Кого крутить в ZZZ 3.0: баннеры Велины, Е Шуньгуан, Нормы и Санны

Приближается юбилейная версия ZZZ 3.0, в которой игроков ждут баннеры очень даже серьёзных агентов. Кого из них крутить? Рассказываем!

В баннерах грядущего обновления Zenless Zone Zero 3.0 игроки смогут покрутить четырёх ивентовых героинь. Велина, Е Шуньгуан, Норма, Санна — каждая из них заслуживает пристального внимания начинающих и опытных геймеров. Но кого из агентов крутить при условии относительного дефицита полихромов? Рассмотрению этого вопроса и посвящена наша статья.

Информация о навыках Велины и Нормы была представлена на стриме разработчиков в довольно обобщённом формате, потому в разделах статьи с обзорами этих агентов могут быть несовпадения с реальностью. Если хотите увидеть точные описания скиллов этих персонажей, лучше дождитесь появления героев в игре.

Стоит ли крутить баннер Велины в ZZZ 3.0

Велина — новый агент со специальностью «Аномалия» и атрибутом ветра. В бою Велина постоянно взаимодействует с другими аномалистами, активируя совершенно новые (для игроков ZZZ) эффекты аномалии и призывая ветровые поля. За счёт использования ветрового атрибута героиня способна накладывать на врагов статус Эрозии, увеличивающий входящий ветровой урон.

Взаимодействие Эрозии с другой действующей аномалией мгновенно активирует Турбулентность — эффект, который мгновенно завершает другую аномалию и наносит урон по площади. При этом если в отряде есть ещё хотя бы один аномалист или ещё один агент с таким же атрибутом, то активируемые Велиной Эрозия и Турбулентность будут наносить повышенный урон. Также Велина способна вызывать циклоны, которые можно «покрасить» в другой атрибут.

В целом, разработчики рассказали о героине мало (больше внимания уделили новому атрибуту), однако они представили Велину как довольно универсального героя и пообещали, что по мере появления новых агентов потенциал девушки раскроется на более высоком уровне.

Стоит ли крутить Велину? Судить сложно. С одной стороны, в презентации героини не было ничего сверхъестественного (хотя циклоны, конечно же, выглядят опасно и полезно). С другой — механики, связанные с атрибутом ветра, наверняка будут решать многие проблемы с новыми боссами. Потому хотя бы для облегчения «закрытия» нового контента героиню выкрутить стоит. Тем более играть она будет с любыми аномалистами.

Баннер Велины в ZZZ 3.0

Стоит ли крутить баннер Е Шуньгуан в ZZZ 3.0

Е Шуньгуан — агент со специальностью «Нападение» и физическим атрибутом. На момент версии 2.8 эта героиня — сильнейший дамагер в игре. Она вносит колоссальные цифры урона и достаточно проста в управлении.

Правда, чтобы полностью раскрыть потенциал Е Шуньгуан, понадобится обеспечить ей достойное сопровождение — сильных персонажей устрашения (желательно Диалинь) и поддержки (Чжао или Санну). Тогда Е Шуньгуан разнесёт любых врагов (даже с резистом к физическому урону).

Стоит ли крутить Е Шуньгуан? Однозначно. Этот агент ещё очень долго будет в мете. И даже если команды для «Шуни» на аккаунте сейчас нет, то вы сможете легко «добрать» нужных персонажей потом. Такие вложения точно будут оправданы.

Баннер Е Шуньгуан в ZZZ 3.0

Стоит ли крутить баннер Нормы в ZZZ 3.0

Норма — новый агент со специальностью «Устрашение» и огненным атрибутом. Эта героиня может оглушать врага, находясь на поле боя и в «кармане». Она имеет достаточно неплохие показатели оглушения и способна активировать ряд дальнобойных атак — от стрельбы из турелей до ракетного залпа.

В процессе боя новая героиня накапливает заряд шкалы. Когда он достигает определённого уровня, то следующая быстрая помощь союзника превращается в цепочку атак. С точки зрения увеличения урона очень приятная опция.

