Как пройти задание Нод-Края «Возвращение законному владельцу» в Genshin Impact

Исследуйте таинственный бункер Апокалипсиса, очистите его от скверны Бездны и найдите много сундуков и один из Знаков Мудреца Рида Миллера!

Задание «Возвращение законному владельцу» в Genshin Impact относится к месту встречи: Штаб Ордо Фавониус. По ходу сюжета вы обнаружите таинственный бункер, построенный на случай Апокалипсиса и сможете избавить его от влияния Бездны.

Прохождение задания займёт ~45 минут.

Как открыть задание «Возвращение законному владельцу»

Задание «Возвращение законному владельцу» доступно всем путешественникам, которые получили 28 ранг приключений и открыли автономный регион Снежной Нод-Край.

Прохождение задания «Возвращение законному владельцу»

Чтобы начать прохождение задания «Возвращение законному владельцу» в Genshin Impact, выйдите к побережью у равнины Волногона. Вы услышите чей-то голос, вещающий об Апокалипсисе.

Сообщение об Апокалипсисе

Подойдите к терминалу возле руин и воспользуйтесь им, нажав на кнопку действия (клавиша F на ПК).

Терминал у руин

Терминал выдаст ключ-карту от убежища, и друзья решат исследовать его.

Войдите в убежище

Пройдите к лифту и воспользуйтесь подъёмником, чтобы войти в убежище.

Лифт в убежище

Спустившись, пройдите вперёд, и подойдите к ещё одному терминалу. Воспользуйтесь, чтобы открыть дверь.

Терминал в убежище

В новом помещении Путешественника попросят оставить оружие, и в вашем отряде останется только Путешественник. Его элементальный навык и ультимейт станут недоступны, а значит на территории убежища вы не сможете сражаться.

Идите вперёд и расследуйте

Пройдите вперёд, подойдите к большой консоли в центре комнаты и исследуйте её.

Консоль в центре комнаты

Подтвердите сообщение о системной ошибке, и перед вами откроется схема этажей убежища. На терминале отобразится угроза заражения скверной Бездны в исследовательской зоне №1.

Поднимитесь на второй этаж

Вновь воспользуйтесь терминалом, выберите исследовательскую зону 1 на экране терминала и нажмите на кнопку «Перейти».

Как подняться на второй этаж

Исследуйте экспериментальную область

Сверните в левый коридор, чтобы исследовать экспериментальную область.

Левый коридор экспериментальной области

Дойдите до конца коридора и воспользуйтесь терминалом, чтобы открыть шлюз.

Терминал в левом коридоре За стеклом друзья увидят Гончую разрыва. Чтобы противостоять монстру без оружия, подойдите к вентилю у стекла и нажмите на действие.

Вентиль у стекла

Затем подойдите к терминалу справа и запустите систему очищения. Гончая разрыва будет побеждена, и вам откроется проход дальше. За решение загадки вы также получите Богатый сундук.

Богатый сундук

Чтобы продолжить исследование области, сверните в левый коридор рядом с комнатой с растениями.

Куда идти после победы над Гончей

В конце коридора, вы обнаружите лифт. Активируйте его, чтобы попытаться подняться на другой этаж. Лифт сломается между этажами, поэтому развернитесь в сторону шахты и подберите камень с помощью специального навыка (клавиша T на ПК), а затем запустите его в ящики на пути.

Как поднять камень
Как поднять камень
Как запустить камень

В конце вентиляционной шахты спрыгните в люк внизу, и вы окажетесь в помещении с оранжереей за стеклом. Подойдите поближе к роботу и подберите запасной маховик убежища.

Запасной маховик убежища

Затем подойдите к стеклу и установите найденный маховик. Чтобы запустить систему очищения, подойдите к терминалу справа.

Куда установить маховик

Войдите в экспериментальную область и отрегулируйте клапаны

В оранжерее есть 4 вентиля, которые вам предстоит отрегулировать. Они находятся у четырёх стенок по краям комнаты.

Расположение вентилей на карте

После того, как вы отрегулируете один из них, в оранжерее появятся монстры. Ваша задача — дойти до оставшихся вентилей и не попасться им на глаза. Для отвлечения внимания вы можете подбирать камни с помощью специального навыка и запускать их в ящики.

Как поднять камень

Пользуйтесь клумбами с цветами, чтобы скрыться от взгляда монстров. Даже если противники вас обнаружат, вы сможете сохранить прогресс.

После того, как вы почините все 4 клапана, откроется дверь. Добегите до неё за 25 секунд, избегая монстров.

Открытая дверь

В комнате подойдите к терминалу и запустите систему очищения.

Как запустить систему очищения

Вы получите новую ключ-карту, которая откроет доступ к новому этажу. За решение загадки вы также получите Драгоценный сундук.

