«Энигма лабиринта» в ZZZ: обзор активности и советы по её прохождению

Рассказываем о сути и особенностях активности «Энигма лабиринта» в ZZZ. Даём рекомендации по её прохождению.

Недавно добавленная активность «Энигма лабиринта» в ZZZ привлекла внимание многих игроков, но разобраться в ней для ряда пользователей оказалось не так уж просто. Потому мы подготовили обзор, в рамках которого рассмотрим особенности этого события и подскажем важные моменты по его «закрытию».

Обращаем внимание, что это не ультимативный гайд на активность «Энигма лабиринта» в ZZZ. Мы не будет рассматривать каждую мелочь. Однако постараемся дать действительно полезные советы тем игрокам, которые углубились в прохождение этого контента, но столкнулись с трудностями при его «закрытии».

Общая информация

«Энигма лабиринта» — это постоянное обновляемое событие, состоящее из нескольких условных глав (сезонов). Активность была добавлена в версии 3.1 и, судя по всему, будет дополняться каждый патч. Первый сезон назывался «Энигма лабиринта: операция «Бублик». Второй (вышедший в патче 3.2) — «Энигма лабиринта: операция «Бублик» (II)». Названия следующих сезонов пока неизвестны.

Чтобы запустить активность, надо поговорить с Пастухом возле кофейной на Шестой улице, а затем пройти пролог-обучение. После этого вы получите доступ к основному контенту события и сможете проходить его в свободное время.

Встреча с Пастухом — старт события «Энигма лабиринта» в ZZZ

Согласно сюжетной линии, во время прохождения этого события прокси попадает на научную базу (станцию) Омонд и начинает исследовать аномальные зоны, во многом повторяющие привычные локации — Шестую улицу, улицу Казарок и так далее. Названия зон при этом немного искажены — Жестая улица, улица Гагарок и так далее.

Изначальная цель исследования — восстановить научную станцию, прокачать экипировку и спасти похищенного Эоса. Промежуточная — продолжать изучение локаций ради выполнения локальных заданий. Конечная — максимально прокачаться, вынести из аномальных зон множество сокровищ и собрать коллекцию ценных предметов.

Один из объектов на научной станции Омонд в ZZZ

Суть активности

Активность «Энигма лабиринта» реализована в формате периодической зачистки. Большую часть времени игроку нужно проводить в заражённых локациях, уничтожая монстров и собирая ценные предметы. Алгоритм фарма выглядит так:

  1. Выбираете локацию и сложность. От установленной сложности напрямую зависит уровень врагов и ценность выпадающих предметов. Уровни сложности открываются постепенно, по мере прохождения контента.
  2. Выбираете отряд и оснащение. Команда состоит из трёх персонажей (они должны быть на аккаунте). При этом по умолчанию все агенты находятся на первом уровне (фактическая их прокачка роли не играет). Оснащение определяет, до каких уровней поднимутся персонажи и насколько эффективными будут их скиллы. Также есть дополнительная экипировка. О ней позже расскажем отдельно.
  3. Отправляетесь в каверну и собираете ценности. На один заход даётся 25 минут. Ваша задача — собрать максимум ценных предметов и вернуться с ними на станцию через одну из точек выхода. Если не успеете — потеряете лут (впоследствии можно будет вернуться и забрать его).
  4. Продаёте предметы. По возвращении на базу вы продаёте найденные предметы за особую валюту — шестерлинги. Затем тратите шестерлинги на улучшение базы, покупку предметов экипировки и т.д. Далее вновь идёте исследовать локации.

Для полного прохождения активности «Энигма лабиринта» в ZZZ необходимо провести сотни таких исследований. Постепенно отряд будет становиться сильнее, а вы опытнее. В результате вы сможете добывать всё больше ресурсов и проходить заражённые локации с большей эффективностью.

