Графика в «Ведьмак 3»: лучшие настройки ремастера и сравнение визуалов

В «Ведьмаке 3» новая графика! Показываем, каким получился ремастер знаменитой игры, и даём советы по настройке для лучшей картинки.

«Ведьмак 3: Дикая Охота» (The Witcher 3: Wild Hunt) вышла в 2015 году и стала культовой для миллионов геймеров. В 2022-м разработчики выпустили некстген-версию, а сейчас приключения Геральта из Ривии получили настоящий ремастер.

В обновлении CDPR внесла множество изменений и улучшила визуал игры. Благодаря доработке освещения и добавлению трассировки пути графика «Ведьмака 3» вышла на новый уровень. Узнайте, как выглядит ремастер и какие настройки помогут получить от него максимум удовольствия.

Графика в ремастере «Ведьмак 3»

Обновлённая графика «Ведьмака 3» бросается в глаза при первом же заходе в игру. Разработчики ещё раз улучшили детализацию текстур, переработали многочисленные эффекты и полностью пересобрали освещение. Свет стал мягче, тени глубже и заметнее, а локации украсили потрясающие закаты солнца. Пещеры теперь по-настоящему тёмные.

Закат в ремастере «Ведьмака 3»

Киллер-фичей апдейта стала технология трассировки пути (Path Tracing). Улучшенная версия трассировки моделирует потоки света от источника до различных объектов и просчитывает дальнейшие отражения в сцене, делая их более живыми и натуральными. Посмотрите, как выглядят локации игры в ремастере!

Белый Сад в ремастере «Ведьмака 3»
Белый Сад в ремастере «Ведьмака 3»
Вызима в ремастере «Ведьмака 3»
Велен в ремастере «Ведьмака 3»
Новиград в ремастере «Ведьмака 3»
Скеллиге в ремастере «Ведьмака 3»
Каэр Морхен в ремастере «Ведьмака 3»
Туссент в ремастере «Ведьмака 3»

Старые локации заиграли новыми красками. Королевский замок Вызимы наполнился тёплыми отражениями и стал ещё атмосфернее, а Новиград превратился в приманку для скриншотов. Показанные картинки — лишь стандартный вид локаций. В «Ведьмаке 3» картинка заметно меняется в течение дня и во время дождя.

Сравнение графики разных версий «Ведьмак 3»

Чтобы убедиться в масштабности изменений, мы провели наглядное сравнение графики «Ведьмака 3» в ремастере и предыдущих версиях. Перед вами несколько скриншотов из оригинальной игры, некстгена и последнего обновления.

Деревня Белый Сад в оригинальном «Ведьмаке 3»
Деревня Белый Сад в оригинальном «Ведьмаке 3»
Пост нильфгаардцев в оригинальном «Ведьмаке 3»
Топи Велена в оригинальном «Ведьмаке 3»
Вечерний Туссент в оригинальном «Ведьмаке 3»

В первые годы после релиза графика «Ведьмака 3» поражала воображение. Просторные локации впитывали атмосферу фэнтези и выделялись среди похожих проектов. Однако сейчас картинка устарела. В глаза бросаются тусклое освещение и прямолинейные тени, которые были ограничены технологиями того времени. Удачно сохранилась только стилизованная графика Туссента.

Берег разбитых кораблей в некстен-версии «Ведьмака 3»
Берег разбитых кораблей в некстен-версии «Ведьмака 3»
Вечерний Новиград в некстен-версии «Ведьмака 3»
Лодка на Скеллиге в некстен-версии «Ведьмака 3»
Сражение с эхидной в некстен-версии «Ведьмака 3»

В некстген-версии графика «Ведьмака 3» получила улучшенные текстуры и стала ощутимо более детализированной, а трассировка лучей оживила тень Геральта. В небе появились новые облака. Тем не менее, старая карта источников света выдавала возраст проекта и визуально старила игру. Дальность отрисовки приятно выделяла силуэты объектов, но скрывала их от взора игрока.

Деревня Белый Сад в ремастере «Ведьмака 3»
Деревня Белый Сад в ремастере «Ведьмака 3»
Пост нильфгаардцев в ремастере «Ведьмака 3»
Вечерний Туссент в ремастере «Ведьмака 3»
Берег разбитых кораблей в ремастере «Ведьмака 3»
Вечерний Новиград в ремастере «Ведьмака 3»
Сражение с эхиднами в ремастере «Ведьмака 3»

Графика нового ремастера «Ведьмака 3» сохранила атмосферу оригинальной игры, но стала заметно реалистичнее и красочнее. Сочетание современных теней и текстур высокой чёткости создали картинку, которая может потягаться с некоторыми новыми проектами.

Сравнение разных настроек ремастера «Ведьмак 3»

Настройки графики в «Ведьмаке 3» предлагают богатый набор разных параметров. Разработчики предусмотрительно придумали семь стандартных пресетов, которые подойдут большинству игроков. Мы рассмотрели их подробнее.

