Параметры персонажей в ZZZ: расшифровка характеристик агентов
На старте игры многие люди знакомятся с базовыми и подробными параметрами персонажей ZZZ, после чего задаются вопросом, зачем нужны все указанные характеристики и какие из них нужно качать.
А поскольку самостоятельно (особенно без опыта игры в схожих гачах) в этом вопросе разобраться действительно сложно, мы решили подготовить соответствующую инструкцию. Далее расскажем, какие бывают характеристики персонажей в ZZZ, за что они отвечают и какие из них следует прокачивать в первую очередь.

Где посмотреть параметры персонажа в Zenless Zone Zero
Ознакомиться со всеми параметрами боевого персонажа (агента) можно в разделе «Агенты». Для перехода в этот раздел понадобится нажать клавишу C или тыкнуть на соответствующий значок в интерфейсе игры.

После перехода понадобится выбрать персонажа ЗЗЗ, характеристики которого вы хотите увидеть, и нажать на кнопку «Базовые параметры».

После этого на экране будет показана основная информация об агенте — имя, фракция, уровень, атрибут (тип стихийного урона), специальность и боевые характеристики.

При нажатии на название атрибута или специальности появится окно с подробными параметрами (характеристиками) персонажа ZZZ. Причём базовые и бонусные значения параметров будут указаны отдельно, что позволит оценить надбавки к характеристикам от установленных драйв-дисков и амплификатора.

Основные параметры агента в ZZZ: подробный обзор
Теперь, когда мы разобрались с основным интерфейсом, поговорим непосредственно о каждом обозначенном параметре.
Фракция агента в ZZZ
Каждый боевой агент в Zenless Zone Zero принадлежит к определённой фракции. Сама по себе эта принадлежность не оказывает влияния на характеристики персонажа, но позволяет активировать дополнительную способность (задаток) бойца при соблюдении определённых условий, указанных в описании задатка.

К примеру, Цезарь из фракции «Сыны Калидона» получает дополнительную способность при условии нахождения в отряде бойца из той же фракции или любого агента, способного применять помощь в защите.

Чаще всего бойцы из одной фракции автоматически дополняют друг друга, но есть исключения. Потому при составлении отрядов читайте описания задатков каждого персонажа. Тогда вы будете точно знать условия синергии и сможете составить максимально боеспособные команды.
Уровень персонажа в ZZZ
От показателя уровня агента зависят его базовые характеристики. В частности, при повышении уровня у всех персонажей растут HP, сила атаки и защита. А при продвижении дополнительно усиливается профильный параметр (у каждого героя он свой).
Чем выше базовые значения характеристик агента в ZZZ, тем сильнее влияют на них процентные бонусы к этим самым характеристикам. Потому мы рекомендуем всегда прокачивать героя в ZZZ до максимального 60 уровня. Даже если персонаж играет в отряде вспомогательную роль.

Атрибут персонажа в ZZZ
Для каждого агента в Zenless Zone Zero характерно использование определённого атрибута. Стихия этого атрибута указывается на вкладке базовых параметров, а также многократно упоминается в описаниях навыков персонажа.
От указанной стихии зависит то, какую аномалию атрибута в ZZZ способен накладывать агент и насколько он будет эффективен против конкретных противников (у большинства врагов есть уязвимость и сопротивление к определённым атрибутам).
Накладывание аномалии атрибута — это одна из основных боевых механик ZZZ. Поэтому если вы хотите разобраться, как она работает, то прочтите соответствующий раздел в этой статье (ссылка будет добавлена позже).

Специальность персонажа в ZZZ
Под понятием «специальность» в игре подразумевается направленность (класс) агента. То есть специальность, по сути, показывает, какую роль выполняет персонаж в бою. Всего в ZZZ есть пять специальностей:
- «Нападение». К этой группе обычно относятся агенты, наносящие сильный прямой урон врагам. Профильными характеристиками таких персонажей чаще всего являются сила атаки, шанс критического удара и критический урон.
- «Устрашение». Агенты из этой группы специализируются на быстром заполнении счётчика оглушения на противнике и введении его в состояние обездвиженности (в этом состоянии враги получают заметно больше урона, чем в обычных условиях). Этим персонажам особенно важно значение импульса.
- «Аномалия». К этой группе чаще всего относятся персонажи, накапливающие на врагах аномалию и наносящие основной урон после её накопления. Урон аномалии может быть мгновенным или растянутым по времени. Подробнее расписано в статье по боевым механикам ZZZ (ссылка будет позже). Таким агентам рекомендуем повышать силу атаки, а также знание и контроль (второстепенно) аномалии.
- «Поддержка». Эта специальность характерна для агентов, накладывающих положительные эффекты на союзников и/или отрицательные эффекты на врагов. Сами по себе в бою такие агенты обычно слабы, но их баффы и дебаффы оказывают существенное влияние на ход сражения. Обычно персонажам поддержки повышают параметры восстановления энергии и силы атаки.
- «Оборона». Характерной особенностью персонажей из этой группы является способность накладывания щитов на членов отряда или блокирования части получаемого урона. Также персонажи класса «Обороны» часто накладывают баффы на союзников и неплохо оглушают врагов. Хотя по двум последним параметрам они заметно уступают агентам классов «Поддержки» и «Устрашения» соответственно. Для агентов класса «Обороны» нет универсальных нужных характеристик. Слишком многое зависит от особенностей навыков конкретных персонажей.
Каждая специальность важна и по-своему привлекательна. Зачастую при формировании отряда в первую очередь учитываются именно специальности агентов, а уже во вторую их персональные особенности и навыки.

