Marvel Rivals Marvel Rivals Гайды Гайды ПК Игры ПК Игры Xbox Xbox Steam Steam Playstation Playstation

Феникс Marvel Rivals: как играть, кого брать в команду и кто контрит?

Разберём сильные и слабые стороны героини, подскажем удачные связки и способы не дать ей разгуляться.
Феникс Marvel Rivals: как играть, кого брать в команду и кто контрит?

Джин Грей, одна из самых известных мутантов Marvel, прибывает в Marvel Rivals в образе Феникс — космической сущности, связанной с силами творения и разрушения. Она была добавлена в игру с третьим сезоном 11 июля 2025 года.

Её анонс вызвал настоящий ажиотаж: фанаты с нетерпением ждали появления культового персонажа, знакомого им по комиксам и фильмам. Но на релизе эмоции разделились — игроков разочаровал невысокий урон, особенности механик и уязвимости героини. Многие отзываются о ней коротко и честно: «не мой герой».

Характеристики Феникс

Феникс — это Джин Грей, обладающая колоссальной силой телепатии и телекинеза в союзе с космической сущностью. В Marvel Rivals она позиционируется как дуэлянт со средним уровнем сложности, герой дальнего боя с ярко выраженной ролью нанесения урона на объекте и в сражениях за точку.

Её выбирают, когда команде нужен стабильный урон с дистанции и контроль пространства, но при этом важно помнить о её хрупкости и необходимости в хорошей поддержке.

Феникс в Marvel Rivals

Роль персонажа

Феникс — дэмэдж-диллер, работающий с безопасной дистанции, контролирующий объект своими мощными атаками. Её основная задача — стабильно наносить урон и создавать давление на противника, прикрывая команду с дистанции. Она идеально подходит для работы на точке в связке с Защитниками и Стратегами, но требует аккуратного позиционирования и понимания механик игры.

Плюсы и минусы Феникс

Немало игроков спорят о том, насколько Джин Грей сильна в матчах. Чтобы понять её потенциал и ограничения, посмотрим на ключевые качества персонажа без прикрас.

Преимущества героя

В каждом матче Джин Грей может раскрыться по-разному, но есть особенности, за которые её ценят больше всего:

  • Высокая скорость стрельбы и внушительный боезапас делают её атаки плавными и удобными.
  • Отличная мобильность как по вертикали, так и по горизонтали позволяет Феникс добираться до сложных точек на карте и преследовать ускользающих врагов.
  • Достойная дальность атаки помогает ей выцеплять противников на расстоянии.
  • Уникальная возможность самолечения без отката способностей, если рядом есть враг, на котором недавно сработал «Взрыв Искр».
  • Урон по области хоть и не самый высокий, но полезный за счёт потенциала поражать несколько целей одновременно.
  • Ультимейт Феникс разрушает любые вражеские конструкции: ультимейт Енота Ракеты, иллюзии Локи, чудищ Нэмора, стены Грута и другие, что даёт команде важное тактическое преимущество.

Пример геймплея за Джин Грей в игре Marvel Rivals — урон по толпе

Недостатки героя

Даже у звёздных персонажей есть слабые стороны, и у Феникс найдётся несколько моментов, которые могут подвести в бою:

  • Урон от базовых атак и способностей уступает многим другим дуэлянтам.
  • Требовательность к точности: без уверенного прицеливания её эффективность резко падает.
  • Невысокий запас здоровья делает её уязвимой к комбо и критическим выстрелам врагов.

Способности и атаки Феникс

Жаркое присутствие Феникс в Marvel Rivals не оставляет шансов на передышку. Джин Грей словно соткана из огня и псионической мощи, а набор её умений подталкивает к активным действиям, умному позиционированию и правильному выбору целей. Ни одна схватка не проходит одинаково, когда она рядом, а возможности контроля пространства и внезапных атак превращают игру за Феникс в захватывающий танец огня и мысли.

Активные навыки

Планировать действия приходится на несколько шагов вперёд, ведь Феникс не прощает ошибок и при этом вознаграждает продуманные ходы. Её арсенал позволяет держать врагов в напряжении, постоянно меняя темп боя. Ниже подробно расскажем обо всех приёмах.

