Ивент «Путешествие в Зазеркалье» в ZZZ: гайд по прохождению

На днях в ZZZ начался ивент «Путешествие в Зазеркалье». В нём прокси предстоит встретиться с весьма энергичным писателем Цзы Сюем и стать его «соавтором», создав собственную историю в интерактивной «книге».
Сразу скажем, событие «Путешествие в Зазеркалье» в ZZZ получилось не самым увлекательным и вызвало у игроков определенные вопросы. Поэтому в рамках подготовленного гайда мы не только расскажем о сути обозреваемого ивента, но и рассмотрим некоторые тонкости его прохождения.
Потому, если вы хотите знать, как правильно пройти событие «Путешествие в Зазеркалье» в ZZZ, то внимательно читайте наше руководство. Полезной информации здесь более чем достаточно.
Как принять участие в ивенте «Путешествие в Зазеркалье»
Игроку нужно достичь 15 уровня Интернота и пройти историю агента «Крот в каверне (I)». При выполнении этих условий ивент «Путешествие в Зазеркалье» будет разблокирован автоматически.
Событие доступно к прохождению с 19 мая до 5 июня 2025 года. По истечении этого времени ивент станет неактуальным и будет удалён из списка действующих событий Zenless Zone Zero.
Сразу скажем, что в ивенте есть активности, требующие длительного ожидания. Поэтому крайне желательно начать проходить событие не в последний момент. Иначе можно лишиться части наград, которые здесь очень даже неплохие.
Даже если времени мало, найдите 5-10 минут и быстро пройдите предлагаемые испытания по нашему гайду. Для улучшения экономики аккаунта такой шаг будет однозначно полезен.
Как пройти событие «Путешествие в Зазеркалье» в ZZZ
Прохождение ивента «Путешествие в Зазеркалье» занимает минимум времени игрока и предполагает выполнение всего нескольких простых шагов. Их мы далее и рассмотрим — подробно расскажем, как начать событие и грамотно пройти все его этапы.
Как начать событие «Путешествие в Зазеркалье»
Для получения доступа к основной части ивента «Путешествие в Зазеркалье» необходимо пройти небольшую вступительную часть. Для этого понадобится переместиться в «Район близнецов Балетт» (выбрав точку «Инспектор Мяучело») и пообщаться с подозрительным мужчиной по имени Цзы Сюй, стоящим недалеко от гигантской статуи.
Мужчина окажется автором книг и попросит оказать ему небольшую, но весьма значимую помощь — поучаствовать в создании нового сюжета. Параллельно Цзы Сюй немного расскажет о полуострове Вайфэй, тем самым дав базовую информацию об этой локации тем игрокам, которые интересуются тематикой будущего крупного обновления.
В диалоге с мужчиной выбираем любые фразы (на прохождение ивента «Путешествие в Зазеркалье» это никак не влияет). После завершения предварительного обсуждения получаем доступ к основному интерфейсу ивента.
Интерфейс события «Путешествие в Зазеркалье» в Zenless Zone Zero
Главное меню и по совместительству «основная сцена» события «Путешествие в Зазеркалье» состоит из двух базовых элементов — цепочки соединённых между собой блоков с событиями и кнопки перехода в меню получения наград (слева снизу).
Блоки с событиями делятся на четыре вида и выполняют разные функции:
- Путешествие в Зазеркалье. Встречается один раз. Является литературным вступлением к будущему повествованию (активностям).
- Сад расходящихся отражений. В блоке этого типа нужно выбирать один из трёх вариантов действий. Каждое решение имеет определённое последствие, однако неверных вариантов нет, потому смело можно выбирать любой.
- Месяц в водной глади. Этот блок содержит небольшую информационную вставку, развивающую сюжетную линию. Текст всегда одинаковый — вне зависимости от варианта, выбранного в предыдущем блоке.
