Оружие в Arena Breakout: Infinite — все классы и модели в игре

Все пушки из Arena Breakout: Infinite — от компактных пистолетов и ПП до мощных марксманских винтовок и пулемётов.

В Arena Breakout: Infinite оружие различается не только уроном и скорострельностью. Одни модели рассчитаны на агрессивные перестрелки в зданиях, другие раскрываются на открытой местности, а некоторые требуют от игрока грамотного выбора позиции и выжидания момента для точного выстрела.

В этом гайде разберём основные классы оружия в Arena Breakout: Infinite: штурмовые винтовки, пистолеты, пистолеты-пулемёты, пистолеты, карабины, марксманские и затворные винтовки, дробовики и лёгкие пулемёты.

Штурмовые винтовки

Штурмовые винтовки — самый многочисленный и универсальный класс в Arena Breakout: Infinite. Большинство из них позволяют одинаково уверенно зачищать здания и перестреливаться на средних дистанциях, а различия сводятся к калибру, скорострельности, отдаче, цене и возможностям модификации.

Если хотите подробнее разобраться в характеристиках, патронах и особенностях конкретных моделей, переходите к отдельному гайду по [штурмовым винтовкам в Arena Breakout: Infinite]().

АКМ

АКМ в Arena Breakout: Infinite

АКМ — доступный автомат под мощный патрон 7,62x39 мм. Он наносит солидный урон и хорошо подходит для бюджетных рейдов, но заметная отдача мешает комфортно вести длинные очереди на средней дистанции.

Лучше всего АКМ чувствует себя при стрельбе одиночными или короткими очередями. Хороший вариант для игрока, которому важнее мощность каждого попадания, чем высокая скорострельность.

M4A1

M4A1 в Arena Breakout: Infinite

M4A1 — универсальная западная платформа с высокой скорострельностью, мягкой отдачей и огромными возможностями для модификации. В хорошей сборке винтовка позволяет практически не отпускать противника из прицела во время длинных очередей.

Главный недостаток — цена самого оружия, обвесов и качественных патронов. Полноценно M4A1 раскрывается именно в дорогой сборке.

FAL

FAL в Arena Breakout: Infinite

FAL использует мощный винтовочный патрон 7,62x51 мм и сочетает его с возможностью автоматического огня. За счёт этого оружие способно быстро расправляться даже с хорошо экипированными противниками.

Платить приходится очень сильной отдачей. На дистанции FAL удобнее использовать как марксманскую винтовку, а автоматический режим оставить для ближней дистанции.

H416

H416 в Arena Breakout: Infinite

H416 — скорострельная и очень стабильная винтовка для игроков, которые хотят получить максимум преимуществ в ближнем и среднем бою. После хорошего тюнинга автоматическая стрельба становится очень комфортной.

Однако это один из самых дорогостоящих вариантов класса. Брать H416 имеет смысл в дорогие рейды, где стоимость оружия и качественных боеприпасов оправдана потенциальной добычей.

MDR

MDR в Arena Breakout: Infinite

MDR использует компоновку «булл-пап», благодаря которой полноценный ствол помещается в сравнительно компактном корпусе. Получается удобная универсальная винтовка с понятной отдачей и хорошей мобильностью.

MDR подходит игрокам, которые постоянно перемещаются между открытыми участками и зданиями и не хотят менять оружие в зависимости от предполагаемой дистанции боя.

AK-102

AK-102 в Arena Breakout: Infinite

AK-102 соединяет платформу Калашникова с патроном 5,56x45 мм. От классических АК он отличается более спокойной отдачей, поэтому вести из него автоматический огонь значительно проще.

Это хороший промежуточный вариант между бюджетными АК и дорогими западными винтовками. Умеренная скорострельность также позволяет не расходовать магазин за пару секунд.

AK-74Н

AK-74Н в Arena Breakout: Infinite

AK-74Н — одна из самых доступных и понятных штурмовых винтовок. Патрон 5,45x39 мм даёт небольшую отдачу, а невысокая скорострельность позволяет легко контролировать оружие даже без дорогостоящего тюнинга.

Для бюджетных и продолжительных рейдов это надёжная рабочая лошадка. В ближнем бою AK-74Н уступает более скорострельным моделям, зато обходится значительно дешевле.

АКС-74У

АКС-74У в Arena Breakout: Infinite

АКС-74У («Ксюха») — компактная версия Калашникова, рассчитанная прежде всего на ближний бой. Небольшие размеры дают отличную мобильность и позволяют удобно действовать внутри зданий.

На открытой местности преимущества быстро заканчиваются: короткий ствол ухудшает точность и баллистику. Поэтому АКС-74У лучше использовать как дешёвый штурмовой автомат для небольших дистанций.

AUG

AUG в Arena Breakout: Infinite

AUG сочетает компактный корпус с длинным стволом благодаря компоновке «булл-пап». Винтовка отличается предсказуемой преимущественно вертикальной отдачей и хорошо чувствует себя на средней дистанции.

Это спокойный и достаточно универсальный вариант для игроков, которые предпочитают контролируемую стрельбу постоянным агрессивным пушам.

