Marvel Rivals Marvel Rivals Гайды Гайды ПК Игры ПК Игры Xbox Xbox Playstation Playstation Steam Steam

Бессмертный зверь: полный гайд по Росомахе в Marvel Rivals

Постоянно умираете, играя за Росомаху? Его принцип игры, в противовес способностями, требует холодного расчёта: расскажем, как соединить их.
Бессмертный зверь: полный гайд по Росомахе в Marvel Rivals

Росомаха (ориг. Wolverine) в Marvel Rivals — подпитываемая яростью сила, заставляющая противника напрягаться одним намёком на своё появление. Благодаря возможности восстанавливать здоровье и обрушивающимся на врага с огромной скоростью когтям, он вынуждает отступать не только оппонентов с малым количеством здоровья, но даже танков.

Тем не менее, несмотря на то, что сам герой выглядит комком импульсов, геймплей за него требует понимания карт, противника и определённых хитростей. Просто взять его и сразу начать доминировать на поле боя у вас не выйдет.

Если до этого вы только с восхищением смотрели на героя, задаваясь вопросом: «как играть за Росомаху в этом вашем Marvel Rivals» — этот гайд для вас.

Содержание

Характеристики

Росомаха — это дуэлянт ближнего боя с высоким процентным уроном и сильными пассивными способностями, отлично подходящий для уничтожения ключевых игроков вражеской команды.

Его главные задачи — накапливать ярость, забирать врагов своим прыжком и устранять неповоротливые цели, избегая воздушных и дистанционных героев.

Герой подойдёт тем, кто не чурается играть «грязно»: учить точки на карте, откуда вы сможете выпрыгивать на противника наиболее эффективно, заставая всех врасплох. Также не помешает и быстрая реакция — ситуация на поле боя меняется быстро, потому очень важно уметь вовремя отступать.

Тем не менее, стоит помнить: несмотря на свои навыки и силу, Росомаха критически зависим от ближнего боя. Персонаж подойдёт тем, кто готов скорее выжидать нужный момент, нежели при первой возможности бросаться в атаку.

Голые факты: цифры и статистика Росомахи

Росомаха находится в ростере Marvel Rivals с самого релиза, однако в третьем сезоне, благодаря Фениксу, он получил возможное пассивное усиление, что сделало его более желанным пиком со стороны игроков.

Давайте посмотрим на сухую статистику.

Стандартное здоровье 350 ед.
Скорость передвижения 7 м/с
Средний урон в минуту 1360 ед.
Среднее впитывание урона 1483 ед.
Средняя точность 35%
Общий винрейт 48,88%

Роль в команде

Росомаха — дуэлянт особого типа. В отличие от других представителей этого класса, которые обычно фокусируются на стратегах и слабых целях, основная задача Росомахи — охота на танков. Логан легко входит в режим берсерка, снимая неповоротливому сопернику большое количество здоровья, а также способен «отрывать» врага от команды с помощью прыжка. Та же тактика может применяться и к хилам, но для этого нужно правильно просчитывать позиции и заходить сбоку и сзади.

По сути, именно этот «отрыв» является главным навыком. С ним Росомаха создаёт хаос во вражеском фронте, вынуждая противников играть более осторожно и менять свои позиции. Успешный Росомаха заставляет оппонента играть в обороне, постоянно оглядываясь и боясь быть схваченными.

В общем, игра за Логана требует фокуса на цели и/или хорошей реакции, а также знания проходов на карте. Всё вместе будет идеальным сочетанием.

Психологический аспект: недооценённый, но присутствующий. Даже когда Росомаха не атакует активно, само его появление на карте заставляет вражеских танков быть более осторожными и держаться ближе к команде, что меняет темп игры соперника.

Сила и слабость: на что обратить внимание при выборе героя

Росомаха, как и многие герои, очень сильно зависит от ваших предпочтений и того, кто окажется во вражеской команде. Логан может стать как очень неудобным противником и MVP матча, рубящим врагов направо и налево, так и тем, кто едва наберёт стоящий урон, потому что его будут ликвидировать ещё на подходе.

