Гайд на Картетию (Cartethyia) в Wuthering Waves: билд, эхо и команды

Наконец-то долгожданная многими Картетия (Картефия, Картесия) доступна для игры в Wuthering Waves 2.4. Картетия — это пятизвёздочный персонаж атрибута Аэро, использующая одноручный меч. Её основная задача в команде — наносить огромный урон врагам. Картетия использует механику «аэро эрозии» и является первым ДД в Wuthering Waves, чей потенциал раскрывается только при игре с этим дебаффом.
Как получить Картетию
Картетию можно получить из её баннера Dance in The Storm’s Wake в версии 2.4. Это её первое появление в игре, и её следующий реран будет ещё не скоро.
Характеристики при повышении уровня
Картетия имеет 1184 базового здоровья, 25 атаки и 50 защиты. На 90 уровне её здоровье достигает 14800, атака — 312, а защита — 611 единиц. Поскольку у неё высокое базовое значение здоровья, настакать эту характеристику будет несложно.
Рекомендуемые характеристики
Поскольку основная характеристика Картетии — это здоровье, вам не придётся стакать привычную для ДД героев атаку. У прокачанной Картетии должны быть характеристики, приближённые к следующим значениям:
- Здоровье: 45000 +
- Защита: 600 +
- Аэро урон%: 30%-90% + (перед битвой)
- Шанс критического урона%: 65%-80% + (до бонуса сонаты)
- Критический урон%: 290% +
- Восстановление энергии: 110%-120%
Требования к критам выше, так как расчёт производился из того, что вы будете играть с нестандартной стоимостью эхо.
Картетии не нужно много ВЭ с её популярными союзниками в команде, так что вы можете оставить 1-2 сабстата ВЭ, если он выпадет на эхо.
Роль в бою
Картетия — это чистый гипер-керри, то есть она должна находиться на поле боя дольше остальных персонажей в команде, которые будут просто появляться для активации интро, аутро и своих баффов.
Несмотря на это, Картетия хорошо чувствует себя в квиксвап командах, так как её сила сосредоточена на механике стаков «аэро эрозии».
Стоит ли крутить баннер Картетии
Без секвенций Картетия сильно зависима от союзников, которые, как и она, могут играть от «аэро эрозии». Однако даже без своих лучших союзников Чаконы и Аэро Ровера Картетия способна наносить большой урон и самодостаточна. Помимо этого, в её анимациях есть множество окон для свапа на других героев, что делает её достаточно гибким персонажем, несмотря на ограничивающую механику «аэро эрозии».
Даже играя не в самых лучших командах, Картетия становится невероятно сильной после вложения достаточного количества ресурсов в неё, а также является лучшим ДД в игре, поэтому мы предлагаем дочитать гайд до конца и решить — стоит она того или нет.
Плюсы и минусы Картетии
Картетия является не только топовым ДД в самых главных режимах игры — Башне Невзгод и Скулящих Пустошах, но и уникальным персонажем с точки зрения визуала.
Недостатков у неё тоже хватает, и самый главный, пожалуй, — это её главная характеристика. Обо всём далее по порядку.
Преимущества Картетии
У Картетии много положительных сторон, которые сложно не заметить:
- Лучший ДД в игре, если используется со своей лучшей командой и в подходящем для её способностей контенте.
- Встроенная в способности устойчивость к прерыванию: как только вы запомните её комбинации, сбиться в её ротации практически невозможно.
- Самодостаточная: сама лечится, накладывает и усиливает «аэро эрозию», что позволяет ей раскрывать свой потенциал даже в одиночку (хотя и не на полную мощность).
- По ней трудно попасть: значительная часть её ротации происходит в воздухе.
- Может как замедлять, так и собирать врагов в кучу в форме Флёрделис.
- Много окон для отмены анимации: есть пространство для оптимизации времени её комбинаций и быстрой смены персонажей.
- Базовый урон настолько хорош, что даже без лучшей команды или лучшего оружия она всё равно легко справится с любым противником при наличии хороших эхо.
- Повышает устойчивость тиммейтов к прерыванию и их лечение, а наличие базового героя Аэро Ровера делает ротации команды намного плавнее.
- Имеет красивые анимации и две формы.
Недостатки Картетии
Картетия — невероятно сильный ДД, способный наносить высокий урон по врагам. Однако у неё есть значительные минусы, которые делают её менее доступной для новичков и F2P игроков.
Картетия очень дорогая. Она зависима от союзников, зависима от своей сигны и даже усиливается сигнатурным оружием своих союзников. Она также требует использования нестандартных билдов с союзниками, и сама она тоже должна использовать нестандартный билд, так как её сила зависит от здоровья. Будьте готовы вложить в этого персонажа ОЧЕНЬ много ресурсов, чтобы раскрыть её потенциал, и помните, что её оружие и эхо невозможно будет использовать с другими персонажами.
Ей может быть трудно поддерживать эффекты «аэро эрозии» в моментах большого скопления врагов и если она убивает всех врагов сразу. Этот недостаток чувствуется ещё сильнее, если у вас нет Чаконы.
Длинные описания способностей: Картетия унаследовала проблему Зани с ужасно огромными описаниями несложных в исполнении механик.
Способности Картетии
Картетия — это аэро резонатор, а значит, все её атаки будут наносить аэро урон. Как уже было сказано выше, способности Картетии расписаны в невероятных подробностях, но понять, как на ней играть, вы сможете только после того, как повторите все эти способности и хотя бы пару раз сделаете полную комбинацию. Мы постараемся максимально понятно и доступно объяснить, как работают её способности.