Исследование локации в активности «Энигма лабиринта» в ZZZ

В промежутках между исследованиями локации вы сможете прокачивать научную базу, улучшая 5 основных модулей (блоков):

  • Люмихаб — основная часть базы, открывающая доступ к развитию других модулей и позволяющая проводить новые уровни исследования в научном центре.
  • Мастерская — блок, в котором можно создавать предметы экипировки. С прокачкой этого блока открывается доступ к крафту новых предметов.
  • Магазин «Дорого-богато» — местный торговый центр, в котором можно приобрести расходники для улучшения блоков, предметы для исследований и многое другое. Чем выше уровень магазина, тем обширнее ассортимент.
  • Склад — блок, где можно хранить найденные ценности и другие предметы. Чем выше его уровень, тем больше места для хранения.
  • Научный центр — блок для проведения исследований, облегчающих процесс игры. В этом центре представлено несколько веток улучшений. Первая направлена на выживание агентов при изучении локаций. Вторая — на повышение удобства исследований и усиление навыка аберрации. Третья — универсальная. Четвертая — на снижение цен. Пятая — на расширение склада.

Не игнорируйте возможности улучшения блоков базы и прокачки улучшений в научном центре. Чем больше вы туда вложитесь, тем комфортнее станет процесс прохождения этапов события «Энигма лабиринта: операция «Бублик» в ZZZ.

Меню управления научной базой в активности «Энигма лабиринта» в ZZZ

Советы по прохождению активности

Итак, вы прошли пролог активности, примерно разобрались, как функционирует научная станция, и даже попытались сделать несколько исследовательских вылазок, но что-то пошло не так? Вы будто бы всё делаете правильно, но мобы слишком сильны, а доход недостаточный? С этими моментами сталкивается каждый новичок. И именно на этом этапе важно разобраться, что происходит и как, в целом, можно улучшить ситуацию.

С чего начинать прохождение «Энигмы лабиринта» в ZZZ

В «Энигме лабиринта» есть множество сюжетных и дополнительных заданий. Для начала проходите сюжетные — до момента получения задания на непосредственно спасение Эоса из рук эфириалов (финальная сюжетная миссия). Это довольно сложное испытание, пройти которое получится только с топовой экипировкой.

Когда дойдёте до этого момента, поневоле придётся сделать вынужденную паузу. Ходите в рейды, зарабатывайте шестерлинги, прокачивайте базу. Возвращаться к миссии по спасению Эоса следует только когда у вас будет оснащение максимального уровня (желательно созданное под конкретных агентов), иначе финальный босс вас попросту задавит. Остальная экипировка (клинки аберрации и т.д.) должна быть примерно на том же уровне.

Финальное задание на спасение Эоса в активности «Энигма лабиринта» в ZZZ

До того времени сосредоточьтесь на повторяющихся забегах ради стабильного заработка валюты и фарма ресурсов, а также на выполнении дополнительных заданий. Регулярно заглядывайте в раздел «Заказы на исследование». Периодически там появляются простые и прибыльные задания.

Прокачайте Люмихаб до 4 уровня, постепенно улучшайте мастерскую, магазин и склад. В научном центре отдавайте предпочтение прокачке экономики: проводите исследования, обеспечивающие снижение цены предметов. В долгосрочной перспективе такой подход себя оправдает.

Если вы заинтересованы в эффективном прохождении, то в первое время не покупайте в магазине дорогие предметы, нужные для прокачки аккаунта. То есть откажитесь от приобретения «Профилей агента: Пироиса», карточек предоплаты за электричество, мастер-дисков Hi-Fi и подобных товаров, которые вам в прохождении «Энигмы лабиринта» не понадобятся.

Лучше вкладывайтесь в улучшение блоков и проведение исследований. Упомянутые выше товары вы сможете выкупить и позже, а вот новые технологии дадут вам буст здесь и сейчас.

Исследования в научном центре на базе Омонд в ZZZ

Как исследовать карты «Энигмы лабиринта» в ZZZ

Для эффективного исследования карт (локаций) в этой активности важно запомнить несколько простых, но важных нюансов. Речь об изучении карт, грамотном подборе команды и экипировки, а также о правильной последовательности действий во время забегов. Далее обо всём по порядку.

Изучение карт в «Энигме лабиринта»

На момент версии 3.2 в «Энигме лабиринта» доступно лишь две локации: «Загородная иллюзия» и «Иллюзия района Януса». Вероятно, что в ближайших версиях появится еще одна карта. В процессе «закрытия» сюжета вам понадобится зачищать обе карты, но при фарме можно сосредоточиться на одной их них (по крайней мере, поначалу).

Перед тем как приступать к фарму, рекомендуем сделать несколько пробных забегов. Уберите всю экипировку и просто медленно побегайте по выбранной локации (рекомендуем выбрать «Иллюзию района Януса», она проще). Запомните, где стоят боссы и элитки, а также контейнеры с ценностями, чтобы при будущих забегах не тратить времени на их поиск. При желании сделайте схематическую карту с указанием мест размещения важных объектов.

