ПК Игры ПК Игры Playstation Playstation Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Гайды Гайды Honkai Star Rail Honkai Star Rail

Как строить отряды в Honkai: Star Rail

Рассмотрим тонкости взаимодействия персонажей в команде, выясним как Путь влияет на позицию и разберемся как же строить отряды, чтобы максимально эффективно закрывать игровой контент.
Как строить отряды в Honkai: Star Rail

Нередко игроки, которые только знакомятся с Honkai: Star Rail, не понимают принцип построения отрядов в игре, и в итоге сталкиваются с трудностями в прохождении контента. Мы же расскажем вам обо всех тонкостях взаимодействий персонажей, чтобы вы научились создавать эффективные отряды под любые бои и игровые режимы. Гайд подойдет как для новичков, так и для опытных игроков.

Персонажи: их роли, элементы, Пути и как это влияет на отряд

В этом разделе мы познакомимся с основными классификациями персонажей в игре, а также разберем, как те или иные механики влияют на составление команд. Рассмотрим игровые пути героев и систему элементов, которые позволят понять принцип выбора союзников в отряд.

Роли в отряде

Первое с чем стоит познакомиться — роли персонажей в отряде. Каждый персонаж занимает определенную позицию и выполняет ее функции.

Роли в отряде распределяются на:

  • Дамагеры — те, кто наносит урон.
  • Персонажи поддержки — отвечают за усиление союзников или наложение ослаблений на противников (в том числе и срез защиты врагов).
  • Сустейнеры — обеспечивают выживаемость отряда и прочее.
  • Саб-дд — дамагеры второго плана, которые помогают основному дд.

В грамотно собранной команде должны быть представители всех этих ролей.

Можно заметить, что в игре отряд строится из 4 персонажей. Но как понять, на какой слот ставить того или иного героя?

Краткая памятка по расстановке персонажей в отряде:

  • Дамагеры и саб-дд — 1—2 слот
  • Саппорты — 2—4 слот
  • Сустейнеры — 3—4 слот

Это классическая и общепринятая схема, которая при этом оказывает позитивное влияние на взаимодействие персонажей в команде.

Пути персонажей — на что влияют?

Далее следует разобраться в системе путей персонажей. Эту механику можно сравнить с видами оружия в Genshin Impact, ведь там есть герои, которые пользуются двуручным оружием, катализатором, луками и так далее. В хср же это называется Путями и используется для классификации основных ролей персонажей в отряде.

Понимание сути Путей — одна из важнейших частей игрового процесса, так как они напрямую влияют на позицию персонажа в отряде. Это касается и оружия — световых конусов. Если персонаж следует пути Эрудиции, вы не сможете поставить ему конус Охоты — он просто не будет работать. Так же, как и в Геншине, персонаж, пользующийся двуручным оружием, никогда не сможет стрелять из лука. Таким образом разработчики заранее определяют то, как нужно собирать персонажа того или иного класса и какую позицию в отряде он должен занимать, чтобы у игроков не возникало сложностей в реализации его потенциала.

Всего в игре есть 18 Путей, из которых на сегодняшний день только 8 являются играбельными. Давайте подробнее рассмотрим каждый из них и отметим отличительные черты, которые присущи их персонажам-последователям.

  1. Разрушение. Основные дд или танки — мощный урон и хорошая выживаемость.
  2. Охота. Персонажи, наносящие урон по одиночной цели.
  3. Эрудиция. Дамагеры, которые наносят атаки по нескольким целям (аое-урон).
  4. Гармония. Персонажи поддержки, бафферы. Повышают характеристики союзников: увеличивают дамаг, снимают ослабления и так далее.
  5. Небытие. Преимущественно накладывают слабости на врагов, благодаря чему повышается общий наносимый урон.
  6. Изобилие. Хиллеры, могут снимать ослабления.
  7. Сохранение. Накладывают щиты на союзников или принимают большую часть урона на себя.
  8. Память. Имеют Дух Памяти, который считается за полноценного члена отряда: враги могут его атаковать, а союзники бафать и накладывать щиты, он также может совершать свои ходы.

