Карта Ascent в Valorant: обзор локации по мотивам средневековой Италии
Карту Ascent в Valorant знает каждый: это одна из первых локаций, которая была выпущена в игре, а также она часто появляется в мап-пуле рангового режима. В этой статье вы узнаете, как играть на «Аскент» в Valorant, куда лучше двигаться и какие позиции проверять, самые лучшие места для установки Spike и многое другое.
Схема Ascent
Перед прочтением советуем ознакомиться со схемой Ascent. На ней присутствуют все названия позиций. Обратите внимание: локации «Выход A, B» часто называют «мейном».
Точка появления
Карта Ascent разделена на два плента (точка, куда устанавливается спайк), A и В, с большой центральной локацией между ними. Игроки на стороне атаки появляются немного дальше от точек установки спайка — в самом низу локации.
Защита спавнится ближе к плентам, что удобно для стражей, которые могут быстро расставить трапы и другие вспомогательные способности для обороны.
Плент A
Плент A располагается в правой части карты Ascent в Valorant. Это открытая локация с трёмя проходами, один из которых находится на высоте (балкон). На точке есть большая тёмная коробка, которая играет важную роль в боях и установке бомбы.
Проход на плент A для атаки
У игроков атаки есть всего один путь, чтобы попасть на плент A напрямую. Двигаясь по проходам правой стороны карты, в конечном итоге команда оказывается у арки, которая ведёт на точку A.
Проход на плент A для защиты
Игроки защиты могут занять плент ещё на фазе покупок, для них барьеры не стоят. Попасть на точку A можно стандартным путём, через «Крыши A». Вам не обязательно стоять наверху весь раунд, игроки часто спрыгивают на сам плент, занимая более выгодные позиции.
Ещё один путь лежит через «Сад A», так вы сможете контролировать плент из позиции «Дерево A». Если много сокомандников находится на крышах, есть шанс, что противники будут обращать меньше внимания на вас.
Лучше всего, если точку A будут защищать два союзника (в случае, если противники долго не ходят через мид или опорникам B не нужна дополнительная помощь — три).
Игрокам стоит запомнить несколько базовых позиций: одна из них — «Крыши A» (если противники слишком быстро заходят на точку подвал). Удобство этого местоположения заключается в том, что чаще всего смокеры предпочитают перекрыть проход с «Дерева», а вторая часть крыши остаётся открытой.
Вторая часто используемая позиция — коробки на точке. Перемещаясь между ними и выглядывая, вы сможете ловить одиночных целей, стоящих в проходе или заходящих на точку. Быстрый уход за коробку может помочь вам увернуться от вражеской флешки.
Третья позиция — в начале раунда вы должны находиться около «Дерева A». Чаще всего туда становятся стражи, такие как Cypher, Vyse и так далее, так как им важно ставить ловушки на входе в точку. Играя из этой позиции, вы сможете убивать игроков, которые пытаются войти на точку, а также аккуратно стрелять в стоящих в проходе врагов.
Спайк на точке A
На точке A есть большая зона, находясь в которой, можно установить спайк. Мы расскажем о самых выгодных местах для бомбы, но вы также можете применять свои стратегии и искать идеальную локацию именно под вашу команду.
Самая популярная позиция для спайка на точке A — установить его за большую коробку. Чаще всего так делают, чтобы опорники плента не могли убить игрока с балкона.
Это одна из лучших и простых позиций, потому что атакующей команде легко контролировать спайк из мейна («Выхода A»), а также из «Дерева A» (находясь в этой локации, также важно проверять видимую часть балкона, так как оттуда часто выходят враги).
Данная позиция схожа с первой, только спайк виден игрокам с любой точки: «Дерево», «Крыши», «Выход», подвал. Но установить его не так просто: важно, чтобы точка была пуста или хорошо оборонялась союзниками, так как место очень уязвимо для агента с бомбой.
Ещё одна позиция для установки спайка — центр плента. Принцип похожий, только чаще всего данное место предназначено для игрока, сидящего в подвале. Когда враг подойдёт к спайку, агент под балконом сможет выйти и сыграть под размен с союзником из мейна.
Такую бомбу можно устанавливать как чуть ближе, так и дальше от точки между коробками, смотря, как вам будет удобнее играть.
Защита спайка на точке A
После успешной установки спайка атакующая команда разбегается по разным позициям, чтобы видеть врагов с любого угла и не умереть вместе.
Чаще всего игроки уходят в мейн («Выход A»), рядом с этим местом можно спрятаться в «Вино», чтобы убить врага, который идёт в спину. Также прячутся в подвал или стоят в пленте за коробками (в том числе за основным тёмным боксом, рядом со спайком).
