнение маны
Первая способность — Рапсодия
Выпускает из пистолета 6 пуль, последняя из которых наносит критический урон. Также во время применения навыка увеличивает скорость передвижения на 15%.
Вторая способность — Рондо
Грейнджер делает рывок в указанном направлении и восстанавливает немного энергии.
Ультимативный навык — Смертельная Соната
Делает выстрел из пушки, а затем перекатывается в сторону указанную колесом передвижения.
Стрельбу первым навыком можно отменить применив Сонату.
Сборка снаряжения
По конфигурации сборки Грейнджера в Mobile Legends Bang Bang всё относительно скучно. Разве что иногда меняется порядок покупки предметов. А как и когда расскажем ниже:
Прочные сапоги — в 90% случаев ваш выбор, потому что они позволяют уменьшить время контроля на 30%. А попадание в контроль заканчивается смертью.
Удар охотника — ваш первый и необходимый слот для нанесения урона в начале игры. Даёт много мобильности и все его плюсы идут в ваш урон.
Пронзающий небеса — этот предмет обязует вас играть агрессивно и предельно аккуратно для получения стаков с убийств противников. Без него Грейнджер практически не убивает.
Злобный рык — обязательный предмет для нанесения урона, необходим для пробивания танков. В противном случае «плотные» цели не будут получать урона.
Клинок отчаяния — в поздней игре тоже необходимый предмет, дающий колоссальное количество урона с здоровьем ниже 50%.
Трезубец — иногда может собираться первее Клинка отчаяния и в особых исключениях раньше Злобного рыка, когда у противников слишком много лечения. Но при хорошем раскладе игры обычно заканчиваются до покупки этого предмета.
Ветер природы — жизненно важный слот, чтобы пережить высокий физ. урон. Покупается, когда у противника преимущественно этот тип урона.
Золотой метеор — при положительном раскладе собирается как «подушка безопасности» в поздней стадии игры (за счёт своего щита при низком здоровье) или в редких моментах, когда нужно больше выживаемости.
Топор войны — собирается предельно редко и только в затяжных играх для вампиризма от навыков.
Бессмертие — случай повторяет топор войны, но также пересобирается в метеор при должной скорости реакции. Покупайте в том случае, если уверены в своих союзниках.
Эмблемы
Постоянный выбор из основных эмблем для Грейнджера — эмблема убийца. По остальным перкам существует 2 вариации, выбор одной из которых основывается на вашем удобстве.
Сборка в урон
Объясним подробнее, что именно означают эти причудливые картинки:
Трепет — даёт необходимый урон вначале игры для добивания крипов, также станет хорошим задатком для убийства оппонента на линии.
Кровавое пиршество — берётся во всех сборках из-за слабой выживаемости Грейнджера, помогает играть агрессивнее.
Нечистивая ярость — вкупе с «трепетом» и Пронзающим небеса способствует более эффективному добиванию целей с ультимативного навыка.
Сборка в живучесть
А здесь покажем альтернативный вариант конфигурации:
Разрыв — практически не имеет разницы с «трепетом», простой вариант альтернативы. Некий баланс урона по героям и миньонам.
А вот связка «кровавого пиршества» с «убийственным пиром» даст вам приятное восстановления здоровья и ускорение передвижения после убийства героя.
Боевые заклинания
Грейнджер — это стрелок с упором на способности. Поэтому из боевых заклинаний ему особого выбора не предоставили:
Вспышка — мгновенное сокращение и разрыв дистанции. Всё необходимое в одном навыке.
Очищение — берётся только для противодействия большому количеству контроля в пике противников. С таким комбо заклинаний у вас будет полная уверенность в том, что вас не убьют после пережитого контроля.
Грамотные игроки на Грейнджере чаще предпочитают Вспышку, поскольку в командном сражении враги до них попросту не дотягиваются.
Как играть за Грейнджера
Грейнджер — это АДК, требующий от вас умения добивать крипов, чтобы увеличивать объём энергии пассивного навыка, и также умения передвигаться между линий для полной оптимизации пассивки. Стаки и золото — ваше всё.
Наглый геймплей приветствуется, но если заиграетесь, ошибка может стоить вам поражения.
Полезные фишки для начинающих:
Учитесь контролировать первый навык и как можно меньше используйте базовую атаку. Грамотный контроль способности максимизирует ваш фарм и урон.
Для преодоления некоторых стен на карте просто использования второго навыка недостаточно — комбинируйте его с первым.
Старайтесь не жалеть ультимативный навык для добивания миньонов, если не успеваете подойти достаточно близко. Мы же помним что стаки и золото — наше всё?)
Угрозы для Грейнджера
Грейнджер — сильный стрелок, но у него достаточно противовесов, которые могут его сделать бесполезным с ранней стадии игры.
Танки
В этом классе имеется достаточно претендентов на звание «задушим же нашего Грейнджера». Пришло время узнать врага в лицо:
