Marvel Rivals Marvel Rivals Обзоры Обзоры ПК Игры ПК Игры Playstation Playstation

Новые командные способности в Marvel Rivals — что добавили, что убрали и с чем теперь жить

Новый сезон принёс не только свежие связки, но и новые проблемы. Разбираемся, кто теперь с кем и зачем, прежде чем снова жать C вслепую.
Новые командные способности в Marvel Rivals — что добавили, что убрали и с чем теперь жить

С наступлением нового сезона в Marvel Rivals не только подогнали свежие скины и баги, но и хорошенько потрясли древо командных способностей. Где-то убрали, где-то добавили, а где-то просто сделали «как у людей». Ниже — разбор нововведений, впечатлений, болевых точек и потенциальных комбо, проверенных на себе, с клавишей С и чашкой кофе.

Что убрали: минута молчания

Некоторые командные связки покинули наш мир. Причины не указаны, но, возможно, разработчики просто поняли, что они были слишком скучные, неудобные или внезапно стали мешать новой мета-архитектуре:

  • «Металлический хаос» (Магнето + Алая ведьма) — ушёл в историю.
  • «Электрический союз» (Тор, Шторм, Капитан Америка) — распался.
  • «Ментальная проекция» — Псайлок теперь без магического вай-фая с Мэджик.
  • «Бесконечный боезапас» — Енот Ракета растратил последнюю обойму в сторону Зимнего солдата.
  • «Холодная харизма» — Нэмор больше не очарован Луной Сноу.

Пример геймплея Капитана Америка в Marvel Rivals

Новые способности: подробности, советы, страдания

С новыми командными способностями пришли и новые правила игры — иногда весёлые, иногда несправедливые, а иногда такие, что хочется выключить монитор и пойти гулять. Ниже — разбор каждого свежего дуэта (или даже трио), с их плюсами, минусами и нюансами, о которых лучше знать до того, как кто-нибудь случайно активирует C не в ту сторону.

«Сошлись звёзды» (Капитан Америка + Зимний солдат)

Активация командной способности

Командная способность, где два героя дают друг другу пятюню и внезапно всё вокруг взрывается. Звучит как классическая пятничная встреча двух ветеранов, и в целом — не так уж далеко от истины.

Эффект может быть двух типов:

  • Зимний солдат кидается к любому союзнику и шлёпает по земле механической рукой, создавая взрыв и получая щит в 50 единиц.
  • При правильной синхронизации с Капитаном Америка (каждый должен подтвердить действие) щит и рука сталкиваются — враги получают урон и замедление, Зимний солдат — плюс 50 к щиту,

Радиус взрыва при столкновении щита и руки — большой и наносит хороший урон

В этой связке Капитан Америка всегда имеет 100 единиц к здоровью и 5% к урону, что на самом деле очень ценно.

Плюсы:

  • Урон, замедление, щиты, здоровье — полный набор суперсолдатского фитнеса.
  • Можно использовать как эскейп для обоих — проверено, спасает от флангеров.

Убийство Псайлок с помощью прыжка к герою Плащ и Кинжал

Минусы:

  • Требует слаженности и, желательно, голосового чата.
  • Если Зимний солдат активирует способность не на Кэпа — комбо не срабатывает, враги не замедляются. А промахнуться очень легко.
  • Капитан Америка может оказаться не в том месте, не в то время и… не в той ориентации к врагам, ведь он разворачивается к Зимнему солдату.

Без координации — потенциально вредно. С координацией — почти как ультимейт на двоих. Проблема в том, что в паблике координации столько же, сколько соли в чае.

«Мистический взрыв» в битве за груз

«Колдовской взрыв» (Алая ведьма + Доктор Стрэндж)

Когда маги объединяются, разработчики начинают вспоминать о балансе только спустя пару патчей.