F2000

F2000 в Arena Breakout: Infinite

F2000 — ещё один «булл-пап», но с куда большим акцентом на скорострельность. В ближнем бою винтовка выдаёт огромную плотность огня и способна очень быстро закончить дуэль.

Обратная сторона очевидна — боеприпасы исчезают с огромной скоростью. На больших дистанциях F2000 также менее удобна, поэтому лучше всего раскрывается при зачистке зданий.

AR-57

AR-57 в Arena Breakout: Infinite

AR-57 использует необычный для штурмовой винтовки патрон 5,7x28 мм. Благодаря небольшому импульсу оружие сочетает высокую скорострельность с очень простой отдачей.

Получается своеобразный гибрид автомата и ПП. Однако эффективность напрямую зависит от качества патронов, а на дальней дистанции преимущества AR-57 становятся менее выраженными.

ACE31

ACE31 в Arena Breakout: Infinite

ACE31 — более современная и компактная альтернатива АКМ под тот же патрон 7,62x39 мм. Она стреляет быстрее и лучше подходит для динамичного боя.

При этом у винтовки довольно заметная горизонтальная отдача. В упоре она очень опасна, а на средней дистанции требует переходить на короткие очереди.

AEK

AEK в Arena Breakout: Infinite

AEK сочетает мощный 7,62x39 мм с высокой скорострельностью и сравнительно простой отдачей. Такое сочетание делает винтовку крайне опасной практически в любой обычной перестрелке.

Это уже оружие для дорогих рейдов: сама платформа стоит немало, а полный потенциал раскрывается с качественными боеприпасами. Зато экономить на огневой мощи не придётся.

АН-94

АН-94 в Arena Breakout: Infinite

Главная особенность АН-94 — режим стрельбы короткой отсечкой, позволяющий очень быстро отправлять несколько пуль практически в одну точку. Благодаря этому «Абакан» особенно хорош против целей в броне.

АН-94 лучше раскрывается у игроков, которые привыкли контролировать каждый выстрел. Постоянно использовать автоматический режим необязательно — оружие интереснее именно очередями по 2-3 патрона.

FAMAS

FAMAS в Arena Breakout: Infinite

FAMAS — одна из самых скорострельных штурмовых винтовок. В тесном помещении она способна закончить перестрелку практически моментально, если игрок первым навёлся на противника.

Высокий темп быстро опустошает магазин и усложняет контроль длинных очередей. Поэтому FAMAS особенно подходит любителям агрессивного и быстрого геймплея.

SCAR-L

SCAR-L в Arena Breakout: Infinite

SCAR-L делает ставку не на скорострельность, а на минимальную и предсказуемую отдачу. Даже относительно простая сборка позволяет уверенно удерживать прицел на цели во время длинных очередей.

На средней дистанции это большое преимущество, но в упоре более быстрые автоматы и ПП могут перестрелять SCAR-L. Лучше использовать точность винтовки и не подпускать противника слишком близко.

T951

T951 в Arena Breakout: Infinite

T951 — компактная китайская винтовка под патрон 5,8x42 мм. Она отличается мягкой отдачей и неплохо работает даже без дорогостоящей модернизации.

Это экономичный универсал для ближней и средней дистанции. T951 особенно понравится тем, кто хочет поиграть с винтовкой, отличающейся от обычных платформ вроде AK или M4.

T03

T03 в Arena Breakout: Infinite

T03 использует тот же патрон 5,8x42 мм, но выполнена в традиционной компоновке. Винтовка сочетает умеренную скорострельность, хорошую дальность и очень понятную отдачу.

Поэтому T03 уверенно чувствует себя на открытых участках и в перестрелках на средней дистанции. Хороший выбор для методичного игрока, который не любит оружие с выраженными недостатками.

SG550

SG550 в Arena Breakout: Infinite

SG550 — одна из наиболее удобных винтовок под 5,56x45 мм. Невысокая скорострельность компенсируется превосходной точностью и простым контролем отдачи.

Боеприпасы расходуются медленно, а прицел легко удерживать на цели. В ближнем бою SG550 не настолько опасна, как скорострельные конкуренты, зато значительно комфортнее на большой дистанции.

G3

G3 в Arena Breakout: Infinite

G3 использует полноценный винтовочный патрон 7,62x51 мм. Даже несколько точных попаданий способны нанести противнику серьёзный урон, однако автоматический режим сопровождается сильной отдачей.

Лучше всего стрелять короткими очередями или одиночными. G3 подходит тем, кто готов пожертвовать темпом стрельбы и комфортом ради мощности каждого патрона.

АК-12

АК-12 в Arena Breakout: Infinite

АК-12 развивает привычную концепцию AK-74Н: тот же доступный калибр 5,45x39 мм сочетается с большей скорострельностью, современной эргономикой и удобным креплением обвесов.

Получается универсальный автомат высокого уровня без явной специализации. АК-12 подходит и для штурма, и для размеренных перестрелок на средней дистанции.