Базовая атака: «Жизнь свою вручаю клинку» (Sword to Carve My Forms)
Базовая атака Картетии состоит из комбинации 4 последовательных ударов. 4-й удар комбо не только завершает цикл атак, но и накладывает 1 стак «аэро эрозии» на поражённые цели. Одновременно с этим 4-я атака призывает на поле боя «Тень Божественного меча» (Sword of Divinity’s Shadow) — первого из трёх возможных теневых мечей.
После активации «Тени Божественного меча» атакой в падении он поглощается и даёт эффект «Божественный Мандат» (Mandate of Divinity), который усиливает урон «аэро эрозии» на 50% и уменьшает интервал срабатывания эффекта на врагах рядом с Флёрделис на 50%.
«Тень Божественного меча» существует только 20 секунд.
Тяжёлая атака
Тяжёлая атака Картетии потребляет выносливость и наносит мощный урон по целям, а также одновременно призывает «Тень меча Раздора» (Sword of Discord’s Shadow).
Эта способность может быть выполнена как на земле, так и в воздухе. Данная атака считается базовой и совместима с эффектами, усиливающими урон базовой атаки.
После атаки в падении этот меч даёт эффект «Сила Раздора» (Power of Discord), который синхронизирует стаки «аэро эрозии» между всеми врагами до самого высокого значения, которое было на противниках.
«Тень меча Раздора» существует 20 секунд и альтернативно может быть призвана после активации навыка интро.
Атака в падении
Атака в падении является центральным элементом геймплея Картетии, поскольку именно она активирует все накопленные теневые мечи. При использовании этой способности Картетия отзывает все тени с поля боя, и Флёрделис получает соответствующие эффекты: «Сердце Добродетели» (Heart of Virtue) от «Тени меча Добродетели», «Божественный Мандат» от «Тени Божественного меча» и «Силу Раздора» от «Тени меча Раздора».
Количество и типы отозванных мечей определяют силу атаки в падении и длительность получаемых эффектов. Эта способность также наносит урон, считающийся уроном «аэро эрозии», что позволяет ей получать бонусы от усиления этого эффекта. После атаки в падении Картетия может немедленно выполнить 2-й удар базовой атаки.
Навык резонанса: «Имя, данное клинку» (Sword to Bear Their Names)
Навык резонанса Картетии подбрасывает ближайших врагов в воздух, а затем обрушивает их на землю, накладывая 2 стака «аэро эрозии» на них. Эта способность считается уроном базовой атаки и может быть выполнена в воздухе.
После использования навыка резонанса на поле появляется «Тень меча Добродетели». Этот меч является третьим и последним типом меча, необходимого для активации форте Картетии.
Активация этого меча с помощью атаки в падении даёт эффект «Сердце Добродетели». С этим эффектом 4-й удар базовой атаки в серии будет призывать силовое поле, которое замедляет противников, а также усилит сопротивление Флёрделис к прерыванию атак.
Высвобождение резонанса: «Сердечная молитва рыцаря» (A Knight’s Heartfelt Prayers)
Картетия превращается в свою вторую форму — Флёрделис. Здоровье Флёрделис будет уменьшено на 50% от максимального, и она продолжит битву в состоянии «Воплощение», которое продлится 12 секунд. Навык можно использовать как на земле, так и в воздухе.
Все эффекты от поглощения мечей: «Сердце Добродетели», «Божественный Мандат» и «Сила Раздора» работают только до тех пор, пока активно состояние Флёрделис «Воплощение».
Все атаки Флёрделис, которые попадают по врагам, восстанавливают «Решимость» (Conviction). Если «Решимость» заполнена меньше чем на 120 зарядов, то нажатие кнопки ультимейта вернёт первоначальную форму Картетии. «Сердечная молитва рыцаря» не расходует энергию резонанса, пока активно состояние «Воплощение».
Если здоровье Картетии и так было ниже 50%, то оно не будет уменьшено во время превращения. Возвращение изначальной формы не тратит энергию резонанса. Само превращение расходует всю «Решимость», и в форме Флёрделис становятся недоступны атаки и навыки Картетии. «Сердечная молитва рыцаря» восстанавливает 20 энергии концерто.
Облик — Картетия
При игре за Флёрделис, когда «Решимость» ниже 120 зарядов, нажатие кнопки высвобождения резонанса произведёт 2-й удар базовой атаки Картетии и вызовет временное перевоплощение в её форму. Это приостановит время действия «Воплощения».
Использование ультимейта в воздухе вызовет не 2-й удар базовой атаки Картетии, а её атаку в падении.
Облик — Флёрделис
Пока активно состояние «Воплощения», использование ультимейта при игре за Картетию спровоцирует 2-й удар базовой атаки Флёрделис. Это действие не расходует энергию резонанса и превращает Картетию в Флёрделис, тем самым возобновляя таймер «Воплощения».
Использование ультимейта в воздухе вызовет не 2-й удар базовой атаки Флёрделис, а 1-й удар её атаки в падении.
Высвобождение резонанса: «Клинок воющего ветра» (Blade of Howling Squall)
Когда все 120 зарядов «Решимости» заполнены, Флёрделис становится доступно высвобождение резонанса: «Клинок воющего ветра». Эта версия ультимейта может быть использована на земле и в воздухе. Она тратит все заряды «Решимости», заканчивает состояние «Воплощения», восстанавливает 50% от максимального здоровья и наносит огромный урон всем врагам по прямой линии.
Попадание этой атакой по врагам снимает с них все стаки «аэро эрозии», а за каждый стак, который был на враге, получаемый ими урон будет увеличен на 20%. Таким образом можно увеличить входящий урон по врагу до 100%.
«Клинок воющего ветра» восстанавливает 20 энергии концерто.
