Древний призыв в Watcher of Realms: лорды, жалость и когда крутить
Древний кристалл призыва — самая редкая валюта в Watcher of Realms: за месяц спокойной игры камней набирается меньше десятка. При этом именно за них можно получить лучших лордов фракций, которые вытягивают весь отряд. Цена ошибки тут выше, чем в любой другой ветке призыва, а правила отличаются от привычных сильнее, чем кажется на первый взгляд.
Что такое древний призыв

Древний призыв — полностью отдельная ветка гачи. У неё свои кристаллы, свой пул героев и свои счётчики жалости. Сотня круток в «Вызове духов» не приблизит вас к лорду ни на шаг, и наоборот: редкие и легендарные кристаллы в древний баннер просто не заряжаются.
В пуле находятся лорды фракций и герои категории «Безымянных» — Аякс и Имирет. Больше их взять неоткуда: ни кампания, ни события, ни лимитные баннеры на редких кристаллах таких персонажей не выдают. Рядом с ними в пуле лежат обычные легендарные герои, и выпадают они, разумеется, куда чаще.
Есть и приятная деталь. Когда игра всё-таки решает выдать вам лорда, шанс получить эксклюзивного древнего лорда вдвое выше, чем лорда первого поколения.
Чем лорд отличается от обычной легендарки
Лорд — это не просто сильный боец, а пассивный бафф для всей фракции. Навык лорда работает, даже если сам он не выставлен на поле: достаточно поставить героя в слот лорда перед боем. Поэтому лорд ценен не сам по себе, а под ту фракцию, которую вы реально собираете и качаете.

У бонуса есть жёсткое ограничение: его получают только герои той же фракции и только из того же ряда. Раскидали бойцов одной фракции по разным рядам — часть из них останется без баффа. Встречаются и исключения вроде Ригара, у которого часть навыка лорда включается лишь во время его ультимейта.
Подробнее о лордах читайте в статье «Лорды в Watcher of Realms: кто это, их применение и актуальный список».
Герои из «Безымянных» стоят особняком. Аякс и Имирет формально лордами не считаются, но получают бонус лорда любой фракции, носят фракционную экипировку и раздают команде «Древнюю кровь» — прибавку к урону, которая действует сразу на оба ряда. В отряде может стоять только один такой герой.
Механика древнего призыва
Любой призыв — это два броска кубика подряд. Первый определяет редкость героя, второй выбирает конкретного персонажа внутри пула этой редкости. Отсюда и разница между множителями: x2 повышает шанс вообще увидеть легендарку, а x20 — вероятность того, что выпавшая легендарка окажется именно той, что вы увидели в рекламе.
В древнем призыве добавляется третий слой. Легендарный пул поделён на две части — лорды и «Безымянные» и обычные легендарные герои, — и у каждой половины свой независимый подсчёт жалости. Жалость на лордов включается после 185 круток подряд без легендарного лорда и без героя из «Безымянных». Каждая следующая крутка добавляет к их шансу 8%, а на 200-й лорд гарантирован. Порог, кстати, двигали в пользу игроков: раньше отсчёт стартовал только с двухсотой крутки.