Плюсы Росомахи

Росомаха готов рвать и метать: как в комиксах, так и в Marvel Rivals

Давайте посмотрим, чем Росомаха хорош:

  • Огромный, почти молниеносный урон. Если прыгнуть к врагу и сразу атаковать его когтями, дуэлянт или стратег могут лечь сразу, у танка же снимется больше половины здоровья — если тот начнёт паниковать, добить его труда не составит.
  • Ярость и урон нарастающий. По сути продолжение предыдущего пункта, но стоит выделить это отдельно. Чем больше (и дольше) вы наносите урона, тем больнее бьете врага. Именно поэтому танки для Логана — идеальные мишени, их здоровье по сути усиливает ваши навыки.
  • Пониженный входящий урон и регенерация здоровья. Да, у этих способностей есть свои нюансы, но сам факт! Логану как бойцу ближнего боя не нужно бегать туда-сюда по карте за аптечками, что было бы неэффективно и позволяло противнику легко его добивать. По сути, если вас не фокусят, а вы наносите урон, Росомаха становится едва ли не бессмертным. Что, в общем, соответствует лору, пускай и с оговорками.
  • Мобильность. Прыжок Логана работает в две стороны: во-первых, это идеальная возможность вытащить одного из противников подальше от команды, чтобы быстро с ним расправиться. Во-вторых, если уж вам не повезло, прыжок всегда можно использовать, чтобы спастись самому.

С выходом сезона 3.5 и добавлением в игру Феникса Росомаха получил отличную командную способность, которая до небольшого нерфа заставляла игроков биться в истерике от одного его вида. Теперь Логан может обжигать врагов, нанося им небольшой, но стабильный урон: пускай его снизили, тим-ап всё ещё остаётся сильным.

Минусы

Увы, как и у любого персонажа, у Логана есть свои минусы. И для более эффективной игры как за, так и против него, их стоит понимать.

Итак, слабые стороны Росомахи:

  • Полная зависимость от ближнего боя. Ахиллесова пята Росомахи: против летающих и дальнобойных героев он практически бессилен. Железный Человек, Звёздный Лорд или Шторм могут расстреливать его, оставаясь вне досягаемости его атак. Да, при должной сноровке вы в теории можете прыгнуть и «приземлить» кого-то из них, но если враг попадётся опытный, то явно будет держаться вне зоны вашей досягаемости.
  • Необходимость выжидать. Увы, значительную часть матча грамотный Росомаха проводит в ожидании правильного момента для атаки. Он должен заходить в тыл к врагам, использовать укрытия и ждать, когда противники отвлекутся. Это означает, что приличную часть времени он не участвует в активных боях, что не слишком-то часто практикуется при игре за дуэлянтов.
  • Зависимость от состава вражеской команды. Если у противника в команде один танк или же вовсе их нет, эффективность Росомахи резко падает. Скажем прямо, в матчах с подвижными дуэлянтами ему по большей части делать нечего: да, он по-прежнему может пытаться выцеливать хилов, но лишившись основной своей функции, Логан должен продумывать каждый свой шаг ещё более тщательно.

Способности

Все способности Росомахи, которые можно посмотреть во время боя

Арсенал Логана — его когти и способность к регенерации. Сами по себе навыки просты, однако у каждого из них есть свой бафф. Таким образом, когда вы играете за Росомаху, хитрость в том, чтобы чётко понимать, как лучше применить каждое из его умений.

Дикий коготь (ЛКМ)

Простой удар, поражающий врага адамантиевыми когтями. Использование вместе с ним «Дикого прыжка» (л. shift) на короткое время усиливает способность.

Так выглядит способность Дикий коготь

Максимальная эффективность этого навыка достигается против целей с максимальным количеством здоровья, т.е. танков. Анимация четвёртого удара имеет заметную задержку перед началом нового комбо, однако вы всегда можете нажать ПКМ, чтобы сделать небольшой рывок вперёд и снова начать активно атаковать врага.