Однако стоит отметить, что по мере развития игры четкие грани между путями постепенно размываются. Таким образом, даже персонажи Сохранения могут наносить урон на уровне некоторых дамагеров (Авантюрин), а последователи Изобилия могут повышать характеристики союзников — силу атаки, эффект пробития и т.д. (Хохо, Линша).

Даже персонажи Небытия могут сочетать в себе умения сразу нескольких других путей. Яркий представитель — Ахерон, которая не только накладывает статус ослабления на врагов, но и бьет мощным уроном по нескольким целям сразу.

А с патча 3.0 в игре появился путь Памяти, который в основном определяется только наличием у персонажа Духа Памяти, поэтому навыки могут быть взяты от любого другого Пути.

Элементы персонажей

Элементы или стихии персонажей — еще одна базовая часть игры, которую стоит разобрать. Всего в Хонкае есть 7 элементов:

  • Физический
  • Огненный
  • Ледяной
  • Ветряной
  • Электро
  • Квантовый
  • Мнимый

Стихии определяют, какие персонажи против каких врагов будут лучше, так как противники, помимо ХП, имеют над собой особую полоску, которая показывает, к какому элементу они более уязвимы. Пробитие этой полоски срежет существенную часть защиты, поэтому знание элементов является одним из основных принципов построения отряда.

Виды геймплея и отряды

В игре существует несколько видов геймплея, именно он определяет какие персонажи имеют между собой лучшую синергию в команде:

  • Пробитие — отряды, играющие от эффекта пробития. Главной их особенностью является механика нанесения урона только после того, когда у противника будет пробита полоска уязвимости.
  • Дот-отряды — они сосредоточены на нанесении периодического урона, который активируется только во время хода врага. На данный момент доты самый необновляемый тип геймплея, так как последним вышедшим персонажем этой механики является Черный Лебедь.
  • Бонус-атакеры — основная фишка таких персонажей заключается в совершении дополнительных действий вне своего хода (контр-атака, дополнительная атака при выполнении условия и тд).
  • Сверхспособность — весь основной урон находится в Сверхспособности основного дамагера, поэтому важно, чтобы его ульта накапливалась как можно быстрее.
  • Духи Памяти — новый вид геймплея, который может содержать в себе черты предыдущих, однако отличается наличием пятого самостоятельного участника отряда — Духа Памяти.

Какие команды можно построить, опираясь на вид геймплея:

  • Гиперкерри отряды — отряды с одним основным дамагером, вокруг которого собираются подходящие ему саппорты и сустейнеры. Классический и наиболее эффективный вид команд.
  • Два дамагера: ДД и Саб-дд — Саб-дд помогает основному дамагеру реализовать свой полный потенциал. Как правило, в умениях персонажа прописано условие, когда и почему нужен второй дпс. Также такие отряды могут создаваться, если у персонажей схожие и синергирующие между собой механики.
  • Дот-отряды — работают по принципу: несколько «дамагеров» накладывают на противников особый статус, который складывается и при активации наносит большой урон.

Подробнее обо всех видах команд, а также об особенностях отрядов для Чистого Вымысла и Иллюзии конца мы поговорим ниже.

Почему отряд одних дамагеров не работает?

Новые игроки могут задаваться вопросом: почему же отряд, состоящий из одних дамагеров, не может проходить контент? Разве враги не должны сразу умирать?

