Атрибут Спектро (Spectro) в Wuthering Waves: эффекты атрибута и резонаторы

Атрибут Спектро (Spectro) — это один из шести атрибутов в Wuthering Waves. Являясь противоположным элементом Хаоса, Спектро олицетворяет силу света и энергии. После обновления версии 2.0 атрибут Спектро получил кардинальные изменения, получив свою уникальную механику «Спектро Истощения» (Spectro Frazzle).
Основная механика атрибута Спектро: Спектро Истощение (Spectro Frazzle)
Эффект Spectro Frazzle — это дебафф, который могут наносить как враги, так и определённые резонаторы, обладающие атрибутом Спектро. Его механика состоит в нанесении единоразового урона врагу за каждый стак. Нанеся урон, стак пропадает. Всего на одной цели может быть не более 10 стаков Спектро Истощения.
Урон эффекта не зависит от величины атаки, критов и других характеристик, и может быть усилен лишь определёнными навыками или секвенциями, которые прямо указывают влияние на урон конкретно этой механики.
Враги также могут накладывать Спектро Истощение на ваших резонаторов, но если хотя бы один из ваших резонаторов попал под атаку, которая наложила на него дебафф Спектро Истощения, то каждый резонатор в команде получит данный эффект, и уменьшить количество стаков на активном резонаторе можно только успешно уворачиваясь от атак врага.
В обновлении 2.0 все атрибуты получили свои уникальные механики, но на момент патча 2.3 только Спектро и Аэро получили резонаторов, способных использовать эти механики в бою.
Персонажи с атрибутом Спектро
Спектро — это единственный атрибут без четырёхзвёздочных персонажей. На момент патча 2.3 есть 6 резонаторов, представляющих этот атрибут, 5 из которых входят в топ по силе и полезности. Команды из персонажей с атрибутом Спектро являются самыми сильными в игре, так как 3 резонатора являются сильнейшими ДД, а 2 других — самыми полезными саппортами.
Спектро Ровер (Spectro Rover)
Ровер, протагонист игры, способен использовать Спектро ещё с самого начала игры. Он является одним из 3 персонажей, которые могут использовать эффекты Спектро Истощения и является середнячковым Саб-ДД, которого часто используют в командах Фиби и Зани.
Основные способности Ровера построены вокруг дебаффа Спектро Истощения. Его высвобождение резонанса мгновенно накладывает 6 стаков Спектро Истощения в области действия способности. Его способность форте накладывает ещё 2 стака и, что критически важно для таких ДД, как Фиби и Зани, накладывает эффект, предотвращающий уменьшение стаков Спектро Истощения на врагах на 9 секунд.
Роль Ровера в команде может варьироваться в зависимости от его сета сонаты и командного состава: он может быть как Саб-ДД, так и героем поддержки.
Цзиньси (Jinhsi)
Цзиньси является одним из сильнейших ДД из-за колоссального урона по единичным целям. Хотя она и не может использовать эффекты Спектро Истощения и не накладывает их на врагов, она обладает уникальной механикой, позволяющей ей сохранять энергию концерто и при этом использовать бонусы её аутро скила и интро скила следующего резонатора.
Считается, что частая игра за Цзиньси способствует деградации скилла игрока из-за её лёгких комбинаций и способностей, игнорирующих механику игры.
Фиби (Phoebe)
Фиби является одним из немногих персонажей, способных использовать механику Спектро Истощения. Фиби, пожалуй, является самым уникальным персонажем в Wuthering Waves, и всё благодаря её навыку форте, который позволяет ей переключаться между двумя режимами игры — ДД и Саб-ДД.
В роли ДД Фиби играется преимущественно со Спектро Ровером, так как ей необходимо Спектро Истощение на врагах для максимизации её урона.
В роли Саб-ДД она становится в пару с Зани, и её время на поле боя значительно сокращается, так как её главная функция — наложить как можно больше эффектов Спектро Истощения на врагов.
Из-за её необычной универсальности и лёгкости комбинаций она считается лучшим резонатором для новичков.
Зани (Zani)
Зани вышла в патче 2.3 и уже успела войти в список сильнейших ДД в Wuthering Waves и показывает себя наилучшим образом в двух основных режимах игры — Башне Невзгод (Tower of Adversity) и Скулящих Пустошах (Whimpering Wastes).
Уникальность её геймплея заключается в необходимости парировать атаки врага. Механика парирования может быть непонятной для новичков и особенно сложной для игроков с пингом выше 70.
Зани играет лучше всего в паре с Фиби и Спектро Ровером. Фиби наконец нашла применение своему Саб-ДД режиму, а Ровер лечит команду и наносит урон на уровне Саб-ДД (на самом деле, даже больше, чем Фиби). Вместе они образуют действительно мощную команду, которая способна проходить сложнейшие режимы без особых затруднений.
Хранительница Берегов (Shorekeeper)
Хранительница Берегов занимает нишу лучшего героя поддержки во всей игре из-за её способности бафать шанс критического урона и критический урон команды. Она не только предоставляет сильнейшие бафы, которые универсальны для всех резонаторов, но и лечит команду своим высвобождением резонанса и навыком резонанса.
Хранительница Берегов имеет простой геймплей и занимает минимальное время на поле боя, так как её основная функция буквально заключается в том, чтобы поставить ульту, накопить концерто и сменить её на другого персонажа.
Как и предполагает её роль лучшего героя поддержки — Хранительница Берегов может играть в абсолютно любой команде, и ей даже не нужна сигна, чтобы быть полезной.
Верина (Verina)