Безжалостное буйство (ПКМ)

Росомаха делает рывок вперёд и атакует врагов «Ударом когтями». Наносит тот же процентный урон, что и основная атака, плюс генерирует ярость, при этом у неё довольно короткое время отката — 3-4 секунды.

Безжалостное буйство Росомахи

У этой способности сразу несколько возможных применений. Во-первых, как мы писали выше, она хорошо заходит в комбо с «диким когтем», перезаряжая скорость атаки. Во-вторых, она хороша для мобильности: вы можете использовать её вместе с «диким прыжком» (л. shift), чтобы быстрее перемещаться по карте и/или забираться на возвышенности.

Дикий прыжок (Л. Shift)

Росомаха делает звериный прыжок, хватает первого попавшегося врага и бьёт его о землю. Эта способность ненадолго усиливает обычную атаку до «Удара когтями берсерка».

Дикий прыжок Росомахи часто не оставляет сопернику шанса

Важно: Дикий прыжок — главная способность Росомахи. Лучше всего использовать её по прямому назначению: т.е. цеплять и относить танков подальше от вражеской команды и поближе к своей. Возможно, вам придётся приноровиться к анимации и тому, как ведётся прицеливание, но результат того стоит.

Неумирающее животное (E)

Росомаха яростно воет, уменьшая получаемый урон. Время отката — около 15 секунд, поэтому важно выбирать момент, чтобы задействовать этот навык.

Вой Росомахи помогает ему уменьшить входящий урон

Здесь нужно понимать две вещи. Первая: лучше всего использовать навык прямо перед входом в бой, чтобы у вас была возможность прожить как можно дольше. Вторая: если вы уже получили значительный урон, не рискуйте, лучше отступите. Росомаха хоть и оправдывает свой лор, увы, в самой игре может погибнуть.

Ультимативная способность: Последняя схватка (Q)

Росомаха отталкивает врагов вперёд, после чего вращается в полёте, сметая все цели на пути. При приземлении наносит огромный урон. Накопленная ярость дополнительно увеличивает этот урон.

Применение ульты Росомахи

В общем и целом, выглядит как «прыжок» (л. shift) на максималках: разница в том, что Логан, хоть и не относит никого в сторону, получает возможность зацепить сразу нескольких врагов при приземлении. Замечательно работает против больших скоплений оппонентов, также может прервать использование ульты.

Пассивные способности

Пассивные способности — те, что не требуют нажатия никаких клавиш, однако у них есть свои условия.

Исцеляющий фактор

Росомаха начинает исцеляться, получает значительный объём бонусного здоровья и снимает с себя все ослабления. После короткой задержки остаток бонусного здоровья тратится на разовое исцеление и расходует всю ярость. Время перезарядки можно уменьшить помощью и нокаутами.

Ярость берсерка

Когда Росомаха атакует врагов или получает урон, его ярость растёт, увеличивая урон «Удара когтями» и бонусное здоровье от исцеляющего фактора.

Командные способности

Игра сообщает о том, что командная способность активирована

Командные способности (или тим-апы) — навыки, которые становятся доступны к использованию, если в команде присутствует связка игроков.

Металлическое ядро

Росомаха и Халк/Существо могут взаимодействовать друг с другом. Если оба игрока подтвердят действие, Халк или Существо могут поднять Росомаху и метнуть его вперёд, когда игрок нажмёт соответствующую кнопку.

Существо готовится метнуть Росомаху

Честно говоря, полезность навыка несколько сомнительна: чтобы грамотно кидать Росомаху, нужно, во-первых, приноровиться к тому, что он преодолевает не слишком-то большое расстояние, что значит, Халку/Существу нужно подойти достаточно близко ко врагу. Во-вторых, им также нужно зажимать клавишу броска сильно заранее и, что важно, не передержать её — как только шкала будет заполнена, Росомаха полетит вперёд.