«Космические пламя»: основная атака (ЛКМ)

Основная атака Феникс выпускает огненный снаряд, который мгновенно накладывает 1 «Искру» на цель. Если выстрел оказывается критическим, эффект усиливается, и враг получает сразу 2 «Искры». Как только на противнике накапливается три метки, срабатывает взрыв: он наносит урон по области и частично восстанавливает здоровье Джин Грей.

Использование основной атаки

Однако повторно зарядить «Искры» этим же взрывом не получится — каждый цикл придётся начинать заново. Снаряд летит без задержки благодаря механике хитскана, поэтому попасть по цели, особенно малоподвижной, не составляет труда. Радиус взрыва достаточно велик, чтобы задеть сразу нескольких врагов, но стоит учитывать препятствия — щиты и особенно проворные герои могут свести эффект атаки к минимуму.

«Телепатическая иллюзия» (L.Shift)

Феникс оставляет после себя обманку и мгновенно перемещается в нужном направлении. Иллюзия взрывается, чтобы наложить 1 «Искру» на противников поблизости. Приём отлично подходит для ухода от угрозы, смены позиции или создания хаоса в рядах врагов.

Использование способности «Телепатическая иллюзия» (L.Shift)

Совет: важно понимать, что эта способность именно телепорт, а не рывок. То есть если вы планируете собрать аптечку, двинувшись в её сторону с помощью способности, вы можете её просто проскочить, если неправильно рассчитаете расстояние.

«Тёмное Вознесение» (E)

Джин Грей поднимается в воздух и получает полную свободу перемещения. Полёт даёт ускорение и восполняет боезапас, позволяя вести огонь без перерыва. Откат отсутствует, но заряд способности тратится при использовании, поэтому долго не полетать — придётся выбирать моменты с умом.

Использование способности «Тёмное Вознесение» (E)

Совет: как только вы начнёте атаковать в воздухе, способность мгновенно прекращается, и вы стремительно падаете вниз.

«Телекинетический взрыв» (ПКМ)

«Телекинетический взрыв» позволяет Джин Грей отметить выбранную область псионической энергией и трижды нанести туда удары. Первый взрыв кратко оглушает врагов, этого хватает, чтобы сбить ультимейт или помешать важному действию. Два последующих взрыва замедляют противников, не давая им быстро уйти с линии атаки.

Активация «Телекинетического взрыва» (ПКМ)

Каждый из этих взрывов накладывает 1 «Искру», подготавливая цель к финальному взрыву основной атаки. Благодаря большому радиусу умение отлично работает против снайперов или целых групп врагов, которые решили сбиться в кучу.

«Песнь конца: Инферно» (Q)

Джин Грей взмывает в небо и обрушивается на выбранную область, нанося урон по широкой зоне и разрушая конструкции, щиты и дополнительное здоровье врагов. Способность накладывает 1 «Искру» на поражённых. Урон при прямом попадании не самый высокий, но огромный радиус и ударная волна, проходящая сквозь преграды, превращают её в опасный инструмент контроля карты.

Ультимативная способность «Песнь конца: Инферно» (Q)

Во время прицеливания Феникс неуязвима, но при пикировании появляется моделька с 400 очками здоровья, её можно сбить до удара. После применения способности Джин Грей возвращается в точку начала ультимейта с полным запасом здоровья.

Совет: перед активацией ультимейта сначала поднимайтесь в воздух с помощью «Тёмного Вознесения» (E), а уже оттуда используйте «Песнь конца: Инферно» (Q). Такой приём не только запутает противников, но и усложнит для них ответный огонь после вашего возвращения, ведь вы окажетесь на возвышении, где вас не сразу смогут достать.

Командные навыки

Когда в бою появляются командные способности, тактика перестаёт быть делом одиночек. Взаимодействие между героями выходит на первый план, и именно здесь Джин Грей проявляет себя особенно тонко. Она усиливает, раскрывает потенциал союзников и незаметно меняет расклад боя в вашу пользу.

«Благодать разума»

Игра за Росомаху — применение способности тим-апа

Джин Грей Усиливает Росомаху Силой Феникса: его прыжок превращается в «Воина Феникс», наносящего процентный урон врагам и себе. При нанесении урона он лечится, становясь крайне живучим. Джин Грей при этом получает небольшой, но постоянный бонус в 10% к своему урону на всю игру — приятное дополнение для любителей командной синергии.

