Marvel Rivals — Сезон 1.5: Баланс сил и неожиданные повороты!

Дорогие герои, злодеи и те, кто любит устраивать хаос на поле боя! Сезон 1.5 врывается в Marvel Rivals с обновлением, которое обещает как приятные сюрпризы, так и неожиданные встряски для наших любимых персонажей!
Прежде чем погрузиться в мир супергеройского баланса, приготовьтесь к техническому обслуживанию серверов 21 февраля 2025 года в 12:00. Оно продлится около трёх часов, так что самое время запастись попкорном и изучить все изменения!
А теперь — к делу! Этот патч вносит значительные изменения в динамику игры, перераспределяя силу между классами. Разработчики явно сосредоточились на том, чтобы уменьшить доминирование некоторых героев, усилив их слабые стороны и убрав наиболее проблемные механики. Усиления получили персонажи, которым не хватало мобильности или урона, а у некоторых чрезмерно сильных героев скорректировали характеристики, чтобы сделать их более сбалансированными.
Также стоит отметить изменения в командных атаках, которые теперь открывают новые тактические возможности.
Защитники
Защитники — это крепкий щит команды, и этот патч уделяет внимание как их прочности, так и эффективности в бою. Улучшенные способности Капитана Америки делают его более подвижным и смертоносным, а Грут теперь может контролировать больше пространства. При этом Магнето получил усиленный урон, но и более высокие затраты энергии, что требует более продуманной игры.
Изменения патча дают Защитникам больше инструментов для контроля поля боя.
Капитан Америка
Наш щитоносец теперь не только стойкий, но и меткий! Его бросок щита (Е) теперь летит быстрее — со скоростью 80 м/с, а рикошеты ускорены до молниеносных 150 м/с. К тому же, его ультимативная способность «Заряд свободы» теперь требует меньше энергии — 2800 вместо 3100. А ещё он может защищаться «Живой Легендой» (ПКМ) даже во время прыжка!
Доктор Стрэндж
Верховный Колдун слегка потерял в стойкости: его базовое здоровье уменьшено с 650 до 600. Видимо, мультивселенная не одобрила читерские выходки.
Грут
Наш древесный гигант получил небольшое усиление: радиус его «Колючей стены» (Shift) увеличен с 15 до 18 метров. Теперь захватить территорию станет проще.
Магнето
Теперь он не только лучше атакует, но и чуть быстрее устает. Урон «Железного залпа» вырос с 35 до 40, но за использование «Металлического занавеса» (50/с → 65/с) придётся платить больше энергии, а его максимальная продолжительность уменьшилась с 2 до 1,5 секунд.
Тор
После «Руны Пробуждения» (F) он больше не страдает от общей перезарядки. Молнии — в бой без промедления!
Веном
Его «Яростное приземление» (F) теперь отбрасывает врагов внутрь под углом 75°, а ультимативная способность «Пиршество Бездны» подешевела (2800 → 2500). Берегитесь симбиотических объятий!
Дуэлянты
Дуэлянты — это мастера ближнего боя и меткие стрелки, и в этом обновлении они стали еще более смертоносными. Теперь Черная Вдова способна уничтожать врагов с еще большей точностью, а Соколиный Глаз получил небольшие улучшения в выживании. Железный Кулак стал опаснее в долгих боях, а Железный Человек усилил свой лазерный урон.
Изменения патча помогут дуэлянтам лучше адаптироваться к различным ситуациям на поле боя.
Чёрная Вдова
Теперь она еще смертоноснее после ульты. Магазин её винтовки «Красная Комната» расширен с 8 до 15 патронов, а её «Взрыв электроплазмы» замедляет врагов на 55% (вместо 80%) и делает их уязвимыми (15% на 4 секунды).
Соколиный Глаз
Получил чуть больше здоровья (250 → 275), а его «Взрывающаяся стрела» теперь наносит меньше прямого урона (20 → 15), но больше в зоне поражения (25 → 32). Ульта «Зрение Охотника» натягивает лук быстрее и наносит больше урона (1,2 → 1,35).
Хела
Её «Шип ночного меча» теперь теряет меньше урона на 30 метрах (80% вместо 70%).
Железный Кулак
Его удары стали чуть слабее, но приобрели новый эффект: теперь каждый удар «Ят Джи Джун Куюен» (ПКМ+ЛКМ) наносит урон, зависящий от здоровья врага (1,7% от максимума). Увеличена выживаемость с помощью «Восстановления гармонии» (доп. здоровье теперь 150 вместо 50).
Железный Человек
Тони нарастил мощь «Унилуча» (ПКМ): урон увеличен с 120/с до 140/с, а при «Перегрузке брони» (E) — с 180/с до 190/с.
Мэджик
Наносит меньше урона «Демонической яростью» (80 → 72), но её ульта «Тёмное дитя» стала дешевле (3700 → 3400).
Мистер Фантастик
Рид растянул не только свои конечности, но и возможности в бою! «Гибкое удлинение» (E): увеличен радиус приземления (2.5 м → 5 м) и добавлено отталкивание врагов. Время восстановления увеличено (8 сек → 10 сек). «Отскок умника» (ультимативная способность): больше урона (50 → 70), выше стоимость энергии (2800 → 3400) и новая механика убывания урона с расстоянием. Теперь его атаки не просто длинные — они ещё и продуманные!
