Топ лёгких достижений в игре Genshin Impact: гайд по скрытым, но простым ачивкам
- Достижения за исследование мира
- Достижение «Останки режущих бурь»
- Достижение «Семена истории, принесённые ветром…»
- Достижение «Любимец Анемо Архонта»
- Достижение «Всеохватывающий вид»
- Достижение «Бинго!»
- Достижение «Вершина мудрости»
- Достижение «Они входят в поток»
- Достижение «За пределами иллюзии времени»
- Достижение «Будущее дольше прошлого»
- Достижение «Старые раны»
- Достижение «Пожалуйста, поднимите ноги!»
- Достижение «Свидетельство храбрости»
- Достижение «Алтарь нового огня»
- Достижение «Долгая дорога домой»
- Достижения после завершения квестов
- Достижение «На бис!»
- Достижение «Надежда — хорошее слово»
- Достижение «Фонтейн ждёт, что каждый выполнит свой долг»
- Достижение «Последнее море Фонты»
- Достижение «Обязанность владельца»
- Достижение «Возвращение героя»
- Достижение «Когда-то был путь домой»
- Достижение «Вечно эти механизмы со статуями»
- Достижение «Сторожей-то кто стережёт?»
- Общие достижения
Среди лёгких достижений в Genshin Impact есть скрытые — те, что, несмотря на простоту, могут ускользать от игрока чрезвычайно долго, и если про них не знать, то шанс на их получение может стремиться к нулю. О таких ачивках и пойдёт речь в нашей статье.
Достижения за исследование мира
Достижения из этого раздела можно получить, исследуя игровой мир, а учитывая масштабы карты, их очень легко пропустить. Для получения этих достижений вам не придётся участвовать в сложных сражениях с противниками, и, как правило, они закрываются за несколько действий.
Достижение «Останки режущих бурь»
Достижение «Останки режущих бурь» даётся за подъём на вершину башни в логове Ужаса Бури. Чтобы иметь возможность получить это достижение, необходимо достичь 18 Ранга приключений и завершить задание Архонтов «Синяя тень» из третьей главы пролога «Песнь о драконьей свободе».
Если требования выполнены, телепортируйтесь в логово Ужаса Бури к подземелью наказания, где обитает босс Двалин.

После перемещения развернитесь назад и при помощи воздушного потока поднимитесь к куполу башни. Теперь остаётся только забраться по одной из колонн на самую вершину, и ачивка ваша. Учтите, что забраться можно не по каждой из колонн, поэтому, если не получается с одной, попробуйте соседнюю.

Достижение «Семена истории, принесённые ветром…»
Достижение «Семена истории, принесённые ветром…» выдаётся за посещение неотмеченного на карте острова, что находится к северо-востоку от Мондштадта. Остров расположен слишком далеко от ближайшего участка суши, и добраться до него вплавь самостоятельно невозможно.
Первый способ добраться до острова — спланировать с утёса Звездолова.

Для этого варианта потребуется очень много выносливости, используйте еду с эффектом уменьшения потребления выносливости во время полёта и возьмите в отряд Эмбер — её пассивный талант имеет нужный вам эффект.
Второй способ добраться — использовать персонажей крио с подходящими механиками. Например, активация элементального навыка Кэйи рядом с водой замораживает её, тем самым создавая ледяной мост. Лёд держится непродолжительное время, поэтому не забывайте прожимать навык вовремя. Если упасть в воду, то придётся начинать весь путь заново.
При наличии на аккаунте Фурины задача сильно упрощается, поскольку, пока её элементальный навык активен, она может ходить по воде. Главное — помнить, что длительность её навыка составляет 30 секунд, и не забывать про его обновление.
Как только вы доберётесь до острова, достижение будет получено. Кроме ачивки на острове вас ждёт квест «Время и ветер», он активируется после изучения солнечных часов.
Достижение «Любимец Анемо Архонта»
Чтобы получить достижение «Любимец Анемо Архонта», нужно сесть на руки статуи Архонта в Мондштадте.

Накидка на статуе образует винтообразную лестницу, используйте её для облегчения подъёма. Когда вы достигнете рук Барбатоса, просто подойдите к самому краю. Появится всплывающая команда «Сесть». Когда вы сядете, будет получена ачивка и откроется прекрасный вид на Мондштадт.

