Overwatch 2 Overwatch 2 Гайды Гайды ПК Игры ПК Игры Xbox Xbox Playstation Playstation Steam Steam Battle.net Battle.net

«Гибридный режим» в Overwatch 2: гайд, карты и тактика для атаки и защиты

Разбираем тонкости гибридного режима в Overwatch 2: как продвигать груз, выбирать героев и использовать карты по максимуму.
«Гибридный режим» в Overwatch 2: гайд, карты и тактика для атаки и защиты

«Гибридный режим» (Hybrid) — один из самых узнаваемых форматов Overwatch 2. Здесь две команды получают чёткие роли: одна атакуют, другая обороняется.

Это наша вторая часть изучения режимов игры, до этого мы рассматривали режим «Битвы».

Атакующая сторона должна сначала захватить точку, а затем сопроводить груз через карту, проходя ещё две контрольные зоны. Защитники же стараются нарушить эти планы всеми доступными способами. Кто какую роль играет — определяет случайный выбор карты.

Содержание

Как устроен «Гибридный режим»

В начале раунда у защитников есть чуть меньше минуты, чтобы как следует расставить оборону. Атакующие в этот момент сидят в респе и томятся в ожидании старта. Как только таймер подготовки истекает, обе стороны выходят в бой, а у атакующих запускается отсчёт. Причём разный для соревновательной и обычной игры.

Захват точки атакующими на карте «Blizzard World»

Каждая гибридная карта делится на три большие секции. В конце каждой из них находится контрольная точка. Захватив первую, атакующие получают груз, а вместе с ним — бонусное время на его продвижение. В этот момент груз всегда ненадолго останавливается, а базы команд смещаются ближе к финальной зоне карты.

Цели матча

Первая цель — захват точки. Для этого атакующей команде нужно какое-то время удерживать зону под своим контролем. Причём, чем больше людей на точке, тем быстрее идёт прогресс: двое ускоряют захват примерно на половину, трое и более — вдвое.

Защитникам же достаточно одного героя в зоне захвата, чтобы приостановить захват. Пока они «оспаривают» точку, шкала стоит на месте. Атакующим приходится выбивать их полностью, иначе прогресс откатится — но только до ближайшего зафиксированного деления.

Всего делений три, и первое — самое важное. Если команда не успела дойти хотя бы до него, откат будет полным.

После захвата первой точки начинается знакомый многим этап сопровождения груза. Сообщество зовёт его проще — «телега» или «тележка». Груз движется, только если рядом есть хотя бы один игрок из команды атакующих. Если вокруг пусто, он медленно катится назад.

Оборона объекта на карте «Кингс Роу»

Базовая скорость «телеги» зависит от карты. При двух атакующих она вырастает незначительно, зато при трёх и более — на треть. Неплохой бонус для дружной атаки. Заодно атакующая команда рядом с грузом получает небольшое постоянное лечение — 5 единиц здоровья в секунду.

Защитники тоже могут находиться рядом с грузом, полностью блокируя его движение, так что упрямые дуэли за каждый метр пути тут случаются постоянно.

Если таймер почти истёк, но хотя бы один атакующий остаётся на точке или рядом с грузом, включается дополнительное время, или же «овертайм». А если команде удаётся дотянуть до контрольной точки, бонусное время добавляется и раунд продолжается уже без овертайма.

Отличия рейтинга от быстрой игры

В нерейтинговых матчах игра проходит в один раунд: вы либо атакуете, либо защищаетесь. В рейтинге — минимум два. Команды меняются сторонами, и побеждает та, что набрала больше очков за два раунда. Захват точки и доставка груза через каждую контрольную зону дают по одному очку. Максимум — три за раунд.

Пример игры за У Яна на стороне обороны на карте «Мидтаун»

Если по очкам равенство, сравнивается прогресс: кто продвинул груз дальше или, кто захватил больший процент точки. Если никто не преодолел первый тик (33%), фиксируется ничья. А если обе стороны дотащили «телегу» до конца, начинается дополнительный раунд.

Из-за чего именно «Гибрид» один из самых длинных матчей в ранкеде, порой достигающий 25 минут игры.

Карты «Гибридного режима» (Hybrid)

Сейчас в «Гибридном режиме» доступно семь карт: «Параисо», «Кингс Роу», «Голливуд», «Мидтаун», «Нумбани», «Blizzard World» и «Айхенвальд». Каждая из них работает по своим правилам: у каждой своя скорость движения груза, длина маршрута, время захвата первой точки и так далее.

