Обзор Neverness to Everness: что в игре знакомого, нового и просто интересного
За последние годы рынок игр-сервисов пополнился самыми разными гачами. При желании там можно найти всё: начиная с фэнтези и заканчивая футуристическими мехами. В итоге многие играют не в одну гачу, и решиться на старт в новой может быть особенно сложно. Даже если это крупный разрекламированный проект вроде NTE (Neverness to Everness).
Вышедшая 29 апреля 2026 года игра уже успела наделать шуму своими необычными стилем и механикой гачи. NTE вышла одновременно на PC, телефонах и Playstation с полной кроссплатформенной поддержкой. Кроме того, для любителей игр с друзьями или знакомств с новыми людьми в игре есть полноценный кооп.
В этой статье мы разберём что за игра Neverness to Everness, чем она похожа на другие гачи и что нового может вам предложить.
Визуальный стиль в NTE
Начнём с первого, что бросается в глаза, — с общей атмосферы игры и её стиля. Neverness to Everness отличается динамичными и невероятно яркими катсценами. Разработчики активно используют в роликах дополнительные эффекты, яркие акценты и ономатопеи (звукоподражания). Из-за этого катсцены по стилю больше напоминают комиксы или аниме.

Персонажи в диалогах выглядят очень живо. Они постоянно двигаются, их лица не статичны, а полны ярких, часто утрированных для комичного эффекта эмоций. Персонажи часто шутят или попадают в неловкие ситуации, невольно вызывая на лице улыбку. Разработчики также любят делать отсылки на аниме, игры и даже мемы.
Neverness to Everness яркая, быстрая и не слишком серьёзная. Первые часы в игре не будут напрягать вас запутанным сюжетом и тяжёлой драмой, а, наоборот, постараются поднять настроение.

Немного о мире игры
События Neverness to Everness происходят в городе Этеро. Его технологическое развитие сопоставимо с нашим. Основное отличие их мира от нашего — существование аномалий и эсперов.
Аномалии — это разного рода сверхъестественные сущности или искажения пространства и времени, которые разными способами влияют на остальной мир. Одни аномалии люди смогли приручить как питомцев, другие научились эффективно использовать в науке и технике. Но есть аномалии, которые всё еще остаются исключительно опасными для людей.
Борются с такими аномалиями эсперы — люди, обладающие сверхъестественными способностями. Все игровые персонажи Neverness to Everness, включая главного героя по имени Зеро, являются эсперами.

Протагонист NTE страдает от уже ставшей классической для таких игр амнезии, однако может похвастаться полноценной озвучкой и наличием собственного мнения. Пол Зеро зависит от выбора игрока, но в этой статье мы будем обращаться к нему в нейтральном мужском роде.
Пол главного героя в Neverness to Everness — не окончательное решение, и его можно менять неограниченное количество раз.
У Зеро нет потерянного родственника, неудержимого желания спасать мир или незаконного «экскурсионного» бизнеса — он просто хочет вернуть себе память и найти своё место в незнакомом городе.
Поэтому вместо путешествий по всему миру Neverness to Everness предлагает игрокам один огромный, проработанный до мелочей город, в котором Зеро сможет не просто сражаться с врагами, но и устроиться на подработку, купить квартиру и машину, открыть свой бизнес и многое другое. Другими словами, битвы — это далеко не самое главное и интересное, что предлагает игра.

Основной геймплей
Сюжет и графика — несомненно важные детали, но чаще всего именно геймплей решает, пойдёт ли человек играть в игру сам или ограничится просмотром прохождения. Чем же NTE решила завлечь игроков?
Боевая система
Сражения в Neverness to Everness ощущаются очень приятно и плавно. Анимации персонажей чистые и выразительные. Разные комбинации или порядок нажатия клавиш активируют разные эффекты.
Команда состоит из четырёх персонажей, но одновременно активным на поле может быть лишь один. В бою они могут использовать обычные и тяжёлые атаки, простые и идеальные увороты, контратаки и парирование, по одному навыку и ультимативной способности, а также дополнительный интро-навык при смене персонажа. Для тех, кто любит сравнения, бои в NTE чувствуются как что-то среднее между Wuthering Waves и ZZZ.

В игре есть аналог привычных нам стихий — атрибуты, которые сильно влияют на выбор состава отряда. Они, как люди в хороводе, связаны друг с другом по кругу и напрямую взаимодействуют только со своими «соседями». Если команда состоит из персонажей со смежными по схеме атрибутами, то отряд получит дополнительные бонусы. Другими словами, не рекомендуется собирать команды без этой связи.

