Как пройти задание Архонтов «Истина среди страниц Пураны» в Genshin Impact
Задание Архонтов «Истина среди страниц Пураны» в Genshin Impact — третья часть X главы цикла Нод-Края «Миллионы путей, изменение и угасание». Путешественнику вновь предстоит встретиться с безумным Доктором и вступить с ним в схватку за будущее Сумеру и всего Тейвата.
Примерное время прохождения квеста — 40 минут.
Как открыть задание «Истина среди страниц Пураны»
Задание доступно всем Путешественникам, которые достигли 28 ранга и завершили предыдущую главу задания Архонтов «Путь к мудрости и глупости». После завершения этой части задание добавится в «Журнал приключений», и прохождение продолжится автоматически.
Прохождение задания «Истина среди страниц Пураны»
Если вы делали перерыв после прошлой части, чтобы продолжить прохождение задания Архонтов «Истина среди страниц Пураны» в Genshin Impact, выберите статую Дендро Архонта в пустыне Колоннад.

Подойдите к подземелью особого сюжетного пространства и нажмите на кнопку действия, чтобы вернуться в историю.

Отправляйтесь ко входу в гробницу царя Дешрета
Вы окажетесь недалеко от входа в гробницы царя Дешрета. Пройдите вперёд, чтобы покинуть пределы пирамиды и встретиться с Нахидой.
Друзья успеют модифицировать Акашу и подготовиться к миссии по спасению Ирминсуля. Все получат терминал Акаши, и Нахида сможет подключиться к Ирминсулю, внутри которого существует копия Дотторе, и остановить рост дерева.

Дендро Архонт попросит Тота отправить её в Оазис Вечности. Божество воспользуется ларцом Нефер, чтобы помочь в этом.
Повествование перейдёт к антагонисту, и вы узнаете, что под капюшоном всё это время скрывался Предвестник Фатуи номер девять — Делец Панталоне. Он поместил резервную копию Дотторе в артерии земли, чтобы отплатить тому за спасение своей жизни в прошлом.

В разговоре с коллегой Дотторе припомнит тому все неприятные моменты из прошлого: когда-то Дельца продали в лабораторию в качестве подопытного. Дружескую перепалку прервёт появление друзей, и Доктор попросит потянуть для него время.

Напоследок у вас будет возможность задать вопросы Доктору от лица Панталоне. Так вы сможете узнать, что Доктор планирует попробовать воссоздать себя из воспоминаний других людей с помощью Ирминсуля.

В центре сюжета вновь окажется Путешественник и друзья. Они решат штурмовать город несколькими группами.
Отправляйтесь в гавань
Под вашим управлением окажется первый отряд из Сайно, Кандакии и Дэхьи. Поднимитесь по тропинке, и путь вам перекроет отряд из Фатуи и сухопутных крейсеров. В бою вам будут помогать Рана и Джехт.

Отряд из Сайно, Кандакии и Дэхья не сбалансирован, поэтому самым простым решением будет прожимать элементальные навыки (клавиша Е на ПК) Дэхьи и Кандакии, а затем ультовать (клавиша Q на ПК) за Сайно и нажимать ешку (клавиша Е на ПК) всякий раз, когда видите на экране глаз. Когда ульта Сайно закончится, перейдите к ультимейту другого персонажа.
Таким образом разберитесь с несколькими волнами врагов и спуститесь в гавань.
Захватите город Сумеру
После битвы за гавань, вы сможете восстановить здоровье, подобрав бонусы восстановления.

Затем поднимитесь наверх и на небольшой площади развернитесь левее. Здесь вам вновь придётся разобраться с волнами противников.

Затем поднимитесь по тропинке ещё выше. Друзья попадут в засаду, но быстро расправятся с неприятелями.
Проникните в Храм Сурастаны
В другой части города своего часа ждёт вторая группа из Сумеру. Под вашим управлением окажется отряд из Тигнари, Странника и Путешественника.
Переключитесь на Тигнари и примените заряженную атаку (зажатая ЛКМ на ПК) на бутоне соцветия, чтобы призвать четырёхлистные символы.