Низкие настройки ремастера «Ведьмака 3»

Низкие настройки графики в ремастере «Ведьмака 3»

Вы удивитесь, но низкие настройки «Ведьмака 3» создают весьма неплохую картинку. Освещение сохраняет базовые цвета и передаёт оттенки, которые задумали разработчики. Самые проблемные зоны — мутные текстуры и очень резкие однотонные тени. Заметим, что при выключении базовых эффектов и масштабировании DLSS картинка станет хуже.

Средние настройки ремастера «Ведьмака 3»

Средние настройки графики в ремастере «Ведьмака 3»

Средние настройки мало отличаются от низких и почти не влияют на визуальную часть. Трава стала гуще, тени глубже, а детализация плотнее, но разглядеть разницу в динамике вряд ли получится. Больше всего заметно улучшение качества текстур под ногами Геральта. Также с каждым шагом параметров вверх увеличивается интенсивность цветов.

Высокие настройки ремастера «Ведьмака 3»

Высокие настройки графики в ремастере «Ведьмака 3»

Высокие настройки делают картинку «Ведьмака 3» ещё немного приятнее. Насыщенные тени корректнее ложатся на кафтан Геральта и поглощают участки позади домов, отражения в лужах лучше считывают окружающий мир, а на крышах домов проступают текстуры черепицы. На дороге появляются новые ямы и потёртости.

Ультра настройки ремастера «Ведьмака 3»

Запредельные настройки графики в ремастере «Ведьмака 3»

Запредельные (ультра) настройки предлагают максимальные возможности стандартного освещения. Переработанная картинка выдаёт очень сочные и насыщенные цвета. Мягкое освещение приятно затеняет участки, которые ранее неестественно светились (например, над травой слева от Геральта). Стены домов и поверхность земли более органично впитывают цвета.

Трассировка лучей в ремастере «Ведьмака 3»

Ультраграфика с базовой трассировкой лучей в ремастере «Ведьмака 3»

Трассировка лучей предлагает совершенно другой игровой опыт. Даже упрощённая версия с низкими параметрами теней полностью меняет освещение на всей локации. Изменяется сама физическая модель отражений. Лучи солнца пробиваются сквозь деревья и красиво выглядывают из-за крыш домов.

Картинка приобретает подчёркнутый тёплый оттенок с яркими неповторимыми цветами. Тени становятся прозрачнее и натуральнее, а в лужах точно отражаются объекты. Доспехи Геральта и другие поверхности впитывают свет и приобретают интересный рельеф.

На максимальных настройках трассировки лучей картинка становится ещё объёмнее и богаче.

Трассировка пути в ремастере «Ведьмака 3»

Ультраграфика с трассировкой пути в ремастере «Ведьмака 3»

Настройки ультра с трассировкой пути доводят визуал обновлённого «Ведьмака 3» до совершенства. Технология заметно повышает насыщенность картинки. Свет отражается от нескольких поверхностей и создают реалистичные узоры тени. Изображение теряет часть избыточных тёплых тонов и выглядит естественнее, но не меняет фэнтези-стилистики игры.

Настройки графики для Steam Deck в ремастере «Ведьмака 3»

Настройки графики для Steam Deck в ремастере «Ведьмака 3»

Специальный пресет для портативной приставки Steam Deck полностью повторяет характеристики низких настроек. Как мы уже отметили выше, картинка теряет в детализации и освещении, но выдерживает общий стиль игры и отлично смотрится на маленьком экране мини-ПК. Для игры в 30-40 FPS можно поднять настройки до средне-высоких.

В «Ведьмаке 3» на Steam Deck апскейлер XeSS выдаёт более чёткую картинку, чем FSR.

Настройки графики для PS5 и Xbox Series X в ремастере «Ведьмака 3»

На консолях PS5 и Xbox Series X два режима графики — «Качество» и «Производительность». В режиме качества «Ведьмак 3» использует высокие настройки и трассировку лучей (без трассировки пути), но идёт в 30 FPS. В режиме производительности игра использует средне-высокие настройки и выдаёт 60 кадров.

Ремастер «Ведьмака 3» на консоли PS5 Pro в режиме качества работает в 60 FPS. «Производительность» открывает повышенную частоту кадров до 90 FPS (на мониторах и телевизорах с поддержкой VRR).

В целом базовые настройки графики в ремастере «Ведьмака 3» предлагают удачные готовые решения для разных типов ПК, включая владельцев портативной приставки Steam Deck. Тем не менее, в некоторых случаях ручная настройка покажет лучшие результаты.

Лучшие настройки графики для ремастера «Ведьмак 3»

Перед первым запуском игры возникает вопрос: как настроить графику в «Ведьмаке 3», чтобы получить красивую и плавную картинку? Выше мы выяснили, что ремастер значительно обновил визуальную часть проекта, поэтому системные требования «Ведьмака 3» повысились. Настройки изображения напрямую зависят от вашей системы.