Система прокачки персонажей
Усиление персонажей в NTE мало отличается от прокачки в других подобных играх. У каждого героя есть собственный уровень, оружие, навыки и аналог набора артефактов.
Для прокачки уровней персонажей нужны только ресурсы с аномалий и лут с боссов — никакие цветочки или камушки по карте собирать не нужно.

А вот система артефактов смогла удивить чем-то новым. Каждый персонаж носит с собой консоль, чем-то напоминающую Game Boy. В центральную ячейку вставляется своеобразное ядро, которое называется картриджем. Все его характеристики случайны, но видны сразу.
Помимо картриджа, билд персонажа дополняется модулями, которые напоминают фигуры из «Тетриса». Модули не закреплены ни за какими сетами. Ваше единственное ограничение — свободное место на поле и требование конкретного картриджа к формам модулей для открытия его бонусов.
В Neverness to Everness у картриджей и модулей нет случайных проков — вы получите ровно такие же цифры, которые видите на предмете нулевого уровня.

Основные и дополнительные активности
Кроме основного сюжета и банального фарма ресурсов, Neverness to Everness предлагает игрокам широкий спектр дополнительных активностей, среди которых каждый сможет найти то, что придётся по вкусу именно ему.
Разработчики сразу же дали понять, что дополнительные игровые режимы всегда будут неотъемлемой частью игры, и ваше отношение к ним, возможно, поможет окончательно решить — стоит ли вам играть в Neverness to Everness.
Исследование мира
По миру раскидано большое количество разных коллекционных предметов, за сбор которых дают награды. Они удобно показываются на мини-карте и легко ищутся с помощью окна информации о конкретном районе. Также в открытом мире NTE игроков ждут побочные миссии, сражения с аномалиями, «сундуки» и многое другое.

Увлечения в Этеро
В Neverness to Everness всегда есть чем заняться. Разработчики предлагают игрокам целый набор дополнительных режимов, или «увлечений», в которых игроки могут зарабатывать основную внутриигровую валюту — фонсы.
Геймплейно увлечения представляют собой различные мини-игры, для которых в Neverness to Everness выделили отдельную энергию. В отличие от привычной нам энергии для данжей — эта восполняется лишь раз в неделю. Она тратится на получение наград, но просто поиграть в режимы можно и без неё.
В этом обзоре NTE мы расскажем об увлечениях в двух словах, а подробности вы сможете прочесть в отдельном материале.

Кафе «Ориген»
Один из самых крупных и проработанных режимов — управление своим кафе. Игроки могут купить несколько точек и открыть там свой бизнес. В своих кафе можно настраивать как декорации, так и блюда в меню. А в режиме «Подборка владельца» игроки смогут примерить на себя роль работника собственного кафе, обслуживая клиентов.

Ограбление банка
Ещё один важный режим — «Ограбление Розовых лапок». Здесь игроки могут раз в две недели без траты энергии зарабатывать до миллиона фонсов. Одно прохождение занимает 12 минут. За одну попытку можно спокойно достать больше 100 тысяч фонсов. Также во время ограбления можно найти жетоны банка для обмена на особый транспорт, облики и аннулит (валюту для выбивания персонажей).

Поездки по городу
Для тех, кто любит машины, Neverness to Everness предлагает целых три варианта времяпровождения. В игре можно найти:
- Гонки по городу, в которые можно играть одному, онлайн или с друзьями.
- «Быстрое путешествие», где можно почувствовать себя тем самым таксистом, для которого эта работа — лишь хобби.
- «Городская доставка», ставящая героя игры на место доставщика, которому на грузовике компании нужно в срок и, главное, целым доставить заказ.

Более казуальные режимы
Если вам нравится что-то более спокойное и расслабляющее, рекомендуем обратить внимание на «Воробушка», автомат хватайку или рыбалку. Каждый режим по-разному интересен и регулярно обновляется.
Также в NTE есть, например, ритм-игра, но для её открытия нужно пройти отдельное сюжетное задание.

Уровень магната
Ещё одна необычная система в NTE — уровень магната. Для его повышения нужно выполнять дополнительные задания и заработать в увлечениях определённое количество фонсов. За уровни магната даются различные подарки и бонусы. В их числе бесплатный стандартный легендарный персонаж Чиз и её оружие.

События
На момент версии 1.1 в NTE пока есть только один обновляемый эндгейм-контент — «За рельсами». Обновление режима происходит раз в 14 дней. Для его прохождения желательно прокачать несколько команд персонажей с разными атрибутами для использования разных типов слабостей врагов.