Развернитесь левее и примените специальный навык (клавиша T на ПК), чтобы зацепиться за четырёхлистный символ. Перемещайтесь от одного символа к другому, пока не окажетесь на ветке дерева. Затем вновь примените заряженную дендро атаку на бутоне соцветия и продолжите передвигаться с помощью символов.

Затем поднимайтесь по дорожкам в сторону Храма Сурастаны. Вскоре дорогу вам перекроют Фатуи. Тигнари, Пиро Путешественник и Странник тоже плохо синергируют вместе.
Чтобы не сражаться слишком долго, примените элементальный навык и ультимейт Тигнари, затем прожмите элементальный навык и ультимейт Путешественника, а затем воспользуйтесь элементальным навыком Странника и наносите серии ударов в стойке.

Тем временем отряд Сайно встретиться с Дельцом, который попытается потянуть время, но генерал махаматра быстро догадается, что перед ним лишь проекция.

Повествование вновь вернётся к отряду Путешественника. Продолжите подъём к Храму Сурастаны. У входа Тигнари попрощается с друзьями, и под вашим управлением останутся только Путешественник и Странник.
Подключитесь к Ирминсулю
Пройдите вперёд, чтобы подключиться к Ирминсулю. Паймон примет решение остаться и помогать Сайно и Тигнари, а Путешественник и Странник войдут внутрь Ирминсуля.
Исследуйте Ирминсуль
Во время перемещения по глубинам Ирминсуля вам предстоит избегать красных участков, поскольку они заражены влиянием Дотторе.
Пройдите вперёд, пока не дойдёте до обрыва. Переключитесь на Странника и воспользуйтесь элементальным навыков, чтобы перелетать с одного блока на другой. Примените обычную атаку (ЛКМ на ПК) на красной движущейся стене, чтобы разрушить её и избежать обнаружения.

Аналогичным образом перемещайтесь от одной платформы к другой, избегая соприкосновения с красными стенами или уничтожая их с помощью обычных атак. Чтобы ускорить полёт Странника, зажмите спринт (ПКМ на ПК). Если вы упадёте или коснётесь заражённого участка, вы вернётесь на ближайшую точку.

Вскоре друзья попадутся в ловушку, установленную Доктором. Путешественник свяжется с Николь, и та сможет предложить помощь.
Следуйте указаниям Николь
Николь призовёт небольшой сгусток света. Следуйте за ним, чтобы выбраться из лабиринта, построенного Дотторе.

Он приведёт вас к одной из стен, на которую можно воздействовать с помощью атак.

Продолжайте следовать за помощником Николь и, когда он взмоет вверх у одной из стен, используйте элементальный навык Странника, чтобы последовать за ним.

За стеной вы обнаружите ещё один уязвимый участок, но его будет охранять ударная волна Дотторе. Используйте элементальный навык Странника, чтобы не касаться пола и проведите серию атак по уязвимой точке.

Так вы сможете снять печать с прохода и продолжить движение вперёд.
Уйдите от преследования
Едва вы пройдёте за дверь с печатью, Дотторе попытается догнать вас с помощью одной из красных стен. Бегите вперёд, прожимая спринт, и обходите возникающие на пути красные препятствия.

После погони друзья окажутся на большом открытом пространстве, где их встретит Дотторе. Доктор вспомнит Скарамуччу, несмотря на то, что тот удалил себя из Ирминсуля.
Победите противников
Между друзьями и Дотторе завяжется бой. В вашем отряде в первой фазе по-прежнему будет только Странник и Пиро Путешественник. Прожмите элементальный навык и ульту Пиро Путешественника, затем переключитесь на Странника и войдите в стойку после использования элементального навыка.
Наносите серию ударов (лучше делать заряженную атаку, а затем несколько обычных ударов, чтобы активировать пассивные свойства артефактов).
Когда вы опустите HP Доктора до 60%, Путешественник сможет с помощью изобретённого Кавехом и Аль-Хайтамом устройства, впустить в Ирминсуль Нахиду. Дендро Архонт защитит друзей и появится в отряде.

