Как пройти задание Нод-Края «Правила или интуиция?» в Genshin Impact
- Как открыть задание «Правила или интуиция?»
- Прохождение задания «Правила или интуиция?»
- Используйте Бобика для транспортировки контейнеров
- Используйте Бобика для создания произведения искусства
- Одолейте Фатуи
- Отправляйтесь в указанное место
- Догоните похищенного Бобика
- Найдите вентиляционную шахту в лаборатории
- Войдите в лабораторию
- Поговорите с Маколой и другими
- Одолейте отряд Фатуи
- Найдите переключатель для перезапуска питания
- Вставьте модуль резервной программы в пульт управления
- Следуйте за Бобиком ко входу в лабораторию
- Поговорите с Маколой и другими
- Награды за прохождение задания
Задание «Правила или интуиция?» в Genshin Impact относится к квестам острова Лемпо. По ходу сюжета Путешественник учится использовать вездеход Бобик для перемещения блоков и создания из них арт-объектов.
Прохождение задания займёт 30-40 минут.
Как открыть задание «Правила или интуиция?»
Прохождение задания «Правила или интуиция» в Genshin Impact доступно всем игрокам, достигшим 28-го ранга приключений и открывшим автономный регион Снежной.
Прохождение задания «Правила или интуиция?»
Выберите телепорт на Мшистых пустошах и развернитесь левее.

Вы увидите большой механизм и исследователей возле него. Подойдите к ним, чтобы начать квест. Анежка и Макола предложат Путешественнику попробовать управиться с «Бобиком» — вездеходом собственного изобретения.

Используйте Бобика для транспортировки контейнеров
Заберитесь на механизм, подойдите к панели управления и нажмите на кнопку действия (клавиша «F» на ПК).

В левом углу экрана появится схема, по которой вы должны выложить контейнеры.

Наведитесь камерой на блок справа, подхватите его и выровняйте на платформе, чтобы он соответствовал схеме.

Затем подцепите блок слева и разверните его с помощью специальных кнопок (клавиша «Q» и «E» на ПК).

Затем задвиньте перевёрнутый блок с помощью клавиш движения (клавиша «W» и «S» на ПК).

Анежка и Макола останутся впечатлены способностями Путешественника и решат использовать их для создания арт-инсталляций. Поднимитесь выше по склону, чтобы перейти к другим контейнерам.

Используйте Бобика для создания произведения искусства
Вновь заберитесь на Бобика, чтобы приступить к созданию арт-объекта.

Подцепите блок справа и разверните его так, чтобы красное поле куувяки оказалось снизу. Затем разместите куб над кубом с красным магнитным полем.

Подцепите блок слева и разверните его вертикально. Затем разместите его рядом с первым кубом.

После того, как вы доделаете арт-объект, появится отряд Фатуи, который потребует вернуть изобретение.

Одолейте Фатуи
Разберитесь с небольшим отрядом Фатуи. Никаких специальных реакций для победы не потребуется.

После боя Макола и Анежка предложат Путешественнику продолжить создание арт-объектов с Бобиком.
Отправляйтесь в указанное место
Выберите другой телепорт на Мшистых пустошах и спланируйте с возвышенности.

Подойдите к точке интереса и нажмите на кнопку действия, чтобы дождаться появления друзей. Затем заберитесь на Бобика и встаньте за пульт управления. Макола заметит, что для создания новой инсталляции не хватает одного блока.

Поднимитесь по лестнице справа и используйте специальный навык (клавиша «T» на ПК), чтобы притянуть к себе деталь с помощью куувяки.

Поместите деталь в блок перед собой, чтобы передвинуть кран.

Затем вернитесь за панель управления на Бобике. Выберите длинный блок и разверните его вертикально так, чтобы красный полюс находился внизу. Разместите его над кубом в полу.

Выберите куб слева и опустите его в отверстие в полу с помощью камеры.

Затем подцепите блок с крана и разверните его так, чтобы красный полюс куувяки был снизу. Задвиньте этот куб над размещённым ранее блоком.

