Как пройти задание «Опалённая земля» в Genshin Impact: разбираем по шагам
«Опалённая земля» — это третья и заключительная часть квеста Архонтов «Песня полой луны. Увертюра: Возвращение домой». Сюжет переносит вас в подземные руины, где раскрываются тайны прошлого Инеффы и её связь с суверенными правителями.
Содержание
- Прохождение задания «Опалённая земля»
- Войдите в руины и догоните Инеффу
- Поговорите с Инеффой
- Отправляйтесь в глубь руин
- Поговорите с сервисным ботом
- Дождитесь модуль доступа и сядьте на него
- Спрячьтесь от патруля Фатуи
- Двигайтесь дальше через секретный проход
- Подслушайте разговор Фатуи
- Поговорите с Инеффой
- Заберитесь ещё глубже
- Откройте ворота и войдите на самую глубину
- Начнете «возвращение домой»
- Проверьте, как себя чувствует Инеффа
- Победите суверенного правителя
- Встретьте «путь»
- Победите суверенного правителя
- Встретьтесь с вашими спутниками
- Откройте письмо в клане Цветочного пера
- Поговорите с Инеффой
- Где искать Инеффу после завершения квеста
- По следам истории Владык
Прохождение задания «Опалённая земля»
Задание «Опалённая земля» начинается со входа в руины, в которых ранее скрылся Чжо Синь.
Войдите в руины и догоните Инеффу
Войдите в руины — подземелье задания, подсвеченное жёлтым светом.

Когда Путешественник и Паймон войдут в руины, вдали они заметят фигуру Инеффы. Вам будет необходимо догнать девушку.
Поговорите с Инеффой

Инеффа объяснит, что не понимает, как она оказалась здесь, и что её модуль мышления сейчас нестабилен. Рядом с девушкой вы также обнаружите маленького робота, поймавшего сигнал. Через него некто сообщит, что в данный момент он выполняет функции сервисного бота, но ранее занимал пост Восьмого суверенного правителя. Он был спасён Лианкой, как и Инеффа. В прошлом Лианка изменила настройки памяти девушки-робота, чтобы та избежала проклятия.
Путешественник интересуется, кто наложил проклятие на Инеффу, но прежде чем бот успевает дать ответ, активируется автоматическая система защиты подземелья.
Отправляйтесь вглубь руин
Появятся автоматоны, с которыми вам нужно будет сразиться. Используйте Инеффу, чтобы быстро разобраться с врагами.

Одолев противников, пройдите вглубь руин, следуя по тоннелю за меткой задания. По дороге в модуле мышления Инеффы снова возникнет множество новых неизвестных данных.
Поговорите с сервисным ботом
Около обрыва вы встретите очередного бота. Прежде чем начать с ним разговор, обязательно откройте богатый сундук — сделать это после отбытия с платформы уже будет невозможно.

Бот в виде дракончика назовёт Инеффу «Администратором 3», а также вызовет механизм-перевозчик.
Дождитесь модуль доступа и сядьте на него
После завершения диалога к платформе подлетит механизм: на него нужно будет забраться, а затем активировать. Во время полета вам расскажут об Администраторах чуть больше.
Прибыв в центральную зону, пройдите на остров.
Спрячьтесь от патруля Фатуи
На острове уже обосновался лагерь Фатуи, и теперь вам нужно найти укрытие, чтобы избежать обнаружения. Внезапно Инеффа скажет, что знает, куда именно нужно идти, так как судя по воспоминаниям она уже бывала здесь раньше. После девушка поведёт героев через секретный проход.
Двигайтесь дальше через секретный проход
Вам нужно будет обойти площадь с правой стороны. Спуститесь вниз на небольшую площадку, следуя за меткой задания. Для продолжения пути вам потребуется устранить препятствие в виде валуна, который необходимо разбить с помощью силы завриана.

Вселитесь в татанказавра и, разогнавшись, протараньте стену из пульверита. После входа в пещеру предстоит сразиться с автоматонами, находящимися внутри. При этом можно использовать Инеффу в качестве игрового героя.
Подслушайте разговор Фатуи
Пробравшись к выходу из пещеры, компания сможет подслушать разговор Чжо Синя с Фатуи. Он скажет, что сделал всё, что они просили: дал Инеффе подсказки о том, где искать руины, и даже доставил её в Натлан. За это Фатуи должны списать его долг в Банке северного королевства и позволить ему вернуться к прежней жизни в Ли Юэ, как и обещали.
В сердцах Чжо Синь воскликнет, что больше десяти лет был их агентом в Нашгороде и с него достаточно. Однако Фатуи не намерены отпускать его так просто и поручают мужчине ещё одно задание. К их удивлению, он отказывается его выполнять.