Достижение «Всеохватывающий вид»
Чтобы получить достижение «Всеохватывающий вид», необходимо залезть на самую вершину пика Цинъюнь.

На пике, рядом с точкой телепортации, находится монумент и описание загадки. Чтобы открыть путь дальше, придётся решить головоломку с тремя статуями.

Если вокруг монумента уже есть воздушный поток, то загадка была решена ранее во время прохождения квеста «Подношение Адептам» и действия из следующего абзаца нужно пропустить.
Статуи располагаются на вершинах гор, и их видно по небольшим проблескам. Каждую статую нужно повернуть таким образом, чтобы она смотрела в сторону пика Цинъюнь. Когда вы повернёте статую в нужное положение, запустится небольшая кат-сцена. После поворота всех статуй возвращайтесь на пик Цинъюнь и активируйте монолит.

Используйте появившиеся ветряные потоки и платформы, чтобы подняться наверх. Когда вы достигнете вершины, то увидите беседку и два столба. Поднимитесь по одному из столбов и перепрыгните на крышу. На самом её верху вас ждёт ачивка.

Достижение «Бинго!»
Достижение «Бинго!» выдаётся за открытие прохода к павильону «Сяккэи» в Инадзуме. Несмотря на то, что сам павильон изначально отмечен на карте, путь к нему перекрыт скалой, и что с этим делать, может быть неочевидно.
Если вокруг острова Татарасуна есть купол, то для его снятия нужно взять в лагере Кудзё квест «Сказание из Татары». Во время выполнения этого задания вы научитесь пользоваться пушками Камуйдзима, которые можно найти по всей Инадзуме. Если квест уже выполнен, то просто телепортируйтесь к восточной от павильона точке перемещения.

Рядом с телепортом будет пушка и ростки Громовой сакуры. Возьмите электрогранум из сакуры и активируйте пушку.

Настройте прицел в сторону скалы, перекрывающей проход к павильону, и произведите выстрел. При попадании вы увидите эффект в форме звезды. Путь будет открыт, а вы получите ещё одну ачивку.

Достижение «Вершина мудрости»
Достижение «Вершина мудрости» можно получить, если забраться на самую высокую точку Сумеру.

Выберите местом телепортации храм Сурастаны и идите по дороге вверх к храму. Когда достигнете входа в храм, залезьте на его крышу: наиболее удобный путь — по стене справа.

Забравшись на крышу, двигайтесь по отмеченной ветви.

На одном из концов ветвей будет сидеть птица (на соседней, если вы ещё не забрали, будет дендрокул). Подойдите к самому краю ветки с птицей, и желанная ачивка окажется у вас в кармане.

Достижение «Они входят в поток»
Достижение «Они входят в поток» выдаётся, если сфотографировать активацию Варунастры в лесах Апам.
Для того чтобы возможность взаимодействия с машиной открылась, необходимо пройти всю цепочку заданий Варуна-гата. Стартовая точка задания заранее отмечена игрой и находится недалеко от статуи Дендро Архонта рядом с Пардис Дхяй. После прохождения задания станет доступен подземный телепорт, ведущий прямиком к машине Варуны.

Переместитесь к подземному телепорту и убедитесь, что машина настроена на циркуляцию погоды.

Теперь займите удобную позицию на поверхности, чтобы вам было хорошо видно Варунастру. Активация происходит ровно в 12:00. Перемотайте время, оставив запас, например на 11:40, и войдите в режим камеры, которая вызывается из главного меню. Когда машина активируется, нажмите «Сделать фото», и ачивка будет получена.

Достижение «За пределами иллюзии времени»
Достижение «За пределами иллюзии времени» выдаётся, если прикоснуться ко всем иллюзорным фрескам в пустыне Сумеру. В дневное время фрески имеют эффект миража и не интерактивны. Для того чтобы фрески проявились, установите время на ночное — с 18:00 до 06:00.

Всего таких мест пять, по две фрески в каждом.

Первое место — немного южнее Ямы Абджу, на стенах храма с северной стороны.

Второе место — у Дюны Ухищрения. Фрески находятся у входа в храм с боссом.

