Интересные детали скандинавских обликов Overwatch (Часть 1)

Ни для кого не секрет, что начавшийся в середине декабря 14 сезон в Overwatch 2 имеет тему скандинавской мифологии. В честь этого события было принято решение разобрать новые и некоторые старые облики с точки зрения отсылок к мифологии. Кто бы в тот момент мог предположить, что это минутное желание приведёт к написанию статьи столь длинной, что её придётся разбить на три части?
Представляем вашему вниманию первую статью из цикла обзоров на облики, вдохновлённые мифами викингов.
Один (Сигма)
Являясь верховным асом, то есть главным из правящих богов, Один по совместительству также божество войны, победы, поэзии, магии и мудрости. И именно с аспектом мудрости связан выбор персонажа для облика.
Обоим, и Сигме, и Одину пришлось отдать часть себя в обмен на знания. И если Сигма во время экспериментов с чёрными дырами лишился рассудка, то Один добровольно отдал глаз в обмен на глоток из колодца Мимира – источника знаний. Отсутствие глаза в скине было передано не тривиальной повязкой на глазу, а отсутствием свечения в правой глазнице.
Наплечики у скина символизируют собой верных спутников Одина – воронов Хугина и Мунина, которых он посылает в Мидгард, мир людей, чтобы те следили за смертными и докладывали ему об увиденном. Подглядывает одним глазком, так сказать.
Смыслом также не обделена руна на активаторе щита доктора де Койпера. Она читается как «алгиз» и имеет защитную функцию.
Йотуны (Мауга, Королева Стервятников и Кулак Смерти)
Йотуны являются прямыми потомками (правнуки и дальше) первородных ледяных великанов и обитают в Йотунхейме - мире, построенном богами специально для йотунов, и Ниффльхейме, одном из двух изначальных миров, представляющем ледяные пустоши, покрытые туманом; это родина ледяных великанов, куда йотуны вместе с богиней подземного мира Хель были изгнаны асами.
Образы злобных великанов были даны персонажам, склонным к беспорядкам и разрушению, так что логично, что у них не будет множества мелких деталей. Однако символ на оружии Мауги является исключением. Он называется «узел защиты» и призван оградить носящего от бед. Считается, что знак особенно действенен по отношению к тем, кто регулярно рискует своей жизнью.
Локи (Сомбра)
Помимо широко известного амплуа божества коварства и обмана, мифологический Локи также был йотуном по происхождению, что получило своё отражение и в скине на Сомбру, окрасив её руки, ноги и рыжую косу в градиент ледяного синего цвета.
На поясе героини висит длинноносая маска, что является данью уважения каноничным изображениям Локи с длинным носом, который раньше был символом двуличности персонажа во многих культурах. Что забавно, ссылаться маска может также и на характер самой Сомбры, очевидно ведущей свою игру за спиной «Когтя».
Под дулом пистолета-пулемёта рунами написано «Локи» на английском, а на тыльной его части виднеется объёмное изображение головы Ёрмунганда, одного из детей Локи и мирового змея, опоясывающего Землю по кругу.
Крайне любопытной деталью является также искажённый трикветр за затылком змея. В своём прямом значении трикветр символизирует гармонию добра и зла в человеке, а также триединство времени: детство, юность и зрелость/старость, равно как прошлое, настоящее и будущее являются неразделимыми частями единого целого. В своём же искажённом виде это знак нарушения привычных правил и порядков.
Тор (Райнхардт)
Оставаясь богатым на интересные детали, облик бога-громовержца слабо подходит Райнхардту по характеру. В мифах Тор описывается как дуболом, неспособный на малейшую хитрость и по этой причине не считывающий чужой обман. В то же время лейтенант Вильгельм хоть и часто мчится вглубь толпы противников на реактивной тяге, но маловероятно, что смог бы дослужиться (да и вообще дожить) до своего звания, будь он обделён интеллектом.
Помимо множества уже упомянутых при разборе образа Локи трикветров, облик также имеет два изображения трискелиона – на умбоне щита и вершине молота. Эти закрученные спирали, выходящие из одной точки, как правило, символизируют такие вещи как триединство миров (Асгард, Мидгард и Хельхейм), богов (Один, Тор и Локи) и/или триединство внутри человека (тело, дух и душа).
На набедреннике можно разглядеть изображение Мьёльнира – молота самого Тора, символизирующего силу, победу и, что любопытно, плодородие, поскольку Тор также покровительствовал земледельцам.
Открыв на втором уровне облика вариант без шлема, за левым ухом также можно различить татуировку в виде Ёрмунганда, с которым Тор будет сражаться в Рагнарок.
Бараньи головы, в форме которых выполнены наплечники, отсылают на колесницу Тора, которая по разным версиям была запряжена ни то двумя баранами, ни то двумя козлами. Имена им: Тангниостр и Тангриснир. Что интересно, хоть для облика была выбрана версия с двумя баранами, но козья голова виднеется в центре щита в качестве умбона. Из именной карточки «Щит Тора», получаемой на 6 уровне боевого пропуска, мы можем узнать, что голова на нём изначально должна была быть бараньей.
Сегодня остановимся на этом. В следующей части присмотримся поближе к эпическому облику Ткача Жизни из боевого пропуска и парочке скинов из первой части.
Читайте также

Каратель в Marvel Rivals: Оружие, Тактика и Безжалостная Война

Матч Дума в Marvel Rivals: Доктор Дум одобряет

Как поймать самоцветную рыбу-единорога в Геншин Импакт?

Существо в Marvel Rivals — каменная глыба с золотым сердцем

Стрим разработчиков Genshin Impact 5.5: даты обновления, баннеры и промокоды

Событие «Мастер монтажа» в Геншин Импакт: как создать рекламные ролики?

Ивентовые конусы в Honkai: Star Rail: кому полезны и где приобрести