Они заявляют о намерении расторгнуть контракт и начинают угрожать ему. В этот момент появляются Путешественник, Паймон и Инеффа. Компанию помещают в барьер-клетку, и Фатуи заявляют, что никто не пострадает, если Инеффа, бывший суверенный правитель, проведет их вглубь руин.
Поговорите с Инеффой
Неожиданно Инеффа соглашается на предложение Фатуи, однако прежде чем она успевает что-либо сделать, активизируется маленький робот. Он говорит «держаться», и платформа, на которой стояли герои, резко опускается вниз.
Оказывается, что всё это время путь к ядру буквально был у них под ногами.
Заберитесь ещё глубже

Друзья отрываются от Фатуи и оказываются на нижнем уровне руин. Там к ним обращается «Жрица Свечей и Небесных Перьев». Она говорит, что больше не нуждается в общении через бота и что здесь, внизу, она может напрямую говорить с героями. Жрица также поручает автоматонам доставить Чжо Синя в безопасное место, так как во время спуска он сломал ногу.
Владыка рассказывает, что в этом месте, в руинах, Инеффа «возродилась» и что она сама же и наложила на себя проклятье. Вследствие этого личность девушки-робота разделилась на две отдельные. Чтобы разорвать связь между ними и навсегда разрушить силу проклятья, необходимо восстановить Инеффу с нуля с помощью механизмов-источников, расположенных в руинах. Затем Владыка предлагает завершить начатое и проследовать вглубь.
После разговора с Восьмой владыкой обязательно заберите Богатый сундук.
Откройте ворота и войдите на самую глубину
Следуйте за меткой задания и подойдите к воротам.

Система распознает в Инеффе «Администратора 3» и пропустит вас дальше. Пройдите вперёд и встретьте «Жрицу Свечей и Небесных Перьев». Сначала Инеффа будет колебаться, а затем направится к ней.
Начнете «возвращение домой»
Инеффа встретится со своим проклятьем лицом к лицу. Внезапно «проклятье изгнания» скажет, что после двух тысячелетий его задача наконец выполнена.

Тем временем у ядра появятся Фатуи. Путешественник будет готов к бою, но «Инеффа» опередит его — она сама атакует Фатуи, используя барьер, а затем неожиданно нападёт на самого Путешественника. Девушка пытается сдавить друзей стенами, как она сделала это с солдатами Снежной, однако герой вовремя среагирует и предотвратит это.

Сюжетным поворотом оказывается то, что «Жрица Свечей и Небесных Перьев», которая встретила героев в руинах, на самом деле является Одиннадцатой суверенной правительницей — отделившейся от Инеффы второй безумной личностью. Она говорит, что Жрицы, за которую она себя выдавала, давно нет в живых, поскольку та была казнена две тысячи лет назад. С её слов каждый, кто предал Владык, обречён на смерть, и теперь Инеффу постигнет та же участь.

Инеффа начинает бороться с Одиннадцатой владыкой — она вырывает ядро из своей груди и уничтожает его, после чего падает на землю.
Проверьте, как себя чувствует Инеффа
Путешественник и Паймон подбегают к лежащей на полу девушке-роботу, чтобы проверить её состояние. Инеффа лежит без движения, её глаза потухли, но её ещё можно починить. Однако сначала нужно выбраться из руин.

Один из Фатуи, ранее придавленный барьером, оказывается жив. Он говорит, что является творением Марионетки и теперь должен доложить ей о том, как прошла их миссия.
После своей речи Фатуи воскрешает «Зерцало Рассвета», и теперь Путешественник должен сразиться с Одиннадцатой владыкой.
Победите суверенного правителя

Чтобы завершить это задание, необходимо одолеть «Зерцало Рассвета». Особых тактик сражения с этим боссом не предусмотрено. После того, как вы опустите HP врага, начнётся катсцена.
Встретьте «путь»
Инеффа начинает вспоминать своё прошлое; она находит ключ, которым оказывается самоцвет, подаренный ей Лианкой, и получает Лунное колесо (представляет собой аналог Глаза Бога), связанное со стихией Электро.