Третье место — засыпанный песком храм к северо-западу от Дюны Магмы. Фрески — с двух сторон у входа.

Четвёртое место — разрушенные стены справа от входа в подземелье «Сад бесконечных колонн».

Пятое место — южнее от «Хадж-нисута». Фрески находятся на разрушенной стене в самом низу котлована. Ориентиром может служить обелиск, который подсказывает расположение скрижалей.

Как только вы прикоснётесь к фрескам, они исчезнут, и появятся несколько несложных противников. Взаимодействовать с фресками можно в любом порядке. Когда последняя (десятая) фреска исчезнет, ачивка станет вашей.
Достижение «Будущее дольше прошлого»
Достижение «Будущее дольше прошлого» можно получить, если при помощи терминалов прочесть все зашифрованные записи на территории Фонтейна.

Каждая шифрограмма пронумерована и представляет собой схематичное изображение с шестерёнкой в центре. После использования терминала вы войдёте в режим камеры. При наведении на изображение с шестерёнкой появится индикатор. Когда он заполнится, шифрограмма будет открыта. Далее расскажем о местах размещения каждой шифрограммы.
Чтобы перейти к первой шифрограмме, переместитесь к статуе Гидро Архонта, что находится южнее руин Центральной Лаборатории. Начните идти по дороге на юго-запад, в сторону босса «Экспериментальный генератор поля». В здании, что будет слева от дороги, на первом этаже вы найдёте шифрограмму.
Чтобы её прочесть, поднимитесь на второй этаж, там вы найдёте терминал и НПС Шалме. Доступ в здание можно получить при прохождении квеста «Институт Фонтейна, стоящий в руинах».

Чтобы перейти ко второй шифрограмме, телепортируйтесь к точке быстрого перемещения рядом с боссом «Экспериментальный генератор поля». Спуститесь по лестницам вниз, терминал находится на первом этаже.

Третья шифрограмма находится на арене с боссом «Экспериментальный генератор поля». Заберитесь на второй этаж, терминал располагается с южной стороны арены.

Чтобы перейти к четвёртой шифрограмме, переместитесь к северо-западной точке телепортации от руин «Центральной лаборатории». Идите на восток, к обрыву. Внизу будут руины, внутри которых вас ждёт небольшой пазл с терминалами. В конце вы получите доступ к шифрограмме.

Чтобы перейти к пятой шифрограмме, от босса «Экспериментальный генератор поля» идите по дороге на запад. На первом этаже в руинах будет шифрограмма и НПС Конья, терминал находится на втором этаже.

Чтобы перейти к шестой шифрограмме, переместитесь к статуе Гидро Архонта, которая находится к северу от Кур-де-Фонтейна. После телепортации развернитесь и спускайтесь по лестнице вниз. Пройдя один лестничный пролёт, поверните налево. Там вы увидите нужный терминал. После прочтения последней шифрограммы достижение будет получено.

Достижение «Старые раны»
Достижение «Старые раны» можно получить за сопоставление времени, запечатлённого на картине, и мира игры.

Картина находится в Фонтейне, посередине между руинами Центральной лаборатории и озером Урании. Переместитесь к телепорту, что восточнее от статуи Гидро Архонта (у входа в брошенную лабораторию). Пройдя немного на юг, слева на холме вы найдёте картину.
Сядьте на одно из брёвен (камера изменит своё положение) и установите время между 17:00 и 18:00. Если всё сделано правильно, ачивка будет получена.

Достижение «Пожалуйста, поднимите ноги!»
Достижение «Пожалуйста, поднимите ноги!» можно получить, если на вас наступит жирафоподобный завриан.

Переместитесь к статуе Пиро Архонта, что находится рядом с боссом «Горный король-юмказавр», и идите по направлению к боссу. Нужный завриан будет выглядывать из-за холма.

Недалеко от завриана находится пепельник, вокруг которого копошатся кристаллические жуки. Когда вы приблизитесь к растению, жуки направятся к ногам завриана. Всё, что вам нужно сделать, это просто быть рядом с ногой завриана, когда тот отреагирует на жуков и топнет. Вы получите небольшой урон, достижение и сундук.