Включите в ротацию Нахиду: сначала воспользуйтесь её элементальным навыком и ультимейтом, затем прожмите ешку и ульту за Путешественника и переключайтесь на Странника.
В один из моментов боя, вам предстоит определить слабое место Дотторе с помощью элементального навыка Нахиды. В это время разверните камеру вправо или влево, чтобы обнаружить столбы. Проведите серию атак по одному из них, чтобы ослабить противника.

Нахида покинет ваш отряд, а вместо обычного ультимейта вам станет доступен совместный ультимейт Путешественника и Странника с уникальной анимацией. Продолжайте атаковать Доктора, чередуя способности Путешественника и Странника.

Нахида с помощью Сердца Бога обратится к повелительницам Времени, Смерти и Жизни. Она попросит разрешения на уничтожения Ирминсуля. Богини помогут сжечь древо, а копии Дотторе из прошлого затянут его в пламя.

Напоследок вы сможете узнать историю Дотторе. Когда тот был ещё молод и носил имя Зандик, он всерьёз задумался над поисками способа бессмертия. Доктор создавал множественные копии, но не мог решить главную проблему — его тела всё равно старели.
Тогда он обратился к Дельцу и оставил часть себя в банке Снежной. Эту часть Делец позднее поместил в артерии земли, чтобы дать Доктору возможность проникнуть в Ирминсуль.

Награды за прохождение
На этом заканчивается прохождение задания Архонтов «Истина среди страниц Пураны». Вы получите достижения «Покорить бездны, повелевать всеми заблуждениями» и «Пламя кальбы губит всё» из цикла «Чудеса света» в Genshin Impact и следующие награды:
- 1 500 опыта приключений;
- 6 опыта героя;
- 66 000 моры;
- 12 шт. волшебной руды усиления.

В задании «Истина среди страниц Пураны» Путешественник и Странник проникают в Ирминсуль и находят там Дотторе. Затяжной бой заканчивается победой жителей Сумеру.
Читайте также
«Бомбический переполох Додоко» в Genshin Impact: как пройти все игры с Кли
Не знаете, как выполнить испытания Кли на метание бомб в новом ивенте? Разберём, как собрать все награды без каких-либо усилий.
Как пройти задание Архонтов «Путь к мудрости и глупости» в Genshin Impact
Проникните в глубины Аару и решите загадки с шахматной доской, чтобы получить возможность модернизировать Акашу и спасти Ирминсуль.
Как пройти задание Архонтов «Роковой танец змеи и скорпиона» в Genshin Impact
Выберитесь из мрачного подсознания Нефер и выиграйте время, заперев Лунного мстителя в шахматном ларце.
«Короткая дорога домой» в Genshin Impact: как пройти головоломку Яо Яо и Ци Ци
Новая 2D-головоломка в ивенте с ведьмочками «ломает вам голову»? Разберём, как пройти все уровни быстро и просто.
Как пройти задание Архонтов «Всё предсказано» в Genshin Impact
Узнайте, как решить загадки с шахматной доской в подсознании Рери и узнать правду о становлении Лунного мстителя.
Гид по заданию Архонтов «Страна, которой нет» в Genshin Impact
Разбираем главу «Страна, которой нет» в Genshin Impact: все задания, порядок прохождения и награды за завершение цепочки.
Как пройти задание Архонтов «Вечная словно Луна» в Genshin Impact
Отправьтесь в тёмное пространство Алой Луны, чтобы заполучить Светоч Радужной Луны и получить преимущество перед Рери.
Как пройти задание Архонтов «Особая операция» в Genshin Impact
Погрузитесь в древний Каэнри’ах и узнайте о прошлом самого таинственного региона Тейвата вместе с Нефер.
Комментарии (0)
Авторизуйтесь чтобы комментировать
Авторизуйтесь через социальную сеть, чтобы общаться с другими пользователями.