Кого крутить во второй половине Genshin Impact 7.0 — Флинса или Инеффу
Обновление Genshin Impact 7.0 открывает Снежную и продолжает развивать систему реакций. Во второй фазе версии игрокам предложат баннеры Флинса и Инеффы — двух Электро-персонажей, связанных с Лунным зарядом. Состав молитв показали в официальном обзоре версии 7.0.
На первый взгляд герои могут показаться слишком похожими: оба используют Электро и помогают командам играть через взаимодействие Электро с Гидро. На практике они занимают совершенно разные позиции. Флинс — активный дамагер, вокруг которого строится ротация, а Инеффа — персонаж поддержки, способный защищать отряд и атаковать вне поля.
Поэтому при решении, кого крутить во второй половине Genshin Impact 7.0, важно смотреть не только на потенциальный урон, но и на то, какая роль сейчас нужнее вашему аккаунту.
Стоит ли крутить Флинса?
Флинс — Электро-дамагер, предназначенный для игры через Лунный заряд. Он не только позволяет союзникам активировать эту реакцию, но и способен наносить урон Лунного заряда непосредственно собственными талантами.
Элементальный навык переводит Флинса в состояние «Проявленного пламени». В этой форме его обычные атаки получают Электро-инфузию, а боевые возможности персонажа усиливаются. После применения навыка Флинс должен оставаться на поле и атаковать.

Взрыв стихии и его особая версия продолжают основную идею персонажа — нанесение урона через Лунный заряд. Обе разновидности ультимейта могут получать дополнительные усиления от механик персонажа.
Для активации Лунного заряда команде требуется взаимодействие Электро и Гидро. При выполнении необходимых условий на поле возникает грозовое облако, которое атакует противников. Поэтому рядом с Флинсом особенно важны союзники, способные регулярно поддерживать Гидро-статус.
Основные преимущества Флинса:
- Понятная роль главного дамагера. Флинс подходит игрокам, которым нужен персонаж, занимающий центральное место в отряде и проводящий большую часть ротации на поле.
- Прямой урон Лунным зарядом. Герой не просто открывает доступ к реакции для союзников, но и наносит связанный с ней урон собственными способностями.
- Электро-инфузия обычных атак. После использования навыка Флинс может последовательно наносить элементальный урон без необходимости постоянно переключаться между героями.
- Сам становится основой реакции. Игроку не нужно искать другого активного персонажа для команды Лунного заряда: Флинс одновременно выполняет роль керри и поддерживает работу ключевой реакции.
- Хорошо сочетается с Инеффой. Флинс отвечает за активный урон, а Инеффа может предоставить щит, дополнительный Электро-статус и атаки вне поля. Их функции практически не конкурируют друг с другом.
Минусы Флинса:
- Требует времени на поле. Чтобы использовать Электро-инфузию и реализовать атакующую стойку, Флинсу необходимо оставаться активным персонажем. Он плохо подходит отрядам, в которых уже есть другой требовательный к игровому времени керри.
- Зависит от Гидро-союзников. Без стабильного Гидро-статуса команда не сможет регулярно активировать Лунный заряд, ради которого создана значительная часть механик героя.
- Специализируется на одной реакции. Флинс выглядит менее универсальным, чем дамагеры, которых можно без значительных потерь переставлять между несколькими типами отрядов.
- Требует отдельной команды. Для него желательно подготовить Гидро-аппликатора, персонажа поддержки и средство защиты или лечения. Просто добавить Флинса в уже готовый отряд получится не всегда.
- Может дублировать существующего керри. Если на аккаунте уже есть хорошо собранный активный Электро-ДД, ещё один персонаж той же стихии не обязательно даст заметное расширение возможностей.
Флинса стоит крутить тем, кто хочет получить главного дамагера для Лунного заряда и готов собирать вокруг него полноценный отряд. Особенно привлекателен он будет для владельцев подходящих Гидро-персонажей и игроков, которым нравится геймплей через усиленные обычные атаки.
При выборе, кого крутить во второй половине Genishin Impact 7.0, Флинс оказывается более прямолинейным вариантом: вы получаете керри, выходите им на поле и строите всю ротацию вокруг его атакующего состояния.
Стоит ли крутить Инеффу?
Инеффа — Электро-персонаж поддержки. Её основными задачами названы создание защитного щита и предоставление союзникам возможности активировать Лунный заряд.
После использования элементального навыка Инеффа создаёт щит и призывает механическую помощницу Биргитту. Та продолжает самостоятельно атаковать противников, благодаря чему Инеффа может переключиться на другого героя и всё равно участвовать в сражении.

