Балансовый патч для режима «Стадион» в Overwatch 2 от 2 мая: разбираем, спорим, страдаем

С начала 16 сезона Overwatch 2 режим «Стадион» уже успел стать источником вдохновения, боли, споров, побед, а чаще — затяжных серий поражений длиной в десяток игр. Кто-то сразу словил кайф, комбинируя силы и собирая сборки под мету. Кто-то, как и автор этой статьи, словил только луз-стрик. Но вот разработчики наконец-то заглянули на трибуны и выпустили первый балансный патч для режима. Встречаем и разбираем обновление.
Танки: всё сложно, а с Дивой — особенно
Баланс для Танков в «Стадионе» напомнил матч под проливным дождём — кто-то проскальзывает вперёд, а кто-то не встаёт после подката.
D.Va: удар ниже реактора
Ничто не предвещало беды… кроме всего, что касается Дивы в «Стадионе». Считалась одной из самых слабых в режиме, но получила:
- Для эпического предмета выживания «Нано-кола Нитро»: здоровье снижено с 50 до 25 единиц, повышение максимального здоровья — теперь 5% вместо 25%, а длительность «Стимулятора» — сокращена с 8 до 4 сек.
- Эпический предмет способности «Бластер Пусана» — больше не даёт заряд на ульту.
Игроки в недоумении: зачем ослаблять героя, который и так еле жив? Многие ожидали улучшений, а получили цифровое «прощай». Между тем Заря и Райнхардт продолжают царить на поле как живые стены боли.
Ориса: лечим, но меньше
- Сила «Восстанавливающее поле» теперь хилит по 5% максимального здоровья в секунду вместо 10%.
- Редкий предмет выживания «Солнечная энергия» даёт броню на 3% вместо 5%.
Сдержанный нерф, но чувствительный — особенно если Ориса была у вас в сборке на лечение.
Райнхардт: богатеть меньше — не значит страдать
Уменьшение дохода валюты за урон/лечение на 13,64%.
Сам герой при этом остался таким же бронированным кабаном с молотом. Всё ещё главная звезда «Стадиона». Бонусов стало чуть меньше, но силой он не утихомирился.
Заря: понёрфили, но не до конца
- Сила «Конвертация барьеров»: теперь даёт 50% от прочности барьера в здоровье, а не 100%.
- Сила «Я тебя подстрахую»: восстановление увеличено до 20% от максимального здоровья (ранее 15%).
Это те самые «понерфили», от которых становится только хуже. В смысле — не ей, а игрокам против неё. Заря всё ещё слон, обмазанный энергией и личной бронёй. Противостоять ей трудно, играть против неё — хочется меньше всего.
Урон: вы всё ещё больно бьёте, но теперь чуть менее выгодно
Класс урона в «Стадионе» всё так же остаётся главной угрозой на поле, но теперь за попадания по врагам платят чуть меньше — экономисты аплодируют, игроки — не очень.
Мэй
У Мэй понёрфили Силу «Шар льда», снизив частоту отталкиваний на 60%. Зато увеличили дальность отталкивания и урон с 10 до 20 единиц. Хороший и приятный баланс.
Жнец
Минус 10% к валюте за урон и лечение.
Хоть и заслуженно, но без фанатизма. Жнец продолжает выполнять роль мобильного и опасного дамагера.
Солдат-76: и снова чемпион
- -12,5% к доходу валюты.
- Сила «Супервизор»: длительность уменьшена с 0,75 до 0,5 сек.
- Сила «Биотическое попадание»: восстановление патронов за критическое попадание в голову увеличено с 5% до 10%.
Да, слегка прижали, но Солдат-76 по-прежнему чувствует себя как дома. Удобен, силён, крут — и этим всё сказано.
Поддержка: Юнона берёт всё, Лусио машет рукой с трибуны
У саппортов всё как в жизни — кто-то становится звездой вечера, а кто-то тихо делает свою работу и надеется, что его хотя бы не обвинят в проигрыше.
Кирико
Получает доход валюты на 16,67% меньше.
Юнона: имба с торпедами
- Доход валюты увеличен на 33,33%.
- Сила «Космическое охлаждение» — откат торпед за попадания теперь уменьшается на 0,5 сек вместо 1.
- Эпический предмет способности «Разрывные торпеды»: удалён бафф +15% к силе способностей. Новый эффект: +10% похищения жизни.
- Эпический предмет способности «Солнечная защита»: бафф снижен с 25% до 15%.
Ирония в том, что это вроде как нерф, но по факту — бафф. Юнона теперь ещё быстрее становится сильнее, быстрее фармит предметы и быстрее раздаёт урон и хил пачками. До 6-7 раунда она в числе лидеров, а дальше уже и не важно — все умерли.
Лусио: грув жив
- Доход валюты +10%.
- Сила «Любимец публики»: исцеление после «Звукового барьера» снижено с 200% до 150%.
- Сила «Мегафон»: длительность «Громкость на полную!» снижена до 15%.
- Сила «Смена тональности»: увеличение размера снарядов теперь +80% вместо 20% (да, вам не показалось).
- Эпический предмет оружия «Сторона «Б»»: теперь даёт 50 единиц здоровья (ранее 25).
Лусио получил немного и забрал по чуть-чуть. Остался в тени по популярности, но радует стабильным винрейтом. Грув — не про крики и силу, а про выносливость и темп.
Герои есть, прокачка есть, а баланс — пока где-то в подтрибунке
Режим «Стадион» начался бодро, но превратился в режим «10 поражений 1 победа». Герои перегибают, стратегии однообразны, баланс вызывает недоумение.
- Райнхардт, Солдат-76 и Юнона — короли текущей меты.
- Играть против них сложно. Не в смысле «вызов», а в смысле «хочется выключить игру».
- Некоторые изменения вроде бы на месте — но не дожаты.
- Баланс получился неоднозначным — как будто из разных версий патча скомпилировали один.
Комьюнити спорит, эмоции кипят, и одно ясно точно — без доработки режим может быстро растерять свою аудиторию. А ведь идея у «Стадиона» была классная.
Играйте с умом. И помните: даже если вы получили 10 проигрышей подряд — вы не одни. Нас таких много.
Читайте также

Норд-Край в Genshin Impact: разработчики провели стрим, посвящённый новому региону

Phantom в Valorant: гайд и лучшие скины

Эндгейм-контент Wuthering Waves: чем заняться после основного сюжета

Гайд по Башне Невзгод (Tower of Adversity) в Wuthering Waves

Новые рабочие промокоды Wuthering Waves: актуальный список кодов

Гайд на Беннета из Genshin Impact: таланты, прокачка, лучшие билды и отряды

Оружие в PUBG Mobile: как выбрать и эффективно использовать
