Как пройти задание «Неофициальные хроники Чертогов в пустыне» в Genshin Impact
Задание «Неофициальные хроники Чертогов в пустыне» в Genshin Impact — один из промежуточных квестов цикла «Рай», в котором Путешественник исследует разные области Храма пространства в поисках утерянных вещей Цайтлинд. В рамках этого задания вы отправитесь в Чертоги в пустыне.
Прохождение задания займёт примерно 40 минут.
Как открыть задание «Неофициальные хроники Чертогов в пустыне»
Задание «Неофициальные хроники Чертогов в пустыне» доступно всем путешественникам, которые получили 20 ранг приключений и завершили задание «Ветер стих».
Прохождение задания «Неофициальные хроники Чертогов в пустыне»
Чтобы начать прохождение задания «Неофициальные хроники Чертогов в пустыне» в Genshin Impact, выберите северный телепорт у Центра Зала столпов.

Пройдите вперёд и спланируйте на мост внизу. Затем дойдите до конца моста и перед вами откроется проход в область пустыни, а задание автоматически добавится в «Журнал приключений».
Исследуйте Чертоги в пустыне
Когда вы пройдёте за барьер, внимание Путешественника привлекут жутковатые песчаные статуи. Приблизьтесь к ним и активируйте телепорт на области. Двигайтесь в сторону руин, пока не услышите чей-то голос.

Найдите источник голоса
Подойдите к каменной двери напротив вас и воспользуйтесь специальным навыком Декса (клавиша T на ПК), и так вы обратите её в песок. В помещении вы увидите спрятавшегося мужчину.

Поговорите с просящим о помощи
Зайдите внутрь и воспользуйтесь кнопкой действий (клавиша F на ПК), чтобы поговорить с испуганным человеком. Мужчину зовут Венипи, и он принадлежит к эпохе до существования божественного дела царя Дешрета. Он также знаком с Хильдой, сестрой Цайтлинд. Венипи расскажет, что песчаные фигур снаружи — это обращенные в статуи люди.
Разговор друзей прервёт появление Хранителей измерения. Первого из них предстоит одолеть Дексу — на экране появится специальная кнопка (клавиша T на ПК). Нажмите её, чтобы избавиться от непрошенного гостя.

Победите стражников
Покиньте помещение и обойдите стражника с тыла. Подойдите поближе, чтобы символ способности Декса стал золотым и вновь примените специальный навык. Затем быстро нажимайте на кнопку на экране, чтобы пройти короткий QTE-ивент. В награду вы получите один Богатый сундук.

Найдите Витрувия
После победы над стражником Паймон и Путешественник решат помочь обитателям Чертогов пустыни. Пройдите немного вперёд, наведитесь на столб и используйте способность Декса. Он обратит постройку в песок. Затем повернитесь к контурам лифта и вновь используйте навык Декса, чтобы воплотить механизм в реальность.
Пройдите в лифт и используйте действие, чтобы подняться на уровень выше. Пройдите вперёд и вступите в бой с двумя Хранителями измерения. Этот противник может запоминать урон Пиро, Гидро, Крио и Электро атак. После трёх атак одной из перечисленных стихий, у Хранителя вырастет сопротивление к ней. Таким образом, лучше составить отряд из персонажей как минимум двух разных стихий.

После победы вы сможете поговорить с Витрувием. Венипи и его друг — архитекторы области Чертогов пустыни. Витрувий согласится отвести друзей к остальным жителям. А в награду за его спасение вы получите Богатый сундук.
Пройдите вслед за Витрувием. На его пути появится стражник и обратит мужчину в песок.

Найдите выживших в Чертогах в пустыне и спасите их
Друзья решат как можно скорее отыскать остальных людей в Чертогах и попытаться помочь им. Развернитесь правее и используйте навык Декса на столбе, а затем на очертаниях стены. Так вы перекроете обзор стражнику, и он развернётся в другую сторону.
Обойдите противника со спины и, применив к нему способность Декса, пройдите QTE-событие, чтобы прогнать его. Затем вернитесь к лифту и поднимитесь на уровень выше.

На новом уровне активируйте точку телепортации и пройдите в помещение. Паймон решит, что друзья опоздали, и все выжившие обратились в песок.

Покиньте комнату через вторую дверь и спуститесь по лестнице. На улице вы вновь столкнётесь со стражниками. Чтобы попасть к первому стражнику, пройдите к колонне и используйте навык Декса, чтобы обратить её в песок. Затем примените его способность на очертаниях плиты. Подойдите ближе к противнику и одолейте его с помощью Декса.
Вновь используйте навык на платформе, чтобы собрать заряд для Декса. Примените его способности на очертаниях стены возле второго противника, чтобы стражник повернулся к вам спиной. Затем используйте навык Декса на колонне, чтобы подобраться к нему.

Атакуйте противника, используя специальную способность Декса. К последнему противнику можно подобраться со спины, не перестраивая пространство. Избегайте попадания в красную область его взгляда и примените специальный навык Декса. Одолев трёх стражников, вы сможете спасти Кшаму.
Девушка предположит, что единственный способ спасти людей от превращения в песок — одолеть Карателя Гоморры. Друзья примут решение встретиться и поговорить с Историем, а в награду за спасение Кшамы вы получите Драгоценный сундук.

Спланируйте вниз к выходу. Путешественника и друзей настигнет песчаная буря, и они перенесутся в другое пространство.