Если вы не успели за жуками, то вам придётся нанести урон завриану. Для этого активируйте элементальные навыки ваших персонажей, стоя в ногах у завриана. В ответ на ваши действия завриан начнёт топать ногами.
Достижение «Свидетельство храбрости»
Достижение «Свидетельство храбрости» выдаётся, если в правильном порядке дунуть в горны героев, что находятся в Уделе Благодатных Земель.

Переместитесь к тотемному столбу племени (или дойдите до племени от ближайшей точки перемещения, если репутация ещё не открыта) и повернитесь к нему спиной. Перед вами будет ринг, а сразу за ним четыре горна. Правильный порядок их активации (слева направо): первый, третий, четвёртый, второй. Когда вы подуете во все четыре горна, ачивка будет получена.

Достижение «Алтарь нового огня»
Чтобы получить достижение «Алтарь нового огня», придётся забраться на самую высокую точку великого вулкана Толлан в Натлане.
Перед выполнением достижения нужно пройти задание Архонтов «Пылающая Ода воскресения». Если задание выполнено, на карте недалеко от статуи Пиро Архонта в Атокпане будет отмечен старт квеста «Путь внутрь горы». В процессе его выполнения вы подниметесь на вулкан и откроете несколько точек перемещения.

Переместитесь к ближайшему телепорту от входа в локацию «Древняя священная гора» и вселитесь в Кукузавра. Спланируйте по прямой линии на восток. Когда вы увидите вбитый кол с развевающимися лентами, а на карте появится иконка пирокула — вы почти у цели. Возьмите окул, и ачивка у вас в кармане.

Достижение «Долгая дорога домой»
Достижение «Долгая дорога домой» можно получить, если помочь торговцу Кузьмичу вернуться в Снежную не с пустыми карманами. Чтобы добиться этого, необходимо при каждой встрече скупать у него все товары. Для получения ачивки приготовьтесь потратить чуть более 100 тысяч моры.

Впервые Кузьмича можно встретить сразу по прибытию на причал у моря Пустоты. Над его головой будет восклицательный знак.

Второй раз Кузьмича можно найти на пристройке к скале, что к востоку от босса «Лучезарный лунный геккон».

Последняя встреча будет рядом с телепортом около Исследовательского института, что к северу от озера Амсвартнир. Купив у Кузьмича все товары в третий раз, вы получите желанное достижение.

Достижения после завершения квестов
В этом разделе собраны достижения, которые можно получить после завершения квестов, и они выполняют своего рода роль послесловия. Эти ачивки легко пропустить, поскольку возможность дополнительных действий не отображается в списке заданий.
Достижение «На бис!»
Для закрытия достижения «На бис!» вам нужно вернуться в Хадж-нисут и встать перед троном царя Дешрета. Чтобы возможность получить достижение открылась, придётся пройти цепочки квестов «Золотая страна грёз» и «Древний язык, новые знания».

Если вы уже завершили все необходимые квесты, то переместитесь к западной точке телепортации от Хадж-нисута и направляйтесь к карьеру. При помощи четырёхлистных символов преодолейте пропасти и зайдите в храм.

За центральной инсталляцией будет ветрогенератор. Поднявшись с его помощью наверх, вы увидите ряд четырёхлистных символов, что ведут от одного края комнаты к другому.

Переместитесь с их помощью на противоположную сторону комнаты. На стене будет кнопка, после активации которой к вам спустится платформа. Используйте её, чтобы подняться до следующей комнаты, в её конце будет ещё одна платформа. Поднявшись на ней, вы наконец попадёте в комнату с троном царя Дешрета. За это вы получите роскошный сундук и достижение.

Достижение «Надежда — хорошее слово»
Для того чтобы получить достижение «Надежда — хорошее слово», нужно после прохождения квеста «Поиск в море водорослей» из цепочки заданий «По следам Нарцисса» вернуться к домику Мари-Анн.
Если задания пройдены, переместитесь в Аннапаузис — подводную локацию в Фонтейне. По центру локации стоит башня.

Войдите в башню и, используя пузырь, поднимитесь на самый верх. Затем пройдите через дверь.

Вы попадёте в коридоры башни. Пройдя немного вперёд, спрыгните вниз в водоворот. Он перенесёт вас в мир Истинного Аннапаузиса.