Эффект:

  • Стрэндж наделяет Алую Ведьму новой версией её ПКМ — «Мистическим взрывом».
  • Алая Ведьма может нажать кнопку C и, зажав ПКМ, выпускать очередь залпов на более чем 60 метров вперёд.
  • Доктор Стрэндж в одной команде с Алой Ведьмой получает +100 к максимальному здоровью.

Алая Ведьма выгоняет врагов с объекта

Что стоит учитывать:

  • Урон — крайне высокий, способен вывести из строя Защитника за несколько секунд.
  • Радиус действия — впечатляющий, позволяет контролировать большую часть поля боя.
  • Время восстановления — 30 секунд, что относительно немного, учитывая разрушительный потенциал способности.

Геймплей Алой Ведьмы с новой способностью

Такая комбинация делает способность крайне эффективной в большинстве боевых ситуаций, особенно в условиях плотных сражений на точке.

Эта способность должна была называться «Колдовская несправедливость». Самая имбалансная фишка в патче. Ну, или просто попытка дать Алой Ведьме ядерную кнопку, если ей вдруг наскучит зажимать ЛКМ.

«Гамма-заряд» (Халк + Нэмор + Железный человек)

Когда один из самых амбициозных антагонистов получает своего собственного Халка.

Пример геймплея Халка в игре Marvel Rivals

Эффект:

  • Нэмор получает Гамма-чудище (не ледяное — теперь зелёное).
  • Оно стреляет, рычит, живёт 15 секунд и находит флангеров лучше, чем читер с ESP.
  • Халк — по классике — +100 к здоровью.

Захват объекта с использованием Гамма-чудища

Плюсы:

  • Урон — в разы выше, чем у предыдущего ледяного товарища.
  • Раскрывает флангеров — если чудище злится, значит кто-то рядом.
  • Отлично работает на открытых локациях.

Минусы:

  • Снова: имбаланс, и снова — это не выглядит как баг, а скорее как «фича».
  • 15 секунд — достаточно, чтобы сломать пару мечтаний.

Отличия классического чудища Нэмора от Гамма-чудища

Гамма-чудище — это сторожевой пес на стероидах. Идеален для защиты саппортов и распугивания дерзких Псайлок и Железного Кулака местного разлива.

«Псионическая связь» (Эмма Фрост + Магнето + Псайлок)

Новичок в нашей команде — Эмма Фрост — сразу ворвалась с командной способностью, в которой три героя. Любят коллективную работу, ничего не скажешь.

Пример геймплея Эммы Фрост Marvel Rivals

Эффект:

  • Эмма Фрост псионически соединяется с союзниками, создавая ментальные проекции.
  • Они умеют двигаться, атаковать, использовать способности.
  • Эмма Фрост за это получает +100 к здоровью.

Магнето в связке с Эммой Фрост

Особенности:

  • Можно использовать как щит.
  • Можно использовать как атаку.
  • Можно просто поставить и убежать — проекция отвлечёт.
  • 5 секунд действия и 30 секунд отката — баланс соблюдён.

Продуманная, полезная, нестандартная. Баланс на уровне, так что удивительно, что она вообще прошла в релиз без нервов. Надолго ли — вопрос.

Баланс, магия и механические руки: к чему всё это привело

Командные способности — это, без сомнений, одна из самых интересных и «душевных» механик в Marvel Rivals. Но как всегда бывает с хорошими идеями — дьявол в балансе. Где-то — отлично проработанная синергия, где-то — ядерная кнопка без предупреждения.

Дальность способности «Мистический взрыв» Алой Ведьмы

Так или иначе, сезон явно обещает быть интересным. А мы будем следить за следующими изменениями, записывать и тихонько кричать в монитор, когда кто-нибудь снова нажмёт C.

Читайте также

НАШ TELEGRAM
telegram
НАШ TELEGRAM

Donatov.net - Донат есть! 💎

494 283 подписчиков
НАШ YOUTUBE
youtube
НАШ YOUTUBE

Donatov.net

6 000+ подписчиков