Параметры персонажей в ZZZ: расшифровка характеристик агентов

На старте игры многие люди знакомятся с базовыми и подробными параметрами персонажей ZZZ, после чего задаются вопросом, зачем нужны все указанные характеристики и какие из них нужно качать.
А поскольку самостоятельно (особенно без опыта игры в схожих гачах) в этом вопросе разобраться действительно сложно, мы решили подготовить соответствующую инструкцию. Далее расскажем, какие бывают характеристики персонажей в ZZZ, за что они отвечают и какие из них следует прокачивать в первую очередь.
Где посмотреть параметры персонажа в Zenless Zone Zero?
Ознакомиться со всеми параметрами боевого персонажа (агента) можно в разделе «Агенты». Для перехода в этот раздел понадобится нажать клавишу C или тыкнуть на соответствующий значок в интерфейсе игры.
После перехода понадобится выбрать персонажа ЗЗЗ, характеристики которого вы хотите увидеть, и нажать на кнопку «Базовые параметры».
После этого на экране будет показана основная информация об агенте — имя, фракция, уровень, атрибут (тип стихийного урона), специальность и боевые характеристики.
При нажатии на название атрибута или специальности появится окно с подробными параметрами (характеристиками) персонажа ZZZ. Причем базовые и бонусные значения параметров будут указаны отдельно, что позволит оценить надбавки к характеристикам от установленных драйв-дисков и амплификатора.
Основные параметры агента в ZZZ: подробный обзор
Теперь, когда мы разобрались с основным интерфейсом, поговорим непосредственно о каждом обозначенном параметре.
Фракция агента в ZZZ
Каждый боевой агент в Zenless Zone Zero принадлежит к определенной фракции. Сама по себе эта принадлежность не оказывает влияния на характеристики персонажа, но позволяет активировать дополнительную способность (задаток) бойца при соблюдении определенных условий, указанных в описании задатка.
К примеру, Цезарь из фракции «Сыны Калидона» получает дополнительную способность при условии нахождения в отряде бойца из той же фракции или любого агента, способного применять помощь в защите.
Чаще всего бойцы из одной фракции автоматически дополняют друг друга, но есть исключения. Потому при составлении отрядов читайте описания задатков каждого персонажа. Тогда вы будете точно знать условия синергии и сможете составить максимально боеспособные команды.
Уровень персонажа в ZZZ
От показателя уровня агента зависят его базовые характеристики. В частности, при повышении уровня у всех персонажей растут HP, сила атаки и защита. А при продвижении дополнительно усиливается профильный параметр (у каждого героя он свой).
Чем выше базовые значения характеристик агента в ZZZ, тем сильнее влияют на них процентные бонусы к этим самым характеристикам. Потому мы рекомендуем всегда прокачивать героя в ZZZ до максимального 60 уровня. Даже если персонаж играет в отряде вспомогательную роль.
Атрибут персонажа в ZZZ
Для каждого агента в Zenless Zone Zero характерно использование определенного атрибута. Стихия этого атрибута указывается на вкладке базовых параметров, а также многократно упоминается в описаниях навыков персонажа.
От указанной стихии зависит то, какую аномалию атрибута в ZZZ способен накладывать агент и насколько он будет эффективен против конкретных противников (у большинства врагов есть уязвимость и сопротивление к определенным атрибутам).
Накладывание аномалии атрибута — это одна из основных боевых механик ZZZ. Поэтому если вы хотите разобраться как она работает, то прочтите соответствующий раздел в этой статье (ссылка будет добавлена позже).
Специальность персонажа в ZZZ
Под понятием «специальность» в игре подразумевается направленность (класс) агента. То есть специальность, по сути, показывает, какую роль выполняет персонаж в бою. Всего в ZZZ есть пять специальностей:
- Нападение. К этой группе обычно относятся агенты, наносящие сильный прямой урон врагам. Профильными характеристиками таких персонажей чаще всего являются сила атаки, шанс критического удара и критический урон.
- Устрашение. Агенты из этой группы специализируются на быстром заполнении счетчика оглушения на противнике и введении его в состояние обездвиженности (в этом состоянии враги получаются заметно больше урона, чем в обычных условиях). Этим персонажам особенно важно значение импульса.
- Аномалия. К этой группе чаще всего относятся персонажи, накапливающие на врагах аномалию и наносящие основной урон после ее накопления. Урон аномалии может быть мгновенным или растянутым по времени. Подробнее расписано в статье по боевым механикам ZZZ (ссылка будет позже). Таким агентам рекомендуем повышать силу атаки, а также знание и контроль (второстепенно) аномалии.
- Поддержка. Эта специальность характерна для агентов, накладывающих положительные эффекты на союзников и/или отрицательные эффекты на врагов. Сами по себе в бою такие агенты обычно слабы, но их баффы и дебаффы оказывают существенное влияние на ход сражения. Обычно персонажам поддержки повышают параметры восстановления энергии и силы атаки.
- Оборона. Характерной особенностью персонажей из этой группы является способность накладывания щитов на членов отряда или блокирования части получаемого урона. Также персонажи класса обороны часто накладывают баффы на союзников и неплохо оглушают врагов. Хотя по двум последним параметрам они заметно уступают агентам классов поддержки и устрашения соответственно. Для агентов класса обороны нет универсальных нужных характеристик. Слишком многое зависит от особенностей навыков конкретных персонажей.