Большая часть временных событий версии 1.0 ловко вплетала начальные прокачку и изучение мира в свои задания. Игрокам предлагалось, например, выполнять определённые действия одним персонажем или проходить городские миссии за дополнительные награды.
Начиная с версии 1.1, события Neverness to Everness стали более разнообразными. Привычный ивент на исследование новой локации сопровождается гонками, встречами с персонажами, новой системой внутриигровой социальной сети и даже коллаборацией с Porsche.
Обратите внимание, что некоторые события NTE предполагают выполнение заданий в течение нескольких дней и физически не могут быть выполнены за один раз, например, в самый последний день.

Личная жизнь главного героя
Бизнес — это хорошо, но нашему главному герою ещё нужно где-то жить, на чём-то передвигаться по городу и, для полного счастья, с кем-то подружиться. Здесь нам и понадобятся фонсы, заработанные с увлечений и событий.
Повышение уровня симпатии
У каждого персонажа есть своё мнение о главном герое. Симпатия с персонажами повышается за счёт взаимодействий в мире и дарения подарков. Вариантов подарков в игре огромное множество. Их можно купить в городских магазинах или получить в событиях.
У персонажей есть свои предпочтения в подарках. Один и тот же предмет даст разным героям разное количество симпатии. Исключение — универсальные подарки, они нравятся всем.

За повышения уровня симпатии игроки получат небольшое количество аннулита и ресурсов, оформление профиля в стиле персонажа, а также смогут предложить ему прокатиться вместе на машине или вовсе съехаться.
У некоторых персонажей есть отдельная вкладка с дополнительными личными заданиями, взаимодействиями и системой встреч.

Обустройство дома
В доме главного героя вас также ждёт полная свобода выражения. Игроки могут самостоятельно кастомизировать каждый уголок своего жилища, чтобы в нём было приятно жить и встречать гостей. Помимо простого декора для души, в доме также можно найти особые элементы мебели, которые дают игрокам пассивные бонусы.
Приглашённый в дом персонаж будет ходить по квартире в домашней одежде и взаимодействовать с вашей мебелью. При желании можно, например, поиграть с ним в камень-ножницы-бумагу, получив за это немного бесплатных очков симпатии.

Кастомизация машины
Транспорт также можно кастомизировать, изменяя каждую деталь под свои предпочтения и нужды. Смена деталей вносит не только косметические изменения, но и улучшает характеристики машины. Модифицировать в Neverness to Everness можно любой транспорт, даже инвалидное кресло.

Система гачи
Процесс выбивания персонажа в Neverness to Everness выглядит достаточно необычно. Здесь вас встречает настоящее игровое поле. Одна крутка = один бросок кубика. По умолчанию игра будет бросать каждый кубик, точно показывая, куда вы приземлились и что за это получили.
В NTE шанс выпадения ивентового легендарного персонажа — 100%. Гарантированно его можно получить на 90-м броске, но уже с 70-го шанс выпадения постепенно повышается. Поэтому технически на каждого персонажа вам понадобится всего 90 бросков.

Убрав шанс проигрыша легендарного персонажа, разработчики решили мотивировать игроков больше тратиться на конкретный баннер с помощью подарков за количество бросков. За брошенные кубики можно получить облики на планер, машину и персонажа.
Если вы хотите заветный облик с гачи, то придётся не только отложить для этого 200 круток, но и рассчитывать на получение, в самом худшем по броскам случае, как минимум двух копий ивентового персонажа.
Облик на персонажа не попадёт во внутриигровой магазин после окончания баннера.

Пробуждение персонажей за выбитые копии
Дополнительные копии персонажей делают их сильнее, здесь всё как обычно. Неожиданно то, как эти улучшения открываются.
В Neverness to Everness нет фиксированного порядка пробуждения «созвездий» персонажа. Дополнительных эффектов у каждого персонажа шесть, однако их можно не только активировать в любом порядке, но и впоследствии при необходимости менять своё решение.
В NTE вы никогда не попадёте в ситуацию, когда лучший бонус у персонажа активируется только на третьей его копии — вы сможете активировать его на первом же дубле.

Оружейный баннер в NTE
Для оружия, которое здесь называется дугами, в игре есть отдельные баннеры. Вместо кубиков в них используются аннулит или ключи, которые можно купить, например, за кешбэк с бросков на персонажей.
В отличие от персонажей, дуги можно проиграть. Гарантированно случайную легендарную дугу можно получить на 6-й попытке, а ивентовую — лишь на 8-й.
Начальный набор стандартных легендарных дуг в NTE можно получить за убийство различных боссов.