Проблема такой команды заключается в нескольких факторах:

  1. Плохая синергия персонажей. Выше мы рассматривали типы геймплея: Пробитие, Сверхспособность, Бонус атаки, Периодический урон и Духи Памяти. Поэтому если поставить персонажей из разных типов, их механики будут противоречить друг другу, и это создаст проблемы в бою, а также не даст героям раскрыть свой потенциал.
  2. Урон. Чистого урона дамагеров не хватит, чтобы с одной атаки убить даже среднего моба — для этого и нужны саппорты, которые будут усиливать ваших дпс. Чем дольше персонажи не могут справиться с врагами, тем больше урона они будут получать во время ходов противников.
  3. Скилл поинты. Скилл поинты или очки действия нужны для распределения действий персонажей в команде. В большинстве случаев дамагеры нуждаются в прожатии навыка, который как раз таки и расходует скилл поинты. Поэтому если в отряде, состоящем из 4 персонажей урона, всегда будет использоваться навык, — очки действия просто закончатся, из-за чего придется использовать базовую атаку, и существенная часть урона просто потеряется.

Поэтому рассматривать вариант отряда, который состоит из нескольких дамагеров, могут только вайфугеймеры, которым не нужно проходить игровой контент.

Далее подробнее разберем виды отрядов с примерами.

ДД и Саб-дд — особенности построения отрядов.

Рассмотрим взаимодействие нескольких дамагеров в отряде на примерах популярных команд:

  1. Ярким примером идеальной синергии дд и саб-дд является Великая Герта и Герта/Сервал/Яшма, так как первая получает соответствующий бафф от персонажей Эрудиции в отряде (Эрудиция — это всегда дамагеры, однако некоторые из них могут баффать союзников, например, Яшма).

  2. Метовой пачкой Фэйсяо является наличие в отряде второго дамагера с бонус-атаками, так как ее ульта завязана на системе «стаков», которые копятся, когда союзники атакуют противников. Идеальными кандидатами на роль саб-дд для Фэйсяо являются Топаз, Март 7 (Охота), Мозце.

  3. В одно время была популярна связка Цзинлю-Блейд из-за синергирующих механик. В таком отряде Блейд выступал как саб-дд. Цзинлю потребляла ХП отряда, Блейд копил стаки от расхода ХП и совершал бонус-атаку.

Отметим, что некоторые саб-дд могут иметь навыки, усиливающие основных дамагеров. Во многих источниках их называют «специалистами». Яркий пример — Топаз, ее талант повышает урон бонус-атак всех союзников в отряде, именно поэтому она является одним из лучших саб-дд для дамагеров с механикой бонус-атак.

Саб-дд призваны дополнять основного дамагера и реализовывать его потенциал, но ни в коем случае не перетягивать все внимание на себя. Стоит также понимать, что в отрядах с двумя дд (дд и саб-дд) на третий слот желательно выбирать персонажа, который может оказывать массовый бафф на отряд (Жуань, Аста, Искорка) — это также будет намного эффективнее, чем использование героя, накладывающего слабости на противников.

Бонус-атакеры — все и сразу

Бонус-атаки — тот тип геймплея, который мы вынесем в отдельную категорию из-за специфики этой механики.

В игре бонус-атаками обладают представители разных видов геймплея:

  • Кафка играется от периодического урона, но имеет бонус атаку, которая активируется при определенном условии.
  • Линша — чаще всего играется в пробой пачках, но имеет бонус-атаку, которая не только наносит урон по врагам, но и отхиливает команду.
  • Фэйсяо и Клара — классические дд. Фэйсяо проводит бонус-атаку после хода союзника, Клара — если враг атакует ее саму или члена отряда во время ее ульты.
  • Топаз — чаще всего используется как саб-дд. Имеет собственную бонус-атаку и дает бафф для бонус-атак союзников.

Бонус-атакеры — универсальные члены команд, тип геймплея не привязывает их к одному определенному виду отряда. Они могут строиться по принципу гиперкерри пачек, дд и саб-дд и дот-отрядов.

Для гиперкерри и дд + саб-дд команд есть свои сигнатурные саппорты, которые будут повышать урон этих самых бонус-атак. Чтобы понять, к какому отряду подходит той или иной персонаж, играющий от бонус-атак или баффающий их, нужно подробнее разбираться именно в навыках самого героя (читать описание в игре, изучать гайды).

