ПК Игры ПК Игры Overwatch 2 Overwatch 2

Как получить перки в Overwatch 2? Разбираем систему уровней, алгоритмы и скрытые нюансы

Перки в Overwatch 2 меняют геймплей, но как их получать? Почему одни герои набирают уровень быстрее? Разбираем алгоритмы и важные нюансы для эффективной прокачки!
Как получить перки в Overwatch 2? Разбираем систему уровней, алгоритмы и скрытые нюансы

18 февраля в 22:00 по московскому времени мир Overwatch 2 изменился — в игру пришли перки! Казалось бы, небольшая механика, но сколько нюансов, тонкостей и... парадоксов! Как работают перки? Что нужно делать, чтобы их получить? И главное — почему они вызывают споры? Давайте разбираться.

Как накапливаются уровни для перков?

Перки не раздаются просто так. Чтобы их заработать, нужно накапливать очки, а они, в свою очередь, связаны с алгоритмами определения вклада игрока в матч. Давайте заглянем под капот игры и разберёмся, как система анализирует ваш успех.

Состояние «В ударе» (оно же «On fire»)

Это не просто приятный визуальный и звуковой эффект, он также влияет и на баллы калибровки, и на очки победы или поражения в ранговых матчах, а теперть ещё и связан с системой перков. Как получить характеристику «В ударе»? Ответ прост: делать свою работу.

  • Танки — держат точку, двигают груз, защищают команду.
  • Дамагеры — наносят урон, добивают врагов, получают ассист в убийствах.
  • Саппорты — лечат, спасают союзников, оказывают поддержку в бою.

Игра вознаграждает любой вклад, но, если действия соответствуют роли, очки капают быстрее. Это особенно заметно сейчас, когда появилась система перков.

Лучший момент матча (POTG)

Все хоть раз задавались вопросом: почему потг получил кто-то, кто сделал что-то менее эффектное, чем другой игрок? Алгоритмы учитывают не просто красивые убийства, а их значимость для матча. Например, три добивания Крысавчиком на точке ценятся выше, чем сольное трипл-килл Королевы Стервятников где-то на краю карты.

Саппорты могут страдать от этого алгоритма, но в Marvel Rivals, например, проблему решили — там лучший игрок часто оказывается саппортом, ведь именно он спасал команду, лечил и создавал моменты для убийств. В Overwatch 2 же пока всё по старинке.

Как перки зависят от алгоритмов вклада?

Механика накопления уровней для перков очень похожа на систему «В ударе». Разница в том, что очков требуется намного больше, и они начисляются именно за ключевые задачи героя в зависимости от его класса. Разберем несколько примеров.

Защита объекта

В начале матча танк Королева Стервятников решает, что лучшая защита — это нападение, и бросается в бой, оставляя груз позади. В это же время дамагер Маккри стоит рядом с точкой и отстреливает врагов, мешающих продвижению команды.

Проходит минута, у Королевы 1500 урона, три убийства и ни одной смерти, но уровень перков и ультимейт не накоплены. А у Маккри, который нанес 1800 урона и тоже сделал три убийства, успел умереть один раз, уже есть первый уровень и даже накопилась ульта.

Почему? Всё просто — он выполнял приоритетную задачу своего класса, удерживая объект.

Своевременный отхил

Дамагер Маккри и танк Ориса играют в одной команде. За две минуты игры Маккри успевает накопить первый уровень перков, хотя у него меньше урона, чем у Орисы. Однако у него больше убийств, и он активно участвует в захвате точки.

В это же время саппорт Ткач Жизни также получает свой первый уровень — он нахилил больше всех саппортов в матче на данный момент и тоже был в гуще событий, помогая Маккри удерживать объект.

Именно выполнение приоритетных задач своего класса даёт преимущество при наборе уровней перков. То есть, даже если показатели одного игрока выше, система учитывает контекст действий, а не только цифры.

Особенности и нюансы системы перков

Теперь о важных деталях, которые стоит учитывать в матчах. Новая механика значительно изменила динамику игры, заставляя игроков адаптироваться к новым правилам. Перки не просто дают бонусы, но и влияют на стратегию, подталкивая к более осмысленному выбору персонажей и стиля игры. Однако система не лишена нюансов: с одной стороны, прокачка усиливает героя, с другой — накладывает ограничения, меняя привычную гибкость матчей. Эти особенности важно учитывать, чтобы максимально эффективно использовать новые возможности.

Репик персонажей стал менее выгодным

В Overwatch 2 можно менять героя на базе, подстраиваясь под ситуацию. Но теперь есть нюанс: при смене персонажа уровень и перки сбрасываются. То есть, если после накопления двух уровней перков делать контрпик – придётся начинать всё заново. Это рушит основной принцип гибкости игры. Однако, если вы решите снова переключиться на предыдущего персонажа, ваши уровни и перки останутся, и вам не нужно будет начинать с нуля.

В Paladins, кстати, эта проблема решена: там очки навыков переносятся между героями. В Overwatch 2 пока что этого нет.