Победите суверенного правителя
Одолейте «Зерцало Рассвета» в компании Инеффы, которая будет доступна вам как пробный персонаж. Используйте особую элементальную реакцию — Лунный заряд, которую может вызвать Инеффа, чтобы быстрее одолеть врага. Она активируется, когда Электро вступает в реакцию с Гидро элементом, и наносит противникам повышенный урон.
После победы над суверенным правителем герои должны как можно быстрее выбраться из руин, пока пещера не обвалилась. Игра автоматически перенесёт вас в безопасное место.
Встретьтесь с вашими спутниками
Другие герои Натлана стремятся проникнуть в руины, но Путешественник, Паймон, Инеффа и Чжо Синь опережают их, выйдя из пещеры раньше.

Вы делитесь кратким пересказом событий, которые произошли, историей о суверенных правителях, Фатуи, которые напали на вас, и о прошлом Инеффы.
Откройте письмо в клане Цветочного пера
Наконец, после пережитых приключений и разговора с натлановцами, вы можете узнать о том, что находится в криптексе. Телепортироваться никуда не нужно — игра сама перенесёт вас в место продолжения задания.
Прежде чем поговорить с Инеффой, откройте обычный сундук. Далее начните диалог с девушкой-роботом.

Инеффа протянет криптекс Путешественнику и Паймон. Неожиданно паролем к нему окажется последовательность из шести цифр, которая всё это время была выгравирована на корпусе замка.
Внутри будет спрятано письмо от Варки — магистра Ордо Фавониус. Через текст он познакомится с Путешественником, а также сообщит, что будет ждать встречи с ним в Нод-Крае в таверне «Флагман». На этом задание заканчивается.
Поговорите с Инеффой
После завершения задания вы можете по желанию поговорить с Инеффой. Её можно расспросить о нескольких вещах:
- Рассказать о Лианке. Девушка-робот поведает краткую историю о Лианке и о том, как ей удалось обмануть Одиннадцатую Владыку.
- Рассказать о «Жрице Свечей и Небесных Перьев». Инеффа перескажет историю о Восьмой Владыке, которую вы узнали в ходе задания.
- Рассказать о Лунном колесе. Лунным колесом Инеффа назовёт вещь, похожую на Глаз Бога. Ишкие встроила его в ядро Инеффы как ключ к их с Лианкой плану.
- Рассказать о Нод-Крае. Сначала Инеффа скажет, что может составить подробный отчёт о Нод-Крае, однако в попытке сделать это с удивлением обнаружит, что её воспоминания повреждены, из-за чего ей не удастся выполнить просьбу.
Где искать Инеффу после завершения квеста
Вы также сможете встретить Инеффу на территории Натлана в разных местах уже после завершения квеста:
- Игрок может встретить Инеффу на территории клана Цветочного пера. Девушка будет обучаться созданию механической детали в форме цветка вместе со своей маленькой подругой из клана торговцев. После завершения диалога с Инеффой она подарит Путешественнику механический цветок.
- Инеффа также появляется на стадионе Священного пламени. Там она будет разговаривать с торговцем Синтли.
- Ещё одно место, где можно встретить Инеффу — поселение Детей Эха. Девушка будет общаться с Тано и Почтли.
- Инеффа также будет прогуливаться рядом с подземельем «Заброшенный причал».
- Путешественник может столкнуться с Инеффой на причале клана Цветочного пера. Вместе с ней там будут находиться Чжо Синь и Ааму.
По следам истории Владык
Путешествие в древние руины Натлана стало для Инеффы возвращением к самой себе. Благодаря вашей помощи она смогла одолеть свою вторую личность — Одиннадцатую суверенную владыку, не дав ей повергнуть мир людей в хаос. В итоге Инеффа узнала тайну своего происхождения и получила Лунное колесо, а вы вместе с Паймон вы раскрыли заговор Фатуи и прочли письмо от Варки, в котором говорится о продолжении вашего пути в Нод-Крае.
Читайте также
Как пройти задание Нод-Края «Отголоски незавершённого прошлого» в Genshin Impact
Как пройти задание Нод-Края «Камень у врат» в Genshin Impact
Стрим Genshin Impact по версии Луна III: новости, баннеры, подробности ивентов
Истории путешествий в Genshin Impact: как работает режим встреч с персонажами
«Священный призыв семерых» в Genshin Impact: как повышать уровень игрока
Как пройти задание Нод-Края «Добыча миража» в Genshin Impact
Как открыть мастерскую крумкаке «Дзынь-Клац» в Genshin Impact и забрать награды