Каждая специальность важна и по-своему привлекательна. Зачастую при формировании отряда в первую очередь учитываются именно специальности агентов, а уже во вторую их персональные особенности и навыки.
Характеристики персонажа ZZZ
В этом разделе расскажем непосредственно о числовых характеристиках, напрямую влияющих на эффективность агента в бою.
Подробные параметры персонажа в ZZZ можно посмотреть, нажав на фрагмент, указанный на прилагаемом изображении.
HP — параметр, отвечающий за число очков здоровья у агента. От показателя HP напрямую зависит выживаемость персонажа.
Сила атаки — параметр, отвечающий за количество наносимого агентом урона. Сила атаки очень важна для персонажей классов нападения и аномалии, а также для многих агентов класса поддержки при условии, что эффективность их баффов прямо зависит от показателя атаки. Нужна сила атаки и агентам устрашения. Персонажам класса обороны эта характеристика чаще всего требуется только если их навыки завязаны на этом параметре.
Защита — параметр, отвечающий за уменьшение получаемого урона. Обычно нужен только персонажам обороны. И то лишь в ситуациях, когда эффективность их способностей зависит от этого параметра.
Импульс — параметр, влияющий на эффективность оглушения врагов. Эта характеристика является приоритетной для персонажей устрашения. Иногда она актуальна и для агентов обороны — в случае, если в бою они часто блокируют удары помощью в защите, тем самым накапливая очки оглушения на противнике.
Шанс критического попадания (крит шанс, КШ) — параметр, отвечающий за вероятность нанесения врагу удара с повышенным (критическим) значением урона. Эта характеристика особенно важна агентам нападения и устрашения. А вот персонажам аномалии ее обычно не собирают, так как у аномалии всегда нулевая вероятность крит шанса, если иное не указано в описании навыков конкретного агента.
Критический урон (крит урон, КУ) — параметр, в процентном отношении показывающий увеличение урона при критическом ударе. Например, если крит урон равен 120%, то при критическом попадании агент нанесет на 120% урона больше, чем нанес бы при обычном (не критическом) ударе. Это очень важная характеристика для персонажей нападения и устрашения.
Контроль аномалии — параметр, прямо влияющий на скорость накопления аномалии на враге. За каждое очко контроля аномалии агента соответствующий счетчик у противника заполняется на 1% быстрее. Обычно эту характеристику ищут только для агентов класса аномалии, хотя даже для них она редко является приоритетным выбором.
Знание аномалии — параметр, отвечающий за урон накладываемых аномалий. Это самая важная характеристика для аномалистов. Также этот параметр иногда ищут для персонажей поддержки — при условии, что они играют в отрядах с агентами аномалии.
Процент пробивания — параметр, показывающий какую часть защиты противника проигнорирует агент при атаке. Не самая популярная характеристика, но иногда она является хорошим вариантом для агентов нападения и аномалии. Также процент пробивания очень важен для персонажа Рина, так как эффективность ее основного навыка зависит от этого параметра.
Пробивание — аналог предыдущего параметра. Показывает сколько единиц (не процентов) защиты врага проигнорирует персонаж при атаке. Специально этот параметр никому из агентов искать не надо, но в качестве приятного бонуса персонажам нападения и аномалии он пригодится.
Восстановление энергии — параметр в ZZZ, показывающий точное количество единиц энергии, восстанавливаемых агентом каждую секунду (только при нахождении в бою). Этот параметр очень важен агентам поддержки, так как значительно влияет на частоту накладывания ими баффов и дебаффов.
Бонус физического, огненного, ледяного, электрического, эфирного урона — параметр, показывающий на сколько процентов увеличится урон любого навыка с соответствующим атрибутом. Этот параметр влияет как на обычные приемы персонажа, так и на урон накладываемых им аномалий. Указанная характеристика очень важна агентам нападения и аномалии, так как напрямую увеличивает значительную часть наносимого ими урона.
Рекомендуемые для персонажей ZZZ характеристики обычно выделяются на вкладке параметров оранжевым цветом. При сборке агентов можно смело ориентироваться на эти подсказки. А вот оптимальные значения таких характеристик лучше уточнять в гайдах на конкретных персонажей, так как универсальных значений для всех агентов в этом плане не предусмотрено.
Заключение
Все перечисленные параметры в ZZZ заметно влияют на эффективность использования агентов, потому рекомендуем тщательно изучить их особенности и применить полученные знания на практике.
Надеемся, что наш гайд по характеристикам в ZZZ (Zenless Zone Zero) оказался для вас полезным и помог понять, какие параметры важны для конкретных персонажей, а на какие можно не обращать внимания.
В дальнейшем мы будем использовать эту инструкцию как дополнение к гайдам на отдельно взятых персонажей. Потому если вы еще не до конца разобрались в терминологии или только начали изучать вопрос характеристик агентов в ЗЗЗ, то уделите информации из этой статьи особое внимание. Она вам обязательно пригодится.
Читайте также

Призывные существа и Духи памяти в Honkai: Star Rail: в чём разница?

Где найти бонусные билеты события Дни Цветения в Sky: Children of the Light — подробный гайд

Оптимальные настройки графики в Marvel Rivals

Ежедневные и еженедельные задания в ZZZ: подробный гайд

PUBG Mobile: что делать в игре? Актуальный гайд для новичков

Как посмотреть и перемотать время суток в ZZZ: актуальные способы

Marvel Rivals — Новая эра супергеройских сражений