Вернитесь к главному терминалу управления

Чтобы покинуть зону и вернуться к главному терминалу, подойдите к панели управления возле двери и воспользуйтесь ей.

Панель управления для открытия шлюза

Поднявшись по лестницам, вы столкнётесь с оком погибели. Чтобы разобраться с противником, подберите шипы шпилецвета возле правой стены.

Шпилецвет у стены

Зажав обычную атаку (ЛКМ на ПК), разверните щит и отразите удар ока.

Как победить око погибели

За победу над противником, вы получите Богатый сундук. Активируйте терминал в конце коридора, чтобы пройти дальше, и вы вернётесь в общий зал. Подойдите к большой консоли в центре комнаты. Путешественник решит дальше исследовать комплекс.

Исследуйте вторую экспериментальную область

Вы увидите, что справа открылся шлюз — пройдите в новый коридор, а затем поднимитесь по лестнице и спланируйте в люк.

Лестница во второй области

Вы окажетесь в помещении с разбитым стеклом. Подберите один из камней с помощью специального навыка и прицельтесь им по трубе.

Как попасть по трубе

Так вы очистите солнечное ядро с никаликсом и сможете приступить к решению следующей загадки. Подберите одну мандрагору возле двери и достройте цепь куувяки.

Как поднять мандрагору
Как поднять мандрагору
Где разместить мандрагору

Затем подберите сверкофрукт и займите место в цепи между манградорами и незаряженным солнечным ядром.

Где встать со сверкофруктом

Пройдите в открывшийся проход и поднимитесь по лестнице, а затем спланируйте в люк. Дойдите до лифта в конце коридора и запустите его, чтобы переместиться на другой уровень. В следующей комнате вас будет ждать заклинившая дверь — быстро пробегите, пока её створки открыты.

Продолжайте двигаться по коридору и будьте готовы к парочке внезапных, но не очень страшных скримеров. В конце вы обнаружите очередной терминал, с помощью которого сможете открыть дверь.

Терминал после скримеров

Подойдите к консоли в комнате и попытайтесь устранить неполадки. В комнату ворвётся Гончая разрыва, которая начнёт запускать заряды скверны Бездны. Пройдите за стекло и встаньте на одной из светящихся меток на трубах, чтобы вынудить Гончую атаковать это место. Так вы сможете нанести противнику урон с помощью куувяки. После двух таких ударов подберите камень и прицельтесь по трубе на потолке, чтобы нанести финальный удар.

Как победить Гончую разрыва

За победу вы получите Драгоценный сундук. После боя вновь подойдите к терминалу и получите обновлённую ключ-карту.

Вернитесь к главному терминалу

Чтобы вернуться в главный зал пройдите в правый коридор, а затем снова заверните вправо. Вы окажетесь в комнате со столом, где обнаружите один из лучистых кристаллов Нод-Края.

Пройдите через комнаты и проберитесь сквозь небольшой зазор в двери.

Зазор в двери

Воспользуйтесь терминалом, чтобы открыть дверь, и вскоре вы окажетесь в главном зале.

Поднимитесь на третий этаж

С помощью терминала переместитесь на третий этаж и пройдите по мосту вперёд.

Как подняться на третий этаж

Возле шлюза воспользуйтесь терминалом, чтобы открыть дверь.

Победите чудовищ

За дверью вас будет поджидать око погибели. Подберите шипы шпилецвета и разверните щит, чтобы отражать снаряды ока. Подпускайте атаки к себе поближе и только затем отпускайте щит, чтобы перекрасить их. Когда шпилецвет покроется скверной Бездны, подберите мангдрагору с помощью специального навыка и запустите её сначала в большой цветок духов, а затем — в шпилецвет. Так вы очистите цветы от влияние бездны и сможете продолжить бой.

Как победить чудовище на третьем этаже

После победы над монстром Паймон обнаружит ещё один Знак Мудреца. Вы также получите в награду один Роскошный, один Драгоценный и один Богатый сундук.

Настройте терминал

Подойдите к терминалу в центре комнаты и примените на него действие, чтобы открыть дверь.

Терминал для выхода

Покиньте убежище

Развернитесь к мягкому хлопчатнику и нажмите специальный навык, а затем спланируйте к двери, чтобы покинуть убежище.

Мягкий хлопчатник у выхода

Награды за прохождение задания

На этом задание «Возвращение законному владельцу» заканчивается, и вы получите два Драгоценных и один Роскошный сундуки, достижение «Рука мертвеца» из цикла «Чудеса света» в Genshin Impact, а также следующие награды:

  • 50 камней истока;
  • 450 опыта приключений;
  • 5 опыта героя;
  • 50 000 моры;
  • 4 шт. волшебной руды усиления.