Взрыв стихии запускает Биргитту вперёд, наносит Электро-урон по площади и оставляет помощницу на поле. Таким образом, обе основные способности Инеффы поддерживают один стиль игры: героиня быстро применяет навыки, обеспечивает защиту и уступает место активному дамагеру.
Её главное отличие от Флинса заключается именно в экономии игрового времени. Инеффе не нужно самостоятельно проводить длинную серию атак. Она создаёт условия для реакции, защищает команду и продолжает наносить Электро-урон через Биргитту.
Преимущества Инеффы:
- Совмещает сразу несколько функций. Инеффа предоставляет щит, наносит Электро-урон вне поля и открывает доступ к Лунному заряду.
- Почти не занимает время активного персонажа. После применения навыка и взрыва стихии можно переключиться на главного дамагера, пока Биргитта продолжает атаковать.
- Позволяет комфортно драться. Щит помогает проводить комбинации без постоянных уклонений и снижает риск прерывания атак активного героя.
- Подходит Флинсу. Она закрывает потребность керри в защите и дополнительном источнике Электро-урона, не забирая у него время на поле.
- Может использоваться с другими персонажами. Поскольку Инеффа является саппортом, её потенциально проще переставлять между разными Гидро- и Электро-командами, чем активного гипер-керри.
- Поддерживает реакцию вне поля. Биргитта продолжает атаковать после переключения, помогая сохранять Электро-воздействие и участвовать в создании грозовых облаков.
Недостатки Инеффы:
- Необходимость наличия в отряде главного дамагера. Инеффа улучшает и защищает команду, но основную часть времени на поле должен проводить другой персонаж.
- Максимальная ценность связана с Лунным зарядом. В командах, где нет сочетания Гидро и Электро, часть её уникальных возможностей останется неиспользованной.
- Может конкурировать с уже собранными саппортами. Если на аккаунте достаточно щитовиков и персонажей, наносящих урон вне поля, прирост от Инеффы будет зависеть от интереса к Лунным реакциям.
- Не решает все потребности отряда. Несмотря на щит, команде всё ещё потребуются главный дамагер, Гидро-аппликатор и, в зависимости от состава, дополнительные усиления.
- Не подойдёт любителям активного геймплея. Большая часть её пользы реализуется после переключения, поэтому игроки, ищущие нового персонажа для постоянного присутствия на поле, могут счесть её менее интересной.
Инеффу стоит выбивать игрокам, которым нужен универсальный участник команды Лунного заряда, способный одновременно защищать отряд и работать вне поля. Для владельцев Флинса она становится особенно логичным и практически обязательным приобретением, поскольку хорошо его дополняет, а не соревнуется с ним за игровое время.
При этом Инеффа может оказаться полезнее для развитого аккаунта. Саппорта обычно легче встроить в несколько составов, тогда как Флинсу требуется собственная команда и значительное время на поле.
Кого крутить — Флинса или Инеффу
Выбор между героями зависит прежде всего от того, какая позиция остаётся свободной в ваших отрядах.
Крутите Флинса, если вам нужен новый активный дамагер, вы хотите построить команду вокруг Лунного заряда и готовы предоставить ему достаточно времени на поле. Желательно заранее иметь персонажа, способного регулярно накладывать Гидро.
Баннер героя можно пропустить, если у вас уже есть несколько хорошо собранных активных керри, вы не хотите готовить для него отдельный состав или не заинтересованы в механике Лунного заряда.

Крутите Инеффу, если вам требуется персонаж поддержки с щитом и уроном вне поля. Она особенно полезна владельцам Флинса, но благодаря своей роли потенциально может войти и в другие команды, использующие Гидро и Электро.
Создание Айно можно пропустить, если вашему аккаунту не нужны дополнительные щиты и Электро-урон, а команды через сочетание Гидро и Электро вы практически не используете.

Если примогемов хватает только на одного персонажа, Флинс станет выбором ради нового главного ДД, а Инеффа — ради усиления и расширения существующих команд. На наш взгляд, Инеффа универсальнее благодаря роли поддержки, но Флинс принесёт больше пользы аккаунту, которому не хватает сильного активного дамагера.
Итоговый ответ на вопрос, кого крутить во второй половине Genshin Impact 7.0, выглядит так: Флинса стоит выбирать ради собственного отряда и активного геймплея, а Инеффу — ради защиты, урона «из кармана» и более гибкого применения.
Читайте также
Кого крутить в первой половине Genshin Impact 7.0 — Одетту или Арлекино?
Сравниваем новую героиню Снежной и проверенную Пиро-гиперкерри — кого выгоднее крутить в первой половине обновления 7.0.
Как пройти задание Архонтов «Крепость меропид» в Genshin Impact
Освойтесь в крепости Меропид: отправляйтесь на экскурсию с герцогом Ризли и изучите технику производства деталей на станке!
Как пройти задание Архонтов «Непростое чаепитие» в Genshin Impact
Короткий отдых сменяется новым поручением для Путешественника: отправляйтесь в крепость Меропид под видом преступника!
«Пророчество ведьмы» для Дионы в Genshin Impact: как усилить персонажа
Убедите Диону довериться Барбелот и поучаствовать в гадании, чтобы получить усиление навыка и созвездия для лучшего бармена Мондштадта!
Все новые промокоды со стрима Genshin Impact к патчу 7.0 «Безжалостный Мороз»
Во время трансляции для версии 7.0 в Genshin Impact разработчики поделились новыми промокодами. Где их найти? Конечно, в этой статье.
Стрим разработчиков 7.0 «Безжалостный Мороз» в Genshin Impact: все новости
Снежная совсем рядом! Рассказываем про все новые события, грядущие баннеры и бесплатных персонажей в версии 7.0 для Genshin Impact.
«Пророчество ведьмы» для Мидзуки в Genshin Impact: проходим «Указания вне снов»
Отправляйтесь с Мидзуки к ведьме Барбелот, чтобы получить гадальную карту и усилить персонажа и команду для будущих сражений!
Как пройти задание «Гости со звёзд» в Genshin Impact и победить Унги
Исследование Луны приведёт вас к загадкам, с которыми столкнулись ещё древние драконы: погрузитесь в прошлое Тейвата с Коломбиной и Нин Нин.
Комментарии (0)
Авторизуйтесь чтобы комментировать
Авторизуйтесь через социальную сеть, чтобы общаться с другими пользователями.