Обзор Arknights: чем привлекает игра и почему вызывает интерес уже более 6 лет
Arknights — это мобильная игра в жанре Tower Defense, доступная на устройствах iOS и Android. Она вышла в 2020 году и уверенно собрала преданную аудиторию игроков.
Сейчас эта игра стабильно находится на верхних строчках топа игр по прибыли, даже будучи крайне щедрой к F2P (free-to-play) игрокам. Но что же это за игра-то такая и почему она так популярна даже у нас, хотя там нет русского текста, только озвучка у нескольких персонажей? Рассказываем!

Особенности игры
Arknights — Tower Defense в стиле чиби. Это игра с простым визуальным стилем и невысокой сложностью освоения базового уровня геймплея. Но это лишь первое впечатление. На самом деле привлекательность Arknights объясняется многими факторами:
- Каждый уровень — уникальный вызов для игрока, а каждый ивент привносит новые механики.
- Около 400 персонажей, называемых оперативниками, под управлением игрока — Доктора. У каждого из героев есть 1-3 навыка со своими условиями и эффектами, а также индивидуальные таланты и характеристики. Игра даёт тактический простор и возможность играть персонажами вне зависимости от их редкости, а регулярные обновления добавляют сразу по несколько оперативников, сохраняя новизну.
- Удобная и простая система прокачки. Есть деньги (LMD), опыт для прокачки уровня, чипы для повышения капа уровней и открытия новых навыков, модули для изменения стиля игры даже у одного оперативника, дающие разные способы его использования, а также дополнительные ресурсы для улучшений.
- Персонаж работает «из коробки». Оружие и снаряжение ему выбивать не нужно (в игре нет такой механики), а дополнительные копии не так важны, ведь влияние дублей (потенциалов) крайне мало. Всё просто и понятно. А шанс на выпадение самых редких персонажей составляет 2%, что крайне щедро по сравнению с другими крупными гачами.
Особенности дизайна
Стоит только миссии закончиться, и чиби-стилистика с парой фраз для боя покидает сцену. Вместо неё появляются полноценные спрайты и арты оперативников, которые можно менять. В игре есть система обычных и L2D скинов, покупаемых преимущественно за внутриигровую валюту. Донатных исключений всего несколько, причём влияние скинов на геймплей нулевое: меняется только визуал.

У каждого персонажа есть своя история, фракция, к которой он принадлежит, персональная озвучка. Всё это вносит в игру разнообразие и глубину мира.
Озвучка и музыка
Для озвучки оперативников приглашают как известных, так и начинающих актёров, потому они звучат абсолютно по-разному, иногда неуклюже, добавляя антуража.
Подход к озвучке весьма неплох: стандартные английская, китайская, японская и корейская разбавлены региональными языками и диалектами. Многие персонажи говорят на языке страны-прообраза их Родины, а в английской озвучке зачастую с соответствующими акцентами.
Слушая акцент оперативника с говорящим позывным Snegurochka, например, можно бороться со своей неуверенностью в произношении.
Разнообразие озвучки можно оценить на примере итальянки (сиракузанки) мафиози-курьера Техас.
Кроме того, важное место в повышении популярности героев и игры в целом играет музыка. У большинства персонажей наивысшей редкости (6★) есть персональные песни, посвящённые лично им и их положению в мире, отражающие их культуру и пристрастия, исполняемые на разных языках или даже без слов.
Разнообразие жанров и голосов настолько велико, что разработчиков игры (Hypergryph) называют музыкальной компанией, создавшей игру для популяризации треков.
И такое мнение обосновано: в Arknights можно услышать диснеевские мотивы от композитора, который реально там работал, рэп на нескольких языках. Тут почти всегда есть рок, не стесняются миксовать и мировую классику.
Для различных тем зовут профессиональных оперных исполнителей, записывают песню на стихи Анны Ахматовой, напевы моряков и горловое пение. Можно услышать даже попсу от японской вымышленной идол-группы Ave Mujica, с которой как-то была коллаборация. А отдельное место в плейлистах каждого слушавшего занимает церковный EDM местного Ватикана.
Оцените, как монгольская исполнительница поёт от лица одного из антагонистов для двух других. На русском языке!
Также несколько уникальных саундтреков есть у каждого события в игре, множества боссов и значимых персонажей. Всё это в совокупности с высоким уровнем детализации при рисовке фонов и полей боя создаёт уникальную узнаваемую стилистику, где можно быстро понять, в каком вы сейчас регионе, чего примерно ожидать и даже какие будут механики. Это относится как к сюжетной, так и к боевой части.

