Герои за пределами Overwatch: кто они и почему так полюбились игрокам

Мир Overwatch не ограничивается лишь громкими именами и легендарными сражениями. В тенях, в далёких колониях или забытых уголках планеты живут те, чьи истории пока известны лишь обрывками.
Малые фракции и редкие одиночки, не вписанные в масштабные конфликты, продолжают свой путь, словно тихие искры в бесконечной темноте. Возможно, о некоторых мы никогда не узнаем, а о других — лишь остаётся ждать, когда судьба выведет их на сцену.
Где-то среди них есть герои, чьи шаги — отголоски тайн, ещё скрытых от нашего взгляда.
Юнона
Класс: Поддержка.
После успеха лунной колонии «Горизонт» компания «Лу-чэнь Интерстеллар» осмелилась на большее — шаг к Марсу. Так начался проект «Красное обещание», и именно там появилась на свет Юнона (Juno), первый человек, рождённый под марсианским небом. Для маленькой марсианки, которую команда любила как родную дочь, красная пыль и купола базы стали всем миром.
В Overwatch Юнона выросла не просто исследовательницей — она стала навигатором колонии, в скафандре, подаренном матерью, бродила по бурям и пустошам, помогая учёным. Но связь с Землёй оборвалась, вторая волна колонистов так и не прибыла, а бури становились сильнее. Когда ресурсы уже были на исходе, совет учёных решил: выжить и попросить помощи должна она.
Слёзы застилали её взгляд, когда она покидала Марс, но Юнона знала — это не бегство. Это миссия. На Земле её первый путь пролегал к доктору Мэй Лин Чжоу, о которой когда-то рассказывала мать. Ведь пока у неё есть шанс, она не откажется от обещания спасти родной дом.
В бою Юнона соединяет урон и заботу: медибластер в её руках лечит союзников и ранит врагов, пульсарные торпеды летят к цели сами, принося исцеление или боль. Её гиперкольцо наполняет союзников скоростью, а манёвр планирования позволяет парить в воздухе.
В ультимейте она вызывает на помощь орбитальные спутники — их луч окутывает бойцов исцеляющим светом и дарит им силу наносить сокрушительный урон.
Авентюра
Класс: Урон.
Ещё в детстве Слоун Кэмерон умела находить то, что другие считали потерянным навсегда. Кочевая жизнь семьи оборачивалась для неё бесконечными экспедициями, а однажды этот талант привёл её в ряды «Искателей» — международного сообщества археологов и историков.
Там, среди карт, древних реликвий и забытых легенд, её прозвали Авентюра (Venture) — за смелость, с которой она бросалась в самую гущу приключений.
В экспедициях Авентюру не пугали ни руины, ни заброшенные омнии, ни даже опасные твари, встреченные в пути. Но на раскопках в Илиосе она впервые столкнулась с противником иного масштаба — организацией «Коготь».
Жестокий бой закончился её победой, но оставил вопрос, на который пока нет ответа: что же «Коготь» искал в древних залах?
Сегодня, когда весь мир ждёт новостей об Overwatch 2 в 2025 году, Авентюра по-прежнему следует туда, куда ведут её тайны. Для неё ценнее самой находки — путь к ней.
В бою Авентюра использует археологический землекоп, стреляющий взрывными снарядами. Она способна сделать буровой рывок, сбивая врагов с ног, или уйти под землю, чтобы незаметно менять позицию и получать временную защиту.
Её ультимейт пробуждает саму землю — серия тектонических толчков разрывает поле боя, нанося урон всем врагам в радиусе действия.
Фрейя
Класс: Урон.
Дочь дипломата, выросшая в тени переговоров и международных миссий, Фрейя (Freja) с ранних лет видела, как хрупок человеческий мир. Но ей было тесно в коридорах штабов, куда больше манил её запах ветра в горах и пыль полевых лагерей.
Позднее, став одной из лучших следопытов, она оказалась в только что созданном спасательно-поисковом подразделении Overwatch, куда её лично пригласила Ана Амари. Здесь её имя стало синонимом точности и выносливости.
С Райнхардтом, Ангелой Циглер и другими героями она делила риск и победы, но в душе держала список ошибок, которые не давали покоя. Когда организация распалась, мир, казалось, отвернулся от неё.
И тогда Фрейя взяла псевдоним Гефна и ушла в иной путь — охотницы за головами. Именно этот новый облик вписал её имя в самые опасные хроники криминального мира, а в списке её заказчиков однажды появился Максимильен, главный экономист «Когтя».