Поднимитесь выше по склону, чтобы перейти к следующей точке строительства.

Дождитесь прибытия друзей и вновь поднимитесь на механизм. Паймон заметит, что с ящиками что-то не так и поблизости должен быть робот-визуализатор, который поможет исправить ошибку. Выйдите из режима строительства и подойдите к боту в одном из контейнеров.

Нажмите на кнопку действия, чтобы активировать бота-помощника, и он последует за вами. Затем примените силу куувяки на блок позади вас.

Возвращайтесь за приборную панель Бобика. Возьмите один из продолговатых блоков и расположите его на подвинутый ранее куб.

Затем возьмитесь за второй блок, поверните его вертикально и разместите его вплотную к первому блоку.

Развернитесь и спланируйте на противоположный склон, чтобы обнаружить ещё одну точку строительства.

На новом месте вас будет поджидать небольшой отряд Фатуи — одолейте врагов, чтобы получить Богатый сундук и разблокировать точку интереса.

Дождитесь друзей, активируйте панель управления на Бобике, а затем покиньте режим строительства. Чтобы выложить блоки по предложенной схеме, сначала надо сдвинуть один из блоков. Для этого подойдите к боту-помощнику и примените куувяки на куб.

Затем вернитесь за панель управления и подцепите продолговатый блок справа. Поверните его так, чтобы красный полюс куувяки смотрел наверх и разместите его за лестницей.

Затем возьмите ближний к себе куб и поверните его так, чтобы полюс куувяки находился внизу. Разместите его над блоком на лестнице.

Возьмите последний блок и поверните его красным полюсом вниз, а затем разместите его над продолговатым блоком.

После проделанной работы друзья предложат сделать фото на память. Но запечатлеть момент помешает отряд Фатуи, который с помощью дронов уведёт механизм за собой.

Догоните похищенного Бобика
Друзья решат спасти механического товарища из плена. Для этого следуйте за Бобиком, отбиваясь от отрядов Фатуи.

Когда вы догоните Бобика, выяснится, что он находится под контролем Фатуи. Беглецы отступят в лабораторию. Пройдите в пещеру слева.

Вход в лабораторию окажется закрыт барьером, и друзья предложат проникнуть внутрь через вентиляцию.
Найдите вентиляционную шахту в лаборатории
Покиньте пещеру и заберитесь на скалу, на которой вы создавали последнюю инсталляцию, чтобы отыскать вход в вентиляцию. Но и тут вход окажется перекрыт.

Войдите в лабораторию
Чтобы поднять ящик и войти в лабораторию, нужно воспользоваться подъёмным краном. Заберитесь на платформу с краном и разберитесь с небольшим отрядом Фатуи.

Подойдите к растениям, заряженным куувяки, и подберите с одного из кубов деталь.

Вставьте деталь с помощью силы куувяки в крайний правый блок, чтобы подвинуть кубы.

Затем извлеките деталь из этого блока и переставьте её в самый левый блок, чтобы подвинуть кран.

Кран подвинет блок и откроет вход в шахту.

Поговорите с Маколой и другими
Спускайтесь в шахту, двигаясь мимо ботов-помощников, а затем спланируйте на уровень ниже.

Командир отряда Фатуи Аллочка задумала обновить Бобика и превратить его из мирного вездехода в оружие.

Одолейте отряд Фатуи
Спланируйте вниз к отряду Фатуи и одолейте их.

После победы над первым отрядом, пройдите по мосту, чтобы разобраться с приспешниками Аллочки. В бою вам будет помогать Макола.
Анежка остановит программу перезаписи, но пульт управления зависнет. Макола предложит подключить модуль резервной программы.

Найдите переключатель для перезапуска питания
Подойдите к панели управления по правую сторону и нажмите на кнопку действия.

Подойдите к балкону, и вы заметите две точки интереса.

Спланируйте на небольшой балкончик и подойдите к первой точке, на которую указывает бот.

Вставьте модуль резервной программы в пульт управления
Развернитесь и поднимитесь по пандусу справа, чтобы попасть к пульту управления.