Геймплей
Arknights представляет собой подвид жанра Tower Defense, а именно Hero Defense, поскольку каждый из персонажей уникален и не дублируется. В игре есть 8 классов, которые делятся на множество подклассов, архетипируя своих представителей. Редкостей в игре шесть, но 1★ и 2★ персонажи эксклюзивны для особого бесплатного вида гачи — рекрутинга.

В бой можно взять до 13 оперативников, что позволяет играть так, как хочется игроку, а не как задумано разработчиками. Игра поощряет креативность и позволяет проходить контент даже персонажами низкой редкости или особыми составами — всё зависит от воображения и умений игроков.

Режимы игры
В игре есть довольно много способов времяпровождения. Основной — стандартные бои за Sanity (ежедневная рутина). Дополнительные — несколько постоянных и временных режимов, в которых всегда получить немного ресурсов.
Стандартные бои
Ежедневная рутина — прохождение выбранного обычного или ивентового стейджа, затрачивающего местную энергию Sanity (локализовано как «Рассудок»), где после успешного завершения этапа исключительно своими силами открывается возможность повторного фарма автобоем.

Цель режима — уничтожение противников. Сверху указано общее количество врагов на этапе и число уже побеждённых (0/41 сейчас), а также количество противников (10), которое можно пропустить в синюю клетку-цель. Впрочем, пропускать никого не стоит, ведь награды будут значительно хуже.
В нижней части экрана располагаются все выбранные ранее оперативники и их саммоны (при наличии). Для высадки бойца на поле надо перетянуть нужного оперативника на позицию и выбрать направление его взгляда. Для этого действия нужно потратить ресурс «Деплоймент Поинты» (ДП).
ДП генерируются Вангардами и восполняются со временем. На скриншоте выше у нас 14 ДП, а на поле можно высадить до 8 оперативников включительно. На шкале внизу экрана подсвечены те, на кого ДП хватает. У каждого оперативника указаны класс и стоимость, а цветная полоска снизу обозначает их редкость в гаче.

После высадки можно воспользоваться навыками оперативника, если это позволяет количество набранных Скилл Поинтов (СП). На скрине ниже вы можете увидеть, как элегантный взмах меча сносит всех врагов. Параллельно применяется особый эффект персонажа, удешевляющий других сокомандников

После победы над всеми врагами появится окно завершения боя. Здесь можно подтвердить сетап для автобоя и увидеть награды, а также послушать фразу персонажа. Кстати, ответ (на фразу) — «нет, мы фармим камушки дальше!».

Rogue-lite режим Integrated Strategies
В режиме Integrated Strategies каждый забег начинается с нуля, а его особенности определяются выбранными персонажами, выпавшими реликвиями и большим количеством рандома. Реиграбельность огромная, награды приятные, а результаты зависят исключительно от удачи и навыков игрока.

Сезонные челленджи Contingency Contract
В сезонных челленджах Contingency Contract есть конструктор сложности: игроки должны выбрать Риски — критерии для прохождения, влияющие на механики каждой конкретной карты, класса и врага. Взятие максимального Риска — развлечение для искушённых.
Игра внутри игры — выживание со строительством Reclamation Algorithm
В режиме Reclamation Algorithm огромное количество особых механик, энкаунтеров, связанных со строительством базы в пустыне, взаимодействием с «соседями» (как враждебными, так и дружелюбными), а также практически бесконечный прогресс.