При забегах обратите внимание, что из некоторых сейфов и прочих контейнеров можно вытаскивать предметы без предварительного боя с охраной. В одних случаях мобов рядом вообще нет, в других — им можно зайти за спину.

Отдельно отмечайте точки эвакуации. Вы должны выстраивать маршрут так, чтобы успеть добежать до них за 5 минут до конца забега (включая время на сражение с охраной, если таковая есть). В ином случае понадобится эвакуироваться через точку выхода с боссом, а это не очень удобно — особенно на начальном уровне прокачки.

Точка эвакуации со слабой охраной на карте «Иллюзия района Януса» в ZZZ
Точка эвакуации со слабой охраной на карте «Иллюзия района Януса» в ZZZ
Точка эвакуации со слабой охраной в локации «Иллюзия района Януса» в ZZZ

Грамотный подбор команды

По сути, вы можете проходить «Энигму лабиринта» любой командой. Но на практике лучше брать отряды с персонажами, которые могут очень быстро передвигаться — с Исюань, Е Шуньгуан, Мияби, Ремиэллой. Любой забег в этом режиме проводится на время, потому если вы сможете сэкономить 10-20% времени за счёт быстрого перемещения, это станет для вас огромным плюсом.

Примеры подходящих для фарма команд:

Также можно взять команду с Пироисом (например, состав, включающий Пироиса, Норму и Астру Яо), но быстрое перемещение за этого персонажа довольно-таки неудобное, потому этот вариант мы бы рекомендовали лишь в крайнем случае.

Подходящий отряд для быстрого прохождения уровней активности «Энигма лабиринта» в ZZZ

Подбор экипировки

Отметим важный с точки зрения экономики нюанс. Хорошая экипировка стоит дорого и в любом случае постепенно ломается. Скорость поломки зависит от выбранной сложности: чем она выше, тем быстрее снаряжение приходит в негодность. Потому при выборе экипировки важно учитывать, как именно вы проходите уровни.

Если вы делаете быстрые забеги по основным точкам и не стремитесь к рекорду, то можете вообще не брать экипировку (кроме сумки для сбора ценностей). На старте любого этапа вам совершенно бесплатно дадут базовое оснащение для агентов и клинок аберрации. Для быстрого прохождения этого вполне достаточно. Важно: на высшей сложности оснащение не дадут, потому на ней фармить не надо.

Контейнер с бесплатной экипировкой в активности «Энигма лабиринта» в ZZZ

Если же вы идёте на рекорд, то экипируйтесь по максимуму. Обязательно возьмите оснащение для героев максимально доступного уровня, качественный клинок аберрации, модуль эфиростойкости, а также расходуемые предметы под ситуацию.

При прохождении на рекорд в перечень расходников советуем включить предметы для нанесения урона боссам (на высоких уровнях это «Эфирный фантом — Опалённый» или «Эфирный фантом — Первозданный кошмар») и для снятия какофонических щитов («Эфирный фантом — Фракиец»). Но учитывайте, что это дорогие предметы. Берите их только на поздних этапах фарма, когда подробно изучите карты и представленных на них боссов.

Выбор премиум-оснащения для агента устрашения в активности «Энигма лабиринта» в ZZZ

Действия во время забега

Порядок действий в забеге зависит от ваших целей. Если вы хотите собрать среднее количество лута за небольшое время, то пробегитесь по отмеченным точкам с самым ценным дропом, соберите его (желательно без боя) и двигайтесь к точке эвакуации.

Если забрать предметы без вступления в бой не получается, постарайтесь одолеть боссов и элитных мобов с помощью клинков аберрации. Подходите со спины, используйте клинок. Затем отходите, ждите, пока враг успокоится, и повторяйте процесс. Обычно для убийства хватает 2-4 применений клинка. Конечно, такой подход потребует дополнительных затрат времени, зато бои относительно бескровные и снаряжения (кроме непосредственно бесплатного клинка) не требуют.

Удачный момент для применения клинка аберрации в активности «Энигма лабиринта» в ZZZ

В подобных случаях старайтесь уложиться в 10-15 минут, чтобы успеть спокойненько залутать самое ценное и лишний раз не бегать от Ищейки. Выходить рекомендуем через точку эвакуации со слабой охраной, чтобы не искать шестерлинги и не рисковать потерей собранного лута в бою с финальным боссом.