MCX

MCX в Arena Breakout: Infinite

MCX — компактная и удобная винтовка, рассчитанная прежде всего на небольшие дистанции. Хорошая эргономика позволяет быстро входить в прицел, а автоматический огонь достаточно легко контролировать.

На открытых пространствах короткий ствол становится серьёзным ограничением. Зато внутри зданий MCX ощущается как мощный ПП под винтовочный патрон.

T191

T191 в Arena Breakout: Infinite

T191 — современная китайская винтовка под 5,8x42 мм с классической компоновкой и хорошими возможностями модернизации. Она сочетает высокую скорострельность с достаточно предсказуемой отдачей.

Это универсальное оружие для игрока, который хочет одинаково уверенно чувствовать себя и внутри зданий, и на средней дистанции.

T192

T192 в Arena Breakout: Infinite

T192 можно воспринимать как более компактную версию T191 с уклоном в ближний бой. Короткий ствол улучшает мобильность и скорость работы с оружием, но увеличивает отдачу и ограничивает удобную дистанцию стрельбы.

Лучше всего T192 подходит для агрессивной зачистки помещений и других ситуаций, где перестрелка начинается практически в упор.

PCC-9

PCC-9 в Arena Breakout: Infinite

PCC-9 построен на знакомой AR-платформе, но использует патрон 9x19 мм и не имеет полноценного автоматического режима. Зато отдача минимальна, а само оружие обходится сравнительно недорого.

Против хорошо защищённых игроков слабый пистолетный калибр становится проблемой. PCC-9 больше подходит для бюджетных рейдов и точной стрельбы по уязвимым зонам.

AMB-17

AMB-17 в Arena Breakout: Infinite

AMB-17 — компактный автомат под тяжёлый патрон 9x39 мм с интегрированным глушителем. На небольших дистанциях он сочетает высокий урон с возможностью не привлекать лишнего внимания.

Недостатки связаны с его ценой и баллистикой. Хорошие патроны обходятся дорого, а тяжёлая дозвуковая пуля делает стрельбу по удалённым целям значительно сложнее.

ZC807

ZC807 в Arena Breakout: Infinite

ZC807 — современная модульная винтовка под 7,62x39 мм, сочетающая мощный патрон с достаточно комфортным поведением при автоматической стрельбе. Отдача предсказуема, поэтому оружие хорошо подходит для длинных контролируемых очередей.

Это ещё один универсальный вариант без выраженного уклона исключительно в ближний или дальний бой. При хорошем тюнинге ZC807 можно адаптировать под большинство стандартных рейдов.

Пистолеты-пулемёты

Пистолеты-пулемёты раскрываются там, где противник находится буквально в нескольких десятках метров. Для класса характерны высокая мобильность, небольшая отдача и быстрая стрельба, но слабые пистолетные боеприпасы часто заставляют обходить броню и целиться в незащищённые части тела.

Больше информации о патронах, тюнинге и тактике есть в отдельном гайде по пистолетам-пулемётам в Arena Breakout: Infinite.

MP5

MP5 в Arena Breakout: Infinite

MP5 — один из самых универсальных представителей класса. Он использует распространённый 9x19 мм, легко контролируется и предлагает достаточно возможностей для модернизации.

Это хороший начальный ПП: недорогой, понятный и эффективный в закрытых пространствах. Главное — не пытаться перестреливать из него винтовки на открытой местности.

MPX

MPX в Arena Breakout: Infinite

MPX развивает концепцию MP5, предлагая более современную эргономику и ещё более простой контроль отдачи. После тюнинга оружие стреляет практически в точку.

За дополнительный комфорт приходится платить более высокой ценой. MPX хорошо подходит тем, кто много сражается в тесных помещениях и готов вкладываться в основное оружие.

P90

P90 в Arena Breakout: Infinite

P90 выделяется большим магазином, высокой скорострельностью и патроном 5,7x28 мм. С качественными боеприпасами он значительно лучше большинства ПП справляется с защищёнными противниками.

Вместительный магазин особенно полезен против групп игроков, поскольку позволяет реже перезаряжаться. Однако и стоимость хороших патронов здесь значительно выше, чем у обычного 9x19 мм.

UZI

UZI в Arena Breakout: Infinite

UZI — дешёвый и распространённый вариант для ближнего боя. Невысокая скорострельность упрощает контроль и помогает экономить патроны.

Больших чудес от него ждать не стоит, но для бюджетного рейда или быстрого фарма возможностей UZI вполне достаточно.

UMP45

UMP45 в Arena Breakout: Infinite

UMP45 использует крупный патрон .45 ACP и делает ставку на урон, а не на темп стрельбы. Невысокая скорострельность делает оружие спокойным и предсказуемым.

Особенно хорошо UMP45 работает по незащищённым частям тела. Это удобный вариант для игроков, которые не любят сверхбыстрые ПП и постоянную смену магазинов.

MAC-10

MAC-10 в Arena Breakout: Infinite

MAC-10 — компактный ПП для недорогих рейдов и перестрелок на коротких дистанциях. Оружие обеспечивает хорошую мобильность и не требует от игрока серьёзно к нему привыкать.