Как играть за персонажа

В каждом матче приходится решать свои головоломки: кому-то нужно держать линию фронта, кому-то выводить из строя приоритетные цели, кому-то лечить и спасать союзников. Джин Грей с её силами птицы Феникс предлагает особый стиль, где продуманное позиционирование, внимание к мелочам и умение выбирать момент для атаки становятся важнее бездумного рывка вперёд.

Задача и особенности героя в матче

Главная роль Феникс — наносить урон и убивать врагов, помогая команде захватывать или удерживать объекты. Несмотря на то, что она относится к классу Дуэлянтов, на практике её урон на момент выхода в игру не дотягивает до уровня классического убийцы. Основная и ультимативная атаки наносят сравнительно небольшой урон по одиночным целям, поэтому превращать Джин Грей в охотника на бэклайне соперников не лучшая идея.

Пример геймплея за Феникс в игре Marvel Rivals — удобство наложения «Искр» на толпу

Её сила раскрывается там, где враги вынуждены собираться вместе — рядом с грузом или точкой захвата. Благодаря взрывам от «Искр» Джин Грей наносит хороший урон по скоплениям противников, а именно такие ситуации и возникают вблизи объекта.

Это не флангер, который уходит в тыл к врагам, а боец, который держится ближе к своей команде, работая в паре с Защитниками и Стратегами. Такой подход позволяет лучше реализовать её потенциал и быстрее накапливать ультимейт.

Стоит помнить о зависимости от личного уровня стрельбы. У Феникс нет огромного запаса здоровья или безумного урона в голову на автомате. Всё держится на вашем умении попадать точно и стабильно.

Если прицел иногда подводит или руки не набиты — есть смысл оставаться ближе к своим, с Защитниками и поддержкой. Вы просто не вытянете затяжную дуэль один на один. И в этом нет ничего страшного, ведь попасть точно в голову под давлением не всегда просто. Помните, Джин Грей — аимозависимый герой.

Но если вы уверенно контролируете прицел, быстро ставите метки и чувствуете тайминги взрывов, Джин Грей превращается в опасного противника даже на открытых участках карты. Хороший аим позволяет действовать более раскованно и выбирать агрессивные позиции.

Стоит лишь помнить ещё один нюанс: здоровья у Феникс немного, её легко устранить в ближнем бою, а мобильность и самолечение не всегда спасают от решительных атак. Поэтому даже с идеальной стрельбой нужно внимательно следить за своей безопасностью и выбирать момент для выхода на передовую.

Комбо-атаки для быстрого убийства

Иногда победа в бою решается не количеством урона, а скоростью, с которой этот урон был нанесён. Комбо — это заранее продуманная последовательность действий, позволяющая максимально быстро сократить здоровье врага до нуля. Они особенно важны в тех ситуациях, где каждая секунда на вес золота: когда нужно забрать цель до того, как она получит лечение, спрячется в укрытии или активирует способность.

Знание эффективных комбинаций не только повышает шансы на выживание, но и придаёт вашей игре структуру — вы меньше импровизируете и больше добиваетесь результата.

Комбо для целей с 250 единицами здоровья

Исполнение комбинации для быстрого убийства Луны Сноу

Эта комбинация Феникса срабатывает особенно хорошо на близкой дистанции, примерно в паре метров от противника. Начинается всё с обычной атаки: делаете выстрел с руки, после чего сразу же активируете «Телекинетический взрыв» (ПКМ), нацеливая его между собой и врагом. Важно, чтобы первая волна накрыла врага и оставшиеся две встали на пути его отступления.

Как только начинается откат, двигайтесь вперёд, дайте быстрый удар вблизи (клавиша V), затем используйте «Телепатическую иллюзию» (L.Shift), чтобы сменить позицию и запутать цель. Если всё сделано точно — у врага не останется времени на спасение.

Комбо против более живучих врагов с 275-300 HP

Исполнение комбо-убийства Чёрной Пантеры

Здесь придётся действовать агрессивно и точно. Подходите вплотную и начинайте с «Телекинетического взрыва» (ПКМ), на этот раз под ноги врагу. Следом — выстрел с руки (ЛКМ), который сразу прерывается ближним ударом (V) для ускорения темпа. Следующий шаг: снова выстрел (ЛКМ) и ещё один быстрый удар вблизи (V).