Гиперкерри отряды

Гиперкерри отряды — классический и, наверное, самый эффективный метод построения отрядов в игре. Как правило, такие команды лучше всего справляются с различными игровыми режимами.

Что из себя представляет гиперкерри отряд? Сам термин обозначает команду, в которой есть только один дамагер, несущий на себе бремя нанесения большого урона врагам. Весь остальной отряд должен «поддерживать» главного дамагера, повышать наносимый им урон: баффать персонажа напрямую или срезать защиту противников. При этом союзники подбираются исключительно под механики гиперкерри персонажа, они должны его дополнять или покрывать недостатки.

Сустейны в таких командах тоже выбираются по принципу наиболее эффективной поддержки, поэтому прежде всего нужно изучить основного дамагера, чтобы узнать, в чем именно он нуждается на поле боя: повышение урона, восстановление энергии, частое лечение и т.д.

Гиперкерри отряды могут быть:

  • Классическими
  • Моно-отряды
  • Отряды от Сверхспособности
  • Пробой-отряды
  • Отряд от Духов Памяти

Про каждый из них расскажем ниже.

Классический гиперкерри и Духи Памяти

Примером классического гиперкерри отряда является:

Цзинь Юань — Тинъюнь — Сандей — Сустейн (Хохо, Авантюрин и тд)

В такой пачке генерал (Цзинь Юань) является основным дамагером, а также у него есть призывное существо. Он и его Повелитель Молний наносят электро-урон по врагам, а значит этот урон нужно максимизировать: дать бафф на крит. урон или крит. шанс, силу атаки — с этим справятся Тинъюнь, повысив силу атаки генерала, и Сандей, который баффает и крит. урон и крит. шанс.

Повелитель молний существует немного отдельно от Цзинь Юаня и наследует лишь часть его урона, а значит, и его нужно усилить. Для таких целей подойдет Сандей, механики которого призваны баффать призывных существ и продвигать их ходы.

Генерал также завязан на накоплении стаков, которые и определяют итоговый урон его Повелителя молний. Стаки копятся за счет атаки Навыком и использовании Сверхспособности, поэтому важно, чтобы каждый свой ход генерал прожимал навык и тратил скилл поинт — значит саппорты должны быть скилл-поинт позитивные (генерировать больше сп, чем расходовать на свои навыки). С этой ролью справляются Тинъюнь — одна из самых сп-позитивных персонажей в игре — и Сандей с сигной.

Сверхспособность Цзинь Юаню тоже важна, поэтому саппорты должны заливать ему энергию для более быстрого накопления Ульты. Тинъюнь и Сандей с помощью своей сверхспособности восстанавливают определенную часть энергии выбранному персонажу, а на слот сустейна можно поставить Хохо, которая также со своей Ульты дает восстановление всему отряду и бафф на силу атаки.

Так как мы рассмотрели классический гиперкерри на примере дамагера с призывным существом, использовать эту методику можно и для построения гиперкерри отрядов с Духами Памяти.

Моно-отряды

Моно-отряды — отряды, состоящие из персонажей одного элемента.

Самый популярный пример такой команды:

Зеле/Цинцюэ — Серебряный Волк — Искорка — Рысь

Строится такой отряд по принципам классических гиперкерии отрядов и преимущественно берется под противников с квантовой уязвимостью:

  1. Дамагер в одну цель (Зеле, Охота) или в несколько (Цинцюэ, Эрудиция)
  2. Саппорт для среза защиты (в данном случае еще и наложения квантовой уязвимости на врагов, если таковой не имеется)
  3. Квантовый саппорт, который баффает команду
  4. Квантовый хиллер

По такому принципу можно построить моно-мнимые, моно-огненные и т.д. отряды. Главное, чтобы были персонажи одного элемента, занимающие разные позиции.