- Помощь в бою. В этих блоках нужно приглашать духов, которые помогут нам «сразиться» с врагами и получить награды. В роли духов-помощников выступают присутствующие на аккаунте агенты. Если выбрать персонажа подходящего атрибута или специальности, то наград за «битву» будет больше. После выбора агента и подтверждения действия начинается четырёхчасовой отсчет, после которого игрок получает указанную в испытании награду.
Важно: блоки «Помощь в бою» делятся на S и A ранг. Это разделение обозначает лишь разницу в количестве выдаваемых наград. Искать подходящего агента соответствующего ранга не нужно.
Проходить события в блоках необходимо в указанном порядке. Это нужно, чтобы сделать нить повествования согласованной и насладиться сюжетом ивента.
Прохождение основной части ивента «Путешествие в Зазеркалье» в ZZZ
В разделе «Прохождение основной части ивента» представим конкретные рекомендации по прохождению ивента, делая акцент на действия в блоках «Сад расходящихся отражений» и «Помощь в бою».
В блоках «Путешествие в Зазеркалье» и «Месяц в водной глади» выбор не предлагается (нужно просто нажимать на блоки), потому рассматривать их не будем.
Выбор вариантов в блоках «Сад расходящихся отражений»
Активируя блоки «Сад расходящихся отражений», пользователь видит краткие описания сцен, а затем делает выбор и получает результат. Далее распишем возможные варианты действий и их последствия.
Если вам не понравился результат совершённого действия, вы попросту можете нажать на любое пустое место в интерфейсе ивента, а затем вновь тыкнуть на нужный блок и выбрать другой вариант развития событий. Количество попыток не ограничено.
«Сад расходящихся отражений (I)»
На этом этапе понадобится определиться со спутником, который будет сопровождать героя в сюжете книги:
- Девушка с лисьими ушами — Мияби.
- Парень в красном шарфе — Лайтер.
- Загадочная крыса-тирен — Джейн Доу.
Остаётся выбрать подходящий вариант и прочесть описание будущего спутника.
«Сад расходящихся отражений (II)»
В процессе приключений герои натыкаются на развилку и понимают, что от правильного выбора пути будет зависеть многое:
- Первая тропинка — встреча с Бёрнис.
- Вторая тропинка — встреча с Ликаоном.
- Третья тропинка — встреча с Хуго.
Каждый вариант имеет определённые особенности, потому интерес вызывает каждый из них.
«Сад расходящихся отражений (III)»
Падая с ног от усталости, герои наконец-то находят временное пристанище — обветшалый гостевой дом. Остаётся только войти внутрь и познакомиться с администратором:
- Женщина, будто парящая в воздухе — Рина.
- Парень, притворяющийся больным — Харумаса.
- Грозный на первый взгляд медведь — Бен.
Каждый вариант по-своему прекрасен. Спешить с выбором не стоит.
«Сад расходящихся отражений (IV)»
Нормально выспаться в гостевом доме не удаётся. Проснувшись утром, наши герои видят некую странность:
- В гостевом доме нет других постояльцев — в помещении царит тишина, и это очень подозрительно.
- Администратор всё время что-то ест — это длится уже более двух часов, крайне странное поведение.
- Пол идеально чистый — на поверхности ни одного волоска, но ведь даже самый опрятный администратор не сможет добиться подобного результата.
Каждый из этих моментов выглядит как причина насторожиться. Возможно, стоит покинуть этот гостеприимный (или не совсем) дом?
«Сад расходящихся отражений (V)»
Уже почти решившись покинуть гостевой дом, главный герой обнаруживает, что в комнате стремительно повышается уровень воды. Когда персонаж осознаёт этот факт, то уже находится по пояс в воде, и понимает, что надо спасаться. С этой целью он может ухватиться за один из далее перечисленных предметов:
- Дырявая кожаная сумка — эта вещь оказывается слишком дырявой и действительно бесполезной.
- Просроченный сухпаёк — это даже не еда, а чья-то старая кость, жуть!
- Обшарпанная доска — деревяшка в слишком плохом состоянии, она явно не поможет выбраться из дома.