Лунный Рыцарь
Его «Рука Хонсу» теперь быстрее активируется, а когти падают с небес чуть плавнее.
Алая Ведьма
Её ульта «Уничтожение Реальности» теперь даёт 100 дополнительного здоровья, которое со временем исчезает. Маленький шанс выжить в хаосе!
Человек-Паук
Паутина летит быстрее! «Комок паутины» (ПКМ) теперь восстанавливается за 2,5 секунды вместо 3.
Звездный Лорд
Его «Реактивная тяга» теперь позволяет носиться дольше (1800 энергии вместо 1200).
Шторм
Теперь её атаки теряют меньше урона на дистанции (60% вместо 70%). А её усиление для союзников во время «Управления погодой» теперь выше (10% вместо 8%).
Стратеги
Стратеги играют важную роль в поддержке и управлении ходом боя, и в этом патче их влияние стало более заметным. Адам Уорлок теперь эффективнее лечит союзников, Плащ и Кинжал получили усиление своих способностей, а Локи и Луна Сноу теперь требуют большего планирования в использовании ультимативных способностей.
Изменения делают стратегов еще более ценными персонажами в команде.
Адам Уорлок
Теперь его «Квантовая магия» наносит больше урона (55 → 60), а исцеление союзников увеличено с 10/с до 15/с.
Плащ и Кинжал
Их ульта «Вечная связь» теперь исцеляет больше (250/с вместо 220/с), но длится 8 секунд (было 10). Также Тайрон делает врагов слабее: эффект уязвимости от «Плаща тьмы» вырос с 20% до 28%.
Женщина-Невидимка
Её ульта «Невидимая завеса» стала дороже (4000 → 4300). Видимо, маскировка стоит дорого!
Локи
Его обман теперь стоит дороже (ультимативная способность «Бог обмана»: 3400 → 4000 энергии), но у него больше зарядов «Волшебного снаряда» (10 → 12).
Луна Сноу
Похоже, лёд тает медленнее, чем раньше! Чтобы её ультимативная способность не превращала бой в бесконечный концерт, немного повысили её цену: «Судьба двух миров» (ультимативная способность): стоимость энергии увеличена (4000 → 4500). Теперь использовать её придётся чуточку более осознанно — но ведь настоящая звезда всегда знает, когда выйти на сцену!
Командные атаки
Этот патч усиливает взаимодействие между героями, делая командные атаки еще более полезными. Теперь Питер Паркер и Пени Паркер получают абсолютную неуязвимость во время «Связи Симбиотов», а Лунный Рыцарь может не только исчезать, но и исцеляться во время «Лунной Силы». Эти изменения делают командные атаки не просто зрелищными, но и стратегически важными в бою.
«Связь Симбиотов»
Человек-Паук и Пени Паркер теперь не просто уклоняются, а становятся абсолютно неуязвимыми! Больше никаких «ай, больно!» — только стильные маневры и ноль урона.
«Гамма-Заряд»
Железный Человек слегка притормозил с «Унилучом» (урон 220 → 200), а Халк решил сбросить лишний вес (бонусное здоровье 150 → 100). Но не переживайте — зеленый гигант по-прежнему умеет впечатлять.
«Лунная Сила»
Лунный Рыцарь теперь не просто невидим в темноте, но и получает лечение (25/с) в зоне действия. Так что деритесь стильно и будьте здоровы!
«Связь Атласа»
Луна Сноу стала еще холоднее... для врагов! Ее «Ледяная Ци» теперь лечит сильнее (50 → 75), а замедление врагов возросло (20% → 30%). Ледяное приветствие стало еще неприятнее!
«Срежем Пространство»
Черная Пантера и Псайлок с командной атакой от Мэджик теперь не просто хороши — они шикарны: «Псионический диск» теперь перезаряжается в мгновение ока (5 сек → 3 сек), а защита стала крепче (конверсия потерянного здоровья в синюю броню 0.5 → 0.8). «Мастер Ваканды» теперь тоже быстрее возвращается в бой (5 сек → 3 сек), а прочность брони выросла (конверсия 0.5 → 0.8).
Сезон 1.5 Marvel Rivals внес значительные изменения в баланс сил. Защитники стали более универсальными, дуэлянты получили важные корректировки, а стратеги стали еще полезнее в бою. Командные атаки теперь играют ключевую роль, добавляя новые тактические возможности. Этот патч делает игру более динамичной и разнообразной, заставляя игроков искать новые стратегии и адаптироваться к измененному балансу. Готовьтесь к эпическим сражениям — Marvel Rivals становится еще интереснее!
Читайте также

Стрим разработчиков и обновление патча 3.1 Honkai: Star Rail

Событие «Мастер монтажа» в Геншин Импакт: как создать рекламные ролики?

В Майнкрафте вышел новый снапшот 25w06a, о чём он?

Как поймать самоцветную рыбу-единорога в Геншин Импакт?

Стрим разработчиков Genshin Impact 5.5: даты обновления, баннеры и промокоды

Существо в Marvel Rivals — каменная глыба с золотым сердцем

Ивентовые конусы в Honkai: Star Rail: кому полезны и где приобрести