Затем подойдите к терминалу и активируйте его, нажав кнопку действия.

Анежка предложит добавить в программу Бобика пару обновлений, но Паймон посчитает, что лучше оставить всё как есть.

Следуйте за Бобиком ко входу в лабораторию
Проследуйте за Бобиком ко выходу из лаборатории.

Бобик сможет открыть барьер и выпустить всех на свободу.
Поговорите с Маколой и другими
В качестве проверки работоспособности Бобика Анежка попросит его расчистить ящики у входа. Механизм проявит больше силы, чем раньше, и приятно удивит своих хозяев.

На прощание друзья сделают памятное фото.
Награды за прохождение задания
На этом заканчивается задание «Правила или интуиция?», и в награду вы получите:
- 40 камней истока;
- 350 опыта приключений;
- 4 опыта героя;
- 30 000 моры;
- 4 шт. волшебной руды усиления.

Задание «Правила или интуиция?» в Genshin Impact знакомит Путешественников с сумасбродными нод-краевцами и их механическим другом Бобиком. Вы сможете создавать причудливые конструкции из блоков с помощью энергии куувяки и силы робота Бобика.
Читайте также
Как пройти квест «По пути ветра» в Genshin Impact: пошаговый гайд
Финал турнира Южного Креста под угрозой! Узнайте, как вернуть украденный Глаз Бога и завершить квест «По пути ветра» в Genshin Impact.
Анонс специального стрима Genshin Impact по Снежной — долгожданному региону
Спустя столько лет разработчики Genshin Impact готовы раскрыть ещё больше информации о самом долгожданном регионе Тейвата — Снежной.
Гайд на Кирилла Флинса из Genshin Impact: лучший билд на благородного светоносца
Нод-Край в опасности! Кирилл Флинс уже готов дать отпор врагам, но для победы ему нужен сильный билд. Как его собрать, читайте в этом гайде.
Как пройти задание Нод-Края «В ночь, когда все напились» в Genshin Impact
Магистр Варка потерял ценный груз: помогите рыцарям Ордо Фавониус получить долгожданную доставку и скрасить ночное дежурство.
Прохождение квеста «Подземный лабиринт» в Genshin Impact: подробный гайд
Подробное прохождение квеста «Подземный лабиринт» в Genshin Impact: разгадайте тайны данжа и выберитесь из ловушки Разлома.
«Бойцовский турнир Южного Креста» в Genshin Impact: полный гайд по прохождению
Готовы доказать свое мастерство? Узнайте, как победить в «Бойцовском турнире Южного Креста» и стать на шаг ближе к Инадзуме.
Прохождение задания «Нежданная гостья» в Genshin Impact: гайд по Разлому
Узнайте, как начать и успешно пройти квест «Нежданная гостья» в Genshin Impact, а также разгадать тайны подземелья в глубинах Разлома.
Квест «Осенний ветер, багряные листья: путь сквозь шторм» в Genshin Impact
Узнайте, как начать путешествие в Инадзуму, приняв участие в турнире Бэй Доу. Пошаговое руководство по этапу «Путь сквозь шторм».
СОДЕРЖАНИЕ
- Как открыть задание «Правила или интуиция?»
- Прохождение задания «Правила или интуиция?»
- Используйте Бобика для транспортировки контейнеров
- Используйте Бобика для создания произведения искусства
- Одолейте Фатуи
- Отправляйтесь в указанное место
- Догоните похищенного Бобика
- Найдите вентиляционную шахту в лаборатории
- Войдите в лабораторию
- Поговорите с Маколой и другими
- Одолейте отряд Фатуи
- Найдите переключатель для перезапуска питания
- Вставьте модуль резервной программы в пульт управления
- Следуйте за Бобиком ко входу в лабораторию
- Поговорите с Маколой и другими
- Награды за прохождение задания
Комментарии (0)
Авторизуйтесь чтобы комментировать
Авторизуйтесь через социальную сеть, чтобы общаться с другими пользователями.