Больше платформинга, чем ждали фанаты, в обзоре Castlevania: Belmont’s Curse

Новая Castlevania: Belmont's Curse отлично выглядит и бодро играется, хотя классическую серию напоминает меньше, чем хотелось бы.

Castlevania: Belmont's Curse — это двухмерная метроидвания про дочь Тревора Бельмонта, которая охотится на нечисть в Париже конца XV века.

Игра вышла 15 октября на ПК, PS5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch, а на Switch 2 запускается через обратную совместимость. Её сделала Evil Empire вместе с Motion Twin, авторами Dead Cells, а издала Konami. Обычное издание стоит $29,99, а Midnight Edition с обликами Тревора и Сифы, реликвией «Благоволение семьи» и цифровой галереей с музыкой и иллюстрациями — $39,99. На русский переведены интерфейс и субтитры на всех платформах, озвучка только английская и японская. В России игра официально не продаётся, а в Steam для стран СНГ обычное издание стоит $25,49.

Новых двухмерных частей серии не выходило много лет, и от этой ждали возвращения к Symphony of the Night. Получилось иначе. Здесь много сражений и исследования, но ещё больше платформинга, поэтому мнения фанатов разделились.

Роуз Бельмонт в Castlevania: Belmont's Curse

Сюжет

На дворе 1499 год, прошло 23 года после Castlevania III: Dracula's Curse. Тревор Бельмонт давно победил графа Дракулу, но теперь беда пришла в Париж. Город горит, появляется жуткий замок, а по улицам бродят чудовища. Тревор вместе с дочерью Роуз отправляется по Сене, чтобы попросить о помощи.

Мать Роуз, Сифа Белнадес, стала жертвой проклятия Дракулы и умерла вскоре после рождения дочери. Проклятие перешло на правую руку Роуз и ждёт своего часа, чтобы проявиться. Героиня хочет остановить возвращение Дракулы и избавиться от этой проклятой силы, а заодно доказать отцу, что достойна носить фамилию Бельмонт. В английской версии Роуз озвучила Эбби Тротт, Тревора — Джей Би Бланк, а Дракулу — Грэм МакТэвиш.

История незамысловатая, но целиком и полностью держится на персонажах. Чего только стоят разговоры Роуз с душами в картах Таро, о которых речь пойдёт дальше. Иногда диалогов слишком много, а часть боссов после первой встречи почти ничего не говорит.

На сюжетную линию уходит около 12–16 часов, а если потратить время на секретки — 20 и больше. Концовок три, и ради истинной придётся разгадать несколько неочевидных загадок.

Горящие улицы Парижа в Castlevania: Belmont's Curse

Париж и замок Дракулы

Карта хоть и большая, но поделена на акты. Первую треть игры Роуз проводит в Париже: на улицах, в катакомбах с костями под городом, на кладбище Невинных и в соборе Парижской Богоматери. Потом действие разворачивается в замке Дракулы, библиотеке, часовой башне и зеркальном зале. Комнаты узнаваемы из первой Castlevania, третьей части и Symphony of the Night.

Сохранять прогресс нужно у зеркал. Там же восстанавливаются три зелья лечения, которые можно выпить нажатием одной кнопки. Лечит и мясо, которое выпадает из подсвечников и побеждённых врагов, как в классических частях. Привычного инвентаря с кучей расходников нет, а подобранные лечение и мана тратятся сразу.

Многие стены можно разбить, и за ними прячутся тайники. Улучшения запаса здоровья и маны обычно лежат за самыми трудными участками с ловушками. Хуже всего сделано перемещение по карте.

Путь Роуз через Париж получился неинтересным. В начале у героини мало приёмов передвижения, поэтому первые три часа на улицах и в подземельях тянутся медленно. Катакомбы и кладбище легко можно было бы сократить.Телепорт открывается поздно, а зеркала для сохранения стоят далеко от его точек, поэтому возвращаться в уже пройденные зоны быстро надоедает.

В замке способностей становится больше, и темп игры наконец разгоняется. Новые умения открывают старые закоулки, так что придётся возвращаться в уже пройденные локации.На карте можно ставить свои метки, а для каждой зоны показан процент исследования.

Кладбище в обзоре Castlevania: Belmont's Curse

Бои и оружие

Роуз двигается медленнее героев Symphony of the Night. Бьёт тоже медленно, поэтому важнее встать в нужное место и не подставиться под удар, чем закликать врага. Сбить атаки противникам сложно, и они контратакуют посреди комбо. В итоге всё равно приходится «закликивать», но по-другому — атаковать в паузах между ударами врага и вовремя уходить рывком.

Всего есть семь видов оружия: длинный меч, парные мечи, кастеты, меч со щитом, копьё, двуручный меч и кнут. У каждого вида есть ещё несколько вариаций, а всего на карте спрятано больше двух десятков единиц оружия, и, что приятно, его можно менять прямо в бою. Каждое оружие играется по-своему: с парными мечами нужно стоять вплотную и атаковать в тайминг, а у кнута максимальный урон наносит крекер (самый кончик), поэтому врагов нужно бить на расстоянии.