Балкон и «Дерево A» занимаются реже, так как сверху почти всегда приходят опорники другого плента, а со стороны мида тяжелее сыграть (врагам легче пикнуть эту позицию с высоты или поставить смок).
Двери и проходы на точке A
На точке A располагается несколько нестандартных проходов, которые считаются особенностью этой карты.
Дверь на локацию «Дерево A»
Дверь, ведущая на локацию «Дерево A», находится между плентом и мидом. Игроки обеих команд часто закрывают её, препятствуя врагам, которые идут через центр карты.
С дверью можно взаимодействовать, используя рычаг, который находится только со стороны плента. Также её можно сломать любым видом оружия — пулями и ножом.
Окно A
«Окно A» — небольшое стекло, соединяющее локацию «Сад A» и «Крыши A». Его можно сломать с помощью одного удара ножом или выстрела.
Звуки на точке A
На точке A есть несколько локаций, на каждой из которых отличается звук шагов. Если вы стоите в позиции с ограниченным обзором и при этом хорошо прислушиваетесь — ходьба может помочь вам понять, где прямо сейчас находится враг.
То, что враг бежит по крыше, можно понять по приглушённому звуку шагов. Советуем, играя, один раз прислушаться к разнице звука ходьбы на балконе и обычной каменной плитке — она велика.
Звук шагов по полу — самый базовый, который можно отличить не только по звонкости, но ещё и по хорошей слышимости, если вы находитесь рядом с врагом.
Различить шум ходьбы по траве и землянистому участку можно по характерному сопровождению: шелест и шорох.

Звук «Закутка» сопровождается небольшим фоновым шумом, напоминающим звук хождения по металлу.
Слабые места точки A
На точке A есть несколько «слабых мест», о которых стоит помнить, чтобы вас неожиданно не убивали.
Самое главное — зелёная коробка, которую можно прострелить практически любым оружием.
Помимо неё, есть пара коричневых боксов. Они также простреливаются почти с каждого оружия, но многие об этом не знают. Один из них располагается на крыше, так что стоит быть аккуратным, чтобы враги не увидели вас за ним.

Стоит помнить про любые углы стен, коробок, оград. Все они нашиваются патронами по краям.
Определить, простреливаемое ли место, можно просто выпустив в него пули. Если остался чёрный след — да, просто светлая вмятина — нет. Наглядная разница показана на фотографии.

Плент B
Плент B находится на левой стороне карты. В отличие от точки A, он немного больше и сложнее. На нём есть два небольших домика, один из которых — локация «Лодочный домик», и постройка с рычагом взаимодействия для двери.
Рядом располагается проход на мид — «Рынок Мид», это небольшая возвышенность (балкон).
### Проход на плент для атаки
Игроки атаки могут зайти на плент, пройдя по левой стороне карты, пока не попадут в «Выход B».
Проход на плент для защиты
Команда защиты появляется рядом с точкой B, поэтому они легко могут успеть добежать до места и расставить ловушки для врагов.
Для защиты плента B достаточно двух союзников. Ещё один может быстро стянуться с мида, чтобы помочь команде.
На этой точке расширяется выбор мест для опорников. Самое базовое: балкон, соединённый с локацией «Рынок Мид». Это возвышенность, с которой можно убивать одиночных врагов, которые выглядывают с выхода, или тех, что заходят на плент. Чаще всего в «Рынок» заходит ещё и опорник мида, так что можно выгодно сыграть под размен.
Рядом с балконом есть небольшой проём между стеной и самой возвышенностью. На низких рангах эта позиция считается выгодной, так как про неё часто забывают, когда начинают заходить на точку. Получаются лёгкие убийства в спину.
На высоких рангах это место проверяется, либо туда выбрасывается способность, наносящая урон. В таком случае деваться уже некуда, только выходить на виду у всех врагов.
Если рядом находится смокер, который закроет выход — вы сможете поменять позицию, перебежав внутрь домика.
Некоторые игроки становятся на нижнем входе на плент B, принимая по несколько врагов за попытку входа. Позиция рисковая, но если вы умеете стрелять — самое то. Главное, чтобы союзники прикрывали такого агента с разных сторон. Если B обороняется одним игроком — такое место считается невыгодным.
В случае, когда локация не подошла, агент также может поменять её, пройдя через плент или попросив смокера закрыть проход.
Ещё одна позиция — стоять около верхнего входа в плент (сзади домика) и оборонять «Выход B». Можно перебегать в коридор «Базы защиты», чтобы увеличить расстояние с врагом, или зайти на плент, убивая всех, кто пошёл по нижнему пути (перед постройкой).
Спайк на точке B
Поставить спайк на точке B можно по-разному, так как основная оборона плента идёт из «Лодочного домика». Мы расскажем о самых предпочитаемых местах установки.