После перемещения развернитесь и идите по коридору в пещеру с домиком Мари-Анн. Когда вы дойдёте до её дома, достижение будет получено.

Достижение «Фонтейн ждёт, что каждый выполнит свой долг»
Для получения достижения «Фонтейн ждёт, что каждый выполнит свой долг» нужно пройти квесты «История Анн» из цепочки заданий «Анн из Нарциссенкрейц» и квест мелюзины Аиз «Призрак одинокого парусника». В процессе выполнения квеста «История Анн» вы получите «Изумрудное перо». В инвентаре перо будет во вкладке «Задание».
Чтобы получить достижение, переместитесь к северному от босса «Император огня и железа» телепорту на суше и идите вдоль пляжа на север.

Если нужные квесты пройдены, то скоро вы увидите ящики и мелюзину Аиз, именно здесь заканчивается квест «Призрак одинокого парусника». Если в конце её квеста вы не сдали перо, то тогда на ящиках вы увидите опцию «Разбросанные обломки «Спонсиана». Игра предложит положить в них «Изумрудное перо». Когда вы это сделаете, достижение будет получено.

Достижение «Последнее море Фонты»
Достижение «Последнее море Фонты» имеет три уровня и закрывается за потребление Фонты из автомата. Чтобы его получить, вам нужен кубок за победу в турнире по панкратиону. Турнир проводится в крепости «Меропид» в рамках квеста «Сила и смекалка». Кубок имеет редкость три звезды (синий цвет), и его можно найти во вкладке «Задание» в инвентаре.

Если задания выполнены и кубок получен, то переместитесь в «Новый Исследовательский институт Фонтейна». По левую сторону у стены будет стоять автомат с Фонтой.

Когда вы подойдёте к автомату, появится опция «Выпить Фонты!». После её активации вы получите в инвентарь «Полный Фонты кубок «Панкратион». Нажмите кнопку «Использовать», чтобы выпить Фонту, и вы получите первый уровень достижения «Последнее море Фонты». Чтобы получить все уровни, вам придётся выпить Фонту 16 раз.

Достижение «Обязанность владельца»
Достижение «Обязанность владельца» можно получить, если после завершения цепочки квестов «Ода гармонии» выполнить задание «Во имя прошлого и будущего» и покормить кота Осси.
Вернитесь в «Петрикор» и поговорите с Эстом, он находится рядом с самым северным домиком. При приближении к НПС начнётся задание «Во имя прошлого и будущего», в процессе которого Осси обретёт новый дом.

Теперь после завершения квеста нужно вернуться к домику и покормить Осси. Для появления этой опции нужно подождать как минимум одни игровые сутки или просто перезайти в игру. Покормив Осси, вы получите достижение.

Достижение «Возвращение героя»
Достижение «Возвращение героя» выдаётся, если после завершения главы «Заблудший путник в обители пепла» изучить «Оставленные кем-то очки».

Чтобы найти очки, переместитесь в центр «Тонатиу» (Очканатлан) и планируйте к северо-западной его части. Внизу на платформе будут очки, изучите их, и достижение ваше.

Достижение «Когда-то был путь домой»
Достижение «Когда-то был путь домой» можно получить, если после завершения летнего квеста Натлана «Мир — холст!» повторно посетить танцевальную сцену на острове Тете.

На острове находятся четыре точки перемещения. Воспользуйтесь той, что на юго-западе. Слева от вас будет дорога к танцевальной сцене. Дойдя до сцены, рядом с декой выберите опцию «Войти на Деку танцев». Справа в углу будут подсвечиваться две клавиши (по умолчанию на ПК это «E» и «Пробел»), нажмите их несколько раз, и достижение будет получено.

Достижение «Вечно эти механизмы со статуями»
Достижение «Вечно эти механизмы со статуями» можно получить, если по завершению серии квестов «Записи о заброшенном городе» вернуть Эекатля на его место.
В конце квеста, когда вы поговорите с Эекатлем в последний раз, он отключится, а у вас будет опция его подобрать. В инвентаре Эекатля можно будет найти во вкладке «Задание» под названием «То, что когда-то было Эекатлем».
Если вы уже выполнили квест, но не забрали Эекатля, то просто вернитесь в локацию «Древняя священная гора» через самый северный телепорт. Эекатль будет ждать вас на земле в «Зале призыва».