Точка захвата на карте «Нумбани»

Порой различия бывают забавными. Например, пауза перед стартом груза на первой контрольной точке «Параисо» занимает всего 1,2 секунды. А на «Кингс Роу» аналогичная остановка растягивается до девяти секунд. Таких мелочей много, и большинство связано с архитектурой карт: где-то узкие ворота, где-то хитрые повороты, где-то разрушаемые конструкции.

Гибридные карты — просторные и вытянутые, с длинными маршрутами и множеством флангов. Они поощряют неожиданные атаки, хитрые обходы и умные сокращения пути от респауна к грузу.

Многоуровневость здесь основа геймплея: платформы часто расположены выше основной линии продвижения груза или, наоборот, ниже неё. За счёт этого открывается масса вариантов как для атаки, так и для грамотной обороны.

Особое очарование гибридных карт — их универсальность. Они подходят под любые стили игры и под каждую из трёх игровых композиций:

  • Если вам ближе мобильные агрессивные команды в стиле «Дайв», здесь полно возвышенностей и обходных путей.
  • Командам в классическом «Раш»-формате будет комфортно из-за большого количества закрытых зон, комнат, переходов и крытых пространств.
  • А «Поук»-составы оценят длинные прямые коридоры и широкие открытые пространства, где дальнобойные герои чувствуют себя как дома.

Многоуровневость карты «Айхенвальд»

Из-за такого разнообразия гибридный режим считается одним из самых тактически гибких. Игроки могут постоянно подстраивать выбор героев под ситуацию, сторону и текущих соперников. Ведь классическую тройку взаимодействий никто не отменял: «Раш» топит «Дайв», «Дайв» ловко разбирает «Поук», а «Поук» уверенно давит «Раш».

Тактика и советы для режима «Гибрид»

Чтобы лучше понять динамику режима, стоит рассмотреть обе стороны по отдельности. У каждой свои задачи, сильные стороны и ошибки, которые постоянно повторяются даже заядлыми геймерами.

Команда атакующих

Главная задача атаки — не отпускать груз. Идеально, когда рядом стабильно находятся три игрока: так «телега» движется на максимальной скорости, а время — самый ценный ресурс. Поэтому атакующим особенно комфортно играется в связках «Раш» и «Поук», которые легко держатся вместе и уверенно продвигают линию боя.

Удобные герои для атаки

Чтобы атакующая сторона чувствовала себя увереннее и быстрее продвигала груз, важно правильно подобрать героев. Ниже представляем тех, кто чаще всего показывает наилучший результат именно в атаке.

«Танки»

Для атаки часто нужен «Танк» со щитом — груз почти всегда окружён открытыми позициями для снайперов и героев, атакующих с возвышенностей. Щит даёт вашей команде спокойнее дышать и двигать «телегу».

Лучшие варианты: Раматтра, Райнхардт, Сигма. Но и Королева Стервятников, Мауга, Орисa, Заря и Турбосвин подойдут в ситуациях, где прикрытие в виде щита не критически важно, а соперники не спамят с дальних позиций.

Игра за Хандзо: центральный подход к грузу атакующих на карте «Нумбани»

«Урон»

Герои, способные стабильно убивать врагов на средней и дальней дистанции, не давая никому подойти к грузу, идеально вписываются в концепцию атаки: Эш, Бастион, Кэссиди, Эхо, Фрейя, Хандзо, Крысавчик, Мэй, Соджорн, Солдат-76, Симметра, Торбьорн, Роковая вдова.

«Поддержка»

Саппортам в атаке проще: подходит почти любой герой. Каждый может вписаться в нужный темп — кто-то лечит плотную группу вокруг груза, кто-то активно помогает с флангами.

Подходы к первой точке

На большинстве гибридных карт у атакующих есть минимум два пути на первую точку. Ошибка, которую совершают почти все новички, — идти по центральной дороге. Она кажется доступной и честной, но именно поэтому её проще всего оборонять команде защищающихся.

Если хотите сломать оборону — действуйте иначе. Используйте боковые маршруты, заходите со спины или хотя бы с неудобного для соперника угла. Такой манёвр сразу рушит половину оборонительных планов противника.

Команда защищающихся

Оборона выигрывает, если не даёт противнику ни захватить точку, ни провезти груз до конца. Тут нет единственно правильной композиции, подойдёт почти любая. Главное стабильно отгонять команду атаки, контролировать пространство и не позволять никому стоять рядом с грузом.

Тем не менее некоторые герои раскрываются именно в защите.

