Как пройти задание Нод-Края «Родословная Ворона» в Genshin Impact
- Как открыть задание «Родословная Ворона»
- Прохождение задания «Родословная Ворона»
- Проведите дружеский бой с Ведьмой с Чёрным Оружием
- Отправляйтесь «к востоку от луны, на запад от солнца»
- Найдите способ открыть ворота и покинуть зал
- Найдите хорька-барахольщика с ключом
- Продолжайте идти дальше
- Найдите странные железные монеты
- Принесите странные железные монеты
- Исследуйте таинственный корабль
- Попробуйте управлять штурвалом
- Поговорите с Толфином
- Награды за прохождение задания
Задание «Родословная Ворона» в Genshin Impact относится к месту встречи: Ведьмин сад. По ходу сюжета вы наконец сможете отыскать пещеру с сокровищами Рида Миллера.
Прохождение задания займёт ~30 минут.
Как открыть задание «Родословная Ворона»
Задание «Родословная Ворона» доступно всем путешественникам, которые получили 28 ранг приключений и открыли автономный регион Снежной Нод-Край. Вы также должны получить 4 Знака Мудреца, выполняя [другие задания из цикла «К востоку от луны, на запад от солнца»]() на островах Нод-Края. Тогда задание автоматически добавится в «Журнал приключений»

Прохождение задания «Родословная Ворона»
Чтобы начать прохождение задания «Родословная Ворона» в Genshin Impact, выберите телепорт у Пирамиды.

Развернитесь левее и подойдите к Толфину, с которым вы знакомы по заданию «Предательское сердце».

Толфин расскажет, что последний Знак Мудреца находится у его бабушки, и Путешественник отправится за ним.
Проведите дружеский бой с Ведьмой с Чёрным Оружием
В ходе прохождения этого задания вы получите доступ к одной из местных легенд Нод-Края — Хильетте. Именно с ней вы должны сразиться, чтобы получить последний Знак Мудреца. В рамках квеста противник будет ослаблен, и никаких особенных реакций для победы не понадобится — достаточно опустить HP Хильетты на 30%.

Хильетта попросит Путешественника возгласить похитителей сокровищ и отыскать клад Рида Миллера.
Отправляйтесь «к востоку от луны, на запад от солнца»
Развернитесь левее и двигайтесь в сторону холма на отдельном острове.

Подойдите к статуе с животным и примените действие (клавиша F на ПК), чтобы активировать её. Скульптура отъедет в сторону — спланируйте вниз в пещеру.
Найдите способ открыть ворота и покинуть зал
Подойдите к табличке в центре пещеры и прочитайте загадку.
«Злато или серебро? Что же по нраву Железноликому стражу? Подобное притягивает подобное. Поговорка подскажет ответ. Если по-другому не выходит, то и силой победить не стыдно».
У двери вас встретят три хорька-барахольщика, каждый из которых будет держать ключ.

Исходя из текста загадки, нужно выбрать Железный ключ — подойдите к хорьку слева. Затем примените ключ на двери, и вы получите железную монету и сможете пройти дальше.
В следующей комнате вновь прочитайте текст загадки на табличке.
«Здесь таятся опасности и вызов судьбе. Камень странный землю осветит тебе. Эти врата неприступны: можешь пытаться хоть до скончания веков — ничего не выйдет».
Перед вами окажется много разных предметов, в каждом из которых можно найти небольшое сокровище или противника, за победу над которым вы получите сундук. Осмотрите их все, чтобы испытать судьбу.
Подойдите к бочке в центре зала и нажмите на кнопку «Копать».

Вы увидите удирающего хорька-барахольщика, проследуйте за ним наверх.

Наверху встаньте рядом с растением, наделённым силой куувяки и воспользуйтесь специальным навыком (клавиша T на ПК) на каменной колонне. Она упадёт вниз.

Подберите ключ и отоприте им дверь.

Вы вновь получите монету.
Найдите хорька-барахольщика с ключом
В новой пещере вы увидите несколько хорьков-барахольщиков. Сначала ознакомьтесь с текстом загадки.
«Упорный хорёк роет землю, спешит В сумрачных тенях ключ нужный сокрыт. Железная монета у лапы лежит. Скорее забрать её сердце велит. Маленькие пройдохи привередливы, так что попробуйте подманить их лакомством».
Из текста можно догадаться, что приманить зверька можно двумя способами: угостив его мясом или подразнив монеткой.
Подберите монетку у бочки и воспользуйтесь элементальным навыком (клавиша E на ПК), чтобы бросить её в хорька. В этом способе вам дополнительно нужно обнаружить хорька с правильным ключом.
Или пройдите ближе к двери и подберите кусочек мяса и положите его в миску. В этом случае хорёк сам принесёт вам ключ.

Подойдите к двери и используйте на ней ключ, чтобы получить ещё одну монету и продолжить путь.
Продолжайте идти дальше
В новом зале спланируйте к статуе хорька в центре.

Паймон заметит, что пока ещё у Путешественника недостаточно железных монет.
Найдите странные железные монеты
Пройдите за статую, и вы увидите несколько хорьков-барахольщиков. Подойдите к дальней группе зверят, и схватите того, кто шебуршит под землёй, используя действие.