На этом этапе у цели должно остаться крайне мало здоровья, а вы всё ещё имеете в запасе «Телепатическую иллюзию» (L.Shift), чтобы безопасно отступить. Комбо срабатывает почти мгновенно и не оставляет жертве шансов на реакцию.

Техники и советы по игре за Феникс

Иногда победа в матче складывается не только из урона и меткости, но и из умения использовать способности максимально творчески. Придуманные заранее маршруты отхода, неожиданные углы атаки и нестандартные комбинации — всё это делает игру разнообразнее и результативнее. Вопрос как играть за Джин Грей «Феникс» в Marvel Rivals не сводится к одной правильной схеме — многое решает смекалка и знание тонкостей арсенала.

Применение способности на летающем враге

«Телекинетический взрыв» (ПКМ) можно активировать даже на летающих врагах. В этом случае не будет серии ударных волн, но урон пройдёт. Однако цель не получит стан и не упадёт вниз. Способность срабатывает и на стенах: три волны отлично раскрываются на вертикальной поверхности, что даёт неожиданные варианты для контроля пространства.

Пример применения способности на летающем враге

Атаки с воздуха

Во время полёта Феникса с помощью «Тёмного Вознесения» (E) открывается возможность прицелиться сверху и быстро засыпать врагов огнём основной атаки и «Телекинетическим взрывом» (ПКМ). Да, падение ускорится, но если прожать кнопки без задержки и снова нажать E, можно почти не потерять высоту и сохранить отличный обзор.

Использование атак с воздуха

Телепорт над головой

«Телепатическая иллюзия» (L.Shift) позволяет телепортироваться не только вперёд, но и вверх — достаточно поднять прицел над собой. Этот приём помогает запутать врага и забраться на большую высоту в связке с «Тёмным Вознесением» (E).

Телепорт над головой с помощью «Телепатической иллюзии» (L.Shift)

Общие советы

Джин Грей обладает выдающейся мобильностью — как вертикальной, так и горизонтальной. Полезно постоянно менять позиции, избегая предсказуемости, занимать лучшие точки обзора и давить на врага с неожиданных направлений.

Важнейший совет — тренировать стрельбу. Феникс полностью завязана на точных попаданиях. Криты значительно ускоряют раздачу «Искр» и включают взрывы чаще, поэтому любое улучшение аима даст серьёзный результат.

Если заметили, что к вам подбирается флангер, например, Веном или Чёрная Пантера, используйте «Телекинетический взрыв» (ПКМ) прямо себе под ноги, а только затем активируйте «Телепатическую иллюзию» (L.Shift). Противник получит стан и «Искры», а иллюзия добавит ещё меток. После этого останется буквально пара точных выстрелов, чтобы завершить дуэль в свою пользу.

Противники: кто контрит Джин Грей «Феникс»?

Когда пытаетесь выбрать цель для атаки или решить, с кем Джин Грей лучше не встречаться лицом к лицу, полезно заранее представить карту угроз. Нет универсального врага, который всегда победит Феникс, и нет абсолютных жертв, всё зависит от обстоятельств и ваших решений в бою.

Знание сильных и слабых сторон противников помогает действовать уверенно, просчитывать дуэли и находить лазейки даже в самых опасных матчапах.

Пример геймплея Феникс — атака воздушного врага

Угрозы для Джин Грей

Оказаться один на один с неподходящим противником — верный способ быстро закончить бой в роли зрителя. Чтобы избежать подобных ошибок, стоит хотя бы поверхностно разбираться в том, какие контрпики Феникс в Marvel Rivals особенно неприятны и почему. Некоторые герои душат её за счёт мобильности и мгновенного урона, другие просто гасят весь потенциал взрывного урона своими щитами и защитой.

Защитники

Флангеры-танки с мощными комбо — серьёзная проблема для любого персонажа с невысоким запасом здоровья. Капитан Америка, Халк, Существо, Тор и Веном могут буквально вломиться на чужую территорию, не оставляя шансов перестрелять их до того, как они сотрут Джин Грей.

Проблема и в защитниках, которые имеют щиты. Магнето, Грут и Доктор Стрэндж могут просто блокировать её взрывной урон по площади, срывая накопление «Искр» и мешая реализовать один из главных источников урона.

Дуэлянты

Опаснее всего для Феникс убийцы задней линии — они слишком быстрые и настырные. Чёрная Пантера, Мэджик, Псайлок, Человек-паук — все умеют заходить со спины, быстро сокращать дистанцию и буквально испарять Джин Грей за счёт быстрого урона. Ей попасть по ним сложно, зато им по ней — проще простого.