Навык форте: «Буря» (Tempest)
Способности навыка форте становятся доступны после превращения во Флёрделис (после ульты) и являются эксклюзивными для этой формы, то есть Картетия не может использовать эти способности.
Все атаки и навыки Флёрделис также наносят аэро урон, поэтому мы не будем каждый раз писать об этом.
Базовая атака
Базовая атака Флёрделис состоит из 5 последовательных ударов. 5-й удар тратит 1 стак «аэро эрозии» на враге и моментально наносит ему урон этого эффекта.
Атака в воздухе
В воздухе Флёрделис наносит до 3 последовательных атак, которые потребляют выносливость. Подобно 5-му удару базовой атаки, 2-й удар атаки в падении потратит стак «аэро эрозии» и нанесёт врагу урон.
Удержание ЛКМ приведёт к моментальному использованию 3-го удара атаки в воздухе. Быстрое последующее использование базовой атаки произведёт 3-й удар базовой атаки.
Пока Флёрделис в воздухе, использование навыка резонанса сбросит цикл ударов в воздухе. То есть если вы совершили 2-й удар атаки в воздухе, после использования навыка резонанса придётся снова начинать с 1-го удара.
Тяжёлая атака
Флёрделис устремляется вперёд и наносит урон по врагу. Тяжёлая атака считается уроном базовой атаки.
Усиленная тяжёлая атака
Сразу после использования тяжёлой атаки быстро нажмите ЛКМ, чтобы атаковать врага усиленной тяжёлой атакой. Во время выполнения этой атаки Флёрделис отскакивает от врага и наносит урон по прямой линии. Эта атака также считается базовой.
Быстро нажмите ЛКМ сразу после усиленной тяжёлой атаки, чтобы использовать способность «Восходящий разрез».
«Восходящий разрез» (Upward Cut)
Пока Флёрделис находится на земле, любое использование кнопки прыжка приведёт к использованию этого навыка.
Контратака
Быстро нажмите ЛКМ после успешного уклонения. Ещё раз нажмите ЛКМ, чтобы Флёрделис атаковала врагов 4-м ударом базовой атаки.
Навык резонанса: «Меч, несущий волны» (Sword to Answer Waves’ Call)
Находясь на земле или в воздухе, Флёрделис призывает силовое поле рядом с врагами, которое будет их затягивать внутрь. Навык восстанавливает 10 энергии концерто.
Навык резонанса: «С попутным ветром сокрушаю врага» (May Tempest Break the Tides)
Находясь на земле или в воздухе, повторно нажмите «Е», чтобы использовать «С попутным ветром сокрушаю врага», чтобы призвать огромный меч, который создаст силовое поле рядом с врагами. Поле также будет затягивать врагов внутрь.
Навык тратит 1 стак «аэро эрозии» и моментально наносит урон эффекта по врагу.
Используйте ЛКМ сразу после этого навыка, чтобы Флёрделис атаковала врагов 3-м ударом базовой атаки.
Этот навык уйдёт на перезарядку, если вы переключитесь на другого героя или не успеете его применить сразу после навыка «Меч, несущий волны».
Врождённый навык: «Чистые помыслы сердца» (A Heart’s Truest Wishes)
Первый врождённый навык увеличивает исцеление для всех союзников, кроме самой Картетии, на 20% и усиливает их сопротивление прерываниям. Если в команде есть Аэро Ровер, то он дополнительно получит 25 зарядов «Струн ветра» (Windstrings) при использовании ультимейта «Омега Шторм» (Omega Storm), что упрощает его ротацию.
Врождённый навык: «Ветром высеченные шрамы» (Wind’s Indelible Imprint)
Второй врождённый навык увеличивает урон Картетии в зависимости от количества стаков «аэро эрозии» на врагах. С 1-3 стаками враги получают на 30% больше урона от Картетии и Флёрдели, а если стаков больше 3, то они получают дополнительно 10% урона за каждый стак сверх 3-го, но максимум до 3-х дополнительных стаков.
Максимальную пользу можно извлечь от 6 стаков «аэро эрозии» на врагах: враги начинают получать на 60% больше урона.
Навык интро: Картетия — «Меч в память о приливе» (Sword to Mark Tide’s Trace)
Картетия наносит врагам урон и при попадании накладывает на них 2 стака «аэро эрозии». Интро призывает «Тень меча Раздора». Использование ЛКМ после интро побуждает Картетию использовать 2-й удар базовой атаки.
Навык интро: Флёрделис — «Меч, взывающий к свободе» (Sword to Call for Freedom)
Флёрделис устремляется вперёд и пронизывает врага. Если нажать ЛКМ после интро, она атакует врага 2-м ударом базовой атаки.
Навык аутро: «Благословение ветра» (Wind’s Divine Blessing)
Аэро урон других членов команды по врагам с негативными эффектами («аэро эрозия» или «спектро истощение») увеличивается на 17,5% на 20 секунд.
Особенности игры в открытом мире в форме Флёрделис
После использования Картетией «Сердечной молитвы рыцаря» она становится Флёрделис до тех пор, пока вы не снова не используете ультимейт и не переключитесь на Картетию. Это значит, что вы можете передвигаться вне битв, будучи Флёрделис, так как форма не имеет ограничений по времени использования.
Однако есть исключения. Флёрделис перевоплотится в Картетию в случае диалогов во время заданий, анимаций взаимодействия, а также использования гаджетов (грэппл, крылья и т. д.).
Но есть у формы особенности, присущие только ей. В открытом мире Флёрделис может:
- Ходить по воде. Если вода достаточно глубокая (в обычной ситуации персонаж будет плавать в ней), тогда передвижение по воде будет тратить выносливость.