Если вы хотите собрать максимум ценностей, то изначально экипируйтесь по полной и методично зачищайте все точки появления редких предметов. Обязательно сражайтесь с боссами и элитками (если они хоть что-то охраняют), чтобы получить дополнительный дроп. Игнорируйте мобов, что неудобны в сражении (например, летающих или имеющих длительные анимации с включением неуязвимости).

Покидайте локацию через точку выхода с боссом. Сражаться с Ищейкой или нет, решайте сами — с учётом уровней вашего скилла и качества надетой экипировки. В целом, рекомендуем не трогать Ищейку. В обычном бою её не победить. А переход в её особое пространство ради сражения один на один занимает слишком много времени. Лучше просто отогнать прилипчивого моба (сняв с него какофонический щит) и потратить сэкономленные минуты на сбор лута.

Удачный момент для контратаки в бою с Ищейкой в активности «Энигма лабиринта» в ZZZ

Общие советы по зачистке локаций

При выполнении зачистки (особенно на начальном этапе прохождения активности) соблюдайте эти правила:

  • Всегда берите с собой сумку. Она даёт дополнительные ячейки инвентаря. С ней вы сможете выносить больше предметов. Главное — успешно завершайте миссии. При неудачной эвакуации или смерти агентов сумка (как предмет экипировки) пропадает.
  • Собирайте все нужные предметы. На начальных этапах забирайте все доступные предметы. Даже если они стоят дёшево. С очень высокой вероятностью они пригодятся вам для строительства и прокачки (а покупать предметы в магазине дорого). На поздних этапах (когда вы отстроили базу и провели все нужные исследования) фокусируйтесь на сборе ценностей.
  • Не сражайтесь с противниками, которые не охраняют ничего интересного. Конечно, из монстров тоже падает лут, но малоприятно потратить на врага кучу времени и ресурсов, а затем понять, что из него выпала ерунда. А так бывает нередко. Потому деритесь только с мобами, которые охраняют сейфы.
  • Выбирайте стабильность. Если играете не на рекорд, лучше стабильно выйти с небольшим числом предметов, чем рискнуть и потерять всё.
  • Избавляйтесь от Ищейки. Периодически в локации появляется Ищейка. Бегать от неё довольно-таки неудобно. Потому снимите ей какофонический щит (обычными атаками и контратаками либо предметом «Эфирный фантом — Фракиец») и уже после этого продолжайте исследование локации. Если не хотите тратить время, то дождитесь, пока Ищейка станет рядом с другим монстром, и атакуйте их одновременно. При активации состояния «Темнейшая ночь» (фаза на двух последних уровнях сложности) Ищейку прогнать нельзя. В такой ситуации остаётся лишь бегать от неё либо убить этого моба.
  • Старайтесь собирать предметы без боя. Зачастую это легко сделать, просто зайдя за спины охране и взаимодействовав с хранилищем ценностей.

Соблюдение этих правил поможет вам наладить правильный фарм и пройти «Энигму лабиринта» в ZZZ с относительно небольшими усилиями. Потому не игнорируйте советы. Для полного «закрытия» события зачищать локации придётся сотни раз. И лучше делать это грамотно.

Возможность сбора предметов из сейфа без сражения с боссом в активности «Энигма лабиринта» в ZZZ

Популярные вопросы по режиму «Энигма лабиринта»

В этом разделе мы дадим ответы на популярные вопросы касательно «закрытия» режима. Все они актуальны для прохождения на любом уровне сложности, если не указано иное. Надеемся, что вы найдёте здесь полезную конкретно для вас информацию и повысите эффективность исследования локаций.

Как уничтожить Ищейку в «Энигме лабиринта» в ZZZ

При появлении в локации Ищейка бессмертна. Игрок может только уничтожить её щит и тем самым на время прогнать монстра. Однако на последних двух сложностях от Ищейки действительно можно избавиться. Для этого нужно перейти в особое пространство и сразиться с монстром (битва будет нелёгкой, запасайтесь «Фантомами»).