Стоит ли крутить Норму? На первый взгляд эта девушка не выглядит впечатляюще, но на практике «карманные» агенты устрашения всегда полезны. Потому если вам необходим персонаж этой роли с довольно неплохим личным уроном, то добавление Нормы на аккаунт ошибкой не станет.

Баннер Нормы в ZZZ 3.0

Стоит ли крутить баннер Санны в ZZZ 3.0

Санна — агент со специальностью «Поддержка» и физическим атрибутом. Эта девушка — довольно универсальный саппорт, дополняющий как аномалистов, так и персонажей нападения. В бою Санна заметно увеличивает силу атаки и урон союзных персонажей упомянутых специальностей.

Кроме того, Санна значительно повышает множитель уязвимости оглушённых врагов, что позволяет уменьшать время, затрачиваемое на их уничтожение. Особенно эффективен этот саппорт в топовых отрядах с сильными агентами устрашения.

Стоит ли крутить Санну? Однозначно да. По ощущениям, в плане эффективности она чуть уступает профильным саппортам — Астре (в отношении баффов агентов нападения) и Юдзухе (в отношении усиления аномалистов). Вот только Санна может относительно неплохо заменить этих агентов почти во всех командах, а такая универсальность в мире ZZZ значит немало.

Баннер Санны в ZZZ 3.0

Кого же крутить в Zenless Zone Zero 3.0

Каждый представленный персонаж силен. Потому выбирайте с умом. Однако если после прочтения описаний вы чётко не осознаете, какого агента из баннеров ZZZ 3.0 лучше крутить именно на вашем аккаунте, то следуйте такой логике:

  • Хотите быть в мете и получить первого агента с атрибутом ветра? Крутите Велину.
  • Нужен мощный агент, занимающий первую позицию среди дамагеров в тир-листе ZZZ? Крутите Е Шуньгуан.
  • Необходим «карманный» станер с простым стилем игры? Крутите Норму.
  • Нужен универсальный саппорт под агентов нападения и аномалистов? Крутите Санну.

Если вы недавно открыли для себя мир ZZZ и не понимаете, что написал автор статьи, то выбивайте Е Шуньгуан. Желательно в сочетании с Санной. Это очень сильный дуэт, который поможет «закрыть» большую часть контента даже если вы не понимаете, какие кнопки надо нажимать при игре за этих героев.

Велина и Норма — агенты из игры Zenless Zone Zero

Ивентовые персонажи из баннеров ZZZ 3.0 сильны, потому выкрутить любого из них ошибкой не будет. Но если количество полихромов ограничено, то подходите к выбору с умом. И не забудьте оставить полихромы на получение сигны выбранного персонажа. Во вселенной ZZZ такое вложение себя обычно оправдывает.