- Парить в воздухе. Если вы сойдёте с обрыва или окажетесь в воздухе, то Флёрделис будет медленно ходить по воздуху, как по невидимым платформам. Это действие тратит выносливость и работает только если Флёрделис находится в состоянии ходьбы (активируется нажатием левого ctrl).
Прокачка Картетии
Чтобы ощутить всю мощь Картетии, понадобится прокачать её до 90 уровня, а также многие её навыки — до максимального, 10 уровня. Поскольку Картетия вышла в патче 2.4 вместе с новой игровой областью Септимонтом, для её прокачки требуются ресурсы, которые можно найти только исследуя новые локации.
Материалы для возвышения
Для возвышения Картетии до 90 уровня понадобится 2 новых расходника: Unfading Glory — материал, выпадающий из босса Lioness of Glory, и Bamboo Iris, растущий в северо-западной части Септимонта.
Материалы | Как получить |
LF Tidal Residuum x4 MF Tidal Residuum x12 HF Tidal Residuum x12 FF Tidal Residuum x4 |
Награда за Forgery Challenge Ринашиты Магазин Masked Reverie (Ринашита) Игровой магазин (продаётся за Oscillated Coral) Враги: Kerasaur, Drake, Sagittario, Vitreum Dancer, Questless Knight, Devotee's Flesh, La Guardia, Fae Ignis Nocturnus Knight, Abyssal монстры, Nimbus Wraith, Pilgrim's Shell, Sacerdos, Capitaneus, Diurnus Knight |
Unfading Glory x46 |
Босс Lioness of Glory |
Bamboo Iris x60 | Места сбора в Септимонте |
Shell Credit x170.000 |
Убийство врагов, внутриигровой магазин, выполнение заданий, Simulation Training, награда за ежедневные активности, ивенты и пр. ивенты, боевой пропуск, поставка припасов от Радио и пр. |
Место для сбора Bamboo Iris в Септимонте
Материалы для прокачки навыков
Для прокачки навыков Картетии не нужны новые ресурсы. Ей нужен материал, выпадающий из самой Флёрделис, и Tidal Residuum, который фармится из огромного количества монстров в Ринашите.
Материалы | Как получить |
LF Tidal Residuum x25 MF Tidal Residuum x28 HF Tidal Residuum x40 FF Tidal Residuum x57 |
Награда за Forgery Challenge Ринашиты Магазин Masked Reverie (Ринашита) Игровой магазин (продаётся за Oscillated Coral) Враги: Kerasaur, Drake, Sagittario, Vitreum Dancer, Questless Knight, Devotee's Flesh, La Guardia, Fae Ignis Nocturnus Knight, Abyssal монстры, Nimbus Wraith, Pilgrim's Shell, Sacerdos, Capitaneus, Diurnus Knight |
Inert Metallic Drip x25 Reactive Metallic Drip x28 Polarized Metallic Drip x55 Heterized Metallic Drip x67 |
Оружейный магазин (Weapon Shop) Награда за Forgery Challenge: Garden of Salvation (Ринашита), Flaming Remnants (Хуанлун) Сувенирный магазин (Цзиньчжоу) Магазин Masked Reverie (Ринашита) Обычная поставка кузнеца |
When Irises Bloom x26 | Еженедельный босс Fleurdelys |
Shell Credit x2.030.000 |
Убийство врагов, внутриигровой магазин, выполнение заданий, Simulation Training, награда за ежедневные активности, ивенты и пр. ивенты, боевой пропуск, поставка припасов от Радио и пр. |
Приоритет прокачки навыков
Большая часть урона этого персонажа заключена в её форте — Флёрделис, поэтому порядок прокачки навыков будет определяться тем, насколько другие навыки наносят меньше урона по сравнению с самым эффективным — навыком форте.
Навык форте: «Буря» (Tempest)
Картетия будет находиться в своей второй форме большую часть битвы, поэтому и огромная часть её урона зависит именно от Флёрделис, чьи баффы работают благодаря навыку форте. Качайте этот навык в первую очередь и рассчитывайте ресурсы так, чтобы следующие два навыка оказались на примерно том же уровне, что и форте.
Высвобождение резонанса: «Сердечная молитва рыцаря» (A Knight’s Heartfelt Prayers)
Урон «Клинка воющего ветра» зависим от уровня прокачки высвобождения резонанса, поэтому будет следующим навыком в приоритете.
Базовая атака: «Жизнь свою вручаю клинку» (Sword to Carve My Forms)
Базовую атаку следует прокачивать вместе с высвобождением резонанса, а не после, так как до того, как активировать форму Флёрделис, вам придётся сначала провести некоторое время на поле боя в качестве Картетии. Если навык форте отвечает за силу Флёрделис, то базовая атака — за силу Картетии.
Навык резонанса: «С попутным ветром сокрушаю врага» (May Tempest Break the Tides)
Наносит значительно меньше урона, чем два предыдущих скилла, но всё же требует прокачки. Не оставляйте этот навык на низких уровнях, однако не улучшайте его сильнее, чем базовую атаку и вышеуказанные навыки.
Навык интро: «Меч в память о приливе» (Sword to Mark Tide’s Trace)
Интро используется редко и не делает ничего сверхъестественного, чтобы заслужить строчку выше последней. Качайте этот навык только если у вас есть лишние ресурсы.
Секвенции Картетии
Со всеми 6 секвенциями урон Картетии вырастет более чем в 3 раза. Если вы поставили в команду Картетии хороших союзников, то на S6 почувствуете увеличение урона примерно в 1.5 раза. Это происходит из-за того, что некоторые сильные секвенции Картетии в неидеальных командах поощряют её самостоятельность, и их сила гораздо менее заметна в командах, которые хорошо её поддерживают. Разберём все секвенции и их пользу для Картетии.
