Покупки для любимых игр удобно делать на Donatov.net. Предлагаем выгодные цены, кэшбек и скидки. Игровая валюта, удобные наборы, боевые пропуски и подписки для множество игр в одном месте!
Перейти в магазинМного пряток и мало страха — обзор Silent Hill: Townfall от Konami
Silent Hill: Townfall — новая самостоятельная часть серии от шотландской студии Screen Burn Interactive, бывшей No Code, известной по Observation и Stories Untold. Издателями выступили Konami и Annapurna Interactive. После ремейка Silent Hill 2 и японской Silent Hill f от игры ждали многого, тем более что серия впервые полностью перешла на вид от первого лица.
Получилась игра с отличным сеттингом и продуманными загадками, которую заметно тянут вниз стелс, темп первых часов геймплея и техническое состояние, в котором Silent Hill: Townfall вышла на ПК.
Сюжет и сеттинг
Играть начинаем в 1996 году на вымышленном шотландском острове Сент-Амелия, прототипом которого стала рыбацкая деревня Сент-Монанс в графстве Файф. Саймон Орделл выбирается из волн Северного моря на пирс, не помня ни себя, ни того, как здесь оказался. Всё, что у него есть, — медицинский браслет с именем, датой рождения и группой крови. Город затянут туманом, по улицам бродят искалеченные безликие существа, а немногие выжившие говорят загадками.
Остров Сент-Амелия получился действительно проработанным. Стенды об истории рыболовства, аккуратные садики за заборами, объявления о продаже домов, старые телефонные будки и узнаваемо британские интерьеры создают ощущение настоящего города, сделанного с душой.
Чем дальше Саймон уходит от исторического центра, тем сильнее меняется остров. Так, вместо брусчатки мы видим асфальт, вместо коттеджей — многоэтажные новостройки, а за пределами старого города появляются больница, офис корпорации и потусторонняя изнанка.

В Сент-Амелии случилась техногенная катастрофа, связанная с нефтяной платформой (она и расколола местное сообщество). Сюжет подаётся глазами трёх персонажей. Помимо Саймона, играть предстоит за медсестру Зои и за Ричарда. Эти двое смотрят на одну и ту же трагедию с противоположных сторон, и их главы получились самыми интересными в Silent Hill: Townfall. Сам Саймон на их фоне выглядит пресно. Он кажется пустым шаблоном, на который игроку удобно проецировать себя, но сопереживать такому герою сложно.
Портативный телевизор CRTV
Вся механика игры крутится вокруг портативного телевизора CRTV размером с Game Boy, который Саймон находит в номере 204 отеля «Халдейн». Он служит и радаром, и инструментом для головоломок, и даже подсказывает в особо трудных ситуациях.
Чтобы поймать сигнал, нужно сначала совместить белую полосу с жёлтыми отметками, а затем нажать кнопку, когда бегущий маркер окажется в выделенной зоне. По ходу игры настройка усложняется, и устройство приходится наклонять, пока картинка не перестанет дёргаться, а также по очереди подгонять цветовые каналы.
Пойманные сигналы представляют собой короткие видеозаписи. Они показывают чужие воспоминания, намекают, куда идти дальше, и часто содержат ключ к загадке. Всего в игре 18 таких сигналов. Помехи на экране разработчики получали, прогоняя кадры через старые телевизоры. Ради реалистичности они даже портили кабели и подносили к кинескопам магниты.