Его стоит рассматривать прежде всего как простой инструмент для зачистки зданий, а не как платформу для дорогой универсальной сборки.

M3A1

M3A1 в Arena Breakout: Infinite

M3A1 — очень медленный, но дешёвый ПП под .45 ACP. Небольшой темп стрельбы практически не даёт оружию выходить из-под контроля.

Это типичный вариант для эконом-рейдов: цена минимальна, а мощный пистолетный калибр всё ещё позволяет быстро расправляться с целями без защиты.

T79

T79 в Arena Breakout: Infinite

T79 — дешёвый китайский ПП под 7,62x25 мм. Он достаточно быстро стреляет и имеет понятную отдачу, благодаря чему подходит для начальных рейдов.

Основные ограничения — небольшой магазин и слабые возможности модернизации. По мере роста бюджета его обычно хочется заменить более продвинутой моделью.

MP40

MP40 в Arena Breakout: Infinite

MP40 сочетает распространённый патрон 9x19 мм с низкой скорострельностью и простой отдачей. Оружие дешёвое и часто встречается у ботов.

Для экономных вылазок это весьма практичный вариант: можно не переживать о стоимости оружия в случае потери и спокойно вести контролируемый автоматический огонь.

QC61

QC61 в Arena Breakout: Infinite

QC61 — лёгкий и мобильный ПП под 7,62x25 мм. Он быстро входит в прицел и почти не мешает перемещению по тесным помещениям.

Лучше всего использовать его против слабо экипированных противников или как недорогое оружие для быстрых рейдов.

MPF45

MPF45 в Arena Breakout: Infinite

MPF45 — доступный ПП под .45 ACP, занимающий место между совсем бюджетными моделями и более серьёзным оружием. У него нет выдающихся характеристик, но и выраженных проблем немного.

Получается простой крепкий середнячок для ближнего боя с мощным патроном. Особенно эффективно, если вести огонь по незащищённым конечностям.

T85

T85 в Arena Breakout: Infinite

T85 улучшает идеи T79: тот же патрон 7,62x25 мм сочетается с более простой отдачей и лучшей эффективностью на дистанции.

Это удобная следующая ступень после самых дешёвых ПП. Он всё ещё обходится сравнительно недорого, но уже ощущается значительно стабильнее.

Vector 45

Vector 45 в Arena Breakout: Infinite

Vector 45 — один из самых скорострельных ПП и настоящая машина для ближнего боя. Калибр .45 ACP в сочетании с огромным темпом позволяет наносить колоссальный урон за очень короткое время.

Главная проблема — расход магазина. Без увеличенной ёмкости вы можете остаться без патронов посреди перестрелки, если не проследите за их расходом и будете много промахиваться и.

Vector 9

Vector 9 в Arena Breakout: Infinite

Vector 9 сохраняет высокий темп стрельбы версии ПП под .45 ACP, но использует более распространённый 9x19 мм. Благодаря этому содержать и использовать такое оружие значительно проще.

Это очень агрессивный ПП для ближнего боя. Патроны заканчиваются быстро, зато при хорошем наведении противник обычно умирает ещё быстрее.

PP19-01

PP19-01 в Arena Breakout: Infinite

PP19-01 — недорогой отечественный ПП с приятной отдачей и средними характеристиками. Он достаточно мобилен для штурма помещений и не требует сложного освоения.

Это не рекордсмен класса, а практичное оружие для игрока, которому нужен доступный автоматический 9-мм ПП без особых недостатков.

Карабины

Карабины занимают промежуточное положение между автоматами и полноценными марксманскими винтовками. Большая часть класса не имеет автоматического режима, поэтому вместо плотности огня приходится полагаться на точность, хорошую оптику и правильную позицию.

Подробные характеристики и советы по использованию собраны в отдельном гайде по карабинам в Arena Breakout: Infinite.

SA85M

SA85M в Arena Breakout: Infinite

SA85M — полуавтоматическая версия платформы АК под патрон 7,62x39 мм. Оружие стоит недорого и совместимо со многими привычными модулями семейства Калашникова.

Автоматического режима нет, поэтому SA85M заставляет тщательнее целиться перед выстрелом. Для экономных рейдов и боёв на средней дистанции это скорее плюс, чем недостаток.

СКС

СКС в Arena Breakout: Infinite

СКС — один из самых доступных карабинов и хороший способ освоить точную полуавтоматическую стрельбу. Мощный 7,62x39 мм позволяет наносить серьёзный урон, а само оружие часто встречается у Диких.

Базовая версия ограничена небольшим магазином, но модификации заметно расширяют возможности СКС. С оптикой и увеличенным магазином из дешёвого карабина получается полноценное оружие для средней дистанции.

M14

M14 в Arena Breakout: Infinite

M14 использует мощный 7,62x51 мм и по огневой мощи приближается к марксманским винтовкам. Нескольких точных попаданий достаточно для устранения хорошо экипированного противника.

При этом M14 сильно подбрасывает при быстром огне. Лучше держать дистанцию и не пытаться стрелять из полуавтоматического карабина, как из штурмовой винтовки.