Отправляйтесь в центральную область
Раскройте планер и подлетите к стражнику — тот закроет вас в блоках руин. Пройдите вперёд и спуститесь по лестнице. На вас начнёт движение стена — воспользуйтесь навыком Декса, чтобы обратить её в песок.

Затем поверните левее и вновь используйте навык на стене. Примените способность на стене справа и поднимитесь по лестнице. Здесь посмотрите на стену слева и избавьтесь от неё с помощью специального навыка. В новом коридоре спуститесь по лестнице и примените способность на стене справа.

Пройдите по большому залу и обратите движущуюся на вас стену в песок. В конце зала вы увидите песчаные фигуры и двух Хранителей измерения. Одолейте их, чтобы разблокировать проход.

Поднимитесь по появившимся лестницам и заверните налево. Примените навык Декса на стене справа и двигайтесь по коридору. В конце коридора под вами исчезнет платформа — успейте раскрыть планер, чтобы не получить урон от падения. В тесной комнате внизу используйте навык на стене слева, и вы перейдёте к битве с мини-боссом.
Победите карателя
На поле боя вы заметите очертания стен и колонны. Воспользуйтесь навыком Декса, чтобы получить заряд из колонн и выстройте стены. Так вы получите укрытие от атак босса. В первой фазе боя уворачивайтесь от атак и ждите, пока Паймон не скомандует «Пора!».
После команды компаньона подойдите к боссу и примените специальный навык Декса. К этому боссу не нужно подходить со спины — помощник может схватиться за ядро. Затем зажмите кнопку (ЛКМ на ПК) и перетащите её влево, а затем отпустите. Вы войдёте в режим QTE-ивента и сможете наносить урон, тапая по кнопке на экране (Пробел на ПК).
После первой фазы на поле появятся Хранители измерения. Разберитесь с ними, параллельно уклоняясь от атак босса. Когда он готовится сбрасывать снаряды сверху — на полу появятся красные отметки.

После победы над Хранителями, вновь подойдите к боссу и проведите специальную атаку Декса. Получив урон, каратель попытается сбежать. Вернитесь к началу зала и постройте лестницу с помощью Декса. Будьте осторожны — босс продолжит атаковать вас снарядами.
Поднявшись по лестницам, вы окажетесь на платформе перед боссом. Уворачивайтесь от движущихся стен, используя спринт и перемещаясь по платформе, а по команде Паймон проведите решающую серию атак с помощью Декса.

После победы над Карателем, жители области вернуться к жизни. Путешественник отыщет Цайтлинд в одной из комнат. Девушка обнаружит брошь своей сестры и вернёт её в чемодан. Витрувий признается, что именно Хильда вдохновила его придумать слова для своей эпитафии.

Покиньте Чертоги в пустыне
Воспользуйтесь телепортом в Чертогах, чтобы быстро переместиться к выходу. Рядом с барьером вы встретите История. Он расскажет, что имена Меланта и Нихилита означают «Меланхолию» и «Пустоту». Историй подозревает, что Хильда страдала от меланхолии.

На этом заканчивается задание «Неофициальные хроники Чертогов в пустыне», и вы сможете продолжить исследование других областей в рамках цепочки квестов «Рай». Благодаря вашим стараниям, песчаные статуи в пустыне вновь превратились в людей, и Каратель не сможет навредить обитателям воспоминаний.
Читайте также
Как пройти задание «Поддельные классические произведения» в Genshin Impact
Отправляйтесь в Зал Махавайпулья и решайте головоломки со страницами книг, чтобы получить много сундуков и отыскать письма Хильды.
Подробное прохождение задания Мондштадта «Да здравствует жизнь» в Genshin Impact
Отправляйтесь в Академию Луян и восстановите рисунок на ширме, чтобы освободить заточённых в картинах людей и отыскать фотографию Хильды.
Как пройти задание Нод-Края «Последняя ночь, первый свет» в Genshin Impact
Возвращайтесь к Пирамиде, чтобы поставить точку в многовековом противостоянии Светоносцев и демона Дикой Охоты.
Анонс стрима разработчиков Genshin Impact по версии 6.7: путешествие в Фонтейн
Разработчики Genshin Impact раскрыли дату проведения стрима по версии 6.7 и заодно показали скины на двух Крио-героинь — Ситлали и Шарлотту.
Как пройти задание Нод-Края «Когда звучит боевая песнь» в Genshin Impact
Отправляйтесь на скалу Кипумаки, чтобы противостоять могущественному монстру Дикой Охоты и узнать больше о прошлом Иллуги.
«Уроки ведьм» для Фишль в Genshin Impact: как пройти «Неожиданное задание»
Оказывается, у Фишль есть особая связь с одной из членов Ведьминого шабаша! Как пройти её квест и открыть улучшения — в этом руководстве.
«Уроки ведьм» для Варки в Genshin Impact: как пройти «Вопрос без заголовка»
Когда Варка становится Ведьмовским персонажем, у него открывается очень сильное улучшение! Разберём, как пройти его квест и усилить героя.
«Уроки ведьм» Сахарозы в Genshin Impact: как пройти «Цветы из сказочной страны»
Став Ведьмовским персонажем, Сахароза может открыть приятные усиления. Разберём, как пройти задание Ведьмовства героини и получить её баффы.










Комментарии (0)
Авторизуйтесь чтобы комментировать
Авторизуйтесь через социальную сеть, чтобы общаться с другими пользователями.