Тем не менее, при удачном исполнении Логан может влететь в толпу врагов и стать отвлекающим фактором. Единственный вопрос — выбор удачного момента, власть над которым вы отдаёте в руки другому игроку.

Воин Феникс

Джин Грей наделяет Росомаху неудержимой Силой Феникса. С этой силой его «Дикий прыжок» превращается в «Воина Феникс». В активном состоянии он окутан пламенем Феникс, которое непрерывно обжигает ближайших врагов, нанося процентный урон. В этом состоянии при нанесении урона Росомаха получает способность «Похищение жизни».

Способность, которая наделала шуму, когда только была введена: настолько частым стал этот тим-ап. Увы, разработчики немного понерфили урон Росомахи, однако сочетание по-прежнему остаётся сильным.

Время отката: 90 секунд, что стоит учитывать при планировании своих действий.

«Вечность может стать проклятьем»: хитрости игры за Росомаху

У Логана свой арсенал хитростей

Возможно, по набору навыков Росомахи могло показаться, что пускай геймплей за него имеет отличие вообще от всех дуэлянтов, остаётся простым — это не так. К тому же, иметь свои «фишки» и правила в арсенале никогда не будет лишним.

Укрытия — ваше всё

Очевидный принцип, но он является ключевым. Это не столько хитрость, сколько необходимая база: кроме вас, к сожалению, расположение всех возможных скрытых выходов в тыл к противнику никто не выучит. Чтобы скрыться, подойдёт любое заграждение: колонны, узкие коридоры, возвышенности.

Росомаха должен быть незаметным до момента атаки: растерянность врага решает всё.

В идеале, когда атакуете, также стоит сразу понимать пути отступления: это даст вам возможность не метаться, когда здоровье упадёт до критического уровня, а спокойно уйти, восстановиться и вернуться в бой.

Видишь — не видишь

Иногда полезно показаться врагам в одном месте, затем быстро перепрыгнуть в другое. Это создаст неопределённость и заставит оппонентов отвлечься и играть более осторожно.

А ещё — даст вам возможность неожиданно выйти с другой стороны и сделать фраг.

Уходя — уходи

Росомаха — эталон выживаемости, однако он не обладает здоровьем танка. Если вы понимаете, что на вас начали фокусироваться, лучше сразу отпрыгнуть к команде или в укрытие, где вы найдёте аптечку.

Да, возможно, у вас не всегда получится сделать фраг, но лучше сохранить жизнь и снова начать давить на соперника, нежели отлететь на точку возрождения.

Работа на скорость

Не забывайте использовать комбинации: стоит чередовать обычные удары (ЛКМ) с безжалостным (ПКМ). Так у вас всегда будет хорошая скорость атаки.

К ним же не забывайте добавлять яростный рёв (E), желательно перед самым началом атаки, чтобы Росомаха мог восстанавливать здоровье, пока его атакуют.

Боевые сочетания

Часть боевых комбинаций уже затронули в пункте выше, теперь пройдёмся точечно.

При игре за Росомаху будет не лишним заучить следующие сочетания:

  • Первичное комбо. Три удара обычных (ЛКМ), следом — ПКМ. Повторять, пока не увидите окно для других навыков или отхода.
  • Прыжок+комбо. В идеале вы должны аккуратно выйти из укрытия, поймать врага и, подцепив его навыком «Дикий прыжок» (л. shift), отнести в сторону союзников или точку, где ему не помогут свои. В общем-то, т.к. особой вариативности в ударах тут нет, сразу используйте комбо выше: ЛКМ+ЛКМ+ЛКМ+ПКМ.
  • Ярость! (E). Повторимся: хорошо включать её в двух случаях — либо когда вы готовы войти в бой (т.е. прямо перед атакой), либо когда вы начинаете очень сильно терять в здоровье.
  • Тим-ап с Фениксом. Он активируется автоматически (при наличии Джин Грей), когда вы прыгаете с л. shift, поэтому если вы хотите его задействовать, до точки боя лучше добираться без использования прыжка. В этом случае, когда вы прыгнете, все ваши комбо будут усилены автоматически.