M96

M96 в Arena Breakout: Infinite

M96 — удобный, простой карабин под 5,56x45 мм с мягкой отдачей. Он позволяет быстро сделать несколько точных выстрелов в цель и хорошо подходит для стрельбы по движущимся противникам.

С глушителем и оптикой M96 можно превратить в удобное оружие для скрытных рейдов. В упоре отсутствие автомата становится заметным недостатком.

Mini-14

Mini-14 в Arena Breakout: Infinite

Mini-14 также работает на 5,56x45 мм, но предлагает ещё более комфортную точную стрельбу. Высокая скорость пули и небольшая отдача делают карабин эффективным даже против движущихся целей.

Он особенно хорошо раскрывается с оптикой и глушителем. Однако при встрече с автоматическим оружием в нескольких метрах от вас преимущества Mini-14 практически исчезают.

BM59

BM59 в Arena Breakout: Infinite

BM59 — дешёвый способ получить оружие под мощный патрон 7,62x51 мм. Урон и пробитие впечатляют, а сама винтовка обходится заметно дешевле более современных платформ.

Экономия ощущается в эргономике и отдаче: BM59 тяжёлая, сильно подбрасывается и имеет ограниченные возможности тюнинга. Это оружие для неспешной стрельбы из выгодной позиции.

СВТ

СВТ в Arena Breakout: Infinite

СВТ использует полноценный винтовочный патрон 7,62x54 мм и благодаря этому наносит огромный урон, несмотря на свою малую стоимость. Карабин легко найти и сравнительно дёшево потерять.

Небольшой магазин, сильная отдача и скромный тюнинг требуют тщательно выбирать момент выстрела. Зато попадание качественным патроном способно очень быстро закончить перестрелку.

M16

M16 в Arena Breakout: Infinite

M16 внешне напоминает обычный автомат, но вместо полноценного автоматического режима делает ставку на одиночные выстрелы и короткие отсечки. Платформа AR даёт огромные возможности для модификации.

На средней дистанции M16 позволяет быстро отправить несколько пуль в верхнюю часть туловища, сохраняя хорошую точность. А вот для боя вблизи лучше выбрать штурмовую винтовку или ПП.

Марксманские винтовки

Марксманские винтовки или DMR позволяют вести быстрый прицельный огонь на средних и дальних дистанциях. В отличие от «болтовок», после промаха не нужно вручную передёргивать затвор, поэтому исправить ошибку вторым выстрелом значительно проще.

Подробнее о выборе патронов, оптики и эффективной дистанции можно прочитать в отдельном гайде по марксманским винтовкам в Arena Breakout: Infinite.

СВД-С

СВД-С в Arena Breakout: Infinite

СВД-С — мощная полуавтоматическая винтовка под 7,62x54 мм. Высокая скорость пули и серьёзный патрон делают её особенно опасной против экипированных игроков.

Недостатки классические: заметная отдача и не самая удобная базовая эргономика. Лучше всего СВД-С раскрывается при спокойной позиционной стрельбе.

MK-14

MK-14 в Arena Breakout: Infinite

MK-14 выделяется возможностью полноценного автоматического огня. В результате марксманская винтовка может неожиданно превратиться в чрезвычайно мощный автомат, если противник подошёл слишком близко.

Однако контролировать 7,62x51 мм в автоматическом режиме непросто. На обычных дистанциях значительно эффективнее использовать одиночные выстрелы и короткие очереди.

M110

M110 в Arena Breakout: Infinite

M110 сочетает мощный 7,62x51 мм с хорошей эргономикой и сравнительно мягкой отдачей. Она позволяет достаточно быстро делать повторные выстрелы, не теряя цель из прицела.

Это одна из наиболее комфортных DMR для активного игрока, который не хочет весь рейд провести на одной позиции и регулярно перемещается вместе с командой.

U191

U191 в Arena Breakout: Infinite

U191 — более доступная марксманская винтовка, чем прочие, и с хорошим балансом характеристик. Она подходит для средних дистанций и поддерживает современную оптику.

Если не хочется рисковать дорогой M110, но нужен полноценный инструмент для точной стрельбы, U191 будет разумным компромиссом.

Рычажная винтовка ML

ML в Arena Breakout: Infinite

ML сильно отличается от остальных представителей класса благодаря рычажному механизму. Она стреляет быстрее классической «болтовки», но заметно медленнее полуавтоматических DMR.

Невысокая стоимость и мощный патрон .44 делают её интересным вариантом для необычных бюджетных рейдов. Правда, эффективность сильно зависит от точности самого стрелка.

ВСС «Винторез»

ВСС в Arena Breakout: Infinite

ВСС сочетает интегрированный глушитель, патрон 9x39 мм и возможность очень быстрого огня. На небольших и средних дистанциях это отличный инструмент для засад и скрытных атак.

Тяжёлая дозвуковая пуля быстро снижается, поэтому дальние выстрелы требуют серьёзных поправок. Лучше не пытаться превращать «Винторез» в классическую дальнобойную снайперку.

