Архэ, Пневма и Усия в Genshin Impact: полный разбор механики

В обновлении 4.0 Genshin Impact представил новую уникальную механику, связанную с регионом Фонтейн — Архэ. Она делится на два противоположных типа энергии: Пневма и Усия, которые влияют на окружающий мир, головоломки и боевые столкновения.
Каждый фонтейнский персонаж обладает своим видом энергии, применить которую можно только в определенных условиях для достижения нужного результата. В этом руководстве расскажем, как работают энергии Пневма и Усия, как узнать, каким видом архэ обладает игровой персонаж, а также покажем все возможности для использования этих сил в открытом мире и в боевых схватках.
Что такое Пневма и Усия?
Архэ — это особая кинетическая энергия, схожая с полюсами батарейки. За счёт этой энергии в Фонтейне работают все механизмы, освещение, транспорт и роботы. Возникает эта сила в результате наложения Пневмы на Усию, также это работает и в обратную сторону. Когда два вида этих энергий вступают в контакт друг с другом, то высвобождают огромное количество энергии.
Визуальные отличия:
Пневма — золотистая энергия, символизирующая подъём, лёгкость и эфирную силу.
Усия — тёмно-синяя энергия, связанная с весом, устойчивостью и прочностью.
Эти силы при наложении моментально нейтрализуют друг друга. Чтобы убрать Усию, нужно применить Пневму, и наоборот. Их использование возможно через Таланты персонажей из Гидро региона, у которых есть дополнительные атаки с эффектом Архэ.
Архэ у персонажей Фонтейна
Каждый герой из Фонтейна (а также сам Путешественник после взаимодействия со статуей Гидро Архонта) обладает определённым видом Архэ. Это можно определить по внешнему виду его Глаза Бога:
Пневма — волны на рамке расположены по часовой стрелке, а верхние и нижние элементы оформлены в виде ромбов.
Усия — округлые элементы и волны, направленные против часовой стрелки.
Также определить принадлежность к виду энергии можно по цвету атак вашего персонажа. Ниже в таблице представлены все герои, которые обладают силой Архэ, а также каким навыком она вызывается:
Изображение | Персонаж | Архэ | Навык |
![]() |
Гидро Путешественник | Пневма | Клинок водной эмблемы (элементальный навык) |
![]() |
Лини | Пневма | Перестановка силы карт (обычная/заряженная атака) |
![]() |
Линетт | Усия | Трюк с исчезновением (элементальный навык) |
![]() |
Фремине | Пневма | Давление дрейфующего льда (элементальный навык) |
![]() |
Невиллет | Пневма | О слезы, я воздам (элементальный навык) |
![]() |
Ризли | Усия | Укус чернозлатого волка (взрыв стихий) |
![]() |
Фурина | Усия и Пневма | Приглашение одинокого сердца (обычная атака) |
![]() |
Шарлотта | Пневма | Съёмка в холодных тонах (заряженная атака) |
![]() |
Навия | Усия | Церемониальный залп кристалла (элементальный навык) |
![]() |
Шеврез | Усия | Быстрый преграждающий выстрел вблизи (элементальный навык) |
![]() |
Клоринда | Усия | Охота на тьму (элементальный навык) |
![]() |
Сиджвин | Усия | Прыгучая гидротерапия (элементальный навык) |
![]() |
Эмилия | Пневма | Извлечение ароматов (элементальный навык) |
Применение Пневмы и Усии для решения головоломок
Энергия Пневмы и Усии, подобно элементальным монументам, способна активировать переключатели при попадании в них. Когда Шип дыхания духа (Пневма) или Клинок бурных вод (Усия) достигает нужной точки, активируются механизмы. С их помощью можно открыть проход вперед или раскрыть расположение сокровищ. Объекты, связанные с Пневмой, реагируют на Усию, и наоборот.
Если у вас нет подходящих персонажей, которые обладают тем или иным видом Архэ, то вы всегда можете найти подходящие сгустки энергии рядом с головоломками — блок пневмусии.
Такие способы взаимодействия могут оказаться куда удобнее, чем некоторые головоломки из предыдущих регионов. Например, не нужно пересобирать отряд для того, чтобы сначала проявить факела взаимодействием Электро и Дендро, а после и зажечь их Пиро в Сумеру. Или использовать Гео конструкции на нажимных плитах в Ли Юэ.
Столбы передачи Архэ
Подобрав блок Пневмы или Усии, перенесите его к столбу передачи, расположенному где-нибудь неподалеку. Такие механизмы — аналоги обычных монументов, распространенных в других регионах, и напоминают факела. Но вместо элементальных атак они требуют стабилизации противоположным типом энергии.
Обычно такие монументы, если их несколько, будут находиться в стабилизированном состоянии лишь ограниченное время, а после его истечения — вернутся к своей первоначальной энергии. Закрепить их стабилизацию можно только тогда, когда все монументы в этой загадке будут находиться в состоянии равновесия Архэ.
Усилители пневмусии
Также в Фонтейне вам могут встретиться особые усилители. Они чаще всего расположенные вблизи группы врагов. Своим взаимодействием они дают больше мощи существам, заряженным энергией Пневмы или Усии. Для начала атакуйте такой механизм противоположной силой, чтобы вызвать взрыв пневмусии и отключить усилитель. Оставив противников без баффов, переключайтесь на ослабевшего неприятеля.
Ящик для хранения силы Архэ
Рядом с головоломками Путешественнику могут встретиться особые конструкции — ящики для хранения энергии. Следует атаковать такое сооружение противоположной силой, чтобы вскрыть хранилище и забрать спрятанное за его стенами.