Зверь в оковах: кто мешает играть герою, а против кого он эффективен

Логан готов разорвать как оковы, так и врага

Будучи специализированным охотником на танков, Росомаха способен доставить немало проблем определённым героям. Однако его зависимость от ближнего боя и длительных подготовок к атаке делают его уязвимым против многих противников.

Ниже рассмотрим детально, кто способен доставить Росомахе проблемы, а кто станет его лёгкой добычей.

Контр-пики

Главные враги героя — те, кто может контролировать его движения или атаковать с безопасной дистанции. Список самых неудобных противников представлен ниже.

Пени Паркер

Пожалуй, самый опасный танк для Росомахи. Пени Паркер может располагать на поле боя паутину и «гнёзда», которые генерируют небольшие взрывные снаряды; к тому же, она и сама может их разбрасывать.

Таким образом, Логан может просто не иметь возможности подобраться к врагу: любой заход к противнику при грамотном позиционировании Пени закончится тем, что его сразу вынесет кучей маленьких взрывов.

Наглядный пример: Логан на входе в паутину Пени

Нэмор

Осьминоги Нэмора являются своеобразными автоматическими турелями, которые затрудняют передвижение Росомахи и не дают ему подобраться к ключевым целям.

Помимо того, что они имеют среднюю дальность обнаружения и могут выдать позицию Росомахи даже во время скрытного подхода, осьминоги чаще всего могут быть расположены на возвышенностях. Таким образом, они с большой вероятностью снимут Логану большую часть здоровья или вовсе его убьют прежде чем он сможет добраться до кого-то из врагов.

Летающие персонажи: Железный человек, Звёздный лорд, Шторм, Человек-факел, Альтрон

Летающие персонажи — бич Росомахи. Так как до них в большинстве случаев не достать, закончиться всё может так же, как с осьминогами Нэмора: скорее всего, вас просто будут стараться убивать на подходе.

Против бота — можно попробовать, особенно если вас ещё и швырнёт Существо или Халк. Против реального игрока — нет.

Мантис и Луна Сноу

Напишем о них вместе, потому что главная головная боль с ними одна: обе героини могут «застанить» персонажа. Мантис — погружает в сон, Луна Сноу — замораживает. Это даёт вражеским игрокам возможность прийти на помощь хилам.

Женщина-невидимка

Её навыки способны оттолкнуть Росомаху, что сведёт на нет всё предыдущее планирование. Да, она не самый грозный соперник, но если Сью Шторм присутствует в команде врага, атаковать её стоит, учитывая этот момент.

Против кого эффективен Росомаха

Брутален. Идеален

При должном позицировании и понимании своих сильных сторон и слабостей врага, Росомаха может стать одним из ненавистных героев матча.

Грут

У него огромный хитбокс, а ещё он невероятно медлителен: даже с учётом того, что Грут может запереть вас стенками, если вы окажетесь с ним 1 на 1, исход боя с большой вероятностью будет в вашу пользу.

По возможности избегайте его маленьких стен: логично, что если вы можете избежать получения дополнительного урона, лучше так и сделать.

Тор

Ещё один танк. Тор чуть более подвижен, однако у него нет щита и чтобы «отлететь» в сторону, ему понадобится несколько секунд на зарядку навыка.

Халк

И снова танк. У него есть небольшие временные щиты, но если применить прыжок с захватом (л. shift), пока вы летите, защита Халка исчезнет. Так же, как Грут, он обладает большим хитбоксом и медлителен, что делает его отличной мишенью.

Лунный рыцарь

Дуэлянт, устранив которого, вы здорово поможете команде. В теории — у Лунного рыцаря есть анкхи, которые он может устанавливать на стены. На практике — если вы оттащите его подальше, ему просто нечего будет вам противопоставить.

Периодически околачивается на возвышенностях, поэтому не лишним будет понять, как лучше туда запрыгнуть.