S1 «Венец, возложенный судьбой» (Crown Destined by Fate)
★★★☆☆
Каждый раз, когда атаки Картетии или Флёрделис наносят прямой урон врагу (то есть не от пассивного действия «аэро эрозии») или побеждают врага, на котором был эффект «аэро эрозии», девушки получают эффект «Рвение» (Zeal) на 10 секунд.
Когда этот эффект активен, после победы над врагом следующее прямое нанесение урона повышает количество стаков «аэро эрозии» на врагах до максимального значения, которое было у ранее побеждённого врага. Этот эффект не может наложить на врагов больше максимально возможного лимита стаков. После срабатывания «Рвение» сбрасывается и уходит в короткую перезарядку, которая длится 1 секунду.
Когда «Решимость» Флёрделис достигает 30/60/90/120 зарядов, её критический урон увеличивается на 25 % на 15 секунд. За преодоление каждого необходимого количества «Решимости» она получает ещё столько же критического урона, вплоть до 100 %. Длительность эффекта не сбрасывается с каждым новым достижением необходимого количества зарядов, а имеет свою собственную, независимую от других стаков, перезарядку. Использование «Клинка воющего ветра» обнуляет все стаки.
Поскольку главная цель комбинации Флёрделис — использовать «Клинок воющего ветра», все предыдущие атаки наносят больше урона до этого бурста. Цифры хорошие, но на практике прирост урона небольшой.
S2 «Клинок, разрушенный приливом» (Blade Broken by Tempest)
★★★★★
Использование ультимейта «Сердечная молитва рыцаря» в определённом радиусе увеличивает лимит максимально возможных стаков «аэро эрозии», которые можно нанести на врагов, на 3.
Следующая прямая атака накладывает 3 стака «аэро эрозии» на всех врагов в определённом радиусе. Попадание наносит им однократный урон этого эффекта, при этом сам дебафф с врагов не пропадает.
Множитель урона базовых, тяжёлых, контратак и навыка интро Картетии увеличен на 50%. Множитель урона атаки в падении увеличен на 200%.
Атака в падении Картетии уменьшает перезарядку навыка резонанса на 1 секунду за каждую поглощённую тень меча. Итого перезарядку можно уменьшить на 3 секунды.
Секвенция даёт огромный прирост урона за счёт повышения лимита максимального количества стаков «аэро эрозии» на врагах. В команде с Аэро Ровером эффект бесполезен, так как повышение лимита Ровера и Картетии, увы, не складывается.
S3 «Узник, запершийся в башне» (Prisoner Hanged in The Tower)
★★★★★
5-й удар базовой атаки, 2-й удар атаки в воздухе, усиленная тяжёлая атака и навык резонанса «С попутным ветром сокрушаю врага» Флёрделис теперь накладывают 2 стака «аэро эрозии» на задетых врагов.
Множитель урона навыка резонанса «Клинок воющего ветра» увеличен на 100 %.
Секвенция даёт огромный прирост урона благодаря улучшению Картетии для аппликации дебаффа. Если в команде есть Чакона, то значительного прироста урона вы не заметите, так как она и без того прекрасно справляется с наложением «аэро эрозии» на врагов.
S4 «Положив душу за друзей своих» (Sacrifice Made for Salvation)
★★★☆☆
Когда члены команды наносят на врагов дебафф (на данный момент в игре только «аэро эрозию» или «спектро истощение»), все резонаторы получают 20% усиление урона атрибута на 20 секунд.
Какая-то секвенция для саппорта команды, когда сама Картетия — гипер-керри. На её урон секвенция слабо влияет.
S5 «Надежда, выкованная из бури» (Hope Reshaped in Storms)
★★☆☆☆
Смертельная атака не убьёт Картетию или Флёрделис, а даст им щит, равный 20% максимального здоровья Картетии. Эффект может быть вызван повторно только через 10 минут после активации.
Теперь каст «Сердечной молитвы рыцаря» стоит только 25% здоровья.
Секвенция никак не влияет на урон Картетии, а если она умирает во время боя, то вы явно делаете что-то не так. Снижение стоимости ультимейта — это, конечно, здорово, но такие секвенции без буста урона или адекватного повышения комфорта игры за персонажа слишком слабы, особенно когда речь идёт о 5-й секвенции.
S6 «Свобода, рождённая в агонии» (Freedom Found in Storm's Wake)
★★★★★
«Клинок воющего ветра» больше не снимает дебаффы и теперь накладывает максимальное количество стаков «аэро эрозии» на врагов.
Если в течение 30 секунд после интро или ультимейта Флёрделис или Картетии любой резонатор в команде накладывает «аэро эрозию» на врагов, на которых уже находится максимальное количество этих стаков, то они получают однократный урон «аэро эрозии».
Враги получают на 40% больше урона, если его источником является Флёрделис.
S6 даёт большой буст урона самой Картетии за счёт сохранения и наложения стаков на врагов после её бурст ульты. В хорошей команде прирост урона может быть не таким заметным, но дополнительные 40% урона вы точно ощутите.
Билд для Картетии
Картетия может использовать два различных сета сонат, и у неё есть две возможные сборки, различающиеся по стоимости эхо.
Вам придётся собирать её сет с нуля, так как в Wuthering Waves ещё не было ДД героев, которым нужно было бы здоровье в качестве главной характеристики.
Оружие Картетии тоже уникальное и не подойдёт никому, кроме неё, так что имейте в виду: придётся не только затратить время и силы на её сборку, но и универсальности она тоже не получит. Это добавляет билду Картетии стоимости, а главное — делает её эхо бесполезными для других героев.