Чаще всего в таких ящиках будут спрятаны блоки пневмусии или контейнеры с монетами.
Летательный аппарат Антуана Роже
Очень часто во время исследования мира вам могут повстречаться дирижабли. Из побочных заданий и текста в книгах и записках мы можем узнать, что созданы они были изобретателем Антуантом Роже. Работают такие летательные аппараты исключительно за счет взрыва пневмусии. Когда силы накладываются друг на друга, то производят огромное количество энергии. Этот выброс способен привести в движение и поднять в воздух дирижабль.
Такие дирижабли разбросаны по всему Фонтейну. Чаще всего они охраняются со всех сторон меками и элитными врагами посерьёзнее. Если завести такой аппарат (а для этого можно даже не устранять всех врагов), то он приведёт вас к спрятанным сундукам или высоко парящим окулам.
Использование Пневмы и Усии в сражениях
Помимо решения загадок попадание особыми силами по противникам может значительно облегчить сражение. Когда заряженная энергией атака попадает по врагу, обладающему противоположной силой, происходит мощный взрыв пневмусии. Он способен парализовать существо на некоторое время или ослабить противников, мешая им использовать сильные атаки.
Эффект ослабления длится 25 секунд, после чего противник восстанавливает свои способности. Особо крупные противники в открытом мире требуют двойного попадания Архэ, чтобы войти в ослабленное состояние.
Меки: обычные враги
Меки — это различные механизмы, распространенные в Фонтейне. Они также обладают собственной энергией. Именно они чаще всего будут вынуждать вас прибегать к механике Архэ.
Стоит учесть, что в зависимости от их типа энергии существует две разновидности каждого из меков. Выглядят они схоже, но их атаки будут различаться элементами, так что можно сказать, что по сути это совершенно два разных врага
В зависимости от типа свечения на диодах эти создания могут переносить силу Усии или Пневмы. Обращайте внимание на золотистые или фиолетовые части меков, чтобы атаковать противника противоположной энергией и парализовать его.
Также в открытом мире вам встретиться мек под названием «улучшение вычислений». Он умеет мгновенно выводить других меков из ослабленного состояния и сам восстанавливается за 6 секунд , а также раздаёт им баффы:
Под Усией +20% к Сопротивлению.
Под Пневмой +20% к Силе Атаки.
Он является аналогом неподвижным усилителям, но, в отличие от них, сам может постоять за себя. Помните, что первоначально нужно избавиться именно от него.
Спецмеки: элитные враги
Спецмеки — это более сильные механизмы, которые также работают на одной из доступных сил. Как и в случае с простыми изобретениями, они могут быть парализованы в результате взрыва пневмусии. Представляют серьёзную угрозу из-за своего внушительного урона и большого запаса здоровья.
Протогены расщелин: элитные враги
Протогены расщелин — это сверхъестественные существа, сгустки жизни, не похожие ни на одно другое существо. Они способны взаимодействовать с элементальной энергией, а также создают мощные Гео или Дендро щиты. Каждые 30-40 секунд они нападают на игрока с серией атак с огромным количеством урона, закрываясь щитом своего элемента. Щиты можно мгновенно разрушить Пневмой или Усией соответственно. Серия атак будет прервана, а сам протоген парализован на 15 секунд.
Сюита ледяного ветра: мировой босс
Этот босс Фонтейна представляет собой двух меков, сделанных в виде танцевальной пары. Они были созданы для красоты, но после переделаны для боя.
Чтобы начать бой необходимо выбрать у фотографа, кто будет солировать в кульминации: Коппелиус или Коппелия.
Через 30 секунд после начала боя или когда общее HP пары достигнет ниже 71%, наступает кульминация. В Витой Безне и Театре Воображариум кульминация будет начинаться сразу.
Если вы выбрали Коппелиуса, то во время кульминации танца у него включается Пневма, которая даёт ему Крио щит. Щит можно разрушить реакциями, а можно мгновенно убрать Усией. Если после этого снова ударить Усией, кульминация прекратится, но через 30 секунд начнётся снова.
Если вы выбрали Коппелию, то она в кульминации заряжается Усией и атакует вихрями анемо. Остановить кульминацию Коппелии можно 3 атаками Пневмой.
Совершенно очевидно, что в определённых ситуациях Архэ не просто влияет на боёвку, но и выступает новым способом взаимодействия с миром игры. И подобные ситуации постоянно ожидают вас и в открытом мире, и в подземельях, и в Витой Бездне и Театре. Так что, чтобы облегчить себе жизнь, советуем иметь в запасе хорошо прокачанных персонажей с энергиями Пневмы и Усии.
А ещё лучше, если это будет Фурина — единственный, на данный момент, персонаж, в распоряжении которого есть обе этих энергии. Получить желанного Гидро Архонта можно будет в баннерах второй половины обновления 5.4.
Читайте также

Как поймать самоцветную рыбу-единорога в Геншин Импакт?

Кого крутить в баннерах второй половины 5.4 в Genshin Impact?

Событие «Ловля инвазивных видов» в Genshin Impact: советы по прохождению

Театр Воображариум 5.4 в Genshin Impact: стихии, персонажи и боссы

Драконы в Геншин Импакт: Большой обзор мифологии и лора игры

Стрим разработчиков Genshin Impact 5.5: даты обновления, баннеры и промокоды

Событие «Мастер монтажа» в Геншин Импакт: как создать рекламные ролики?