Адам Уорлок

Ещё одна отличная мишень, если получится к ней подобраться. Единичные снаряды Уорлока ничего вам не сделают, а на зарядку мощного выстрела уйдёт несколько секунд — к тому же, завидев вас, он явно начнёт паниковать.

Хорошая цель для устранения.

Танки, стратеги и слабые цели

Танки — первичная цель Росомахи. Даже доктору Стрэнджу и Магнето он может многое противопоставить: в конце концов, они всё такие же «толстые» и не слишком подвижные, а их щиты вблизи не слишком эффективны.

Стратеги и слабые цели — тут ничего нового, этот принцип присутствует при игре за любого персонажа, который должен атаковать. Чем меньше врагов на поле боя, тем лучше. Приоритет — стратегам.

Таким образом, общая схема такая: Авангарды (танки) — Изолированные стратеги — Персонажи с малым количеством здоровья.

Командная работа

Пускай Росомаха больше похож на героя-одиночку, ему не помешают люди, которые либо помогут выжить в агрессивных врывах, либо добьют цели после успешного захвата.

Ниже приводим список подходящих ему союзников:

  • Феникс. Иначе и быть не может: Джин и Логана многое связывает, и тим-ап с ней позволяет Росомахе обжигать противников при атаке, что наносит им дополнительный урон, а ему — даёт навык «Похищения жизни».
  • Магнето. С его помощью Логан может получить защитный пузырь, который даст дополнительные несколько секунд без какого-либо урона. Идеальное сочетание, когда вы выходите, чтобы растерзать врага; к тому же, щит поглотит любой станящий навык, что позволит безнаказанно зацепить и отнести в сторону кого-то из вражеской команды.
  • Мантис. Она может дать Росомахе приятный прирост урона, а также отхиливать его издалека. Это очень подходит его стилю игры и делает Мантис одним из лучших хилов для матчей с ним.

Скины

На момент четвёртого (с половиной) сезона в Marvel Rivals на Росомаху доступно 7 скинов, включая стандартный.

Это немного, зато они все как на подбор — практически каждый отсылает к какому-то громкому событию или эре развития героя, что побуждает желание собрать их все.

Стандартный облик

Классическая жёлто-синяя расцветка из комиксов, представляющая персонажа без маски, доступна по умолчанию. Простой, но узнаваемый дизайн — хотя может показаться, что разработчики обделили игроков, сделав более узнаваемый (и привычный) образ героя платным.

Стандартный скин Росомахи в Marvel Rivals

Росомаха: Дэдпул и Росомаха

Культовый жёлтый костюм, который является неотъемлемым атрибутом героя в комиксах, а также недавно наконец появился в фильме «Дэдпул и Росомаха». Это тот самый Росомаха, на котором выросло целое поколение фанатов.

  • Редкость: эпический;
  • Как получить: купить в магазине за 1600 юнитов (1400 без прочей косметики).
  • Описание: «Знаешь что? Ты лучший Росомаха».

Скин из фильма «Дэдпул и Росомаха» в Marvel Rivals

Росомаха: Кровавый берсерк

Готический скин в тёмно-красных тонах, подчёркивающий дикую природу персонажа, а также его возраст.

  • Редкость: легендарный;
  • Как получить: был доступен в баттлпасе 1-го сезона; сейчас не получить.
  • Описание: «Я знаю толк в долгой жизни. Чувство страха со временем проходит, а Дракула слишком долго издевался над теми, кто мне дорог. Так покажем ему, почему не стоит высовывать нос из гроба»!

Скин кровавого берсерка в Marvel Rivals

Росомаха: Патч

Знаменитый облик Росомахи, любящего пропустить кружечку-другую, а также сыграть в казино. Необычное сочетание стиля и опасности.

  • Редкость: эпический;
  • Как получить: можно было забрать бесплатно в событии 2-го сезона; сейчас недоступен.
  • Описание: «Ответ должен быть очевиден. А в Мадрипуре, дорогая… меня зовут Патч».

Скин Патча в Marvel Rivals

Росомаха: Оружие Икс

Ещё один культовый образ: тот самый наряд, в котором Росомаха когда-то очнулся после эксперимента, подарившего ему способности.