Снайперы — ещё одна серьёзная угроза. Малое количество здоровья превращает Феникс в лёгкую цель для Чёрной вдовы, Соколиного глаза или Хелы. Одно-два попадание в голову часто заканчивает её игру раньше времени.

Пример игры за Джин Грей — наложение «Искр»

Стратеги

Саппорты не всегда убивают Джин Грей сами, но могут изрядно подпортить жизнь. Адам Уорлок, Локи, Альтрон способны нанести быстрый урон, вынудить её метаться и менять позиции.

Луна Сноу и Мантис опасны своим контролем — оглушения оставляют Феникс беззащитной, подставляя её под сосредоточенный огонь всей команды врага.

Как играть против Джин Грей

Джин Грей может казаться неудобным соперником из-за взрывного урона по группе и способности вести бой с высоты, но её слабые стороны отлично читаются теми, кто готов подстроиться под её стиль игры и использовать его против неё.

Атакуйте модельку Феникс во время активации её ультимейта и до момента приземления. Она всего лишь с 400 единицами здоровья в этой форме — сбить ульту не составит труда. Это не убьёт Джин Грей окончательно, но полностью сорвёт её план по нанесению массового урона.

Отслеживайте место, где героиня запустила ультимейт. Можно спокойно подойти туда и устроить засаду, ведь после окончания ульты Джин Грей возвращается на исходную позицию и короткое время стоит почти неподвижно, что делает её очень лёгкой целью.

Используйте её зависимость от точного попадания. Двигайтесь как можно более непредсказуемо, выбирайте героев с маленькими или нестандартными хитбоксами — например, Плащ и Кинжал или Джефф сильно усложняют ей задачу прицеливания и позволяют дольше жить.

Играя за Стратега, старайтесь лечить союзников из-за укрытия. Если получили на себя «Искры», отступите в безопасное место и просто переждите, через некоторое время эффект пропадёт и Джин Грей не сможет вызвать взрыв.

Пример игры за Феникс в Marvel Rivals — атака столпившейся вражеской команды

Удобные противники для Джин Грей

Редко бывает так приятно видеть в прицеле врага, который сам подставляется под выстрелы, но именно такие моменты нужно уметь ловить и использовать. Нет смысла сражаться на чужих условиях, когда можно выбирать удобные цели, вынуждать их играть по вашим правилам и буквально забирать контроль над боевым полем.

Ловкость здесь в том, чтобы не гнаться за мобильными убийцами, а методично разбирать тех, кто не успеет вовремя скрыться или прикрыться:

  • Защитники — лучшие мишени для Джин Грей. Они крупные, не слишком быстрые и предсказуемые. Попадать по ним легко и приятно. Эмма Фрост и Пенни Паркер особенно беззащитны: первая с низкой мобильностью и щитом, который Феникс может просто перелететь, вторая теряет свои ловушки ещё до начала дуэли, потому что Джин Грей спокойно ломает их с воздуха или с расстояния. Даже прочие танки со щитами не становятся серьёзной проблемой — их барьеры разлетаются достаточно быстро под плотным огнём.
  • Дуэлянты — если цель не слишком шустрая и остаётся возле объекта для нанесения урона, её удобно забирать. Даже летающие герои, вроде Человека-факела или Шторм, не представляют особой угрозы при грамотной стрельбе. Сюда же можно отнести Железного Человека, Мистера Фантастика, Лунного Рыцаря, Нэмора, Алую Ведьму, Девушку-белку, Карателя, Зимнего солдата — все они вынуждены находиться близко к бою и часто становятся лёгкой добычей.
  • Стратеги — чаще всего это малоподвижные саппорты и дэмэдж-диллеры второго плана. Они любят стоять за спиной героя-танка или в гуще своей команды, и именно в такие скопления Джин Грей может уверенно вливать урон по площади. Адам Уорлок, Плащ и Кинжал, Джефф, Луна Сноу, Енот Ракета, Альтрон — все они становятся идеальными целями, особенно если не ожидают резкой атаки с воздуха или фланга.