Дробовики

Дробовики рассчитаны на ситуации, когда противник находится буквально за дверью или ближайшим углом. Огромный урон в упор компенсируется резким падением эффективности с расстоянием, поэтому владельцу такого оружия особенно важно правильно выбирать маршрут и позицию.

Отдельный гайд по дробовикам в Arena Breakout: Infinite подробнее рассказывает о боеприпасах и тактике ближнего боя.

M870

M870 в Arena Breakout: Infinite

M870 — классический помповый дробовик, доступный практически с начала игры. Он недорогой, достаточно точный и позволяет немного улучшить характеристики с помощью модификаций.

Главная проблема помпового механизма — пауза между выстрелами. Промах в упоре может оказаться фатальным, поэтому M870 особенно требователен к первому попаданию.

MP-133

MP-133 в Arena Breakout: Infinite

MP-133 — ещё более простой и дешёвый помповый дробовик, часто встречающийся у Диких. По эффективности он близок к M870, но хуже поддаётся модернизации.

Его главное преимущество — стоимость. Для фарма, выполнения заданий и других рейдов, где не хочется рисковать дорогим снаряжением, MP-133 подходит отлично.

SPR310

SPR310 в Arena Breakout: Infinite

SPR310 — классическая двустволка. Два быстрых выстрела способны практически моментально закончить бой в упоре, а небольшие размеры делают оружие очень удобным.

После двух выстрелов начинается долгая перезарядка. Поэтому против нескольких противников SPR310 требует особенно внимательно подбирать момент для атаки и иметь возможность уйти за укрытие.

S12K

S12K в Arena Breakout: Infinite

S12K («Сайга») переносит 12-й калибр на полуавтоматическую платформу с коробчатым магазином. В результате стрелять и перезаряжаться можно значительно быстрее, чем с помповыми моделями.

«Сайга» отлично подходит для агрессивной зачистки зданий. Нужно лишь следить за отдачей и не «выбрасывать» весь магазин бесконтрольным спамом.

USAS-12

USAS-12 в Arena Breakout: Infinite

USAS-12 — самый агрессивный представитель класса благодаря полностью автоматической стрельбе. В узком помещении плотный поток дроби оставляет противнику очень мало времени на ответ.

Оружие тяжёлое, дорогое и расходует боезапас с огромной скоростью. Это специализированный инструмент для тех случаев, когда максимальная огневая мощь важнее мобильности и экономии.

Винтовки со скользящим затвором

Винтовки со скользящим затвором или «болтовки» требуют особенного подхода. После каждого выстрела приходится досылать следующий патрон, поэтому промах особенно опасен. Взамен игрок получает высокую точность и мощные боеприпасы для дальней дистанции.

Более подробно особенности класса разобраны в отдельном гайде по винтовкам со скользящим затвором в Arena Breakout: Infinite.

Винтовка Мосина

Винтовка Мосина в Arena Breakout: Infinite

«Мосинка» — самый доступный способ попробовать классическое снайперское оружие. Патрон 7,62x54 мм остаётся очень опасным, при этом саму винтовку легко купить или найти у ботов.

По комфорту она уступает более современным моделям, зато отлично подходит для экономных рейдов. Возможность дозаряжать оружие отдельными патронами дополнительно снижает стоимость комплекта.

SJ16

SJ16 в Arena Breakout: Infinite

SJ16 — тяжёлая винтовка под мощный .338, рассчитанная прежде всего на уничтожение хорошо защищённых целей одним точным попаданием.

За огромную огневую мощь приходится платить стоимостью, весом и плохой мобильностью. SJ16 лучше всего показывает себя из заранее выбранной позиции, особенно если рядом есть союзники, способные прикрыть снайпера вблизи.

M24

M24 в Arena Breakout: Infinite

M24 занимает промежуточное положение между дешёвой «Мосинкой» и дорогой SJ16. Винтовка использует 7,62x51 мм, отличается хорошей точностью и работает со съёмными магазинами.

Это удобный вариант для регулярной игры со снайперским оружием: M24 достаточно мощная для серьёзных рейдов, но не превращает каждый потерянный комплект в финансовую катастрофу.

Лёгкие пулемёты

Лёгкие пулемёты нужны не для быстрых перебежек с постоянными распиками углов, а для продолжительного автоматического огня и контроля направления. Пока в этом классе представлен только РПК-16.

Подробно особенности пулемётного геймплея разобраны в отдельном гайде по лёгким пулемётам в Arena Breakout: Infinite.

РПК-16 в Arena Breakout: Infinite

РПК-16 использует патрон 5,45x39 мм и во многом напоминает тяжёлую версию штурмовой винтовки семейства АК. Более массивная конструкция помогает удерживать оружие во время длинных очередей, а большие магазины позволяют значительно реже отвлекаться на перезарядку.

Лучше всего РПК-16 проявляет себя при удержании позиции, прикрытии команды и стрельбе на подавление. Вес и невысокая эргономика делают его менее удобным для агрессивного игрока, который постоянно бегает между укрытиями.