Временные кооп-бои Icebreaker Games
В режиме Icebreaker Games двое игроков должны прикрывать спины друг другу, выполняя различные миссии или же совместно держа оборону против толп врагов, получая в процессе очень даже интересный игровой опыт.

Подобие колодостроя Stationery Security Service
В режиме Stationery Security Service бои близки к оригинальным, но оперативников можно высаживать поверх предыдущих, давая тем самым различные баффы. Цель — добраться до последнего босса и победить.

Каждый режим, даже внутри сезонов, предоставляет различные челленджи и условия, позволяя повеселиться и протестировать свои идеи.
Например, можно разогнать скорость атаки для крайне медленных оперативников или пройти битву только Медиками. Всё упирается лишь в фантазию, поскольку ограничения со стороны разработчиков минимальны: они лишь дают новые лопаточки в вашу песочницу.
Сюжет игры — краеугольный камень, на котором держится почти всё
Лишь картинками и геймплеем подобная игра вряд ли смогла бы завоевать такую большую аудиторию. Но тут сценаристы не подкачали.
В наше время начало игры выглядит практически клишированно, но для 2020 года это было ещё не заезженно. Мы управляем Доктором, не имеющим точной внешности и даже гендерной принадлежности, зато страдающим амнезией после пробуждения.
Вроде бы всё стандартно, наш персонаж — тактический гений, способный командовать боевыми единицами на уровне мышечной памяти или подсознания. В мире есть магия, называемая Arts (локализовано как «Искусства»), нет расы людей (вообще нет, только фауна разной степени хуманизации).

С места в карьер мы видим, что Терра (местная Земля) не так дружелюбна к нам: боевые товарищи, стремящиеся вытащить Доктора из анабиотического аппарата под названием Саркофаг в Чернобоге (местном аналоге Чернобыля, принадлежащем к Империи Урсуса, где основное население — раса медведей), получают раны или даже трагически и героически умирают ради остальных.

В мире распространяется болезнь под названием Орипатия, которую стремится вылечить наша фракция Родос Айленд. Из-за этой болезни в Урсусе поднялось восстание в виде наших нынешних противников и антагонистов — движения Реюнион (Объединение).
Больные орипатией становятся изгоями в обществе: их боятся, презирают и третируют. А насилие, как известно, порождает насилие. Потому в Реюнион и стали идти Инфицированные, которые просто хотят жить как люди.

Развитие сюжета
После знакомства с болезнью, которую мы должны побороть, следует осознание: Реюнион и даже самая большая на Терре империя Урсус — лишь часть мира, который живёт по своим законам и почти никогда не меняется лично Доктором.
У каждой страны есть свои герои, антигерои и злодеи, ведомые своими мотивами, великими и малыми. В некоторых ивентах причастность не только нас, игроков, но даже Родоса может быть минимальна, на уровне упоминания.
Ведь мир не крутится вокруг нас. Мы — лишь часть целого, причём маленькая, хоть и крайне важная перед лицом множества угроз. Орипатия не является главной проблемой, общество Терры подвержено тем же бедам, что и наше: расизм, бедность, вооружённые конфликты, уничтожение экологии, политика…
Но и сам мир тоже движется к уничтожению: неизвестные существа на севере, объединённые разумом роя морские обитатели, а также угроза из космоса. Не будем спойлерить, лишь немного намекнём: большинство китайских игр крайне вдохновлялось трилогией «Воспоминания о прошлом Земли» за авторством Лю Цысиня и гипотезой Тёмного Леса, объяснением парадокса Ферми.
Видовое разнообразие Терры огромно — от привычных кошкодевочек и морских рас до личей, вампиров, фениксов, божеств и четырёх видов драконов. Список солидный, причём в одной стране может жить множество разных рас, как в мире, так и локальных дрязгах.