Верина — это настоящий феномен игры. Она является стандартным резонатором, то есть доступна в обычном баннере, и вы даже можете проиграть своего лимитированного персонажа и вместо этого выбить Верину.
Её феноменальность заключается в том, что с момента патча 1.0 её позиция лучшего героя поддержки (после Хранительницы Берегов) так и не поменялась. Она доступна с самого начала игры, так как её можно целенаправленно выбить в баннере новичка, а те, кто успел начать играть до 22 мая, могли получить её за ваучер персонажа без каких-либо вложений.
Она способна накладывать щиты на героя, который мог бы умереть от атаки: эта способность может возникать раз в 10 минут. А ещё она лечит, занимает крайне мало времени на поле боя и наносит координированные атаки. Сказка, а не персонаж.
Несмотря на наличие Хранительницы Берегов — Верина доступнее, а главное, всё ещё нужна, так как для закрытия той же Башни Невзгод вам нужно 3 (или 2,5) команды, а значит, Верина будет в одной из них.
Сонаты для атрибута Спектро
Сонаты — это эффекты на эхо, которые дают бонусы за каждые два и пять эхо с одинаковой иконкой сонаты. Всего есть два сета сонаты для атрибута Спектро, которые полезны исключительно резонаторам этого атрибута.
Celestial Light
Celestial Light — это базовый набор сонаты, который был доступен для фарма с момента выхода игры, а потому часто используется вместо второго варианта.
Эффект двух частей Celestial Light даёт +10% к Спектро урону, что является базовым усилением для сета сонаты атрибута Спектро. В Wuthering Waves персонаж наносит именно урон своего атрибута вне зависимости от его оружия, и он применяется ко всем атакам и способностям.
Эффект пяти частей усиливает Спектро урон на 30% на 15 секунд после того, как резонатор использует свой навык интро, что наиболее полезно ДД персонажам, которые занимают больше всего времени на поле боя и не меняются на следующего резонатора после применения пары способностей.
Eternal Radiance
Eternal Radiance входит в список новых сонат и создан специально для персонажей, которые могут накладывать Спектро Истощение на врагов.
Эффект двух частей Eternal Radiance предоставляет базовые +10% к Спектро урону, аналогично сонате Celestial Light.
За полный сет из пяти частей резонатор будет получать увеличение шанса критического урона на 20% на 15 секунд за нанесение дебаффа Спектро Истощения на врагов. Если на враге уже 10 стаков этого эффекта, то резонатор получит усиление Спектро урона на 15% на 15 секунд.
Eternal Radiance предполагает, что только персонажи, способные накладывать стаки Spectro Frazzle и поддерживать их на максимальном уровне, смогут получить все преимущества этого сета. На данный момент этот сет хорошо смотрится только на Зани и ДД Фиби.
Преимущества и недостатки Спектро атрибута
Наряду со всеми атрибутами игры Спектро обладает своими уникальными преимуществами.
Сильные персонажи — наличие трёх ДД и двух героев поддержки, формирующих сильнейшие команды в Wuthering Waves, сильно выделяет атрибут Спектро на фоне слабейшего Электро и других, менее сильных атрибутов.
Уникальная механика — разработчики добавляют новых Спектро резонаторов, которые могут взаимодействовать с уникальной механикой атрибута — Спектро Истощением. Это делает персонажей более сложными в техническом плане, но добавляет новые интересные ротации и взаимодействия между резонаторами.
Единство стиля — другим неочевидным преимуществом является визуальный стиль резонаторов, которые имеют способности Спектро атрибута: они носят светлую одежду, олицетворяют добро и жертвенность, и у всех имеют светлые волосы (кроме главного героя).
Но помимо серьёзных недостатков, имеющихся у Спектро атрибута, даже некоторые плюсы можно рассмотреть в негативном свете:
- Дисбаланс — до сих пор все сильнейшие команды в игре строятся вокруг ДД резонаторов с атрибутом Спектро, и при этом многие боссы, встречаемые в Башне Невзгод, сами представляют этот атрибут и, соответственно, имеют повышенное сопротивление к его урону.
- Спектро Истощение — уникальная механика, и до версии 2.0 мы довольствовались разнообразными героями, которые были сильны то своим навыком форте, то навыком резонанса, то ультой, то базовой атакой. С появлением уникальных эффектов вариативность использования резонаторов значительно сокращается, вынуждая игроков крутить тех лимитированных героев, которые помогут раскрыть потенциал персонажа, использующего механику Спектро Истощения.
- Однообразность — в конечном итоге игра за новых резонаторов сводится к контролю Спектро Истощения, что убивает возможные вариации в ротации и просто становится ненужным усложнением, созданным из-за неспособности разработчиков разнообразить геймплей.
Спектро является самым развитым и мощным атрибутом в Wuthering Waves. Понимание работы Спектро Истощения позволяет эффективно использовать новых Спектро резонаторов, а имея Хранительницу Берегов, Зани или Фиби, вы можете обеспечить себе лёгкое закрытие таких режимов, как Башня Невзгод и Скулящие пустоши.
Читайте также

Обзор игры Clash Royale: карточная система, основные режимы, советы по прокачке

Классы героев в Mobile Legends: Adventure — краткий обзор

Кого крутить в баннерах первой половины 5.7 Genshin Impact?

Боевой пропуск в Wuthering Waves: как купить и зачем нужен

Как работает матчмейкинг в Counter-Strike 2: особенности формирования команд

Какая игра лучше: Standoff 2 или PUBG Mobile?

Изучаем гардероб прекрасной Садовницы из Identity V