Перки работают даже в режиме «Случайные герои»

В режиме, где после каждой смерти выдаётся случайный персонаж, перки накапливаются. Только вот добраться до них сложно. Например, на шестой минуте матча у всех игроков нет перков — но, если кто-то случайно получил своего мейна и играет без смертей, он имеет огромное преимущество.

Поначалу перки вражеской команды не видны

В начале каждого раунда в статистике нет информации о том, какие перки у противников. Они появляются только после того, как враг становится видимым в меню статистики. Так что сюрпризы в бою обеспечены.

Смена сторон в рейтинговых матчах сбрасывает уровни

Даже если игрок остаётся на том же герое, после смены сторон все накопленные уровни обнуляются. Вопрос: зачем? Загадка.

Перки становятся доступны в разгар битвы

Чаще всего первый перк открывается именно в момент ожесточённого сражения, когда нет времени разбираться в описании. Поэтому лучше заранее изучить их, чтобы в нужный момент быстро выбрать подходящий перк.

Система прокачки перков удобна и быстра

Чтобы выбрать перк, не нужно тратить время — процесс максимально простой. Достаточно знать, какой именно перк хочется прокачать, и нажать левый Alt + левую или правую кнопку мыши — в зависимости от нужного варианта.

Перки нельзя поменять

Перки не могут быть изменены во время матча. Если вы по ошибке выбрали неправильный перк, вам придётся либо продолжить игру с тем, что есть, либо репикать героя. Поэтому, если вы не уверены, какой перк выбрать — на левую или правую клавишу мыши, лучше подождите подходящего момента. Найдите укромное место за углом, чтобы спокойно сделать выбор, не торопясь.

Подбор игроков в начавшийся матч и уровни перков

В Overwatch 2 можно попасть в уже начавшийся матч, заменяя выбывшего игрока. Но что насчёт перков? Ведь никто не хочет начинать с нуля, когда у всех остальных уже есть бонусы. Разработчики предусмотрели это:

  • Если все игроки в матче уже получили оба уровня перков, новоприбывший автоматически получает их тоже и может сразу выбрать оба бонуса.
  • Если в матче не у всех есть оба уровня, игрок получит только второй уровень и сможет выбрать один перк.
  • Если перков ещё нет у большинства, придётся начинать прокачку с нуля, как и всем остальным.

Так что вливаться в бой станет проще, но не всегда на равных условиях.

Итог

Перки — интересная механика, но пока она выглядит как эксперимент. Взятая из отменённого PvE-режима система не совсем органично вписалась в PvP. Умение адаптироваться и менять героев — ключевая особенность Overwatch, но теперь игроки вынуждены задумываться: «А стоит ли?». Возможно, Blizzard пересмотрит эту систему, как уже бывало раньше. А пока... добро пожаловать в новую эру игры — с нюансами, преимуществами и новыми стратегиями!

Читайте также

Все новости со стрима разработчиков Identity V: персонажи, коллабы и сюжет
Identity V Identity V Новости Новости ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры

Все новости со стрима разработчиков Identity V: персонажи, коллабы и сюжет

«Царство странности» 300% в Honkai: Star Rail: куда потратить бонус на реликвии
Honkai Star Rail Honkai Star Rail Новости Новости Гайды Гайды Обзоры Обзоры ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Cookie Run: Kingdom Cookie Run: Kingdom

«Царство странности» 300% в Honkai: Star Rail: куда потратить бонус на реликвии

Как повысить уровень доверия агента в ZZZ: актуальный гайд
Zenless Zone Zero Zenless Zone Zero Гайды Гайды ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Playstation Playstation

Как повысить уровень доверия агента в ZZZ: актуальный гайд

Анонсирована коллаборация Punishing GR и Devil May Cry 5 для глобального сервера
Punishing: Gray Raven Punishing: Gray Raven Новости Новости ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры

Анонсирована коллаборация Punishing GR и Devil May Cry 5 для глобального сервера

Попутный ветер и очки на лоб: Резвый Штурман вернулся в «Скай: Дети света»
Sky Children of the Light Sky Children of the Light Новости Новости Гайды Гайды Обзоры Обзоры ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры

Попутный ветер и очки на лоб: Резвый Штурман вернулся в «Скай: Дети света»

Новые солнечные облики для Енота Ракеты и Девушки-белки в Marvel Rivals
Marvel Rivals Marvel Rivals Новости Новости Обзоры Обзоры ПК Игры ПК Игры Playstation Playstation

Новые солнечные облики для Енота Ракеты и Девушки-белки в Marvel Rivals

Персонажи Identity V: полный список со всеми именами и серийными номерами
Identity V Identity V ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры

Персонажи Identity V: полный список со всеми именами и серийными номерами

Гайд на Чжечжи (Zhezhi) из Wuthering Waves: способности, оружие, эхо, команды
Wuthering Waves Wuthering Waves Гайды Гайды ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Playstation Playstation

Гайд на Чжечжи (Zhezhi) из Wuthering Waves: способности, оружие, эхо, команды

НАШ TELEGRAM
telegram
НАШ TELEGRAM

Donatov.net - Донат есть! 💎

443 992 подписчиков
НАШ YOUTUBE
youtube
НАШ YOUTUBE

Donatov.net

6 000+ подписчиков