Пример игры Джин Грей в Marvel Rivals — захват объекта

Лучшие союзники для Джин Грей

Вспомним её задачу в матче: Джин Грей скорее наносит урон по группе врагов, она герой, который раскрывает свой потенциал ближе к команде, возле Защитников и на самом объекте, чем убийца. Она не идёт фланговать в одиночку и не охотится за задней линией врага, её сильная сторона в том, чтобы стабильно наносить урон скоплениям противников, помогать пробивать оборону и накапливать ультимейт как можно быстрее.

Поэтому в первую очередь мы хотим получить усиление в 10% урона для Джин Грей и берём в свой отряд Росомаху, который предоставит такую роскошь через тим-ап. Для более комфортной игры нужен хотя бы один Защитник, а лучше два, так как состав 2-2-2 (2 танка, 2 дамагера и 2 саппорта) классика с самым высоким винрейтом.

На точке особенно полезен крепкий танк, который умеет держать удар и контролировать пространство. Лучший вариант — Магнето: он может дать Феникс личный щит и прикрыть всю команду своим барьером. Хорошими альтернативами будут Доктор Стрэндж и Эмма Фрост. Второго Защитника лучше взять в роли дайвера, чтобы он создавал пространство для продвижения груза вдали от точки. Для такой задачи отлично подходят Веном, Капитан Америка и Существо.

Особенности построения команды с Феникс

Второй Дуэлянт (то есть Росомаха) должен играть как дайвер, чтобы работать в связке с нашим мобильным Защитником. Если же Джин Грей не справляется с нанесением достаточного урона на точке (а это вполне вероятно из-за её в целом скромного урона по одиночным целям), стоит заменить танка-дайвера на третьего Дуэлянта, который умеет делать всё: помогать при захвате и обороне объекта, защищать команду на точке, убивать при любой возможности.

Идеально подходят для этой роли: Мэджик, Каратель, Человек-Факел, Железный Человек, Мистер-Фантастик, Лунный рыцарь, Нэмор, Алая Ведьма, Шторм, Зимний Солдат.

Стратеги в команде займут оставшиеся слоты. Если мы играем классическим составом 2-2-2 и часть команды действует вдали от объекта, можно взять Луну Сноу, Локи, Мантис, Джеффа. А второго саппорта подобрать для лечения всех на точке, отличные варианты: Плащ и Кинжал, Женщина-Невидимка, Енот Ракета. Если же мы решим отказаться от дайв-танка и собрать 1-3-2, тогда обоих хиллеров лучше выбирать из последней группы.

Костюмы Феникс

Если сила пылает внутри, она должна сиять и снаружи: внешность героини отражает не только её внутренний потенциал, но и статус в бою. Скин часть эстетики и атмосферы героя, особенно когда речь идёт о Джин Грей, чья энергия буквально вспыхивает в каждом её движении.

На момент релиза Феникс в Marvel Rivals получила два варианта костюмов — легендарный облик и один редкий перекрас.

«Хаос Феникс»

«Хаос Феникс» — легендарный скин, доступный за 2000 Юнитов отдельно или за 2200 Юнитов в наборе с MVP-анимацией, эмоцией, карточкой профиля и граффити. В этом облике Джин Грей облачается в костюм, наполненный насыщенными фиолетовыми и огненными оттенками. Волосы становятся короче, а их концы горят словно охвачены пламенем. Образ дополняет сияющая огненная диадема, символ связи с первозданной энергией.

Костюм «Хаос Феникс»

«Возвращение Джин Грей»

«Возвращение Джин Грей» — редкий скин за 600 Юнитов. Это тот же базовый костюм, но с изменённой палитрой — доминируют красные и синие тона, создавая ассоциацию с классическими образами Джин из комиксов.

Феникс в образе «Возвращение Джин Грей»

Однако не всё так пылающе, как хотелось бы. Легендарный скин хоть и обладает яркими визуальными акцентами, всё же меняет героиню лишь частично. По сути, вся огненная модель Феникса осталась прежней, а добавленная красная диадема напоминает украшения Джин Грей вне формы Феникс.

Для легендарного качества ожидались куда более радикальные трансформации — новые формы, эффекты, может быть даже альтернативная моделька Феникс. Но пока этот облик скорее украшение, чем переосмысление.

Лор Джин Грей «Феникс» в Marvel Rivals

Телепаты такого уровня как Джин Грей всегда считались сильнейшими мутантами на Земле. Но после того как она соединилась с Силой Феникса — космической сущностью, воплощающей саму концепцию создания и разрушения, её мощь вышла далеко за пределы планеты, сделав одной из самых могущественных фигур во всей вселенной.