Второй счётчик страхует от совсем неудачной серии. Если 130 круток подряд не выпадало обычной легендарки, её шанс растёт на 5% за каждую следующую попытку, а сам герой гарантирован в пределах 150 призывов. Оба счетчика живут параллельно и друг друга не касаются.
Ключевой нюанс, экономящий десятки круток: обычные легендарные герои счётчик лордов не сбрасывают. А вот Аякс и Имирет сбрасывают, хотя лордами формально не являются. Подсчёта в интерфейсе нет, так что, если хотите узнать, на каком вы этапе, откройте «Призыв», нажмите кнопку с восклицательным знаком и загляните в историю призывов. Считать придётся самостоятельно.
Какие бывают древние баннеры
Внешне древние баннеры похожи друг на друга, а различаются множителями и гарантиями. Вот форматы, которые встречаются в ротации:
- Базовый «Древний призыв» — без рекламируемых героев и без множителей. Появляется примерно раз в две недели, когда специального баннера нет. Тратить на нём кристаллы не стоит даже ради ежедневных заданий.
- Специальный древний призыв — x20 на рекламируемых лордов, выходит раз в две-три недели. Именно ради него стоит копить кристаллы.
- «Древний 1+1» — первая легендарка приносит вторую сверху. Множителей здесь нет, поэтому заходить сюда стоит ближе к жалости.
- Древний призыв с выбором — кроме фиксированного героя вы сами назначаете на x20 второго лорда. Редчайший гость: за всю историю игры его запускали считаные разы.
- Лимитный древний призыв — формат кроссоверов. На «Багровом пиру» с Дракулой граф был гарантирован всего за 90 круток.
Постоянство увеличивает шанс получения нужного лорда
Накопительный множитель — вторая страховка специальных древних баннеров, и о ней знают далеко не все. Каждая легендарка, которая выпала мимо рекламируемого героя, удваивает его множитель: сначала x20, потом x40, затем x80 и дальше по нарастающей, пока нужный герой наконец не придёт.
На обычных баннерах прибавка агрессивнее — там множитель растёт вдесятеро за каждый промах. В древней ветке разгон медленнее, зато он копится. Вывод простой: чем больше «не тех» легендарок вы уже собрали на конкретном баннере, тем дороже вам обходится уход с него.
Где брать древние кристаллы
Магазин арены — главный стабильный источник для игрока без доната. Монеты капают за PvP-бои, ассортимент обновляется вместе со сбросом ранга, а порядок покупок обычно такой: сначала легендарный кристалл навыков, затем древний кристалл призыва.
Всё остальное приходит нерегулярно: события, сундуки, награды за гильдейских боссов, компенсации от разработчиков и наборы в магазине. За месяц активной бесплатной игры набирается несколько кристаллов, так что честная дорога до двухсотой крутки растягивается больше чем на год.
Когда крутить, а когда ждать

Стратегия древнего призыва сводится к нескольким правилам, которые не дадут слить копилку впустую:
- тратьте кристаллы только на специальных баннерах с x20 на лорда, который нужен вашей основной фракции;
- не разменивайте накопленный множитель: начали докручивать баннер — доводите дело до конца;
- ведите учёт круток вручную, иначе рискуете не узнать, что до гаранта оставалось всего ничего, а значит — пропустите момент.
Древний призыв наказывает импульсивность и вознаграждает стабильность. Два счётчика, накопительный множитель и баннер раз в две-три недели складываются в систему, где выигрывает не тот, кто тратит больше, а тот, кто дожидается своего лорда.
Читайте также
Лорды в Watcher of Realms: кто это, их применение и актуальный список
Лорды в Watcher of Realms усиливают героев фракции и могут заметно менять сборку отряда. Разбираем, как их работают бонусы и кого выбирать.
Месячная карта с призывами в Watcher of Realms: как работает предложение
Месячная карта призыва даёт до 40 редких кристаллов за 30 дней. Разбираем награды, условия получения и покупку через W-Gold.
Фракции в Watcher of Realms: кого развивать и для каких режимов
Разбираем фракции в Watcher of Realms: сильные стороны, полезные герои и режимы, где они раскрываются лучше всего.
Watcher of Realms на ПК: как скачать, установить и начать играть
Рассказываем, как установить Watcher of Realms на компьютер, перенести мобильный прогресс и выбрать между клиентом и эмулятором.
Месячная карта с алмазами в Watcher of Realms: механика товара в игре
Месячная карта даёт до 2900 алмазов за 30 дней. Разбираем награды, правила получения и способ покупки через W-Gold.
Фонд роста в Watcher of Realms: награды обычного и продвинутого фонда
Фонд роста в Watcher of Realms даёт награды за уровни аккаунта. Рассказываем, чем отличаются обычный и продвинутый варианты.
W-Gold в Watcher of Realms: что это за валюта и зачем она нужна
W-Gold открывает доступ к платным наборам: от ресурсов для призыва до комплектов развития. Разбираемся, как работает валюта и как ее купить.
Пропуск золотого дракона в Watcher of Realms: обзор механики и преимуществ
Разбираем Пропуск золотого дракона в Watcher of Realms: как он работает, какие награды даёт и стоит ли его покупать.






Комментарии (0)
Авторизуйтесь чтобы комментировать
Авторизуйтесь через социальную сеть, чтобы общаться с другими пользователями.