Чтобы перейти в пространство Ищейки, нужно дождаться последней стадии заражения (заполнения трёх делений, указанных на скрине), а потом уклоняться от ударов монстра, пока он не применит особую атаку с захватом. Там есть характерный звук, со временем научитесь определять атаку по нему. Пропустите эту атаку. После этого Ищейка переместит вас на арену, где вы получите шанс её победить.

Появление Ищейки в активности «Энигма лабиринта» в ZZZ

Зачем нужны ключ-карты в «Энигме лабиринта» в ZZZ

В локациях «Энигмы лабиринта» есть особые зоны, которые можно открыть только ключ-картами — комната на первом этаже Видеопроката, второй этаж мотеля на Ветренном шоссе, призрачный океанариум на пляже «Фантазия» и так далее. В этих зонах находится много лута без охраны, потому собирать его можно и нужно. Из-за этого ключ-карты, дающие одноразовый доступ в такие зоны, и считаются ценным приобретением.

Отметим, что ключ-карты можно найти при исследовании локации или купить в магазине. Кстати, если вы начали играть недавно, то не тратьте ключ-карты, пока не доберётесь до высоких уровней сложности. При таком раскладе вы получите больше профита при зачистке локаций.

Зона, куда можно попасть только при использовании ключ-карты, в событии «Энигма лабиринта» в ZZZ

Обязательно ли выполнять сезонные заказы в «Энигме лабиринта» в ZZZ

В «Энигме лабиринта» есть сезонные заказы. В награду за их прохождение дают сезонные монеты, которые можно тратить на специальные сезонные товары в магазине «Дорого-богато». В основном там продают чертежи для создания особого оснащения конкретных агентов. Также в продаже есть плагины для расширения безопасного хранилища (особые ячейки в инвентаре, откуда не выпадают предметы) и временные плагины для расширения инвентаря.

Все эти предметы повышают удобство игры в рассматриваемом режиме, но их покупка не является обязательной. Соответственно, если вы этими опциями не пользуетесь и не планируете это делать, то проходить сезонные заказы не нужно.

Хотя мы бы рекомендовали выполнить часть таких заказов — чтобы купить набор чертежей для трёх используемых агентов, а также улучшения для безопасного хранилища. Остальные покупки особой роли для прохождения режима не играют (если, опять же, не идёте на рекорд).

Сезонные товары в магазине «Дорого-богато» в ZZZ

Также, если вы играете за Пироиса, то сезонные монеты можно потратить на покупку предмета для улучшения его амплификатора. Предмет называется «Сумеречный отсвет» и находится на вкладке магазина «Витрина редкостей». Там же представлены аксессуары для прокси — за те же сезонные монеты. Покупать их или нет — решать вам.

«Сумеречный отсвет» и аксессуары для прокси в магазине «Дорого-богато» в ZZZ

Где брать коллекционные ценности в «Энигме лабиринта» в ZZZ

При зачистке локаций периодически можно найти коллекционные ценности. Они могут встретиться в сейфах и других контейнерах, а также остаться после убийства монстров. На практике чем выше класс хранилища, тем выше вероятность выпадения ценности. В некоторых случаях коллекционные предметы падают только из конкретных мобов или хранилищ — например, из Ищейки и мусорного бака соответственно.

Официальной информации о вероятности выпадения коллекционных предметов нет. Аналогично и об условиях их дропа. Некоторые игроки делают сводные таблицы с такой информацией, однако и в этом случае достоверность данных находится под вопросом.

Список коллекционных ценностей в активности «Энигма лабиринта» в Zenless Zone Zero

«Энигма лабиринта» в Zenless Zone Zero — не самая простая активность. К тому же её прохождение занимает очень много времени. Потому рекомендуем внимательно ознакомиться с содержимым нашей статьи и фармить ресурсы грамотно. Такой подход наверняка сэкономит вам несколько часов (как минимум) и позволит получить требуемый результат с приложением адекватного количества усилий.