Вторая функция CRTV — обнаружение врагов. Прибор показывает силуэты противников на расстоянии нескольких метров даже сквозь стены, но работает неточно. Он может ошибиться с дистанцией, а на одной частоте отображает только одного врага, поэтому, если поблизости несколько монстров, приходится постоянно переключаться между частотами.
Стелс и прятки
Большую часть времени Silent Hill: Townfall подталкивает к тому, чтобы не сражаться, а прятаться. Можно пригнуться, выглянуть из-за угла, спрятаться в шкафу или за ящиками и следить за врагами через CRTV. На ранних этапах, пока противники медлительны и не слишком внимательны, этого хватает, и остров можно почти целиком пройти, не вступая в бой.
Проблемы начинаются с появлением неуязвимого преследователя, который убивает с одного удара. Его маршруты непредсказуемы, он любит загонять героя в комнаты без второго выхода, а любая попытка ускориться заканчивается смертью.
В Alien: Isolation был такой же примитивный радар и множество шкафов, где можно укрыться, но того же напряжённого противостояния кошки-мышки в Silent Hill: Townfall не возникает. Вместо этого приходится подолгу сидеть в укрытии, по 3–5 минут наблюдая через CRTV, как монстр бродит в паре метров, и ждать, пока тот уйдёт. Особенно тяжело даются подобные эпизоды в больнице в главе за Зои, у которой вообще нет оружия.
Бои и оружие

Сражаться в Silent Hill: Townfall можно, но игра явно этого не поощряет. В ближнем бою в ход идут доски и трубы, причём доска ломается после трёх-четырёх ударов. Бутылками и кирпичами можно оглушить или отвлечь противника. Позже появляются револьвер, дробовик и ракетница, но патронов выдают крайне мало, а каждый выстрел привлекает соседних монстров. Оружию не хватает отдачи и ощущения мощи , поэтому стрельба воспринимается скорее как крайняя мера.
Лечиться приходится бинтами и аптечками. Фонарику нужны батарейки, а ржавые двери, заросшие плотью, открываются скальпелем. На самой высокой сложности даже включённый фонарик может привлечь ближайшее существо.
Головоломки
Так получилось, что головоломки стали лучшим, что есть в Townfall. Они олдскульные, состоят из нескольких этапов и почти никогда не подсвечивают решение. Ответ приходится собирать из записок, плакатов, электронных писем и записей CRTV. В аптеке, например, нужно поймать скрытый сигнал, наклонив телевизор и настроив цветовые каналы, после чего собрать код из цифр на четырёх плакатах. В семейной клинике «Побережье» предметы нужно разложить на трёх весах в порядке, который подсказывает письмо об увольнении.
Ближе к середине игры появляется запертая дверь с головоломкой на переливание крови. Нужно выяснить группу крови Саймона по его браслету, отыскать в вентиляции чужие пакеты с кровью и по историям болезней понять, какой донор ему подходит. А под конец игры ждёт комната с трубами и рычагами, где код передаётся сигналами, напоминающими азбуку Морзе. Для тех, кому такие задачи даются тяжело, есть отдельная настройка сложности головоломок с дополнительными подсказками.
Темп игры

Игра разделена на шесть частей. Первые полтора часа самые скучные. Саймона просто швыряют в Сент-Амелию, как щенка в реку. Большинство дверей декоративные, переулки ведут в тупики, а нужные проходы открываются только после выполнения косвенно связанных действий. Постепенно положение исправляют CRTV и карта, на которой появляются пометки и подсказки.
Главы в Silent Hill: Townfall заметно отличаются друг от друга. Вместо исследования туманных улиц в какой-то момент мы видим Зои, которая снимает показания пациента, проводит анализы и подбирает лекарства, а немного позже нас переключают на другого героя и дают дробовик. Сохраняться приходится по старинке, в телефонных будках, набрав указанный на плакате номер 100 с подписью «Сохрани себя».
Сложность и реиграбельность
Сложность боёв настраивается отдельно от головоломок. Для сражений есть режимы «История», «Нормальный» и «Кошмар», а для загадок — с подсказками или без. Всего концовок пять. Это «Справедливость», «Навсегда», «Брошенный», «Собака» и «Фантастика». Какая из них откроется, зависит скорее от статистики прохождения, например, количества убийств и найденных документов, чем от моральных выборов.
Для тех, кто любит собирать всё, в игре спрятаны 85 документов и улик, 15 странных открыток, 18 сигналов CRTV и 7 контейнеров с ресурсами. Прохождение занимает от 8 до 15 часов в зависимости от того, сколько времени уходит на головоломки и сколько — на ожидание в шкафах.
Производительность