Вне зависимости от выбранного варианта, спастись герой всё-таки сможет. Да и ситуация, в целом, оказывается не такой критической, как казалось.
Выбор агентов в блоках «Помощь в бою»
Принцип выбора довольно простой. В описании блока «Помощь в бою» игра пишет какой дух (агент) подходит, потому просто выбираем подходящего помощника на основе подсказки. К примеру, если указано, что требуется дух с атрибутом огонь, то выбираем любого агента с этим атрибутом (например, Эвелин или Коляду).
Рекомендуем всегда выбирать подходящего агента, иначе награда за прохождение испытания будет неполной.
На каждом из пяти этапов ивента есть три блока такого типа (всего 15 блоков). Потому условно разделим их на пять групп по 3 блока и напишем, какие агенты подходят на конкретном этапе.
«Помощь в бою (I)»
Последовательно выбираем агентов, соответствующих таким критериям:
- Электрический атрибут (Цинъи, Энби).
- Огненный атрибут (Коляда, Солдат 11).
- Специальность «Устрашение» (Гашетка, Ликаон).
Здесь и далее. После каждого выбора нажимаем «Подтвердить участие», а затем (не ранее, чем через четыре часа) забираем вознаграждение. Награды выдаются автоматически — сразу после включения основного интерфейса ивента через указанный выше промежуток времени.
«Помощь в бою (II)»
Выбираем агентов по таким критериям:
- Ледяной атрибут (Сокаку, Мияби).
- Эфирный атрибут (Чжу Юань, Вивиан).
- Специальность «Аномалия» (Грейс, Бёрнис).
Подтверждаем отправку агентов и ожидаем результатов их помощи.
«Помощь в бою (III)»
Уже привычным способом выбираем подходящих агентов:
- Электрический атрибут (Цинъи, Рина).
- Ледяной атрибут (Сокаку, Эллен).
- Специальность «Нападение» (Эвелин, Билли).
Ждём результатов помощи, выполняя другие игровые активности или вообще находясь вне игры.
«Помощь в бою (IV)»
Мы близки к финальной развязке, а значит, пришло время позвать на помощь проверенных духов (агентов):
- Огненный атрибут (Бен, Лайтер).
- Эфирный атрибут (Николь, Астра Яо).
- Специальность «Устрашение» (Ликаон, Гашетка).
Очередные четыре часа ожидания, и добытые ресурсы в нашем полном распоряжении.
«Помощь в бою (V)»
А вот и долгожданный финальный бой. Собираем все силы и отправляем агентов на легендарную битву:
- Ледяной атрибут (Мияби, Хуго).
- Огненный атрибут (Коляда, Люси).
- Специальность «Аномалия» (Джейн Доу, Бёрнис).
Ждём 4 часа и встречаем триумфально возвращающихся героев с ценной добычей.
Награды ивента «Путешествие в Зазеркалье» в ZZZ
За полное прохождение ивента «Путешествие в Зазеркалье» можно суммарно получить такие награды:
- 300 полихромов,
- 5 банбулетов,
- 125000 денни,
- 10 журналов специалиста,
- 90 исходных чипов,
- 10 источников питания амплификатора,
- 20 журналов эксперта,
- 10 алгоритмических модулей банбу.
Уточним, что здесь указаны суммарные награды — получаемые за прохождение «боевых испытаний» в соответствующих блоках события и расположенные в меню «Временные награды».
В целом, ивент «Путешествие в Зазеркалье» сложно назвать увлекательным, но с точки зрения получения нового игрового опыта (и наград) пройти его однозначно стоит. Тем более что наш гайд поможет преодолеть все трудности, связанные с его прохождением, а значит, сложностей у вас наверняка не возникнет.
Читайте также

Одежда в PUBG Mobile: полный гайд по стилю и тактике

Как купить донат в Infinity Nikki: подробная инструкция для игроков из России

Полный гайд на Лупу из Wuthering Waves: прокачка, сборка, умения и команды

Скин Беннета в Genshin Impact: как получить, особенности и как купить в будущем

Тайные места в Sky: Children of the Light — 7 пейзажей, которые стоит увидеть

Overwatch 2 × Nerf — коллаборация с ноткой ностальгии начинается 5 августа

Персонажи Натлана: что нужно знать о героях региона войны в Genshin Impact