Zenless Zone Zero
Zenless Zone Zero
5.0
6.0k отзывов
Все
Монохромы
Интернот Подписка
Набор «Добро пожаловать»
Набор «Добро пожаловать»
79 ₽
99 ₽
Набор «От всего сердца»
Набор «От всего сердца»
387 ₽
449 ₽
Фонд Риду: Продвинутый План
Фонд Риду: Продвинутый План
789 ₽
899 ₽
Набор «В знак симпатии»
Набор «В знак симпатии»
789 ₽
899 ₽
Фонд Риду: Повышение Плана
Фонд Риду: Повышение Плана
969 ₽
1 299 ₽
Набор «Только для вас»
Набор «Только для вас»
1 199 ₽
1 390 ₽
Фонд Риду: Премиальный План
Фонд Риду: Премиальный План
1 609 ₽
1 790 ₽
60 монохромов 💿
60 монохромов 💿
79 ₽
99 ₽
60 монохромов 💿
60 монохромов 💿
87 ₽
300 + 30 монохромов 💿
300 + 30 монохромов 💿
398 ₽
449 ₽
300 + 30 монохромов 💿
300 + 30 монохромов 💿
428 ₽
980 + 110 монохромов 💿
980 + 110 монохромов 💿
1 199 ₽
1 390 ₽
980 + 110 монохромов 💿
980 + 110 монохромов 💿
1 309 ₽
1980 + 260 монохромов 💿
1980 + 260 монохромов 💿
2 399 ₽
2 790 ₽
1980 + 260 монохромов 💿
1980 + 260 монохромов 💿
2 619 ₽
3280 + 600 монохромов 💿
3280 + 600 монохромов 💿
3 979 ₽
4 690 ₽
3280 + 600 монохромов 💿
3280 + 600 монохромов 💿
4 359 ₽
6480 + 1600 монохромов 💿
6480 + 1600 монохромов 💿
7 819 ₽
8 990 ₽
6480 + 1600 монохромов 💿
6480 + 1600 монохромов 💿
8 719 ₽
Интернот подписка 🌐
Интернот подписка 🌐
398 ₽
449 ₽
Интернот подписка 🌐
Интернот подписка 🌐
428 ₽

Комментарии (0)

Авторизуйтесь чтобы комментировать

Авторизуйтесь через социальную сеть, чтобы общаться с другими пользователями.

Читайте также

Бумабу в Zenless Zone Zero: что это за банбу и какими навыками он обладает

Бумабу в Zenless Zone Zero: что это за банбу и какими навыками он обладает

Получили на аккаунт Бумабу и хотите узнать о нём больше? В статье вы найдёте всю необходимую информацию.

«Расти, Кругляш, большой и маленький!» в ZZZ: руководство по уходу за питомцами

«Расти, Кругляш, большой и маленький!» в ZZZ: руководство по уходу за питомцами

Хотите завести и вырастить виртуального питомца в ZZZ? Тогда запускайте событие «Расти, Кругляш, большой и маленький!».

Скин Арии «Милота в загрузке» в ZZZ: как получить и надеть костюм

Скин Арии «Милота в загрузке» в ZZZ: как получить и надеть костюм

Ария из «Ангелов наваждения» получила новый образ «Милота в загрузке». Рассказываем, как забрать его бесплатно.

Борьбу в Zenless Zone Zero: лор и навыки банбу, лучшие отряды

Борьбу в Zenless Zone Zero: лор и навыки банбу, лучшие отряды

Хотите узнать о характере и способностях банбу по имени Борьбу? Мы расскажем — подробно и по порядку. Приятного чтения.

Логин-ивент «Сеанс-сюрприз» в ZZZ: суть и награды временного события

Логин-ивент «Сеанс-сюрприз» в ZZZ: суть и награды временного события

Хотите получить много полихромов и эксклюзивную косметику просто за вход в игру? Тогда событие «Сеанс-сюрприз» вам точно понравится.

Фанбу в Zenless Zone Zero: лор, боевые способности, лучшие отряды

Фанбу в Zenless Zone Zero: лор, боевые способности, лучшие отряды

Коллекционируете всё, что связано с группой «Ангелы наваждения»? Тогда вам однозначно следует обратить внимание на банбу по имени Фанбу.

Событие «Погоня за тенями» в ZZZ: как пройти все испытания и получить награды

Событие «Погоня за тенями» в ZZZ: как пройти все испытания и получить награды

Хотите бесплатно поиграть за топовых агентов и получить немаленькие награды? Тогда запускайте событие «Погоня за тенями» в ZZZ!

Событие «Рыцарь пинбольного стола» в ZZZ: как пройти и получить все награды

Событие «Рыцарь пинбольного стола» в ZZZ: как пройти и получить все награды

Хотите сыграть в известную настольную игру и получить неплохие награды? Тогда скорее запускайте ивент «Рыцарь пинбольного стола» в ZZZ.