Сейчас эти команды хуже всего справляются с текущими игровыми режимами, так как уязвимости у многих врагов на одном поле разные, да и персонажи, традиционно входившие в этот тип отрядов, становятся все слабее с каждым обновлением эндгейм режимов.

Пробой отряды

Пробой отряды — отряды, играющие от эффекта пробития. Главной их особенностью является механика нанесения урона только после того, когда у противника будет пробита полоска уязвимости.

Дамагеры пробоя отличаются и своей сборкой, так как их механика не позволяет собирать их в криты (Исключение — Бутхилл. Критовая Линша — фановый эксперимент игроков). Пробой герои нуждаются в таких статах, как эффект пробития, сила атаки и скорость, поэтому лучшими саппортами будут те, кто могут баффать эти характеристики.

Стоит отметить, что благодаря механике «Суперпробития», который раздают лишь определенные персонажи, каждый герой в отряде может наносить существенный урон по врагам с пробитой уязвимостью.

Рассмотрим и разберем один из сильнейших отрядов этого типа:

Светлячок — ГГ Гармонии/Фуга — Жуань Мэй — Линша/Галлахер

Светлячок — основной дд в отряде. Имеет встроенный множитель суперпробития в навыках, однако нуждается в дополнительном баффе извне, поэтому в отряде должен присутствовать еще один персонаж, дающий суперпробитие. На данный момент лишь два героя в игре обладают этой механикой — Гг Гармонии и Фуга. Они также повышают эффект пробития всей команды.

Жуань Мэй — мастхев пробой отрядов. Можно считать, что без нее такой тип команд не может существовать, либо является неполноценным и теряет очень многое. Жуань также повышает эффект пробития всей команды, при этом благодаря своей ульте задерживает восстановление полоски уязвимости противника, а, как мы знаем, пробой отряды наносят урон только при пробитой шкале стойкости.

Последним шагом нужно выбрать сустейнера, который также сможет баффать эффект пробития команды и самостоятельно наносить урон по полоске уязвимости. Лучшими и единственными подходящими вариантами являются Галлахер и Линша. Их навыки схожи, однако Линша имеет больше массовых атак и более частый отхил союзников (за счет своей бонус-атаки), а Галлахер является ее ф2п версией, поэтому его функционал неплох, но уступает девушке-целительнице.

Пробой персонажей в игре не так много, поэтому все они довольно хорошо взаимодействуют между собой по принципу гиперкерри отряда.

Отряды от Сверхспособности

Этот тип отряда впервые был вынесен разработчиками игры в Виртуальной Вселенной Герты «Область непознанного». Как предполагают игроки, он был создан специально под Ахерон, так как ее механики и сборка отряда отличаются от того, что было ранее.

Команда с Ахерон, как наиболее яркий представитель такого геймплея:

Ахерон — Цзяоцю/Пела — Серебряный Волк/Пела/Искорка/Сандей — Сустейнер (Авантюрин, Фу Сюань, Галлахер)

Большая часть урона Ахерон сосредоточена именно в ее Сверхспособности, а значит ей нужны саппорты, которые будут способствовать более быстрой активации ее Ульты. Однако ульта Ахерон набирается не за счет привычной энергии, а благодаря набору стаков. Стаки появляются только тогда, когда на врагов накладывается какое-либо ослабление: срез защиты, периодический урон, статус «Слабость» и т.д.

Также Э0 Ахерон получает бафф урона, если играется с двумя представителями Небытия в команде, поэтому вместе с ней нередко ставят Пелу или Серебряного волка, а сигнатурным саппортом под нее является Цзяоцю. Отметим, что Э2 Ахерон достаточно лишь одного Небытия в команде.