Снайперы

Роковая вдова, Хандзо, Эш — классический костяк обороны на гибридных картах. С позиций, на которых они играют, обычно отлично видно и главную точку, и фланги. Никто не пройдёт незамеченным, им видны и хитрые обходы, и попытки ворваться в тыл.

Пример игры за Ану в команде защищающихся на карте «Голливуд»

Контроль зоны

На первой точке всегда хороша Мэй. Её стена надёжно отрезает 1–2 неосторожных атакующих, и команда получает бесплатный фраг или даже полностью останавливает атаку.

Вертикальная мобильность — преимущество для всех

Высота на гибридных картах решает многое — как мы уже говорили — многоуровневость обеспечивает вариативность!

Удобные платформы дают лучший обзор, безопасные позиции и неожиданные углы атаки. Поэтому героям с вертикальной мобильностью здесь особенно комфортно: Дива, Кулак Смерти, Уинстон, Эхо, Фрейя, Гэндзи, Хандзо, Крысавчик, Жнец, Сомбра, Вдова, Батист, Кирико, Лусио.

Но абсолютное преимущество в этом списке у Симметры и Ткача Жизни — они дают вертикальную мобильность всей команде. Порой именно эти инструменты создают идеальный пуш или идеальную оборону.

Знали ли вы что именно Симметра является одним из самых частых пиков на киберспортивной арене именно благодаря мобильности для команды?

Частые ошибки игроков в «Гибридном режиме»

В динамике гибридного режима легко увлечься боем и забыть о главном, поэтому разберём типичные ошибки, которые совершают обе стороны:

  • Атакующие забывают о грузе. «Дайв»-композиции отлично вскрывают оборону, но имеют одну слабость: рядом с грузом часто просто никого нет. Команда улетает вперёд, начинает сражение далеко от «телеги» и в итоге проигрывает только потому, что забывает дотолкать её до контрольной точки.
  • Оборона чересчур цепляется за узкий проход. Обратная ситуация тоже встречается постоянно. Команда защитников стоит стеной перед первым чекпоинтом, не замечая, что один-два мобильных атакующих просто проскальзывают мимо и захватывают точку у них за спиной.
  • Игнорирование возможностей карты. Часто команды застревают в однообразных дуэлях «щит в щит» прямо перед грузом. Это скучно, затягивает раунд и обычно заставляет оборону отступать. Важно использовать обходные маршруты, высокие платформы, неожиданные углы атаки и всё, что предлагает карта.
  • Отсутствие координации между членами команды. Неразбериха в использовании умений, атаки вразнобой, фокус на разных целях — всё это ломает любой хороший замысел. Если команда не подхватывает инициативу одного игрока, моментальный перевес теряется.
  • Страх сделать первый шаг. Особенно часто это случается на первой точке. Узкий проход, открытая площадка, давление защитников сверху — всё это заставляет команду атаки сомневаться и стоять на месте. Но без решительного выхода первая точка так и остаётся незахваченной.

Команда обороны забыла про оспаривание объекта и Ана в одиночку дотолкала его на карте «Параисо»

Интересные факты о режиме и пасхалки на картах

Гибридный режим интересен не только тактиками и плотным геймплеем. Его карты скрывают множество деталей, намёков и аккуратных отсылок, которые легко пропустить в жарком бою.

Среди гибридных карт особое внимание всегда привлекает «Blizzard World». Это почти музей под открытым небом, собранный в форме парка развлечений. Отсылки к Warcraft, Diablo, Hearthstone и StarCraft здесь встречаются на каждом шагу: знакомые вывески, стилизованные зоны, объекты, которые легко узнают те, кто провёл хоть немного времени в играх Blizzard.

Игральное поле для карт из игры Hearthstone на карте «Blizzard World»

«Айхенвальд» тоже не отстаёт в плане пасхалок. Помимо классических деталей, связанных с играми Blizzard — например, тех же рогов из Diablo, — здесь спрятан один особенно тёплый подарок для игроков: костёр сохранения из Dark Souls, со вставленным в него мечом.

Отсылка на игру Dark Souls

Многие гибридные карты меняются в зависимости от сезона. На Новый год и Хэллоуин некоторые из них получают новые стили, украшения, атмосферные эффекты, что делает их почти новыми локациями.

Хэллоуинская версия карты «Голливуд» и рождественская версия карты «Кингс Роу»

А часть этих карт живёт двойной жизнью — используется в PvE-миссиях, временных событиях, сюжетных роликах и историях героев. «Айхенвальд» — один из самых ярких примеров: он буквально усыпан деталями, связанными с прошлым Райнхардта, и во время игры это ощущается как путешествие по страницам его биографии.