«Феникс» Джин Грей в игре Marvel Rivals

Джин и Феникс покинули Кракоа до того, как мир накрыла Хронологическая Путаница. Их путь пролёг через всю галактику, где они спасали цивилизации от гибели, вмешивались там, где на карту было поставлено само существование жизни. Но в какой-то момент они ощутили странное возмущение в ткани времени и пространства.

Следы этой тьмы вели на Клинтар — планету симбиотов. Там, в самом её сердце, притаился источник зла: Кнулл, Чёрный Король. Джин и Сила Феникса приняли решение вмешаться и попытаться уничтожить эту древнюю тьму прежде, чем она распространится ещё дальше.

Наш отзыв

Феникс в Marvel Rivals — яркий, впечатляющий персонаж с мощным контролем, хорошим уроном по группе врагов и уникальной мобильностью. Она умеет красиво доминировать на точке, раздавать взрывной урон и резко менять ход стычки в вашу пользу.

Если уделить время освоению её способностей и правильно использовать их в комбо, можно превратиться в очень неприятного соперника для любой вражеской команды. В руках умелого игрока Джин Грей сияет так же ярко, как и сама Сила Феникса.

Этот герой отлично подойдёт тем, кто любит играть с командой и в зоне объекта, кто готов думать о позиционировании и внимательно следить за боем. Джин Грей — хороший выбор для тех, кто умеет целиться и не боится оттачивать свой аим, ведь многое в её геймплее завязано на меткости. Если хочется быть сильным дамагером, который контролирует пространство и помогает своей команде захватывать победу — Феникс станет отличным выбором.

Читайте также

Балансный патч Overwatch 2 от 8 июля 2025 для режима Стадион
Overwatch 2 Overwatch 2 Новости Новости ПК Игры ПК Игры Battle.net Battle.net Steam Steam Playstation Playstation

Балансный патч Overwatch 2 от 8 июля 2025 для режима Стадион

Юдзуха, Мияби, Элис, Янаги: кого крутить в баннерах ZZZ 2.1
Zenless Zone Zero Zenless Zone Zero Обзоры Обзоры ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Xbox Xbox Playstation Playstation

Юдзуха, Мияби, Элис, Янаги: кого крутить в баннерах ZZZ 2.1

Лучшие настройки графики ZZZ: оптимальные варианты для слабых и мощных ПК
Zenless Zone Zero Zenless Zone Zero Гайды Гайды Обзоры Обзоры ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Xbox Xbox Playstation Playstation

Лучшие настройки графики ZZZ: оптимальные варианты для слабых и мощных ПК

Identity V 7th Anniversary: все награды, костюмы и новый промокод годовщины
Identity V Identity V Новости Новости Промокоды Промокоды ПК Игры ПК Игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры

Identity V 7th Anniversary: все награды, костюмы и новый промокод годовщины

Анонс лайфстрима версии 2.5 в Wuthering Waves
Wuthering Waves Wuthering Waves Новости Новости ПК Игры ПК Игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Playstation Playstation

Анонс лайфстрима версии 2.5 в Wuthering Waves

Диковинки Ли Юэ в Genshin Impact: зачем нужны и где найти
Genshin Impact Genshin Impact Обзоры Обзоры ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Xbox Xbox Playstation Playstation

Диковинки Ли Юэ в Genshin Impact: зачем нужны и где найти

Гайд на Skye из Valorant: роль в команде, способности, особенности геймплея
Valorant Valorant Гайды Гайды ПК Игры ПК Игры Xbox Xbox Playstation Playstation

Гайд на Skye из Valorant: роль в команде, способности, особенности геймплея

Как создать аккаунт в Mobile Legends: Bang Bang: инструкция и первые шаги в игре
Гайды Гайды Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Mobile Legends: Bang Bang Mobile Legends: Bang Bang

Как создать аккаунт в Mobile Legends: Bang Bang: инструкция и первые шаги в игре

НАШ TELEGRAM
telegram
НАШ TELEGRAM

Donatov.net - Донат есть! 💎

483 685 подписчиков
НАШ YOUTUBE
youtube
НАШ YOUTUBE

Donatov.net

6 000+ подписчиков