Героине будет достаточно обычного сустейнера, который будет давать отряду выживаемость. Бонусом будет, если персонаж способен:

  • Баффать Ахерон как обычного дамагера, например, Фу Сюань, которая при активации навыка дает 10 крит. шанса.
  • Наносить ослабление противникам, как Галлахер при использовании ультимейта
  • Повышать входящий урон по врагам — Авантюрин своей ультой накладывает на противников особый статус, который накладывает ослабление и позволяет увеличить наносимый врагам урон.

Отряд от Сверхспособности довольно специфичный, однако его изучение поможет понять некоторые нюансы геймплея и построения команд в игре.

Дот-отряды

Дот-отряды — отдельная категория отрядов в игре. Они сосредоточены на нанесении периодического урона, который активируется только во время хода врага.

У персонажей периодического урона также есть свои особенности в сборке и построении отрядов: они играются от силы атаки, скорости и шанса попадания эффектов — это стоит учитывать при подборе союзников.

Ярким примером дот-отряда является:

Кафка — Черный Лебедь/Гуйнайфень/Лука/Сампо — Жуань Мэй — Хохо

Кафка — основа дот-отрядов, без нее в принципе такие команды существовать не могут. Она необычный дамагер, так ее навыки способны накладывать периодический урон и активировать все статусы дотов от союзников, благодаря чему наносится существенный дамаг. Собственным чистым уроном Кафка не обладает, поэтому и в криты ее собрать не получится.

Черный Лебедь/Гуйнайфень/Лука/Сампо — персонажи, накладывающие на врагов ослабления/стаки с периодическим уроном, они необходимы в команду к Кафке для активации статуса, который нанесет дамаг. Также доты сами по себе как бы «взрываются» на враге во время его хода, нанося неплохой урон.

Саппорты под дотеров выбираются с учетом их способности массово баффать команде силу атаки, общий множитель урона или скорость. Поэтому Жуань Мэй или Аста станут их лучшими союзниками.

Оптимальными сустейнерами для дот-пачек будут те, что также могут накладывать статус периодического урона или повышать силу атаки команде. В этом плане лучшим хиллером-саппортом выступает Хохо, так как она ультой заливает энергию команде и повышает силу атаки союзников, а базовой атакой может наложить на противников статус «Выветривание».

На данный момент доты самый необновляемый тип геймплея, так как последним вышедшим персонажем, сделанным полностью под эту механику, является Черный Лебедь. Но мы с нетерпением ждем, когда они вновь получат свое развитие.

Чистый вымысел и Иллюзия конца

В «Чистом Вымысле» традиционные гиперкерри отряды уступают командам с несколькими дд. Так как в этом эндгейм режиме на поле находится много врагов, то и урон персонажей должен быть массовым. Некоторые игроки проходят «Чистый Вымысел» даже без сустейна: три дамагера и саппорт или два дамагера и два саппорта.

Классическими вариантами отрядов для ЧВ являются:

  • Два массовых (аое) дамагера.
  • Саппорт, который раздает бафф на всех членов отряда.
  • Сустейнер, имеющий массовые атаки или повышающий характеристики персонажей в отряде.

В «Иллюзии конца» наиболее востребованными считаются персонажи, которые умеют наносить неплохой урон по шкале стойкости противника. Ими могут быть не только пробой-герои, которых мы рассматривали выше, но и другие, например, Фэйсяо, Март 7 пути Охоты, Ахерон, так как в некоторых их навыках есть игнорирование уязвимостей при атаке по полоске.

Как строить отряды

Итак, разберем основные принципы построения отрядов:

  • Основной дамагер всегда выбирается с учетом уязвимостей противников. В случае с Чистым Вымыслом также желательно, чтобы оба дамагера покрывали разные уязвимости.

  • Каждый дамагер желает иметь саппортов, усиливающих особенности его механик. Пробой персонажам нужны герои, которые будут баффать эффект пробития, силу атаки или скорость. Бонус-атакерам — их бонус-атаки и урон, дотерам — силу атаки и скорость и так далее.