Чаще всего спайк устанавливается за зелёными коробками на пленте. Хоть они и простреливаемые, не все враги, обороняющие плент, догадываются открыть огонь в пик боя.
Вторая позиция установки почти не отличается от предыдущей: спайк устанавливается сбоку нижней коробки. Она используется так же часто, как и первая, но перед коробками обычно плентит Вигман, а за — игрок.
Третий вариант: установить спайк около прямой стены так, чтобы его было видно из «Лодочного домика». Такой способ является хорошим, потому что враг не сможет разминировать бомбу, пока не убьёт абсолютно всех игроков в пленте.
Защита спайка на точке B
Когда спайк на точке B устанавливается, чаще всего команда атакующих уходит в «Лодочный домик», так как из этой локации удобно контролировать врагов с двух сторон.
Самый лучший сценарий, если при этом один-два игрока будут находиться ближе к миду, на балконе или в «Рынке Мид», это поможет предотвратить атаку с мейна или с «Базы защиты».
С локациями, отмеченными жёлтыми точками, стоит быть осторожнее: коробки на пленте простреливаются, а в выходах вас могут ждать враги. Если вы играете со стражем — он должен установить растяжку для контроля мейна («Выхода B»).
Если на целую команду атакующих остаётся 1-2 противника, можно занять всю локацию плента, но с постоянным контролем углов и коридоров.
Дверь на точке B
На точке B нет никаких интересных и необычных проходов, помимо закрывающейся двери (игроки часто называют её окном), которая работает по тому же принципу, что и на точке A. Она ведёт на позицию «Рынок Мид», из которой можно выйти на центр карты.
Рычаг для активации расположен в домике возле точки установки спайка. Дверь открывается только с одной стороны, но вы по-прежнему можете сломать её ножом или пулями.
Звуки на точке B
Чтобы различать позицию, на которой находится враг, по его ходьбе, нужно запомнить всего два звука.
На самой точке установки спайка и в «Лодочном домике» мокрая земля. Когда противник шагает — вы будете слышать характерные звуки плескания и шума воды.
Пол на всей локации вокруг плента выполнен из каменных плит. Отличить ходьбу игрока по ней легко: звук отчётливый, без лишних шумов, звонкий.
Слабые места точки B
Играя на точке B, важно обращать внимание на простреливаемые локации, которыми являются зелёные боксы на точке установки спайка. Они могут пропускать практически все виды пуль, поэтому стоит быть осторожнее, прячась за ними.
Также помните, что стены внешнего дома плента B полностью простреливаются. Будьте аккуратнее и не находитесь долго на одном месте.
Часто забывают о том, что агент Sage может установить свой барьер на коробку в мейне. Находящимся на стенке игрокам откроется весь вид на плент, а если стена стоит правильно — и на балкон.
Мид
Мид на карте Ascent — это очень длинная и просторная локация для сражений. На центре есть несколько проходов, лестниц, небольших возвышенностей и мест, куда можно спрятаться.
Защита мида
Опорник мида чаще всего начинает раунд ближе к позиции «Рынок Мид». Она является самой удобной, если вы стреляете из снайперской винтовки, так как всегда можно будет зайти в укрытие.
Если враги ещё не вышли или появляются по одному и команда защиты не чувствует давление — нужно закрывать ходы для них и контролировать локацию.
В том случае, если противники агрессивно пушат мид, передвигаются всей командой и опорник не может ждать — нужно поставить дым, отрезав центр карты от прохода на ваш плент. Лучше отпустить мид и попросить защитников другой точки перехватить врагов, чем умереть и позволить противникам установить бомбу.
Атака через мид
Команда атакующих или одиночный игрок могут совершить нападение через мид. На схемах показаны маршруты для двух плентов. Обратите внимание: дым используется в основном тогда, когда через центр идёт вся команда. В одиночку игрок должен сделать это как можно тише.
Интересные факты об Ascent
Карта Ascent вошла в число первых локаций, выпущенных в Valorant. Спустя многие годы она потерпела множество изменений, чтобы люди могли играть на красивой локации без глюков и нечестных боевых стычек.
При создании карты разработчики вдохновлялись средневековой Италией. Концепт заключался в том, что кусок земли поднялся в небо. Если внимательно рассматривать локацию — действительно можно заметить разломы, разрушающиеся здания и зависшие в воздухе обломки.
Рисунки
В средневековье была известна техника рисования, называемая монументальной живописью. Это масштабные картины на зданиях, стенах и других сооружениях. Поэтому карта «Асцент» в Valorant наполнена различными шедеврами, которые можно даже не заметить в обычной игре.
На локации спавна команды атакующих находится небольшой бар, стена которого украшена картиной с летающими кружками.
На карте Ascent в Valorant можно встретить несколько больших постеров, которые отлично вписываются в тематику карты.