ПК-версия вышла в плохом состоянии. Как и многие игры на Unreal Engine 5, Townfall страдает от статтеров при подгрузке новых участков, просадок частоты кадров и вылетов, причём даже на мощном железе.
Процессор при этом нагружается аномально сильно. На сборке i7-12700KF и RTX 4080 процессор в Townfall разогревался до 90 градусов, хотя в той же Control Resonant на ультрах с трассировкой он держится около 56 градусов. Другие игроки сообщают и о пиковых температурах до 100 градусов. Игра работает только на Windows 11, а на Steam Deck частота кадров при входе в новые здания вообще падает ниже 30.
Разработчики признали проблемы и пообещали патч производительности для Steam и Epic Games Store, но точную дату пока не назвали. Версия для PS5 тоже не безупречна: просадки встречаются и там. Во многом из-за оптимизации отзывы пользователей в Steam после релиза оказались смешанными.
Русской озвучки в Silent Hill: Townfall нет. Переведены только интерфейс и субтитры, а музыка без участия Акиры Ямаоки получилась проходной и заметно уступает саундтрекам прошлых частей.
Итог

Silent Hill: Townfall оставляет двоякое впечатление. Сильных сторон у игры хватает: проработанные локации Сент-Амелии, разнообразное использование CRTV, одни из лучших головоломок в серии Silent Hill и интересно поданная история о коллективной вине, особенно в главах Зои и Ричарда. Но все плюсы меркнут на фоне затянутого стелса с неуязвимым преследователем, слабого старта, невыразительных боёв и сырой ПК-версии.
Тем, кто играет в Silent Hill ради атмосферы и загадок и готов терпеть долгие прятки, Townfall может понравиться. Тем же, кого затянутый стелс и технические проблемы отпугивают, особенно на ПК, разумнее дождаться патча производительности, а до тех пор присмотреться к ремейку Silent Hill 2 или Silent Hill f.
Читайте также
Дуга «Пух изящества» в Neverness to Everness: получение, развитие, кому подходит
Уклоняйтесь от атак и бейте сильнее! Разбираем «Пух изящества»: как получить дугу, какие ресурсы нужны для прокачки, кто её лучшие носители.
Скины League of Legends за сентябрь 2026: Caps, Верховные ведьмы и Старые боги
В сентябре League of Legends получила семь новых образов: три в честь Caps и ещё четыре из мрачной вселенной Верховных ведьм.
Коллекция Champions 2026 в Valorant: обзор нового эксклюзивного набора
В Valorant стартовал VCT, а вместе с ним вышла эксклюзивная коллекция Champions 2026. Рассказываем, что в наборе и сколько он стоит.
Бумабу в Zenless Zone Zero: что это за банбу и какими навыками он обладает
Получили на аккаунт Бумабу и хотите узнать о нём больше? В статье вы найдёте всю необходимую информацию.
Дуга «Пух ярости» в Neverness to Everness: лучшие владельцы, получение, развитие
Направьте свою злость во благо защиты Этеро. Разбираем «Пух ярости» со всех сторон: от получения до подходящих носителей.
Обзор Control Resonant: хоть и сменила жанр, но фундаментально не изменилась
Control Resonant — лучшая игра Remedy или самая спорная? Получилось и то и другое, а сложность пришлось чинить патчем уже к релизу.
Как работает Tide Echo в Infinity Nikki и где покупать Revelation Glimmer Pack
Увидели событие Tide Echo в Infinity Nikki и захотели купить крутки ради красивой косметики? Сначала прочтите наш гайд — тут есть подвох!
«Парк космических питомцев» в Honkai: Star Rail: как работает самая милая гача
Готовы пополнить свою космическую семью? Малыши-химеры и котоеноты уже доступны в «Парке космических питомцев» HSR. Узнайте, как получить!
Комментарии (0)
Авторизуйтесь чтобы комментировать
Авторизуйтесь через социальную сеть, чтобы общаться с другими пользователями.