  • Выбирайте саппортов, опираясь на расход скилл-поинтов. Помните, что дамагерам чаще всего нужно прожимать навык, поэтому если саппорт расходует очки действия больше, чем генерирует их — это может стать значительной проблемой в бою.

Саппорты в команде могут не только усиливать основного дамагера, но и срезать защиту у противников или накладывать на них те или иные ослабления.

Новичкам стоит запомнить, что хороший и сильный отряд состоит из таких персонажей:

  • 1-2 дамагера. Гиперкерри дамагер или основной дамагер и саб-дд
  • 1-2 саппорта. Персонаж, баффающий дамагера/ов обязательно должен присутствовать в команде (как правило, они принадлежат пути Гармонии). Персонажи, ослабляющие противников, ставятся в отряд опционально, но чаще всего их заменяют еще одним баффером.
  • Сустейнер. Любой герой, который обеспечивает выживаемость отряда

Эти принципы — база игры, ее понимание обеспечит вам более легкое прохождение игрового контента.

В этой статье мы рассмотрели влияние Путей на роли персонажей, их взаимодействие в команде и основные методы построения отрядов. Конечно, каждый играет как хочет, однако для более приятного погружения в игру и легкого прохождения как сюжетных боев, так и эндгейм режимов, эти основы будут необходимы.

Со временем, изучив и запомнив базу игры, вы сможете экспериментировать с отрядами и открывать для себя новые билды, команды и способы прохождения контента. Желаем удачи в вашем Освоении!

Читайте также

Матч Дума в Marvel Rivals: Доктор Дум одобряет
Рекомендуем
ПК Игры ПК Игры Marvel Rivals Marvel Rivals

Матч Дума в Marvel Rivals: Доктор Дум одобряет

Ивентовые конусы в Honkai: Star Rail: кому полезны и где приобрести
Рекомендуем
Гайды Гайды Обзоры Обзоры ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Playstation Playstation Honkai Star Rail Honkai Star Rail

Ивентовые конусы в Honkai: Star Rail: кому полезны и где приобрести

Театр Воображариум 5.4 в Genshin Impact: стихии, персонажи и боссы
Рекомендуем
Гайды Гайды ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Playstation Playstation Genshin Impact Genshin Impact

Театр Воображариум 5.4 в Genshin Impact: стихии, персонажи и боссы

Ивентовые конусы в Honkai: Star Rail: кому полезны и где приобрести
Рекомендуем
Гайды Гайды Обзоры Обзоры ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Playstation Playstation Honkai Star Rail Honkai Star Rail

Ивентовые конусы в Honkai: Star Rail: кому полезны и где приобрести

Хорошие четырехзвездочные конусы в Honkai: Star Rail
Гайды Гайды Обзоры Обзоры ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Playstation Playstation Honkai Star Rail Honkai Star Rail

Хорошие четырехзвездочные конусы в Honkai: Star Rail

Событие «Мастер монтажа» в Геншин Импакт: как создать рекламные ролики?
Рекомендуем
Гайды Гайды ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Playstation Playstation Genshin Impact Genshin Impact

Событие «Мастер монтажа» в Геншин Импакт: как создать рекламные ролики?

Ивентовые конусы в Honkai: Star Rail: кому полезны и где приобрести
Рекомендуем
Гайды Гайды Обзоры Обзоры ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Playstation Playstation Honkai Star Rail Honkai Star Rail

Ивентовые конусы в Honkai: Star Rail: кому полезны и где приобрести

Как поймать самоцветную рыбу-единорога в Геншин Импакт?
Гайды Гайды ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Playstation Playstation Genshin Impact Genshin Impact

Как поймать самоцветную рыбу-единорога в Геншин Импакт?

НАШ TELEGRAM
telegram
НАШ TELEGRAM

Donatov.net - Донат есть! 💎

413 910 подписчиков
НАШ YOUTUBE
youtube
НАШ YOUTUBE

Donatov.net

4 000+ подписчиков