Пистолеты

Пистолеты в Arena Breakout: Infinite чаще всего используются как запасное оружие на случай, если в основном стволе закончился магазин или перезаряжаться прямо во время перестрелки слишком опасно. При этом некоторые представители класса — например, G18C, F57 или крупнокалиберные револьверы — вполне способны стать основным оружием в бюджетном рейде.

Этот класс в игре очень разнообразен: здесь есть привычные самозарядные модели под калибр 9×19 мм и .45, автоматический G18C, мощные револьверы и даже MP9, который фактически является компактным пистолетом-пулемётом.

G17

G17 в Arena Breakout: Infinite

G17 — простой полуавтоматический пистолет под распространённый патрон 9×19 мм. Он не обладает высокой огневой мощью, зато достаточно удобен и может использовать те же боеприпасы, что и многие ПП.

Для бюджетного комплекта это надёжное запасное оружие: G17 лучше всего доставать на небольшой дистанции, когда нужно быстро добить раненого противника или основной магазин оказался пуст.

M9A3

M9A3 в Arena Breakout: Infinite

M9A3 — ещё один пистолет под 9×19 мм, но с очень высокой для полуавтоматического оружия скорострельностью и хорошей эргономикой. Он позволяет быстро отправить в цель несколько пуль подряд, если достаточно быстро нажимать на спуск.

Наиболее полезен M9A3 именно в качестве запасного ствола: небольшие дистанции и доступные патроны позволяют быстро закончить начатую основным оружием перестрелку.

G18C

G18C в Arena Breakout: Infinite

G18C заметно отличается от обычных пистолетов возможностью вести полностью автоматический огонь. Скорострельность достигает 1000 выстрелов в минуту, поэтому на нескольких метрах оружие начинает напоминать компактный ПП.

Главный недостаток такой огневой мощи — огромный расход боеприпасов. Магазин опустошается практически моментально, поэтому автоматический режим лучше использовать короткими очередями.

Desert Eagle

Desert Eagle в Arena Breakout: Infinite

Desert Eagle использует мощный патрон .44 и отличается высоким уроном каждого попадания. За это приходится расплачиваться сильной отдачей, поэтому быстро отправить несколько точных пуль подряд значительно сложнее, чем из обычных 9-мм пистолетов.

«Дигл» лучше подходит игрокам, которые уверены в своей точности. Вместо спама по противнику здесь выгоднее спокойно сделать несколько точных выстрелов.

T54

T54 в Arena Breakout: Infinite

T54 — простой полуавтоматический пистолет под 7,62×25 мм, предназначенный прежде всего для ближнего боя. Небольшая скорострельность и понятное поведение делают его удобным для дешёвых комплектов.

Против серьёзно экипированного противника возможности T54 ограничены характеристиками доступных патронов, поэтому лучше рассчитывать на точные попадания в уязвимые зоны.

M1911

M1911 в Arena Breakout: Infinite

M1911 использует более крупный патрон калибра .45 и делает ставку на мощность отдельного попадания, а не на высокую скорострельность. Это классический вариант для коротких перестрелок на небольших дистанциях.

Слабой стороной остаётся сравнительно небольшой боезапас и ограниченная эффективность против хорошей брони. Зато по незащищённой цели патрон калибра .45 работает значительно убедительнее слабых пистолетных калибров.

T05

T05 в Arena Breakout: Infinite

T05 — компактное оружие под распространённый 9×19 мм с невысокой скорострельностью. Его преимущества заключаются прежде всего в простоте и возможности использовать широкий набор дешёвых пистолетных боеприпасов.

Это скорее оружие на крайний случай, чем полноценная замена основному стволу. Лучше всего T05 подходит для экономных рейдов, где цена экипировки важнее максимальной огневой мощи.

M45A1

M45A1 в Arena Breakout: Infinite

M45A1 — более современная модификация концепции M1911 под тот же патрон .45. Пистолет отличается очень хорошей эргономикой и удобен в тесных помещениях, но его темп стрельбы остаётся небольшим.

Поэтому M45A1 лучше использовать спокойно: несколько точных попаданий по незащищённым зонам принесут больше пользы, чем попытка максимально быстро опустошить магазин.

CZ 52

CZ 52 в Arena Breakout: Infinite

CZ 52 использует патрон 7,62×25 мм и сочетает сравнительно хорошую стабильность с высокой скоростью пули для своего класса. Пистолет не требует сложного освоения и подходит для дешёвых комплектов.

Как и T54, он сильно зависит от выбранных боеприпасов. Встречи с тяжёлой бронёй лучше избегать или сразу стараться поразить менее защищённые части тела.

F57

F57 в Arena Breakout: Infinite

F57 — один из наиболее интересных обычных пистолетов благодаря калибру 5,7×28 мм. Для него доступны патроны с заметно лучшим бронепробитием, чем у большинства стандартных пистолетных калибров, а хорошая эргономика облегчает повторные выстрелы.

За счёт этого F57 способен выполнять роль не только аварийного запасного ствола. С качественными боеприпасами он остаётся опасным даже против достаточно хорошо экипированных оперативников.

MP9

MP9 в Arena Breakout: Infinite

MP9 формально находится в категории пистолетов, хотя по устройству и поведению это компактный пистолет-пулемёт. Он использует патроны 9×19 мм, имеет автоматический режим и стреляет со скоростью 750 выстрелов в минуту.