Чтобы вернуть его на место, телепортируйтесь в Атокпан, к точке перемещения возле «Полей падающих звёзд», и идите вперёд в пещеру. В самом её конце вас ждёт несколько хиличурлов и пьедесталы, один из которых будет пустым.

Подойдите к пустому пьедесталу и поместите на него «То, что когда-то было Эекатлем». Достижение будет получено, а слева откроется секретная комната с роскошным сундуком и запиской.

Достижение «Сторожей-то кто стережёт?»
Достижение «Сторожей-то кто стережёт?» можно получить, если после завершения задания «Возвращение законному владельцу» вернуться в убежище и прочесть запись с терминала на третьем этаже. Старт задания «Возвращение законному владельцу» находится в Нод-Крае, рядом с точкой быстрого перемещения, на острове к западу от города Пирамида.

После прохождения квеста воспользуйтесь подземным телепортом, что находится прямо в убежище. Идите вперёд до центральной комнаты, пока не достигнете терминала. В компьютере нужно выбрать третий этаж и нажать «Перейти».

После того как лифт закончит движение, вы увидите впереди комнату, в которой происходило финальное сражение с боссом. В центре комнаты будет нужный терминал. Прочтите запись, и ачивка ваша.

Общие достижения
Достижения из этого раздела не закреплены за определённым регионом и связаны с общими механиками игры. Эти достижения порой требуют не самых очевидных действий от игрока, и если о них не знать, то закрытие этих достижений будет, скорее, делом случая.
Достижение «…Имя её «Мария Целеста»
Достижение «…Имя её «Мария Целеста» выдаётся, если волноход под вашим управлением будет разрушен. Якорные стоянки, при помощи которых можно призвать волноход, открываются после выполнения квеста «Мимолётные сны» из задания легенд Райдэн «Бренный мир».
Для получения ачивки переместитесь в Инадзуму и призовите волноход при помощи Якорной стоянки, которая находится между равниной Бякко и лесом Тиндзю. Немного к северу на суше вы увидите лавачурла с громовым шлемом.

Подплывите к противнику и выстрелом лодки привлеките его внимание, чтобы он начал атаковать ваш волноход. Когда прочность лодки достигнет нуля и она разрушится, вас катапультирует, и вы получите достижение.

Достижения «Если отнестись со всей душой…» и «…каждый может стать гурманом»
В процессе приготовления еды можно получить два достижения. Первое из них, «Если отнестись со всей душой…», есть почти у каждого игрока. Для его получения нужно приготовить одно «странное» блюдо.
Второе достижение, «…каждый может стать гурманом», менее очевидное, большинство игроков его пропускают. Всё, что требуется для получения достижения, это приготовить не одно, а десять блюд с пометкой «странное». Просто зайдите в меню приготовления еды, нажмите «Приготовить вручную» и дайте индикатору приготовления достичь конца. Сделайте так десять раз, и ачивка ваша.

Достижение «Это мой путь к свободе!»
Достижение «Это мой путь к свободе!» можно получить, если во время рыбалки позволить рыбе сорваться с крючка.
Чтобы рыбалка стала доступна, необходимо достичь 28 Ранга приключений, открыть «Чайник безмятежности» и выполнить задание «Взрывной рост популяции». Задание можно получить у Нантака, рыбака, который находится недалеко от стен Мондштадта.

Придите к одной из точек для рыбалки, убедитесь, что «Стабилизатор лески» (если он есть) во вкладке инвентаря «Инструменты» отключён. Для рыбалки выберите «Лесную удочку».
После того как вы закинете удочку, старайтесь, чтобы индикатор оставался за пределами плавающего окна. Чтобы рыба сорвалась, достаточно удерживать кружок-индикатор пустым на протяжении нескольких секунд. Как только рыба сорвётся, ачивка будет получена.

Достижение «Как вспышка молнии»
Достижение «Как вспышка молнии» можно получить, если непрерывно использовать спринт более 15 секунд.