Ниже мы разберём, какую стоимость эхо можно использовать в билде Картетии, какие главные и второстепенные характеристики нужны, какие сонаты и активные эхо использовать, а также все альтернативные мечи, которые подойдут Картетии за неимением сигнатурного оружия.
Характеристики и стоимость эхо
Вы можете собрать Картетию как в привычную стоимость эхо 4-3-3-1-1, так и в альтернативную версию 4-4-1-1-1. Оба билда показывают хорошие результаты, однако альтернативная версия предпочтительнее, поскольку польза от критического урона выше, чем от бонуса аэро урона.
В первом случае вам нужен критический урон на активном эхо, аэро урон на «тройках» и здоровье % на «единичках».
Во втором случае это либо оба эхо «четвёрок» с критическим уроном, либо одно с шансом критического удара, но в идеале вы должны добирать шанс крита из второстепенных характеристик эхо. На «единичках» вам нужно здоровье %.
Второстепенным характеристикам Картетии требуются хорошие роллы. Это не тот случай, когда можно ограничиться тремя нужными сабстатами на роллах, которые близки к минимальному значению (никаких шансов критического урона 6%!). В идеале на ваших эхо должны быть такие характеристики:
- Криты: на всех эхо должны быть обе характеристики крита. В идеале роллы должны быть максимальными или выше среднего.
- Здоровье %: если на эхо выпали оба крита, далее стремитесь к здоровью %.
- Бонус к урону базовой атаки: следующий необходимый стат на эхо.
- Бонус к урону высвобождения резонанса: хорошо, если он будет, но не вместо любого из статов выше.
- Восстановление энергии: вам нужно буквально 1-2 сабстата с ВЭ. Картетии много не нужно.
- Здоровье: только если вы уже набрали необходимые 10-20% ВЭ. В противном случае этот стат не должен заменять ни один из описанных выше.
Windward Pilgrimage
Самый лучший сет на Картетию стал доступен для фарма с выходом Септимонта. Этот сет работает от эффекта «аэро эрозии» и даёт 10% аэро урона за две части. За полный сет Картетия получит ещё 30% аэро урона, а также 10% шанса критического урона на 10 секунд после атаки противников, на которых уже есть «аэро эрозия».
Этот сет даёт шанс критического урона, чем не может похвастаться следующая соната. Урон Картетии с этим сетом будет выше, так как на противниках всегда будет «аэро эрозия», и если на врагах не будет дебаффа, то ей точно хватит 10 секунд до того, как она снова применит негативный эффект к врагам.
Её лучшим активным эхо является сама Флёрделис, чьих копий у вас будет достаточно, так как вам придётся фармить её материал для улучшения навыков Картетии.
Флёрделис наносит много урона и не занимает никакого времени ротации Картетии. Самое главное — она даёт 10% бонуса аэро урона просто так, даже без активации, поэтому и заслужила место лучшего активного эхо Картетии.
Gusts of Welkin
Может быть альтернативным сетом, если вы ещё не добрались до Септимонта. Этот сет даёт те же 10 % за две части, а вот за полный сет Картетия будет получать 30 % аэро урона каждый раз, когда она применяет «аэро эрозию» на врагов. Остальные союзники получат 15 % бонуса аэро урона. Оба эффекта длятся 20 секунд после активации.
Флёрделис выпадает и для этого сета, поэтому она всё ещё лучший выбор для слота активного эхо.
Sierra Gale
Если вы выбили Картетию, но ещё не исследовали Ринашиту и не можете фармить два предыдущих сета, то в качестве альтернативы можете использовать Sierra Gale. Две части сета дают 10 % аэро урона, а полный сет — ещё 30 % после активации интро, но эффект будет действовать только 15 секунд, чего может не хватить как раз перед использованием бурст ульты.
Поскольку с этим сетом не получится использовать Флёрделис, единственным активным эхо для этого сета будет Nightmare: Feilian Beringal.
При активации он наносит урон врагам, но главное — даёт 12 % аэро урона и 12 % бонуса к урону тяжёлых атак, который, хоть и бесполезен для Картетии, всё же лучше, чем ничего.
Лучшее оружие для Картетии
Картетии нужно здоровье, а не атака, из-за чего альтернативного выбора хороших мечей у неё не так много, и все они — пятизвёздочные. Однако мы добавим один легкодоступный вариант для новичков в самом конце списка.
Defier's Thorn
Сигнатурный меч Картетии — однозначно её лучшее оружие, поскольку предоставляет все необходимые характеристики, чего нельзя сказать о других мечах. Defier’s Thorn даёт огромный бонус к здоровью: 72,2% в основной характеристике и 12% в качестве пассивного эффекта оружия, а значит, значительно увеличивает её урон. Более того, с этим мечом она игнорирует 8% защиты противников и наносит на 20% больше урона врагам, на которых есть «аэро эрозия».
Red Spring
Сигнатурный меч Камелии является лучшей альтернативой для Картетии. Даёт тот же шанс критического удара — 24,3 %, что и базовый пятизвёздочный меч Emerald of Genesis. Red Spring также даёт дополнительный 30% бонус к урону базовой атаки за счёт пассивного эффекта оружия, который Картетия будет часто активировать.
Emerald of Genesis
Бесплатный меч из коробки, которая даётся за повышение уровня. Либо же вы наверняка выбили Emerald of Genesis из стандартного баннера.
Emerald of Genesis — это альтернативный меч сигны Картетии. Emerald of Genesis даёт Картетии необходимый шанс критического урона и регенерацию энергии, которой достаточно для комфортной игры, а значит, не придётся специально искать эхо с ВЭ.
Хотя Картетия и не может использовать другие эффекты этого оружия, у неё просто нет лучших доступных альтернатив.