Кнут «Убийца Вампиров» ещё и помогает исследовать карту быстрее. Роуз может цепляться им за крюки и за врагов, раскачиваться над пропастями и подтягиваться к противнику. Удар кнутом меняется в зависимости от основного оружия и подбрасывает цель в воздух. Бить можно в восьми направлениях.

Позже появляется Святой свет. Он разрушает завалы на пути и парирует без перезарядки, но в тайминг надо попадать чётко. С его помощью можно отбивать и вражеские снаряды. Есть и реликвии — талисманы с небольшими бонусами, одновременно можно экипировать до трёх штук. Запас здоровья и защита растут по мере уничтожения врагов, так что иногда полезно задержаться и подраться.

Оборотень в Castlevania: Belmont's Curse

Карты Таро и Арканы

Колода Таро досталась Роуз от матери. Каждая карта связана с одной из ключевых фигур Парижа, союзником или врагом, но сначала цель нужно выследить. Карта даёт общее направление, а подсказки разбросаны по уровням: наброски, стихи, картины. Сначала подсказки лежат в довольно очевидных местах, но на поздних этапах игры искать приходится по всей карте.

Душа побеждённого босса запечатывается в карте и становится Арканой. Каждая Аркана даёт новое заклинание и ещё один голос в голове Роуз. Жанна д'Арк её подбадривает, Медуза язвит, а иногда души спорят и друг с другом. Обычно в метроидваниях герой бродит по карте в одиночку, а здесь Роуз всегда есть с кем поговорить.

Заклинания Аркан заменяют привычное для серии дополнительное оружие вроде топора и святой воды. Роуз бросает огненные шары и святые кресты, ставит щит, телепортируется, а взгляд Медузы превращает врагов в камень, и при падении они разбиваются. Заклинания улучшаются за выполнение испытаний, которые здесь называются Делами милосердия. Например, нужно применить заклинание 20 раз, убить 44 скелета или найти все комнаты часовой башни. Награда — ещё один бонус к магии на выбор.

Босс с крыльями в Castlevania: Belmont's Curse

Боссы

Боссов в игре 13, а сражений с ними 16: с некоторыми Роуз встречается дважды. Среди них есть старые знакомые серии: Смерть, Медуза, Кармилла и сам Дракула, причём бой с ним зависит от концовки. Первым на пути встаёт Падший — загадочное чудовище, которое поджидает Роуз в канализации. Бой со Смертью идёт в огромном соборе.

Хватает и средненьких боссов, которые ничем не выделяются, но их просто долго бить. Против многих выручает рывок, во время которого героиня неуязвима. Порядок боссов формально свободный, но сложность подталкивает к определённому маршруту, а финальный бой на фоне сражений с остальными боссами выглядит скромно.

Платформинг и сложность

Платформинга здесь заметно больше, чем в классических частях серии. Роуз делает двойной прыжок и рывок в воздухе, отталкивается от стен, скользит по полу и раскачивается на кнуте. Необязательные комнаты-испытания ещё сложнее: стоит один раз ошибиться со взмахом кнута, и всё придётся начинать сначала. Если пройти такую комнату, откроется короткий проход по сюжету, а иногда и улучшение.

Так что те, кто ждал от Castlevania: Belmont's Curse вторую Symphony of the Night, заметно расстроились: вместо RPG-прокачки мы получили жёсткий платформер в духе Celeste.

Ещё и кривое управление подвело: кнут иногда проходит сквозь точку и не цепляется за крюк, и героиня летит вниз. После ловушки Роуз возвращают на ближайший уступ, бывает — прямо к врагу или на край платформы.

Замок Дракулы в Castlevania: Belmont's Curse

По умолчанию игра сложная, а привычного выбора уровня сложности нет. Вместо него есть пользовательский режим с отдельными настройками. В нём можно увеличить наносимый урон вплоть до пяти раз, а опыт — до трёх, снизить урон от врагов и ловушек, изменить запас зелий и возрождаться прямо перед дверью босса. Есть даже настройка, при которой Роуз не может умереть. Так что пройти игру ради истории сможет и тот, кто не любит хардкор.

Графика и музыка

Фоны смотрятся хорошо. Особенно горящий Париж, кладбище и кровавая луна над замком. Но вблизи, в некоторых видеовставках, модели угловатые, а фоны размытые.

С музыкой тоже всё неоднозначно. В саундтреке колокола, органы и оркестр смешаны с трэпом и хип-хопом. Стильно, модно, молодёжно, но далеко не каждому такое нравится. Классические темы вроде Bloody Tears звучат редко. Что получилось хорошо, так это уличная тема Парижа, а вот в боях с боссами музыка часто уходит на второй план.