Если вам не хватает выносливости, то возьмите в отряд персонажа с талантом на уменьшение потребления выносливости во время спринта (эффекты персонажей не суммируются). К таким относятся: Кэйа, Рэйзор, Шеврёз, Хэйдзо и Кадзуха. Также помните про еду с похожим эффектом: её можно найти в инвентаре и меню приготовления по фильтру «Блюдо для приключений».

Достижение «…Ты всё слышал, не так ли?»
Под конец мы оставили, пожалуй, самое необычное достижение во всей игре — «…Ты всё слышал, не так ли?». В отличие от всех остальных ачивок, эта закрывается не в мире игры, а в меню настроек.

Для её получения откройте настройки, выберите вкладку «Звук» и начните непрерывно регулировать ползунок «Голос». При изменении громкости вы услышите фразу от Паймон. После того как она повторит её четыре раза, Паймон отреагирует на ваше действия уникальным комментарием, и достижение будет получено.

Мы рассказали вам о некоторых лёгких ачивках в Genshin Impact. Надеемся, что вам было интересно читать, вы узнали что-то новое и смогли пополнить свою коллекцию достижений с помощью нашего гайда.
Читайте также
Гид по цепочке заданий в Genshin Impact «Лето! Возвращение? Фонтиналия!»
Погрузитесь в прошлое Сандроне и помогите ей исправить свою «ошибку», чтобы обрести себя и начать новую жизнь.
Как пройти задание «Сохранённое нами» в Genshin Impact и быстро победить скверну
Помогите Сандроне очистить скверны из Башни гештальта и одолеть монстра, чтобы избавиться от призраков прошлого.
Гайд на Сандроне из Genshin Impact — подробный разбор способностей и билда
Беззаботно попивая чай, она разносит весь контент в пух и прах. Встречайте — Сандроне, новый играбельный персонаж из Genshin Impact.
Как пройти задание Genshin Impact «Потерянное нами» и найти «наследство» Алена
Отправляйтесь в дом Сандроне и Алена Гильотена, чтобы погрузиться в прошлое предвестницы и помочь ей пройти личностную трансформацию.
Как пройти задание Genshin Impact «Если мы встретимся снова» и поймать рыб
Возвращайтесь в эксцентричный Фонтейн, чтобы принять участие в съёмках фильма о Коломбине и Сандроне и встретиться со старыми друзьями!
Как пройти задание Genshin Impact «Случайные пророчества» и получить шкатулку
Ведьма Барбелот приготовила Путешественникам приятный сюрприз: навестите гадальный киоск и получите доступ к улучшению персонажей.
Заготовки оружия в Genshin Impact: виды, получение и применение
Обзор всех заготовок оружия в Genshin Impact: виды материалов, способы получения и создание оружия у кузнеца.
День рождения Сяо из Genshin Impact: особенный день для Яксы
День рождения — единственный день в году, когда вечный и бесстрашный страж Ли Юэ позволяет себе тихую радость и сладкий миндальный тофу.
СОДЕРЖАНИЕ
- Достижения за исследование мира
- Достижение «Останки режущих бурь»
- Достижение «Семена истории, принесённые ветром…»
- Достижение «Любимец Анемо Архонта»
- Достижение «Всеохватывающий вид»
- Достижение «Бинго!»
- Достижение «Вершина мудрости»
- Достижение «Они входят в поток»
- Достижение «За пределами иллюзии времени»
- Достижение «Будущее дольше прошлого»
- Достижение «Старые раны»
- Достижение «Пожалуйста, поднимите ноги!»
- Достижение «Свидетельство храбрости»
- Достижение «Алтарь нового огня»
- Достижение «Долгая дорога домой»
- Достижения после завершения квестов
- Достижение «На бис!»
- Достижение «Надежда — хорошее слово»
- Достижение «Фонтейн ждёт, что каждый выполнит свой долг»
- Достижение «Последнее море Фонты»
- Достижение «Обязанность владельца»
- Достижение «Возвращение героя»
- Достижение «Когда-то был путь домой»
- Достижение «Вечно эти механизмы со статуями»
- Достижение «Сторожей-то кто стережёт?»
- Общие достижения


Комментарии (0)
Авторизуйтесь чтобы комментировать
Авторизуйтесь через социальную сеть, чтобы общаться с другими пользователями.