Unflickering Valor
Сигнатурный меч Бранта — и что самое удивительное, вполне адекватно смотрится на Картетии. Меч даёт 8 % шанса критического урона, огромное количество восстановления энергии, которое Картетия даже не сможет использовать, и 24 % бонуса к урону базовых атак. Именно этот урон составляет большую часть итогового урона её комбинаций.
Вердикт: Unflickering Valor можно использовать, но мы не рекомендуем этого делать. Лучше дайте Картетии Emerald of Genesis.
Blazing Brilliance
Следующий по полезности меч для Картетии — это Blazing Brilliance, сигнатурное оружие Чанли. Из самого полезного — 48,6 % критического урона, а вот пассивки меча в виде бонусного урона навыка резонанса бесполезны для Картетии, так как «ешка» наносит меньшую часть урона её комбинации.
Guardian Sword
Трёхзвёздочный меч, который даёт процент к здоровью в своей характеристике, лучше любого четырёхзвёздочного оружия, так как все они бесполезны для Картетии. Если у вас нет ни одного из мечей выше, можете использовать Guardian Sword, но для начала обязательно возвысьте его до максимального уровня.
Мы рекомендуем как можно скорее выбить Emerald of Genesis на замену.
Как играть за Картетию
Комбо Картетии очень легко выполнять благодаря её повышенной устойчивости к прерываниям, которую даёт эффект «Сердце Добродетели».
В большинстве ситуаций комбинация, о которой мы поговорим ниже, будет самой оптимальной, так как в ней учтено время, необходимое для выполнения атак, а также соотношение урона и затраченного времени на поле. Это комбо идеально подходит для команд, где требуется прилагать больше усилий для поддержания «аэро эрозии» на противниках.
Если у вас в команде есть Чакона или у вас S3 Картетия, «аэро эрозия» всегда будет на максимальном уровне.
У Картетии даже есть несколько возможностей для переключения на других персонажей без какой-либо потери урона.
Так, находясь в своей изначальной форме, Картетия может использовать свой навык резонанса между ротациями других персонажей. Разберём на примере команды Картетии и Саньхуа: когда последняя активирует свою усиленную тяжёлую атаку, вы можете переключиться с Саньхуа на Картетию, применить её «ешку» и сразу же после окончания анимации вернуться на Саньхуа. Затем просто используйте аутро Саньхуа на Картетию.
Имейте в виду, что для правильного выполнения этой комбинации Картетии нужно подпрыгнуть после её 4-го удара базовой атаки, чтобы выполнить атаку в падении и активировать тени мечей.
В форме Флёрделис можно поиграть со свапом на других героев во время выполнения 3-го удара в воздухе, 2-й «ешки», 5-го удара базовой атаки и усиленной тяжёлой атаки. На этих атаках вы можете переключаться на других героев, и это практически никак не повлияет на время выполнения комбинации. Только будьте осторожны и не потратьте аутро бафф (он прерывается после смены героев). Из-за большого количества окошек Картетия так хорошо играется в квиксвап командах с Чанли.
Если в команде есть Аэро Ровер, то время его нахождения на поле боя сокращается из-за 25 зарядов «Струн ветра», которые ему даёт Картетия. Часто Аэро Ровер не успевает накопить концерто, но если вы переключитесь на Ровера во время вышеописанных атак Флёрделис и сможете нанести хотя бы одну лишнюю атаку по врагам, то это не только ускорит ротацию внутри команды, но и повысит общий урон.
У базовой формы Картетии тоже есть несколько окошек для отмены анимаций, но отменять её анимации нужно только после того, как урон с атаки или навыка был нанесён врагу. У Картетии есть несколько атак, чей урон проходит раньше, чем завершается анимация её атаки, и именно эти анимации мы и будем отменять. Это позволит не только ускорить её комбинации, но и увеличит урон.
Вот несколько примеров отмены анимаций первоначальной формы Картетии:
- Отмените анимацию 4-го удара базовой атаки её «ешкой» и подпрыгните для выполнения атаки в падении.
- Отмените анимацию атаки в падении ультой.
А вот как отменять анимации, играя за Флёрделис:
- Отмените 3-й удар атаки в воздухе второй версией «ешки».
- Отмените усиленную тяжёлую атаку ультимейтом.
Потребуется приноровиться, чтобы правильно сокращать анимации атак, но, таким образом, вы действительно получите максимум от игры на Картетии.
Накопите концерто и ворвитесь в бой за Картетию
Интро накладывает 2 стака «эро эрозии» на врагов и призывает «Тень меча Раздора». Атакуйте врагов полным циклом базовой атаки: обязательно нанесите противникам 4-й удар базовой атаки для получения ещё 1 стака дебаффа и появления «Тени Божественного меча».
Создайте последний меч и поглотите все три тени
Используйте «ешку» Картетии и сразу выполните атаку в падении. Поскольку «Имя, данное клинку» само по себе подбросит героиню в воздух, вам останется только нажать ЛКМ и использовать ультимейт, переключившись на Флёрделис.
Оптимизируйте комбинацию Флёрделис, отменяя её анимации
Используйте первую «ешку». Флёрделис окажется в воздухе, где вы должны зажать ЛКМ для выполнения 3-й атаки в воздухе. Затем используйте «ешку» ещё раз и выполните полный цикл базовых атак.
Убедитесь, что на врагах достаточно дебаффов
Пропустите этот шаг, если в команде Чакона или Картетия S3
К этому моменту у вас не должна быть заряжена ульта. Переключитесь на Картетию нажатием кнопки ультимейта. Вы можете использовать ещё 2 базовые атаки для 1 стака «аэро эрозии», а затем применить её «ешку», чтобы наложить ещё 2 стака, либо сразу использовать «Е». Снова переключитесь на Флёрделис.