Техническое состояние

Целевая частота в Castlevania: Belmont's Curse — 60 кадров в секунду на PS5, Xbox Series X|S и ПК, и игра старается поддерживать эту частоту кадров. На Switch целевая частота вдвое ниже, всего 30 кадров, а картинка заметно мыльнее. На Switch 2 игра идёт через обратную совместимость, и там тоже бывают проблемы с производительностью.

На ПК всё начиналось хуже. Если выключить V-Sync и снять ограничение кадров, игра может не запуститься и показывать чёрный экран. Особенно часто это случалось на мониторах с частотой выше 120 Гц.

16 октября Konami выпустила обновление 1.1.3, которое должно исправить чёрный экран, но предупредила, что на некоторых системах ошибка может остаться. Если игра всё равно не запускается, помогает старый обходной путь: временно снизить частоту монитора ниже 60 Гц, включить в игре V-Sync и вернуть частоту обратно.

На Steam Deck часть интерфейса в меню паузы уезжает за край экрана, а FPS плавает. Встречаются жалобы на рывки при переходе к роликам, на курсор карты, который сам сползает влево, и на задержку ввода.

Собор Парижской Богоматери в Castlevania: Belmont's Curse

Castlevania: Belmont's Curse — хорошая метроидвания, но очень спорная игра серии Castlevania. Оружие, механика с картами Таро а идея с голосами, звучащими в сознании Роуз, реализована великолепно. Только жаль, что это не отменяет того, каким медленным ощущается прохождение Парижа и обилие жёсткого платформинга, которого от серии мало кто ждал.

На Metacritic у версии для PS5 84 балла, у Xbox Series X — 88, у ПК — 82, у Switch — 78. На OpenCritic средняя оценка 85, игру рекомендуют 95% критиков. Отзывы в Steam сразу после релиза были «Смешанными», а через три дня стали «В основном положительными», около 71%: игроки ругают неудачный запуск на ПК и то, насколько отличающейся от классических частей вышла Castlevania: Belmont's Curse.

Игру стоит брать скорее любителям сложных метроидваний вроде Dead Cells и Hollow Knight, чем фанатам Castlevania, а ещё тем, кто смотрел мультсериал Netflix и хочет продолжения про Бельмонтов.

Покупки для любимых игр удобно делать на Donatov.net. Предлагаем выгодные цены, кэшбек и скидки. Игровая валюта, удобные наборы, боевые пропуски и подписки для множество игр в одном месте!

Перейти в магазин

Комментарии (0)

Авторизуйтесь чтобы комментировать

Авторизуйтесь через социальную сеть, чтобы общаться с другими пользователями.

Читайте также

Web App FC 27: как зайти и правильно использовать веб-приложение

Web App FC 27: как зайти и правильно использовать веб-приложение

Управляйте своим клубом в FC 27 прямо в браузере. Рассказываем, что такое веб-приложение и для чего оно нужно.

Пиксельная ересь возвращается в обзоре Warhammer 40,000: Boltgun 2

Пиксельная ересь возвращается в обзоре Warhammer 40,000: Boltgun 2

Warhammer 40,000: Boltgun 2 стала быстрее и разнообразнее первой части, но к концу кампании мочить врагов становится скучно.

Графика в «Ведьмак 3»: лучшие настройки ремастера и сравнение визуалов

Графика в «Ведьмак 3»: лучшие настройки ремастера и сравнение визуалов

В «Ведьмаке 3» новая графика! Показываем, каким получился ремастер знаменитой игры, и даём советы по настройке для лучшей картинки.

Во что поиграть после Stardew Valley: 12 похожих игр на ПК и консолях

Во что поиграть после Stardew Valley: 12 похожих игр на ПК и консолях

Собрали игры, похожие на Stardew Valley: фермы, где можно романсить жителей, исследовать подземелья и играть в кооперативе.

Хорроры на Nintendo Switch к Хэллоуину: страшные игры для Switch и Switch 2

Хорроры на Nintendo Switch к Хэллоуину: страшные игры для Switch и Switch 2

Собрали хорроры на «Нинтендо Свитч» к Хэллоуину: для первой Switch и для Switch 2. Для каждой игры указали цену и наличие русского языка.

Лор Light and Night: введение в сюжет и истории персонажей игры

Лор Light and Night: введение в сюжет и истории персонажей игры

Хотите начать играть в Light and Night, но не знаете, кого из героев выбрать? Вместе разбираемся в сюжете и персонажах игры.

Самые перспективные игроки FC 27 — вундеркинды с высоким потенциалом в карьере

Самые перспективные игроки FC 27 — вундеркинды с высоким потенциалом в карьере

Карьера FC 27 уже доступна! Рассказываем, какие молодые таланты получили самый впечатляющий потенциальный рейтинг в новом футсиме.

Событие Scorpius Favor в PUBG Mobile: обзор рулетки, костюма и других наград

Событие Scorpius Favor в PUBG Mobile: обзор рулетки, костюма и других наград

В PUBG Mobile стартовало событие Scorpius Favor с золотым костюмом и редкими скинами. Разбираемся в ценах на рулетку и наградах.