Хорёк откроет сундук, и из него вы сможете достать ещё одну железную монету. Затем спланируйте вниз и подойдите ко второму сундуку, который откроют хорьки.

Перед тем, как вы сможете забрать сокровище, вам предстоит сразиться с Лучезарным лунаподом. У него есть повышенное сопротивление к Гидро-элементу и реакциям, связанным с ним.

После победы над ним, осмотрите сундук и заберите последнюю монету.
Принесите странные железные монеты
Чтобы быстро вернуться к статуе развернитесь левее и используйте специальный навык (клавиша T на ПК) на мягком хлопчатнике.

Подойдите к статуе и нажмите кнопку действия, чтобы разместить монеты. В награду за решение загадки вы получите один Драгоценный и два Обычных сундука.
Исследуйте таинственный корабль
Вашему взору предстанет таинственный корабль. Заберитесь на его нос и исследуйте записи.

Из записей вы узнаете, что когда-то железные монеты обладали ценностью в Нод-Крае, но с введением в оборот моры, сокровище Рида Миллера стало бесполезным.

Попробуйте управлять штурвалом
Напоследок друзья решат немного повеселиться и решат поуправлять разбитым кораблём. Перейдите на противоположную часть корабля и встаньте к штурвалу.

Так вы посмотрите историю Реля и Силве, которые похитили сокровища губернатора в далёком прошлом.
После просмотра кат-сцены игра наградит вас одним Роскошным и двумя Богатыми сундуками.

Поговорите с Толфином
Выберите телепорт у Пирамиды и подойдите к Толфину.

Путешественник расскажет похитителю сокровищ о своих приключениях.
Награды за прохождение задания
На этом задание «Возвращение законному владельцу» заканчивается, и вы получите два Драгоценных и один Роскошный сундуки, достижение «К востоку от луны, на запад от солнца» из цикла «Чудеса света» в Genshin Impact, а также следующие награды:
- 40 камней истока;
- 300 опыта приключений;
- 2 опыта героя;
- 30 000 моры;
- 3 шт. волшебной руды усиления.

В задании «Родословная Ворона» в Genshin Impact вы сможете собрать последний Знак Мудреца и наконец отправиться на поиски легендарного сокровища Рида Миллера. И хотя Путешественник и Паймон не смогут получить много моры, игроков ждут щедрые награды в виде множества сундуков.
Читайте также
Как пройти задание Архонтов «Скрытая в тени правда» в Genshin Impact
Расследование заходит в тупик: отправляйтесь в кабинет герцога, чтобы ответить на его вопросы и узнать, куда пропали Линетт и Фремине!
Как в Genshin Impact пройти задание Архонтов «Во мрак глубин»
Подслушайте разговоры заключённых, чтобы узнать, что происходит в стенах крепости Меропид, и обменяйтесь информацией с Лини и Линетт.
Гид по заданию «К сиянию звёзд в глубине» в Genshin Impact: все квесты и награды
Посетите тюрьму Меропид, чтобы помочь Нёвиллету и Фурине расследовать дело об исчезновении Предвестника Фатуи.
Как пройти задание Архонтов «Затерянный в море» в Genshin Impact
Узнайте новое тайное правило крепости Меропид и развенчайте легенду о людоедах в трубах, чтобы приблизиться к разгадке исчезновения Чайльда!
Коллаборация Genshin Impact и «Вкусно — и точка»: что известно об акции
Путешественников ждет новая тематическая акция от HoYoverse. Рассказываем о коллаборации Genshin Impact и «Вкусно — и точка».
Как пройти задание Архонтов «Запретное в повседневном» в Genshin Impact
Приступите к расследованию в крепости Меропид: опрашивайте заключённых и принимайте участие в активностях, чтобы добыть информацию!
Кого крутить во второй половине Genshin Impact 7.0 — Флинса или Инеффу
Сравниваем Флинса и Инеффу во второй половине обновления 7.0: роли героев, сильные стороны и польза для аккаунта.
Кого крутить в первой половине Genshin Impact 7.0 — Одетту или Арлекино?
Сравниваем новую героиню Снежной и проверенную Пиро-гиперкерри — кого выгоднее крутить в первой половине обновления 7.0.
СОДЕРЖАНИЕ
- Как открыть задание «Родословная Ворона»
- Прохождение задания «Родословная Ворона»
- Проведите дружеский бой с Ведьмой с Чёрным Оружием
- Отправляйтесь «к востоку от луны, на запад от солнца»
- Найдите способ открыть ворота и покинуть зал
- Найдите хорька-барахольщика с ключом
- Продолжайте идти дальше
- Найдите странные железные монеты
- Принесите странные железные монеты
- Исследуйте таинственный корабль
- Попробуйте управлять штурвалом
- Поговорите с Толфином
- Награды за прохождение задания


Комментарии (0)
Авторизуйтесь чтобы комментировать
Авторизуйтесь через социальную сеть, чтобы общаться с другими пользователями.