Выполните тяжёлую атаку, а затем сразу её усиленную версию посредством короткого нажатия ЛКМ.
Накопив энергию резонанса, ультуйте
Теперь ульта должна быть заряжена, и остаётся только прицелиться и активировать «Клинок воющего ветра». Переключитесь на другого персонажа, чтобы спровоцировать аутро Картетии.
Лучшие команды для Картетии
Урон премиум-команды Картетии даже выше, чем у трио Карлотта — Чжечжи — Хранительница Берегов, но вложиться придётся не меньше, а возможно, даже больше. Ниже мы разберём все возможные команды для Картетии — от самых лучших до наиболее доступных.
Картетия — Чакона — Аэро Ровер
Чакона — это лучший Саб-ДД Картетии: она занимает минимальное время на поле боя, наносит приличный урон, даёт нужные Картетии баффы с ульты, сонаты и сигнатурного оружия. Более того, активация её аутро усиливает урон «аэро эрозии» на 100%. Самое главное, конечно, то, что Чакона стакает «аэро эрозию», и для этого ей даже не нужно находиться на поле боя.
Аэро Ровер, в свою очередь, усиливает аэро урон Картетии, повышает максимальное количество стаков «аэро эрозии» и точно должен быть в каждой команде с S0 Картетией.
Если вы хотите раскрыть потенциал Картетии на полную, то сделать это сможет только эта команда, так как огромный урон этого трио — не только заслуга Картетии, но и Чаконы, которая теоретически может быть неплохим соло ДД.
Картетия — Чанли — Аэро Ровер
Чанли, пожалуй, следующий лучший Саб-ДД Картетии после Чаконы, но она всё ещё остаётся героем не для новичков из-за сложности выполнения её комбинаций. Чанли — королева квиксвапа, а у Картетии достаточно окошек для переключения на других персонажей, так что синергия очевидна. Чанли может успевать наносить атаки во время этих свапов, что повысит общий урон команды.
Немного попрактиковавшись, вы даже сможете использовать ульту Картетии под 25% усилением урона высвобождения резонанса — бафф, который даёт Чанли, что лишь доказывает её пользу, даже несмотря на сложность использования.
К сожалению, наличие Ровера в команде не решит проблему с потребностью в дополнительном источнике «аэро эрозии», и он часто может быть заменён Хранительницей Берегов или Вериной, так как они дают не менее сильные баффы.
Картетия — Саньхуа — Хранительница Берегов
Саньхуа — это третий лучший Саб-ДД Картетии после Чанли, так как она бафает базовые атаки, которые являются самым большим источником урона Картетии. Анимации Саньхуа очень быстрые, а с учётом того, что она ещё и будет бафать Картетию своим сетом сонаты, нам это только на руку.
Хотя Саньхуа и не решит проблему с «аэро эрозией», её главная задача — предоставлять баффы и быть удобным персонажем, на которого можно свапнуться для отмены анимаций атак.
Поэтому Саньхуа и Картетия хорошо смотрятся вместе, потому что оставшаяся альтернатива бафает не так хорошо и наносит меньше урона.
Хранительница Берегов — это лучший саппорт и баффер для ДД, так как она даёт 12,5% шанса критического урона, 25% критического урона, 25% атаки и 15% усиления всего урона. И эти баффы работают на всю команду.
Она ещё и очень проста в использовании! А для этой команды ей нужно доступное активное эхо из Цзиньчжоу — Bell-Borne Geochelone, так как Картетия всё равно не получает никакой пользы от баффа атаки.
Картетия — Аальто — Верина
Вот мы и добрались до самой доступной F2P-команды. Несмотря на то, что Саньхуа есть у каждого игрока, так как она выдаётся бесплатно, она настолько хороший Саб-ДД, что часто идёт в паре к другим ДД, поэтому в качестве альтернативы мы будем рассматривать Аальто.
Аальто даёт бонус к аэро урону, но он занимает больше времени на поле боя, и Картетии больше нравится бафф базовых атак, но он всё ещё является доступным четырёхзвёздочным персонажем, который точно не занят ни одной другой командой.
Верина, хоть и не лимитированный персонаж, тоже является топовым саппортом, как и Хранительница Берегов, а главное, вы могли получить её в целевом баннере новичка.
Картетия — это универсальный резонатор, способный наносить огромный урон. Она справляется и с боссами, и с пачками мелких врагов, даже несмотря на трудности повторной аппликации «аэро эрозии» на противников, что особенно заметно в Скулящих Пустошах. Когда целая волна врагов умирает одновременно, её приходится заново дебафать, но даже так у Картетии самый высокий потенциал урона в игре.
Картетия имеет хорошую синергию даже с F2P-юнитами, однако её главный недостаток — отсутствие хорошего оружия из-за скейла урона от здоровья и ограниченный выбор союзников из-за зависимости игры через механику «аэро эрозии».
Из-за этого её билд кажется дорогим и менее эффективным, если её эхо имеют посредственные сабстаты и низкий ролл характеристик. Но если вложиться в её прокачку и команду, Картетия становится лучшим ДД в игре, что делает её одним из самых стоящих для прокачки персонажей в Wuthering Waves.
Читайте также

Русификатор в Wuthering Waves: инструкция по использованию

«Мастерская идей» — в Скай: Дети света открылось пространство творчества

Лучшие танки за серебро (кредиты) в World of Tanks Blitz: топ моделей техники

Все духи Острова Рассвета в Sky: Children of the Light — где найти и что купить

«Священный Призыв Семерых» в Genshin Impact: лучшие карты персонажей по стихиям

Infinity Nikki: ждать ли фанатам русской локализации

Тирлист Etheria Restart: полный гайд по режимам и персонажам