В ближнем бою MP9 значительно опаснее большинства обычных пистолетов, но его эффективная дистанция очень мала. Лучше всего он подходит в качестве компактного запасного оружия для зачистки помещений.

Какое оружие выбрать в Arena Breakout: Infinite

Одной универсальной модели для всех рейдов в Arena Breakout: Infinite нет. При выборе оружия важнее всего учитывать предполагаемую дистанцию боя, стоимость комплекта и доступные боеприпасы.

Для универсальных рейдов проще всего начинать со штурмовых винтовок. Пистолеты-пулемёты и дробовики лучше раскрываются при зачистке зданий, карабины и марксманские винтовки позволяют увереннее контролировать среднюю дистанцию, а затворные винтовки требуют открытого пространства и хорошей позиции. РПК-16, в свою очередь, предназначен для игроков, которым важнее продолжительный огонь и контроль направления, чем мобильность.

Не стоит выбирать оружие только по цене самого ствола. В Arena Breakout: Infinite не менее важны стоимость патронов, магазинов, оптики и остальных модулей. Иногда простая и знакомая винтовка с хорошими боеприпасами оказывается полезнее дорогого гана, на нормальное оснащение которого уже не осталось коэнов.

Если хотите подробнее разобраться в конкретном классе, переходите к нашим отдельным гайдам: в них мы рассмотрели характеристики моделей, особенности боеприпасов, тактику и подходящие ситуации для использования каждого оружия.

Arena Breakout Infinite
Arena Breakout Infinite
5.0
1.7k отзывов
Все
Облигации
Боевой пропуск
100 облигаций 💵
100 облигаций 💵
96 ₽
99 ₽
500 облигаций + 10 💵
500 облигаций + 10 💵
455 ₽
499 ₽
1000 облигаций + 40 💵
1000 облигаций + 40 💵
919 ₽
999 ₽
2500 облигаций + 125 💵
2500 облигаций + 125 💵
2 259 ₽
2 499 ₽
5000 облигаций + 300 💵
5000 облигаций + 300 💵
4 499 ₽
4 990 ₽
10000 облигаций + 800 💵
10000 облигаций + 800 💵
8 959 ₽
9 990 ₽
Расширенный боевой пропуск 🎟️
Расширенный боевой пропуск 🎟️
455 ₽
549 ₽
Премиальный боевой пропуск 🎟️
Премиальный боевой пропуск 🎟️
1 369 ₽
1 499 ₽

Комментарии (0)

Авторизуйтесь чтобы комментировать

Авторизуйтесь через социальную сеть, чтобы общаться с другими пользователями.

Читайте также

Задания Arena Breakout Infinite — для чего и как выполнять квесты

Задания Arena Breakout Infinite — для чего и как выполнять квесты

Секреты выполнения контрактов в ABI, типы миссий, прокачка лояльности торговцев и тактические советы для новичков.

Arena Breakout: Infinite — как создать аккаунт и можно ли удалить

Arena Breakout: Infinite — как создать аккаунт и можно ли удалить

Всё про аккаунты Arena Breakout: Infinite. Как выйти из профиля, обнулить прогресс и удалить учётную запись.

Ошибки подключения в Arena Breakout: Infinite — почему возникают и как исправить

Ошибки подключения в Arena Breakout: Infinite — почему возникают и как исправить

Рассказываем, почему в Arena Breakout: Infinite возникают сетевые сбои и как от них избавиться для стабильного геймплея.

Сколько стоит Arena Breakout: Infinite: система монетизации экстракшена

Сколько стоит Arena Breakout: Infinite: система монетизации экстракшена

В отличие от многих конкурентов, Arena Breakout: Infinite выбрала модель Free-to-Play. Разбираемся, так ли это на практике.

Arena Breakout: Infinite в России — Как скачать, играть и донатить

Arena Breakout: Infinite в России — Как скачать, играть и донатить

Хотите попробовать популярный тактический шутер, но не знаете, с чего начать? Разбираемся, как скачать Arena Breakout: Infinite в России.

Лёгкие пулемёты в Arena Breakout: Infinite — обзор класса оружия

Лёгкие пулемёты в Arena Breakout: Infinite — обзор класса оружия

Разбираемся, почему РПК-16 в одиночку закрывает потребности целого класса в Arena Breakout: Infinite.

Разбор штурмовых винтовок в Arena Breakout: Infinite — все модели класса оружия

Разбор штурмовых винтовок в Arena Breakout: Infinite — все модели класса оружия

Подробный разбор самого востребованного класса оружия в ABI. Узнайте, почему штурмовые винтовки остаются золотым стандартом Камоны.

Карабины в Arena Breakout: Infinite — обзор моделей и тактика точной стрельбы

Карабины в Arena Breakout: Infinite — обзор моделей и тактика точной стрельбы

Полный разбор карабинов в ABI. Узнайте, почему этот класс доминирует на средних дистанциях и как выбрать идеальное оружие для точного огня.