Как пройти сюжетное задание Архонтов «Рёв и подземные течения» в Genshin Impact
Содержание
- Как открыть задание «Рёв и подземные течения»
- Прохождение задания «Рёв и подземные течения»
- Отправляйтесь в Нашгород
- Поговорите с Айно и Инеффой
- Проведите проверку
- Помогите Биргитте завершить проверку
- Помогите Биргитте завершить действие
- Отправляйтесь во «Флагман»
- Отправляйтесь в Кураторий тайн
- Снова отправляйтесь во «Флагман»
- Смешайте первый напиток
- Подайте напиток гостю
- Воспользуйтесь возможностью, чтобы собрать информацию
- Смешайте второй напиток
- Подайте второй напиток гостю
- Воспользуйтесь возможностью, чтобы собрать информацию
- Найдите место, где можно продолжить сбор информации
- Смешайте третий напиток
- Подайте третий напиток гостю
- Вернитесь на стойку и продолжите участие в мероприятии
- Подайте напиток Нефер
- Проанализируйте собранную информацию с Нефер
- Награды за прохождение
Задание «Рёв и подземные течения» — первая часть II главы задания Архонтов Нод-Края «Элегия пыли и света фонаря» в Genshin Impact. Во время прохождения этого квеста вы сможете собрать информацию о Дикой Охоте и попробуете смешать напитки за барной стойкой «Флагмана».
Примерное время прохождения задания — 60 минут.
Как открыть задание «Рёв и подземные течения»
Задание доступно всем Путешественникам, которые достигли 28 ранга и полностью завершили I главу задания Архонтов «Танец вьюги в сизой чаще». После завершения всех заданий прошлой главы задание автоматически добавится в «Журнал приключений».
Прохождение задания «Рёв и подземные течения»
Для продолжения приключения в Нод-Крае нужно перевести время на два дня вперёд в промежутке с 08:00 до 12:00. Для этого нажмите на кнопку отслеживания задания (клавиша «V» на ПК) — время выставится автоматически. Или зайдите во вкладку «Время» в меню Паймон, выставите время (не забудьте сделать больше одного оборота стрелок) и нажмите «Подтвердить».

Отправляйтесь в Нашгород
Выберите телепорт рядом с гильдией приключений и пройдите немного вперёд, чтобы запустить кат-сцену.

Местные жители Нашгорода обсуждают последние вспышки активности Дикой Охоты в разных частях Нод-Края.

Путешественник и Паймон заметят Инеффу и Айно неподалёку.
Поговорите с Айно и Инеффой
Подойдите к изобретательнице, чтобы поговорить с ней. Соссий (командир Светоносцев) просит Айно поскорее починить пушку, чтобы у них была возможность дать отпор Дикой Охоте. Командир также даёт понять, что Флинс хоть и является его подчинённым, часто поступает по-своему.

Айно попросит Путешественника провести диагностику пушки, чтобы ускорить ремонт.
Проведите проверку
Подойдите к большой установке в центре площади. После беглого визуального осмотра Путешественник находит порт, к которому может подключиться Биргитта (изобретение Айно и помощник Инеффы).

Помогите Биргитте завершить проверку
Нажмите на кнопку действия (клавиша «F» на ПК), чтобы начать проверку за Биргитту.

Нажимайте на кнопку действия, чтобы Биргитта поднялась вверх, или не трогайте клавишу, чтобы она опустилась вниз. Робот должен собрать 4 луча света, чтобы провести диагностику. Перемещайте робота, чтобы находиться на траектории свечения и получать данные.

На данном участке неполадок не обнаружено, и команда отправится к следующему.
На новом участке вам предстоит собрать уже 6 лучей света. Продолжайте двигаться вверх и вниз, чтобы получать данные.

На новом участке робот обнаружит неполадку, и Паймон сможет перевести его в режим подачи сигнала.
Помогите Биргитте завершить действие
Для отправки сигнала Биргитту нужно удерживать возле луча света до тех пор, пока не заполнится шкала.

Двигайте робота вверх-вниз, чтобы заполнить 4 деления для 4 лучей света. После заполнения всех 4 делений продержитесь рядом с лучом ещё 1 секунду, чтобы завершить процесс.
Знаете ли вы, что внешний вид Биргитты можно изменить? Соберите болты крумкаке и обменяйте их на скин для помощника Инеффы.
Биргитта обнаружит повреждённый компонент, и Соссий сможет его заменить. Айно тоже справится со своей частью работы, и пушку починят.

Путешественник до выстрела хочет успеть взглянуть на Дикую Охоту.
Отправляйтесь во «Флагман»
Выберите телепорт у гильдии искателей приключений, пройдите прямо, а затем спуститесь в левый проход, чтобы найти «Флагман».
Однако в таверну Путешественника не пускают — сейчас там проходит банкет только для приглашённых гостей. Паймон предлагает выполнить поручение Нефер, чтобы она помогла проникнуть на вечеринку.

Отправляйтесь в Кураторий тайн
Поднимитесь по пандусу и обогните магазин Войнича с правой стороны, чтобы дойти до Куратория тайн.
Нефер согласится помочь раздобыть информацию взамен на услуги курьера.

Снова отправляйтесь во «Флагман»
Покиньте Кураторий, а затем спланируйте с балкона к таверне.

Благодаря находчивости Нефер Путешественник сможет занять самую выгодную позицию — встанет за барную стойку, чтобы подслушивать все разговоры.