  • Редкость: эпический;
  • Как получить: купить в магазине за 1600 юнитов (1400 без прочей косметики).
  • Описание: «Я — ЛОГАН! ЛОГАН! Я — ЧЕЛОВЕК! А ты — животное!».

Скин Оружия Икс в Marvel Rivals

Росомаха: Оружие Фен-Икс

Облик Росомахи, стилизованный под команду Феникса. Горящая эмблема на груди и жёлто-красные тона буквально кричат о том, что связываться с таким противником не стоит: он придёт не один.

  • Редкость: эпический;
  • Как получить: был доступен в баттлпасе 3-го сезона; сейчас не получить.
  • Описание: «Меня зовут Логан. Оружие Икс. Росомаха. А теперь я — проклятый Феникс».

Скин Воина феникс в Marvel Rivals

Росомаха: Одинокий волк

«Перекрас» стандартного облика, его более повседневный вариант.

  • Редкость: редкий;
  • Как получить: купить за 600 юнитов в меню героя;
  • Описание: «Уходить из Людей Икс? Логану это не впервой. Он легко хватает свою кожаную куртку и уходит в лес. Но остальные знают, что ему просто нужно остыть, побегать с волками и вспомнить, что он не животное, а человек».

Скин Одинокого волка в Marvel Rivals

Лор

Росомаха — один из самых известных и трагических героев Marvel

Мутант Логан с рождения обладал невероятными способностями к самоисцелению и острыми, словно бритвы, костяными когтями. Секретная организация «Оружие Х» вживила в его тело неразрушимый адамантий и превратила Логана в смертоносное живое оружие. Но Росомаха давно доказал, что он — не бесчувственная марионетка войны. Он сумел справиться с болью и предательством и теперь сражается ради справедливости как для людей, так и для мутантов.

Даже в далеком будущем Росомаха не растерял свои боевые умения. Теперь Логану предстоит помешать планам Дума из 2099 года и защитить мутантов Кракоа.

Описание лора Росомахи в игре

У каждого персонажа в игре есть не просто описание, но целый лор. Помимо нескольких сжатых абзацев, рассказывающих происхождение Росомахи, в его профиле можно также найти отдельные истории — в данный момент доступно две: «Сопровождение посла» и «Мощный импульс».

В первой Росомаха встречается с Магнето в баре на Кракоа, обсуждая необходимость создания Сопротивления против возросшей угрозы Дума 2099. Несмотря на их прошлые разногласия (довольно часто Магнето противостоял людям Икс), оба понимают, что в эти странные времена старые враги должны стать союзниками ради защиты мутантов: их диалог заканчивается на многозначительной ноте.

Вторая история появилась в сезоне 2, посвящённом гала-вечеру Адского пламени на планете мутантов, Кракоа. В ней Росомаха крушит роботов ворвавшегося на вечеринку Альтрона, попутно перебрасываясь остроумными фразами с другими героями. В конце концов, он вступает в схватку с самим Альтроном, зная, что прикончить его помогут не технологии — а его собственные когти.

Послесловие: когти наголо

Росомаха — это не просто дуэлянт, это специализированный охотник на танков, требующий особого подхода к игре. Его сила — в уникальной способности делать жизнь вражеских авангардов невыносимой благодаря нарастающему урону и возможности «похищать» врагов.

Логан станет отличным выбором для тех, кто мыслит стратегически и любит планировать свои шаги. Игра за него — постоянный расчёт возможностей и понимание позиций врага.

Несмотря на определённую сложность в освоении, тем, кто готов понять его стиль игры, Росомаха предложит возможность стать одним из самых влиятельных героев на поле боя.

Читайте также

НАШ TELEGRAM
telegram
НАШ TELEGRAM

Donatov.net - Донат есть! 💎

503 148 подписчиков
НАШ YOUTUBE
youtube
НАШ YOUTUBE

Донатов Нет - Донат Есть!

9 459 подписчиков