Гатоткача — очень неприятный герой. Своим навыком провокации и способностью впитывать урон может спутать все карты.
Хуфра — Грейнджер всё же имеет большой упор в мобильность, поэтому навык Хуфры на ограничение передвижения лишит вас этого преимущества. Его появление в рейтинговых матчах редко, но метко портит всё настроение.
Лесники
Этот класс может похвастаться просто отвратительными героями, против которых не хочется играть. Сейчас чётко опишем почему:
Лукас — его первую способность благодаря контролю и неадекватному урону практически невозможно игнорировать без очищения и ветра природы.
Хэлкарт — ультимативный навык выключает обзор и не даёт наводиться для банального отступления.
Харли — ещё один представитель неуловимых лесников. Когда он использует на тебе все навыки с должным уроном, легче встать на месте и принять свою судьбу.
Бойцы
В текущем патче MLBB этот класс может посмеяться в поздней игре над уроном Грейнджера, потому что представители бойцов попросту перевешивают его своей живучестью. Герои для бана:
Хильда — в начале она может прийти и сломать вам лицо вместе с желанием играть матч. А в поздней стадии игры просто впитать весь урон и оставить без энергии.
Глу — обновлённый монстр стал проблемой. Его живучесть и впитывание урона может конкурировать с Хильдой.
Сан — заядлые игроки на этом герое могут запросто испортить вам катку своей зачисткой линий и огромным уроном на перефарме, даже если их команда проигрывает. Их клоны также впитывают урон и не позволяют нормально сыграть по надоедливой обезьяне.
(Его банить моветон, по-настоящему сильных Санов по пальцам пересчитать).
Маги
У магов тоже есть чем испортить жизнь Грейнджеру. Пусть они и «тонкие», но их способности порой дико мешают. Самые неприятные контрпики
Ксавьер — кольцо, которое он создаёт, не только ограничивает передвижение, но ещё и может оставить без большей половины здоровья. А про его ультимативный навык с прострелом на всю карту так вообще молчу.
Сесилион — в поздней стадии игры этот вампир может удалить Грейнджера и глазом не моргнув, если слишком близко подойти.
Стрелки
Несмотря на сильную игру на линии, тут тоже имеются герои противодействия. Рассмотрим ближе:
Кимми — после обновления против неё стало довольно трудно выстоять. Хоть её личный урон и небольшой, она способна доставить неприятностей из-за возможности простреливать через крипов.
Клинт — наш ковбой снова получил усиление урона с перезарядкой и стал нежелательным оппонентом на линии золота.
Лучшие союзники для Грейнджера
Здесь нашлись приятные герои для оптимизации игры этого АДК. Рассмотрим распространенный вариант:
Матильда — благодаря второму навыку она значительно ускоряет передвижение и фарм Грейнджера. В начальной стадии игры очень полезна.
Любой другой герой с массовым контролем — уже наловчившись и при нужном фарме, вы сможете убивать героев за время действия контроля.
Лор персонажа
Грейнджера, ставшего сиротой из-за войны с демонами, подобрала Имперская армия и передала его в Монастырь Света. Всё детство он заслушивался скрипкой — ведь только она могла отогреть его ледяное сердце и отогнать дурные мысли.
По совершеннолетию перед ними поставили выбор: встать на службу охотником на демонов или выполнять мелкую работёнку по уборке. Ко всеобщему удивлению Грейнджер выбрал пистолет, а не метлу. Впрочем, вряд ли это можно назвать его выбором: ненависть к демонам, взращённая с раннего детства просто вынудила его взяться за оружие.
На задания Грейнджер также взял с собой любимый инструмент, потому что только скрипка могла успокоить его после очередного ночного кошмара.
Став охотником Грейнджер показывал ошеломляющие результаты в бою, но таким же успехом в игре на скрипке он похвастаться не мог. Однако даже такой недостаток он обратил в свою пользу. Режущая слух какофония заставляла врагов терять бдительность. Вскоре после услышанной «мелодии» противники получали пулю в лоб, так и не догадавшись, что угодили в ловушку. Музыка и пистолеты сделали из Грейнджера непобедимого стрелка во всех землях рассвета.
Грейнджер сильный АДК, к геймплею которого нужно привыкнуть. Но после того, как вы научитесь за него играть, ваши старания окупятся и, при должной сноровке, победа будет гарантирована!
Читайте также

Как покупать игры на Xbox в России: официальное пополнение и подписка Xbox GamePass

Обновление в Kitty Counter: лето вместе с пушистыми друзьями в L&Ds

Снайперские винтовки в PUBG Mobile: обзор характеристик и преимуществ в бою

Обновление игры Love and Deepspace от 30.04.2025: что добавили и изменили

Как пользоваться Spotify в России: скачать приложение и купить подписку

Дробовики в PUBG Mobile: подробный обзор моделей

Персонажи Identity V: полный список со всеми именами и серийными номерами