Погружение в лор займёт у заинтересованных игроков не одну сотню часов, ведь уровень его проработки и детализации потрясает. Arknights — это суровая история, где боль, страдания и неоправданные жертвы всё равно позволяют надеяться на то, что завтра станет лучше, чем вчера. Ведь мы, игроки, уже увидели Endfield, где дети могут играть в игры, а не становиться частью цикла жестокости.
Многие персонажи игры основаны на реальных людях или легендах. Среди них как лорно значимые политические фигуры среди NPC, так и некоторые играбельные оперативники.
Можно отметить многих, но выделим перерождающегося Кащея, Папу Латеранского, внешне похожего на дедушку Гейба, первую космонавтку (кстати, тоже собаку по расе) Кристен Райт, львицу Сидж с голосом Аяко Кавасуми. Чем дальше уходим в изучение игры, тем больше находим отсылок.
Экранизация и сериализация сюжета
Для тех, кто не готов прямо сейчас вчитываться в события, есть три сезона аниме по основному сюжету, покрывающих арку Реюниона: «Прелюдия к рассвету», «Зимнее уединение» и «Восстание из пепла».
Помимо этого выпущено несколько экранизаций локальных историй (по большей части развлекательных), манга о разных фракциях, углубляющаяся во внутренние события, и официальные ёнкомы с хорошей долей юмора.
А ежегодные концерты Ambience Synesthesia с треками из игры — это каждый раз невероятное шоу, которое лучше увидеть хотя бы на видео, чем осознавать по пересказам.

Донаты и траты в Arknights
Несмотря на принадлежность к гачам, Arknights крайне щедр к своим игрокам. Особенно удобно планировать траты на глобальном сервере, где расписание ивентов известно из-за разницы в полгода с китайской версией игры.
Подписка
Основной и единственной действительно стоящей плюшкой за реальные деньги можно назвать месячную подписку.

При покупке подписки игрок мгновенно получает 6 Прайм Ориджинита (ПО) — валюты, используемой для восполнения Санити, покупки скинов или же обмена на Орундум (валюту для гачи). Основным источником ПО является прохождение новых этапов в сюжете или ивентах, но их получение за покупку месячной карты — весьма приятный бонус.
Конечно, приоритеты каждый расставляет для себя сам, но скины, в том числе Live2D, явно стоят приобретения подписки. А ежедневные награды за вход на протяжении месяца — 200 орундума (один ролл стоит 600) и расходник на 80 санити — позволяют более комфортно развивать оперативников.
Скины

Скин не влияет на показатели оперативников. Он выполняет функции косметики — меняет анимации, внешность и показывает персонажа в костюме, соответствующем общей теме одного из внутриигровых производителей.
Например, EPOQUE — это стиль в первую очередь удобный, но красивый. Ambience Synesthesia — костюмы из грандиозного концерта, роскошные и привлекающие взгляды. Таких производителей несколько, а у персонажей может быть по несколько скинов.
Обычные скины стоят 18 ПО, Live2D стоят 21 ПО, а за Live2D с дополнительными фразами просят 24 ПО.
Кстати, в копилку плюсов игры можно добавить отсутствие агрессивной сексуализации персонажей. Здесь их привлекательность подчёркивается наличием одежды, а не её отсутствием.
Наборы
В игре можно покупать различные наборы, дающие как ресурсы, валюту и билетики для гачи, так и напрямую Прайм Ориджинит (лорно это самые чистые кристаллы Ориджиниума, наиболее энергетически ценные, потому и Прайм). Но цены таких наборов далеки от выгодных.
Гача
Главная тема для всех любителей подобных игр — это получение персонажей. И здесь Arknights довольно неплох: базовый шанс на получение 6★ равен 2%, 5★ — 8%, 4★ — 50%, а 3★ — всего 40%. «Таймер жалости» начинает работать после 50 попытки: каждая следующая добавляет 2% к шансу получения 6★ персонажа.
Напомним, что после получения персонажа ему не нужно ничего добирать, просто прокачать уровень, навыки и играть. Ни оружия, ни вещей в игре нет, только оперативники.
Помимо прямой траты ориджиниумовых производных, игроки могут получать «Разрешения на наём» (билеты на гачу) из различных источников, будь то магазин ивентов, ежедневный вход в игру, а также награды.
Копить тут относительно просто, ведь при таких высоких шансах и низкой необходимости в копиях надо лишь надеяться на получение нужного оперативника из всех 6★, доступных в конкретном баннере.