Часы Рида Миллера

В задании «Возвращение законному владельцу» в Genshin Impact вы противостоите одному из приспешников демона Ротванга. Вы также сможете попробовать новые тактики боя с использованием шпилецвета и энергии куувяки.

Genshin Impact
Genshin Impact
5.0
11.9k отзывов
Все
Кристаллы 💎
Луна 🌙
Гранулы времени 🫧
60 кристаллов 💎
60 кристаллов 💎
94 ₽
99 ₽
300 + 30 кристаллов 💎
300 + 30 кристаллов 💎
426 ₽
449 ₽
980 + 110 кристаллов 💎
980 + 110 кристаллов 💎
1 320 ₽
1 390 ₽
1980 + 260 кристаллов 💎
1980 + 260 кристаллов 💎
2 650 ₽
2 790 ₽
3280 + 600 кристаллов 💎
3280 + 600 кристаллов 💎
4 455 ₽
4 690 ₽
6480 + 1600 кристаллов 💎
6480 + 1600 кристаллов 💎
9 015 ₽
9 490 ₽
Благословение полой луны  🌙
Благословение полой луны 🌙
426 ₽
449 ₽
60 гранул времени 🫧
60 гранул времени 🫧
94 ₽
99 ₽
300 + 30 гранул времени 🫧
300 + 30 гранул времени 🫧
426 ₽
449 ₽
980 + 110 гранул времени 🫧
980 + 110 гранул времени 🫧
1 320 ₽
1 390 ₽
1980 + 260 гранул времени 🫧
1980 + 260 гранул времени 🫧
2 650 ₽
2 790 ₽
3280 + 600 гранул времени 🫧
3280 + 600 гранул времени 🫧
4 455 ₽
4 690 ₽
6480 + 1600 гранул времени 🫧
6480 + 1600 гранул времени 🫧
9 015 ₽
9 490 ₽

Комментарии (0)

Авторизуйтесь чтобы комментировать

Авторизуйтесь через социальную сеть, чтобы общаться с другими пользователями.

Читайте также

Как пройти задание Храма пространства «Львиная доблесть» в Genshin Impact

Как пройти задание Храма пространства «Львиная доблесть» в Genshin Impact

Путешественник и Цайтлинд попадают в ловушку в Зале Безучастия — помогите героям одолеть противника с помощью навыков Декса и найти выход.

Кого крутить во второй половине Genshin Impact 6.7 — Коломбину или Райдэн?

Кого крутить во второй половине Genshin Impact 6.7 — Коломбину или Райдэн?

Сравниваем Коломбину и Райдэн — кого выгоднее крутить во второй половине обновления 6.7 Genshin Impact.

Кого крутить в первой половине версии 6.7 Genshin Impact — Сандроне или Ситлали

Кого крутить в первой половине версии 6.7 Genshin Impact — Сандроне или Ситлали

Разбираем баннеры первой половины патча 6.7 в Genshin Impact. Стоит ли выбивать Предвестницу Сандроне или лучше забрать Ситлали на реране?

Событие «Калейдоскоп красок» в Genshin Impact: как управлять пигментом краски

Событие «Калейдоскоп красок» в Genshin Impact: как управлять пигментом краски

Возвращайтесь на курорт Натлана и помогите старым друзьям Аша собрать пигменты красок и получите камни истока и другие ценные награды!

Все задания острова Лемпо в Genshin Impact: гайд по квестам Нод-Края

Все задания острова Лемпо в Genshin Impact: гайд по квестам Нод-Края

Отправляйтесь на поиски приключений на острове Лемпо и погрузитесь в разностороннюю жизнь Нод-Края!

Стрим разработчиков 6.7 «Луна VIII» в Genshin Impact: летние каникулы в Фонтейне

Стрим разработчиков 6.7 «Луна VIII» в Genshin Impact: летние каникулы в Фонтейне

Нод-Край подходит к концу и совсем скоро Снежная откроет свои границы. Но что же ждёт главных героев в версии 6.7? Рассказываем далее.

Актуальные промокоды со стрима Genshin Impact к патчу 6.7 «Луна VIII»

Актуальные промокоды со стрима Genshin Impact к патчу 6.7 «Луна VIII»

Во время стрима Genshin Impact к версии 6.7 разработчики выдали промокоды для игроков. Узнайте, какие бонусы можно получить за активацию.

Как пройти цепочку заданий Нод-Края «Соловьиная трель» в Genshin Impact

Как пройти цепочку заданий Нод-Края «Соловьиная трель» в Genshin Impact

Вступите в отряд Иллуги «Соловьи Ночного Кошмара» и отправляйтесь на исследование заражённых земель, чтобы отыскать древние реликвии.