Встретив его лично, она поняла: перед ней игра куда глубже, чем обычная погоня за целью. Предложение поймать бывшего соратника, стало для неё вызовом, от которого невозможно отказаться. И теперь, среди персонажей Overwatch 2, Фрейя стоит особняком — как та, что всегда идёт по следу, каким бы опасным он ни был.
На поле боя Фрейя владеет скорострельным арбалетом, способным выпускать как обычные болты, так и усиленные взрывные заряды при прицельной стрельбе. Её плащ с современной аэродинамической системой позволяет взмывать на восходящих потоках воздуха и делать молниеносные короткие рывки.
Ультимативная способность — разрывная бола, стягивающая врагов в одну точку и взрывающаяся, поражая всех в радиусе.
Хандзо
Класс: Урон.
Старший сын древнего клана Шимада, Хандзо (Hanzo) рос в тени власти, предназначенной ему по праву рождения. Его жизнь была выточена из дисциплины и стали — искусство боя, клинок, стрела, и всё это под зорким взглядом наставницы Асы Ямагами, матери Кирико Камори. Он был рождён, чтобы править, и имя Хандзо уже тогда звучало как приговор для врагов.
Но когда долг велел усмирить младшего брата Гэндзи, на острие стрелы оборвалась и братская связь. Это убийство разорвало не только кровь, но и сердце. Отрекшись от трона, Хандзо ушёл в изгнание, скитаясь по миру, словно ветром гонимый лист, оттачивая мастерство в поисках утраченной чести.
Годы спустя, в тишине замка Шимада, он вновь увидел Гэндзи — живого и прощающего. Но вместе с прощением пришло и предчувствие: мир стоит на краю бури, и одиночка вскоре будет вынужден выбрать сторону.
На поле боя Хандзо владеет луком бури, создавая стрелы собственными руками. Его шквальный обстрел заставляет стрелы рикошетить от поверхностей, а особая звуковая стрела раскрывает врагов даже за препятствиями.
Он способен взбираться на стены и делать быстрые рывки. А его ультимативный выстрел призывает духа дракона, который мчится по траектории стрелы, испепеляя всё на своём пути.
Иллари
Класс: Поддержка.
С ранних лет солнце было дыханием Иллари (Illari), а путь в ряды воинов Инти — единственной дорогой. Наставники видели в ней будущую легенду, и её имя звучало среди них как обещание нового рассвета. Она пожертвовала детством ради тренировок, чтобы стать хранительницей солнечной силы.
Но в день инициации её дар обернулся проклятием: поток ослепительного света, вырвавшийся из её тела, разрушил зал и поглотил всех воинов Инти. Сгорели учителя, друзья и будущее, к которому она шла. Иллари осталась одна, последняя.
Отвернувшись от мира, она продолжила тренироваться без наставников, словно пытаясь выковать из собственной вины новый смысл. Теперь её путь — это одиночная тропа под палящим солнцем, где каждый шаг — долг перед теми, кого уже не вернуть.
На поле боя Иллари владеет солнечной винтовкой, которая может как исцелять союзников, так и поражать врагов. Она устанавливает станцию исцеления, лечащую всех поблизости, и способна сделать рывок, отбрасывая противников.
В ультимативной атаке она пропускает через себя энергию солнца, выпуская снаряд, что заряжает врагов взрывным светом, поражающим целые группы.
Кирико
Класс: Поддержка.
В тихих переулках Канедзаки имя Кирико (Kiriko) звучало как шуршание легендарной лисы. Родная кровь закалила её дух: отец — мастер кузни клана Шимада, мать Аса — непревзойдённый мастер меча, а бабушка — хранительница храма и связующая нить с духами. С детства она бегала по замку Шимада вместе с Хандзо и Гэндзи, превращая каждый день в маленькое приключение.
Но клан Хашимото разрушил её мир. Отец оказался в плену, мать — в тени угроз, а сама Кирико, скрытая под фамилией Камори, училась у бабушки слышать зов мифической лисы. Когда старушки не стало, Кирико стала свидетельницей того, как родной город погибает под гнётом преступного клана. Тогда она примкнула к группировке «Ёкай» — дерзким мстителям из Ханамуры, превращая мелкие выходки в изощрённый саботаж.
Теперь Kiriko в Overwatch — не просто хранительница храма, а лисица в сердце бури, играющая на опережение в войне за Канедзаку.