Идя по локации «Помост Мид», на входе в «Дерево A» можно встретить масштабную живопись, состоящую из разноцветных узоров. Своим видом она напоминает крыло павлина.
Если зайти на «Площадку B» и обернуться назад — можно увидеть большой рисунок осьминога с ключом на щупальце. Сама локация B связана с морской тематикой, подводными обитателями и лодками, поэтому такая живопись — не редкость.
Пройдя чуть дальше от «Площадки B» и зайдя в мейн, можно обнаружить большое количество рисунков морских обитателей на стенах.
На пленте B сзади домика находится большой рисунок мутанта-рыбы, которая лежит в водоёме. Неподалёку от него располагается постер с пальмами.
В коридоре «Базы защиты» находится статуя льва, рядом с которой можно увидеть рисунок огромного крылатого зверя.
На спавне команды защиты есть два изображения, которые располагаются на стенах около выхода на мид. Они нарисованы поверх других узоров и не вписываются в общую стилистику карты. Тем не менее, они милые.

Если на «Верхнем миде» поднять голову, на стене можно заметить рисунок розы в руке у человека. Поверх живописи находится надпись на итальянском языке: mi manchi amore mio («я скучаю по тебе, любовь моя»).
На выходе в плент B можно заметить на железной стене изображение какого-то животного, которое нарисовали баллончиком. Интересный факт: раньше на Ascent не было металлической конструкции. Этот рисунок служил ориентиром, по которому можно было простреливать стенку, чтобы убивать врагов в начале раунда.
Многие не замечали, но под балконом на точке A находится рисунок ленивца с фонариком в руке. Он стоит в белом халате и, видимо, освещает себе дорогу.
Интересные места
Наверное, не все обращали внимание на названия позиций «Пиццерия Мид» и «Вино». На этих местах находятся интересные и очень красивые магазины, связанные с именем локации.
На «Площадке A» за спиной у атакующей команды располагается очень красивое кафе с мороженым. Из правого окна можно увидеть прилавок с богатым выбором вкусов, а из левого — небольшой столик с бокалом и стаканом с шариками мороженого.
Рядом с кафе сразу можно заметить магазин с большим ассортиментом мяса и сыров. Помимо этого, на прилавке стоят фрукты и алкоголь. Около здания находится пара коробок с изображением свиньи и бочки.
В центре карты располагается книжный магазин, над дверью которого находится милая статуэтка с червячком. Он стоит на книге, с тростью и шляпой на голове.
Надеемся, что вам была полезна информация из этой статьи. Ведь знать базовые позиции на карте, места для установки спайка и локации, где, вероятно, находятся игроки — крайне важно для победы. Удачных игр!
Читайте также
Капсула «Сегодня игра» в Valorant: обзор эксклюзивного футбольного набора
Рассказываем о необычном флексе и других предметах из новой футбольной капсулы «Сегодня игра» в Valorant.
Режим «Захват» вышел в Valorant: игра на обезвреживание спайка
Рассказываем, как устроен новый временный режим «Захват» в Valorant. Быстрые раунды, игры 3 на 3, без скучной экономики. Успейте сыграть!
Мобильный Valorant: дата выхода, бета-тест, запуск в России и особенности версии
Riot Games переносят тактический шутер на смартфоны. Разберёмся, как скачать Valorant Mobile в РФ, дате релиза и отличиях от ПК-версии.
Пропуск Valorant FC уже в игре: получайте бесплатные награды за очки
Успейте получить бесплатные награды из нового пропуска «Valorant FC», вышедшего в честь чемпионата мира по футболу 2026.
Как выбрать крутой ник для Valorant: идеи, правила, и подборки ников
Пора заявить о себе во весь голос! Помогаем выбрать ник, который заставит соперников трепетать, а тиммейтов — добавляться в друзья.
Коллекция «Аркейн — Сезон 2» в Valorant: эксклюзивная линейка обликов
Обзор на коллекционный набор «Аркейн» в Valorant, вышедший в честь второго сезона «Аркейн». Скины, вдохновлённые персонажами Джинкс и Вай.
Коллекция «Эго» в Valorant: обзор линейки узнаваемых обликов
Ищете минималистичные скины с крутым дизайном? В таком случае присмотритесь к линейке обликов «Эго» в Valorant.
Коллекция скинов «Гравитационный урановый нейробластер» в Valorant
Если вы любите стилистику футуризма, киберпанка и космоса, идеальные облики для вас — «Гравитационный урановый нейробластер».



















































Комментарии (0)
Авторизуйтесь чтобы комментировать
Авторизуйтесь через социальную сеть, чтобы общаться с другими пользователями.