Дорожный указатель в «Ведьмаке 3»

Оптимальной графикой на актуальных видеокартах RTX 40-й и 50-й серий (или Radeon RX 7000 и 9000) в разрешении 2560 на 1440 пикселей можно считать ультранастройки с трассировкой лучей (максимальной или упрощённой), опциональными параметрами технологии волос Nvidia HairWorks и сглаживанием DLAA или DLSS на «Качество». Они дают ~60 FPS.

На релизе ремастера «Ведьмака 3» плохо работало свечение (bloom). В патче 5.01 эту настройку исправили.

Лучшую графику «Ведьмака 3» обеспечивает трассировка пути. Технология требует максимальной производительности и рекомендована для самых новых видеокарт (50-я серия Nvidia и далее), начиная с RTX GeForce 5070 Ti или Radeon RX 9070 XT. В разрешении 4K стабильные 60 кадров выдаёт только RTX GeForce 5090, причём с DLSS «Производительность».

Медитация в «Ведьмаке 3»

Для стабильной игры в ультракачестве (без трассировок) в нативном разрешении 1440p подойдут видеокарты калибра RTX GeForce 5060 Ti и Radeon RX 9060 XT. В Full HD требования гораздо скромнее. Здесь пригодятся недорогие и популярные видеокарты вроде RTX 5060, RTX 4060 или RTX 3060.

Для повышения производительности снижайте требовательные параметры теней и отражений. Меньше всего на визуальном восприятии картинки сказываются персонажи на экране и количество растительности.

Если ваше устройство слабее, не расстраивайтесь. Сами разработчики указывают в минимальных настройках игры видеокарты GeForce GTX 1660, Radeon RX 5500 XT и Arc A580, а геймеры запускают её даже на более слабом железе. Например, «Ведьмак 3» работает на GTX 1650. В подобных ситуациях помогают низкие настройки и DLSS/FSR (или обычное снижение разрешения картинки).

Если ваша конфигурация близка к минимальным параметрам, попробуйте лайфхак. Оставьте настройки низкими, но поднимите качество текстур до средних/высоких и повысьте резкость. Картинка станет заметно чётче.

Графика ремастера «Ведьмака 3» не оставит равнодушной ни одного игрока. Масштабные изменения качества детализации и освещения значительно преобразили локации, бережно сохранив атмосферу удивительного мира фэнтези. Выбирайте подходящие настройки и удачи на Пути!

Steam

Перейти в магазин

Комментарии (0)

Авторизуйтесь чтобы комментировать

Авторизуйтесь через социальную сеть, чтобы общаться с другими пользователями.

Читайте также

Перевалочный пункт на Скрытом рифе в ZZZ: мини-грузовики и другие ценные объекты

Перевалочный пункт на Скрытом рифе в ZZZ: мини-грузовики и другие ценные объекты

Получили доступ к перевалочному пункту на Скрытом рифе и хотите быстро его зачистить? Наш гайд вам точно поможет.

Во что поиграть после Stardew Valley: 12 похожих игр на ПК и консолях

Во что поиграть после Stardew Valley: 12 похожих игр на ПК и консолях

Собрали игры, похожие на Stardew Valley: фермы, где можно романсить жителей, исследовать подземелья и играть в кооперативе.

Хэллоуин в Marvel Rivals: событие «Сияние дня всех святых» уже в игре

Хэллоуин в Marvel Rivals: событие «Сияние дня всех святых» уже в игре

Время забирать бесплатный скин для Енота Ракеты — и лопать шары ради других ужасающих обликов.

Самые перспективные игроки FC 27 — вундеркинды с высоким потенциалом в карьере

Самые перспективные игроки FC 27 — вундеркинды с высоким потенциалом в карьере

Карьера FC 27 уже доступна! Рассказываем, какие молодые таланты получили самый впечатляющий потенциальный рейтинг в новом футсиме.

Событие «Загадочное безумие: кладбищенские игры» в Overwatch: задания и награды

Событие «Загадочное безумие: кладбищенские игры» в Overwatch: задания и награды

Разбираем новый тыквенный замес в Overwatch. Изучите правила матчей, миссии и призы жуткого ивента.

Мини-грузовики в Вириуме в ZZZ: пошаговый гайд по поиску сундуков

Мини-грузовики в Вириуме в ZZZ: пошаговый гайд по поиску сундуков

На территории Вириума размещено несколько мини-грузовиков и один мнимый терминал. Где они находятся, мы далее и расскажем.

Кого крутить в ZZZ 3.3: агенты Феникс, Велина, Севериан, Норма

Кого крутить в ZZZ 3.3: агенты Феникс, Велина, Севериан, Норма

Совсем скоро случится релиз версии 3.3 ZZZ, в которой будут доступны 4 ивентовых агента ранга S. Кого из них стоит крутить? Рассказываем.

Ужас, боль и наслаждение в обзоре Clive Barker's Hellraiser: Revival

Ужас, боль и наслаждение в обзоре Clive Barker's Hellraiser: Revival

Лабиринт в Clive Barker's Hellraiser: Revival всерьёз пугает, но за его пределами хоррор уже не кажется таким страшным.