Интересно, что выбивать много 6★ персонажей необязательно. Игра Arknights прекрасна тем, что для прохождения уровня не надо собирать сетапы из 12 редких и мощных оперативников. Победить можно и обычными 3-4★ с помощью (а иногда и без) заёмного 6★ от друга. Нужно лишь использовать механики уровней, вникать в основы геймплея…
Или посмотреть на то, как это сделали эксперты из интернета и повторить за ними. Правда, это требует большего внимания к таймингам, но также тренирует навыки игры, задавая мощную базу для прогресса. Вкус победы же при самостоятельном прохождении уровня очень сладок, потому вызывает желание сыграть ещё, бросая вызов своему пониманию игры, а не кошельку.

Надеемся, что этот обзор Arknights помог хотя бы примерно понять, чем цепляет игра и почему в этот Tower Defense стоит попробовать сыграть. Погружение в Arknights даст вам множество часов развлечения, где нужно будет лишь учиться новому и не забывать о старых знаниях. А как минимум одна песня из игры точно проникнет в плейлист, надёжно обосновавшись в числе фаворитов.
Единственной преградой может стать лишь языковой барьер, ведь русского в игре нет. Но с развитием технологии экранного перевода эта проблема потихоньку отходит в прошлое. Потому добро пожаловать домой, Доктор.
Читайте также
«Лунный подарок» в Genshin Impact 6.3: как дарить и получать небесные фонари
Делитесь теплом в Genshin Impact через «Лунный подарок»! Узнайте, как запустить фонарик в Ли Юэ и найти поздравления от друзей и игроков.
Все мумии в PUBG Mobile: обзор уникальных костюмов
В этой статье расскажем об особенностях дизайна и уникальных эффектах костюмов мумий в PUBG Mobile.
Анонсировали Августу для обновления 2.6 в Wuthering Waves
Kuro Games официально представили нового игрового персонажа в Wuthering Waves.
Скин Наньгун Юй «Муза рапсодий» в ZZZ — дьявол носит кожанку
Ария и Санна подготовили подарок для Наньгун Юй — новый костюм в готическом стиле. Наконец-то героиня показала обновку всему миру.
Momo, Where Are You? Полный гайд на новый веб-ивент в Infinity Nikki!
Подготовили для вас гайд по всем дням ивента «Momo, where are you?»
Люсия, Вивиан, Йидхари, Цзюй Фуфу: кого крутить в баннерах ZZZ 2.3
В баннерах версии Zenless Zone Zero 2.3 появится много интересных персонажей. Не знаете, кого из них крутить? Мы подскажем.
Гайд на Сомбру в Overwatch 2: способности, тактики и лучшие контрпики
Разбираем секреты мастерства самого скрытного хакера Overwatch. Узнайте, как эффективно взламывать врагов и выживать в любой дуэли.
Гайд по Джеффу Сухопутной Акуле в Marvel Rivals
Джефф в Marvel Rivals — милый, но коварный саппорт. Учитесь лечить, выживать и троллить врагов на максимум!








Комментарии (0)
Авторизуйтесь чтобы комментировать
Авторизуйтесь через социальную сеть, чтобы общаться с другими пользователями.