Нуль-сектор проводит атаку на Лондон в комиксах: карта «Кингс Роу»

У «Голливуда» есть своя уникальная черта, выделяющая его на фоне других карт. Победная тема здесь выглядит стилизовано под старую киноленту. Команда победителей позирует на экране под лёгкий шум плёнки, приглушённые высокие частоты, тёплую «сепию» на экране.

Победа на этой карте напоминает игроку, что мы находимся в самой что ни на есть киношной декорации.

Особая тема команды победителей на карте «Голливуд»

«GG» перед выходом из матча

«Гибридный режим» остаётся одним из самых многослойных и насыщенных в Overwatch 2: здесь важно всё — от выбора героев до умения читать карту и пользоваться её особенностями. Он сочетает в себе динамику боя за точку, напряжение во время сопровождения груза и тактическую глубину, которой не так много в других форматах.

И если взглянуть на него внимательнее, становится ясно, почему игроки возвращаются к этому режиму снова и снова: он всегда преподносит что-то новое. В следующих частях мы разберём и другие режимы, чтобы собрать полный и понятный путеводитель по всей игре.

Читайте также

Вендетта в Overwatch 2: как ощущается новый герой «Урон» на тестировании
Overwatch 2 Overwatch 2 Новости Новости Обзоры Обзоры ПК Игры ПК Игры Xbox Xbox Nintendo Nintendo Playstation Playstation Steam Steam Battle.net Battle.net

Вендетта в Overwatch 2: как ощущается новый герой «Урон» на тестировании

Основные композиции Overwatch 2 и лучшие герои для них
Overwatch 2 Overwatch 2 Обзоры Обзоры ПК Игры ПК Игры Xbox Xbox Playstation Playstation Steam Steam

Основные композиции Overwatch 2 и лучшие герои для них

У Ян (Wuyang) — гайд по персонажу Overwatch 2: как играть, для чего нужен
Overwatch 2 Overwatch 2 Гайды Гайды ПК Игры ПК Игры Xbox Xbox Nintendo Nintendo Playstation Playstation Steam Steam Battle.net Battle.net

У Ян (Wuyang) — гайд по персонажу Overwatch 2: как играть, для чего нужен

«Волчица» на арене: новый герой Вендетта в Overwatch 2 — «Танк» или «Урон»?
Overwatch 2 Overwatch 2 Новости Новости ПК Игры ПК Игры Xbox Xbox Nintendo Nintendo Playstation Playstation Steam Steam Battle.net Battle.net

«Волчица» на арене: новый герой Вендетта в Overwatch 2 — «Танк» или «Урон»?

Обновление середины сезона в Overwatch 2: «Столкновение духов» и Твич Дропс
Overwatch 2 Overwatch 2 Новости Новости ПК Игры ПК Игры Xbox Xbox Nintendo Nintendo Playstation Playstation Steam Steam Battle.net Battle.net

Обновление середины сезона в Overwatch 2: «Столкновение духов» и Твич Дропс

«Призрачный маскарад» в Overwatch 2 — первое событие с командными способностями
Overwatch 2 Overwatch 2 Новости Новости ПК Игры ПК Игры Xbox Xbox Nintendo Nintendo Playstation Playstation Steam Steam Battle.net Battle.net

«Призрачный маскарад» в Overwatch 2 — первое событие с командными способностями

19-й сезон в Overwatch 2 — всё про новинки и боевой пропуск
Overwatch 2 Overwatch 2 Новости Новости Обзоры Обзоры ПК Игры ПК Игры Xbox Xbox Nintendo Nintendo Playstation Playstation Steam Steam Battle.net Battle.net

19-й сезон в Overwatch 2 — всё про новинки и боевой пропуск

Годовщина Overwatch 2: 4 неделя — «Лаборатория Крысенштейна» и «Классика 2020»
Overwatch 2 Overwatch 2 Новости Новости ПК Игры ПК Игры Xbox Xbox Playstation Playstation Steam Steam Battle.net Battle.net

Годовщина Overwatch 2: 4 неделя — «Лаборатория Крысенштейна» и «Классика 2020»

НАШ TELEGRAM
telegram
НАШ TELEGRAM

Donatov.net - Донат есть! 💎

505 998 подписчиков
НАШ YOUTUBE
youtube
НАШ YOUTUBE

Донатов Нет - Донат Есть!

9 535 подписчиков