Нужен ли донат в NTE
В первые патчи с релиза достаточно сложно объективно сказать, насколько игра действительно F2P. В начале игры аннулит копить легче благодаря большому количеству лута на карте. Первые ивенты в версиях 1.0 и 1.1, принесших с собой новые режимы, пока кажутся достаточно щедрыми. Что будет дальше, покажет лишь время.
Подписка
Neverness to Everness предлагает уже стандартную для гач подписку с ежедневными наградами — «Пермит на добычу рифткристаллов». Сразу же после её покупки вы получите 300 рифткристаллов. Затем каждый день в течение месяца сможете забирать ещё по 90 аннулита и 30 тысяч фонсов.
Достаточно недорогое и крайне полезное вложение, которое за месяц прибавит к вашим накоплениям почти 17 круток. Учитывая более низкий порог гаранта и награды за количество бросков в один баннер, покупатели подписки получают очень неплохие результаты за небольшие деньги.

Боевой пропуск
Боевой пропуск в Neverness to Everness предлагает ряд достаточно стандартных для гач наград и имеет три уровня, где первый бесплатный, а два других можно докупить.
Из примечательного: расширенная (более дешёвая) версия БП «Припасы элитного охотника» даст вам четыре ивентовых и два стандартных кубика, аннулита на ещё 4 кубика и сокровищницу с легендарной дугой на выбор.
Купив максимальный набор «Припасы почётного охотника», вы сразу же дополнительно получите эксклюзивные аватар, рамку и карточку профиля, а также 5 стандартных кубиков, подарок для персонажа и немного денег.

Разница в цене между двумя платными уровнями пропуска приличная. По сути, если вы не заинтересованы в конкретных элементах кастомизации профиля, в покупке максимальной версии пропуска относительно мало смысла.
Покупка расширенного пропуска также сильно опирается на ваше личное мнение. В нём не так много круток (за «Пермит» вы получите намного больше), неплохое количество ресурсов и легендарная дуга.
Учитывая то, что стандартные легендарные дуги в одном экземпляре можно получить с убийства боссов, боевой пропуск уже не кажется таким незаменимым. Рекомендуем посмотреть конкретные предлагаемые в нём дуги и решить, нужны ли они лично вам.
Важно помнить, что все награды, указанные в «Припасах элитного охотника», вы сможете забрать только при условии достижения максимального уровня боевого пропуска.

Облики персонажей в игровом магазине
Neverness to Everness делает достаточно большой упор на дополнительные облики для персонажей. Часть можно купить за внутриигровую валюту, часть — получить за задания, уровень отношений с персонажем или количество бросков в баннер. Всё остальное покупается за донат.
Во время баннера персонажа на все новые облики с ним действует небольшая скидка. Однако, в отличие от обликов за броски, они не пропадут из магазина после смены баннера.

В нашем обзоре Neverness to Everness мы постарались выделить все самые яркие особенности игры. Многие более мелкие, но не менее интересные мелочи в статью не вошли — например, колодец желаний или гадания ведьмы. Но такие вещи куда интереснее познавать в игре самому.
Надеемся, что наш обзор дал вам полноценное представление об игре, и теперь вы точно определились, стоит ли играть в NTE.
Читайте также
Анонсировали Ирой для Neverness to Everness: волонтёр с курорта «Солнцеворот»
Милая девушка Ирой, потерпевшая небольшой редизайн от разработчиков с момента выхода трейлера NTE, уже очень скоро появится в игре.
Анонс Шинку в Neverness to Everness: новый эспер Космоса редкости S
Разработчики NTE анонсировали будущего игрового эспера для версии 1.2 — Шинку. Что же известно о темноволосой драконице?
Кого крутить в версии Neverness to Everness 1.1 — Лакримозу или Хаоса
Этеро нужен новый герой: какой эспер лучше справится с защитой города? Разбираем, кого стоит крутить в новой версии NTE.
Как ввести промокод в Neverness to Everness: пошаговая инструкция
Нашли промокод для Neverness to Everness, но не знаете, что с ним делать? Разбираемся, как активировать промокод в NTE и получить награды.
Обзор версии 1.1 в Neverness to Everness: «Коридор блуждания во сне»
Пришло время разобрать первый стрим разработчиков в Neverness to Everness: баннеры, скины, промокоды и игровые механики версии 1.1.
Список персонажей Neverness to Everness: все играбельные герои в одном месте
Разбегаются глаза от широкого выбора персонажей? Мы подготовили полный перечень актуальных героев NTE, чтобы вы точно никого не упустили.
Сколько весит Neverness to Everness — размер игры на различных устройствах
Хотите попробовать Neverness to Everness, но не знаете, сколько она весит? Разберём актуальный вес игры на всех доступных платформах.
Обзор стрима NTE 1.0: всё, что нужно знать перед стартом игры
Совсем скоро выходит Neverness to Everness, поэтому разработчики решили провести стрим с новостями об игре. Разберём все важные анонсы.
Комментарии (0)
Авторизуйтесь чтобы комментировать
Авторизуйтесь через социальную сеть, чтобы общаться с другими пользователями.