Смешайте первый напиток
Подойдите к бармену «Флагмана» Демьяну и нажмите на кнопку действия, а в диалоге выберите вариант «приготовить напиток», чтобы заступить на смену.

Перед вами откроется меню приготовления напитков. Паймон (верхний левый угол) будет принимать заказ и подсказывать вам, какой коктейль нужно приготовить
С левой стороны вы увидите список ингредиентов, которые следует добавить в напиток, а с правой — все доступные вам компоненты. Порядок добавления ингредиентов ни на что не влияет.

Для первого напитка вам понадобится выбрать: чай, молоко и мяту. Когда вы выберите все ингредиенты, нажмите на кнопку «смешать».
Подайте напиток гостю
В обязанности Путешественника входит и доставка напитка заказчику. Чтобы обнаружить нужного гостя, опирайтесь на метку на мини-карте. Чай с мятой и молоком ожидает девушка за столиком рядом с ботом.

Воспользуйтесь возможностью, чтобы собрать информацию
Затем встаньте с правой стороны стола, чтобы незаметно подслушать разговор гостей и собрать информацию.

Смешайте второй напиток
Вновь вернитесь к Демьяну, который ждёт вас у барной стойки. Нужные ингредиенты для коктейля: сок, спиртное, карамель.

Подайте второй напиток гостю
Бот подойдёт к тем гостям, которые заказали напиток. Коктейль «Пузырьки на закате» ждёт парочка в зимних одеждах за столом напротив барной стойки.

Воспользуйтесь возможностью, чтобы собрать информацию
Зайдите за спину девушки, чтобы притвориться, что вы занимаетесь очень важными делами и совсем не подслушиваете их разговор.

Найдите место, где можно продолжить сбор информации
Обегите стол с левой стороны и встаньте рядом с полкой с пластинками и граммофоном, чтобы продолжить подслушивать.

Смешайте третий напиток
Вновь вернитесь к барной стойке, чтобы приготовить следующий коктейль. Для смешивания напитка «Летняя нега» понадобится лимон, мята и спиртное.

Подайте третий напиток гостю
Третий напиток ждёт сама Нефер, которая сидит совсем близко к барной стойке.

Хинца, собеседник Нефер, расскажет, что слышал о том, что иногда люди, встретившиеся с Дикой Охотой, видели силуэты. Но, тем не менее, случаи, когда люди видят именно знакомых людей, ему не встречались.

Нефер предложит продолжить сбор информации.
Вернитесь на стойку и продолжите участие в мероприятии
Подойдите к барной стойке, чтобы продолжить работу барменом.
Нефер предлагает гостям и Путешественнику принять участие в «Гранд-рулетке». Напитки на игровом столе могут быть как алкогольными, так и безалкогольными.

Алкогольные напитки приносят от 1 до 3 очков. Тот, у кого больше очков, имеет право задать участнику с меньшим количеством очков любой вопрос.
Нефер добавляет и особый напиток «Тёмная лошадка», выпив который, участник получает возможность задать вопрос каждому, независимо от набранных очков.

Путешественнику выпадает особый напиток, и он спрашивает, что можно увидеть внутри Дикой Охоты. Но девушка не видела никаких знакомых лиц.

Подайте напиток Нефер
Отнесите Нефер новый напиток, чтобы обсудить полученную информацию.

Босс Куратория играет в карты с Корхоненом. Мужчина готов поделиться с Путешественником информацией и картой появлений Дикой Охоты.

Корхонен также обеспокоен расхождением фактических побед над Дикой Охотой и сообщениями о том, что кто-то с ней сражался.

Нефер предложит обсудить полученную информацию снаружи. На этом этапе вы получите достижение «”Каналы” — это король» из цикла «Чудеса света» в Genshin Impact.
Проанализируйте собранную информацию с Нефер
Покиньте «Флагман», чтобы переговорить с Нефер.

Путешественник заметит, что призрака на Звёздной отмели видел только он. Нефер придёт к выводу, что скорее всего загадочный фантом хочет заполучить Лунный Светоч.

В разговор вмешается Ягода, которая принесла лекарство для Лаумы.

Ягода предлагает посмотреть на выстрел из пушки, которую удалось починить Путешественнику.

Награды за прохождение
На этом заканчивается первая часть II главы задания Архонтов «Рёв и подземные течения». За прохождение квеста вы получите:
- 1 500 опыта приключений;
- 6 опыта героя;
- 66 000 моры;
- 12 шт. волшебной руды усиления.

Задание Архонтов «Рёв и подземные течения» погружает Путешественника глубже в жизнь в Нод-Крае. Он сможет испробовать свои силы в ремесле механика и бармена и применить многие свои знания на практике.
Читайте также
Где ввести и как активировать промокоды Genshin Impact: пошаговая инструкция
Гид по заданию Архонтов «Танец вьюги в сизой чаще» в Genshin Impact
Как пройти сюжетное задание Архонтов «В тенях ночи» в Genshin Impact
Как пройти задание Архонтов «Встреча под лунным светом» в Genshin Impact
Событие «Изумительные изделия» в Genshin Impact: как открыть коробки с наградами
Будущие персонажи версий 6.Х в Genshin Impact: чьи силуэты показали разработчики
Pop Mart выпустили фигурки героев Нод-Края в Genshin Impact: обзор коллекции
Комментарии (0)
Авторизуйтесь чтобы комментировать
Присоединитесь к обсуждению! Авторизуйтесь через социальную сеть, чтобы оставлять комментарии и общаться с другими пользователями.
Авторизоваться