Zenless Zone Zero
Zenless Zone Zero
5.0
5.7k отзывов
Все
Монохромы 💿
Интернот Подписка 🌐
Набор «Добро пожаловать»
Набор «Добро пожаловать»
73 ₽
99 ₽
Припасы для воздушных странствий
Припасы для воздушных странствий
272 ₽
319 ₽
Набор «От всего сердца»
Набор «От всего сердца»
359 ₽
449 ₽
Набор «В знак симпатии»
Набор «В знак симпатии»
729 ₽
899 ₽
Фонд Риду: Продвинутый План
Фонд Риду: Продвинутый План
739 ₽
899 ₽
Фонд Риду: повышение плана
Фонд Риду: повышение плана
1 119 ₽
1 299 ₽
Набор «Только для вас»
Набор «Только для вас»
1 119 ₽
1 390 ₽
Фонд Риду: Премиальный План
Фонд Риду: Премиальный План
1 489 ₽
1 790 ₽
60 монохромов 💿
60 монохромов 💿
73 ₽
99 ₽
60 монохромов 💿
60 монохромов 💿
94 ₽
99 ₽
300 + 30 монохромов 💿
300 + 30 монохромов 💿
370 ₽
449 ₽
300 + 30 монохромов 💿
300 + 30 монохромов 💿
426 ₽
449 ₽
980 + 110 монохромов 💿
980 + 110 монохромов 💿
1 119 ₽
1 390 ₽
980 + 110 монохромов 💿
980 + 110 монохромов 💿
1 320 ₽
1 390 ₽
1980 + 260 монохромов 💿
1980 + 260 монохромов 💿
2 229 ₽
2 790 ₽
1980 + 260 монохромов 💿
1980 + 260 монохромов 💿
2 650 ₽
2 790 ₽
3280 + 600 монохромов 💿
3280 + 600 монохромов 💿
3 699 ₽
4 690 ₽
3280 + 600 монохромов 💿
3280 + 600 монохромов 💿
4 455 ₽
4 690 ₽
6480 + 1600 монохромов 💿
6480 + 1600 монохромов 💿
7 269 ₽
8 990 ₽
6480 + 1600 монохромов 💿
6480 + 1600 монохромов 💿
8 540 ₽
8 990 ₽
Интернот подписка 🌐
Интернот подписка 🌐
370 ₽
449 ₽
Интернот подписка 🌐
Интернот подписка 🌐
426 ₽
449 ₽

Комментарии (0)

Авторизуйтесь чтобы комментировать

Авторизуйтесь через социальную сеть, чтобы общаться с другими пользователями.

Читайте также

«Искусство — это банбу!» в ZZZ: где взять и как обменять золотые крышечки

«Искусство — это банбу!» в ZZZ: где взять и как обменять золотые крышечки

Ждали легких и простых ивентов? В таком случае «Искусство — это банбу!» ждет вас! Заходите в игру, тратьте заряд и получайте награды.

Как получить эйдосы Пироиса в ZZZ: краткая и понятная инструкция

Как получить эйдосы Пироиса в ZZZ: краткая и понятная инструкция

Недавно получили Пироиса и хотите забрать его консты, но не знаете, как это сделать? В статье вы найдёте ответ на этот важный вопрос.

«Пиксельные сказки» в ZZZ: где найти и как собрать все страницы

«Пиксельные сказки» в ZZZ: где найти и как собрать все страницы

Хотите помочь Букафке собрать страницы из книжки, но не знаете, где они спрятаны? В таком случае следуйте нашему гайду и найдёте желаемое.

Мини-грузовики в каверне Павшая галерея в ZZZ: сколько их и как найти

Мини-грузовики в каверне Павшая галерея в ZZZ: сколько их и как найти

Добрались до каверны Павшая галерея и хотите зачистить её по максимуму? Гайд по сбору сундуков и решению местных загадок вам пригодится.

Событие «Детективное агентство «Хромая ворона» в ZZZ: гайд по прохождению

Событие «Детективное агентство «Хромая ворона» в ZZZ: гайд по прохождению

Хотели бы попробовать себя в роли помощника Шерлока? В таком случае не упустите ивент «Детективное агентство «Хромая ворона».

Наборы в ZZZ: какие бывают, что в них входит и стоит ли их покупать

Наборы в ZZZ: какие бывают, что в них входит и стоит ли их покупать

В игре Zenless Zone Zero есть несколько разновидностей платных наборов. В статье расскажем о них и объясним, выгодно ли их покупать.

Событие «Пересдача на отличненько» в ZZZ: как пройти все уровни

Событие «Пересдача на отличненько» в ZZZ: как пройти все уровни

Хотите испытать реакцию в интересной аркадной игре? Тогда скорее проходите ивент «Пересдача на отличненько» в ZZZ.

Мини-грузовики в Департаменте централизованных вычислений в ZZZ: где их найти

Мини-грузовики в Департаменте централизованных вычислений в ZZZ: где их найти

Решили исследовать территорию Департамента централизованных вычислений и отыскать сундуки с ценными припасами? Мы поможем!