На поле боя Кирико лечит союзников целебной офудой и поражает врагов меткими кунаями. Она может в мгновение ока переместиться к товарищу с помощью техники Ёкаев, защитить их талисманом, дарующим краткую неуязвимость, и очистить от пагубных эффектов.
В своём ультимейте Кирико призывает дух мифической лисы, ускоряющих шаг, удары и способности союзников, превращая их в неудержимую волну.
Эш
Класс: Урон.
В мраморных залах семейного особняка имя Эш (Ashe) звучало вежливо и чинно, но настоящая жизнь Элизабет Каледонии Бриджит Эш начиналась далеко от сверкающих люстр.
Родители — владельцы дорогостоящей компании — готовили ей блестящее будущее, а детство она проводила под присмотром безупречного дворецкого-омника по имени Боб. Но случайная встреча с дерзким Коулом Кэссиди показала, что вкус свободы и запах пороха куда слаще золота.
Так родилась Эш в Овервотч — леди без пощады и тормозов, возглавившая банду Мёртвецов. Она превратила мелкие налёты в масштабные операции, а беспорядочные перестрелки — в стратегический захват территорий американского Юго-Запада.
Своим обаянием и умением договариваться Эш объединила разрозненные банды, превратив хаос в империю без закона. Но даже став легендой, она не забыла про предательство Кэссиди — и ждёт момента, чтобы вернуть долг с процентами. В бою Эш держит в руках изящную полуавтоматическую винтовку, способную вести как скоростную стрельбу от бедра, так и точный огонь из прицела. Её обрез отбрасывает врагов и саму хозяйку, открывая неожиданные тактические позиции.
Метнув динамит, она обжигает огнём врагов, а в ультимейте зовёт верного Боба: тот врывается, подбрасывает врагов и поливает их свинцом, пока Эш добивает тех, кто ещё держится на ногах.
Азарт
Класс: Танк.
В грязных дворах Глазго имя Финдли Доерти значило немного. Сын ветеранов Восстания машин рос среди холодных стен, где ужин приходил вместе с правительственным пособием, а тепло — только в воспоминаниях о матери. Отец, суровый и молчаливый, оставил мальчику лишь одно — умение выживать. Годы травли закалили Финдли, и он выбрал путь в армию, веря, что дисциплина и служба дадут ему будущее.
Судьба распорядилась иначе. В разгар боя между Overwatch и «Когтем» челнок рухнул на дом, где он вырос. Отец погиб, а сам Финдли, погребённый под обломками, выжил ценой трёх конечностей и вечной боли. Дешёвые протезы и подачка от властей стали для него символом предательства системы.
Выход нашёлся среди банды «Отморозков» — дерзких анархистов, украшавших тела сталью и проводами. Постепенно Финдли, теперь уже известный как Азарт (Hazard), стал первым, кто бросался в бой за своих, и последним, кто отступал.
Кульминацией стал налёт на Министерство генетики Оазиса ради нестабильного изотопа ванадия — там Азарт стал живым оружием.
Азарт сражается шипострелом, заменяющим ему правую руку. Он может заслониться оружием, отражая полученный урон, а в ответ — выпускает шипы. Герой может сделать рывок, создать зубчатую стену, что отталкивает врагов, а в ультимейте обрушивает на поле боя смертоносный ливень шипов, пригвождая противников к земле.
Каждый из этих персонажей по-своему уникален: кто-то удивляет необычным геймплеем, кто-то раскрывает новые грани вселенной, а кто-то просто полюбился игрокам своей харизмой. Именно благодаря таким героям Overwatch 2 ощущается живым и непредсказуемым миром, где каждый находит себе любимца.
Эта статья завершает нашу серию материалов о героях Overwatch 2. Но истории, эмоции и яркие матчи продолжаются, и у каждого игрока они будут особенными.
Читайте также

Скины в Identity V: все виды костюмов и способы их получения

Штурмовые винтовки в Delta Force: полный обзор моделей и их особенностей

Камуфляжи в World of Tanks Blitz: полное руководство по скрытности и стилю

Как скачать и запустить Goddess of Victory: Nikke на компьютере?

Мираж в Apex Legends: подробный гайд по герою, способностям и тактикам

Как купить скины в PUBG Mobile и получить редкие предметы: полное руководство

Идеальная чувствительность в Free Fire для iPhone: полный гайд по настройкам