Характеристики персонажа ZZZ
В этом разделе расскажем непосредственно о числовых характеристиках, напрямую влияющих на эффективность агента в бою.
Подробные параметры персонажа в ZZZ можно посмотреть, нажав на фрагмент, указанный на прилагаемом изображении.

HP — параметр, отвечающий за число очков здоровья у агента. От показателя HP напрямую зависит выживаемость персонажа.
Сила атаки — параметр, отвечающий за количество наносимого агентом урона. Сила атаки очень важна для персонажей классов «Нападения» и «Аномалии», а также для многих агентов класса «Поддержки» при условии, что эффективность их баффов прямо зависит от показателя атаки. Нужна сила атаки и агентам «Устрашения». Персонажам класса «Обороны» эта характеристика чаще всего требуется только если их навыки завязаны на этом параметре.
Защита — параметр, отвечающий за уменьшение получаемого урона. Обычно нужен только персонажам «Обороны». И то лишь в ситуациях, когда эффективность их способностей зависит от этого параметра.
Импульс — параметр, влияющий на эффективность оглушения врагов. Эта характеристика является приоритетной для персонажей «Устрашения». Иногда она актуальна и для агентов «Обороны» — в случае, если в бою они часто блокируют удары помощью в защите, тем самым накапливая очки оглушения на противнике.

Шанс критического попадания (крит. шанс, КШ) — параметр, отвечающий за вероятность нанесения врагу удара с повышенным (критическим) значением урона. Эта характеристика особенно важна агентам «Нападения» и «Устрашения». А вот персонажам «Аномалии» её обычно не собирают, так как у аномалии всегда нулевая вероятность шанса крит. попадания, если иное не указано в описании навыков конкретного агента.
Критический урон (крит. урон, КУ) — параметр, в процентном отношении показывающий увеличение урона при критическом ударе. Например, если крит. урон равен 120%, то при критическом попадании агент нанесёт на 120% урона больше, чем нанёс бы при обычном (не критическом) ударе. Это очень важная характеристика для персонажей «Нападения» и «Устрашения».
Контроль аномалии — параметр, прямо влияющий на скорость накопления аномалии на враге. За каждое очко контроля аномалии агента соответствующий счётчик у противника заполняется на 1% быстрее. Обычно эту характеристику ищут только для агентов класса «Аномалии», хотя даже для них она редко является приоритетным выбором.
Знание аномалии — параметр, отвечающий за урон накладываемых аномалий. Это самая важная характеристика для аномалистов. Также этот параметр иногда ищут для персонажей «Поддержки» — при условии, что они играют в отрядах с агентами аномалии.

Процент пробивания — параметр, показывающий какую часть защиты противника проигнорирует агент при атаке. Не самая популярная характеристика, но иногда она является хорошим вариантом для агентов «Нападения» и «Аномалии». Также процент пробивания очень важен для персонажа Рина, так как эффективность её основного навыка зависит от этого параметра.
Пробивание — аналог предыдущего параметра. Показывает, сколько единиц (не процентов) защиты врага проигнорирует персонаж при атаке. Специально этот параметр никому из агентов искать не надо, но в качестве приятного бонуса персонажам «Нападения» и «Аномалии» он пригодится.
Восстановление энергии — параметр в ZZZ, показывающий точное количество единиц энергии, восстанавливаемых агентом каждую секунду (только при нахождении в бою). Этот параметр очень важен агентам «Поддержки», так как значительно влияет на частоту накладывания ими баффов и дебаффов.
Бонус физического, огненного, ледяного, электрического, эфирного урона — параметр, показывающий на сколько процентов увеличится урон любого навыка с соответствующим атрибутом. Этот параметр влияет как на обычные приёмы персонажа, так и на урон накладываемых им аномалий. Указанная характеристика очень важна агентам «Нападения» и «Аномалии», так как напрямую увеличивает значительную часть наносимого ими урона.
Рекомендуемые для персонажей ZZZ характеристики обычно выделяются на вкладке параметров оранжевым цветом. При сборке агентов можно смело ориентироваться на эти подсказки. А вот оптимальные значения таких характеристик лучше уточнять в гайдах на конкретных персонажей, так как универсальных значений для всех агентов в этом плане не предусмотрено.

Заключение
Все перечисленные параметры в ZZZ заметно влияют на эффективность использования агентов, потому рекомендуем тщательно изучить их особенности и применить полученные знания на практике.
Надеемся, что наш гайд по характеристикам в ZZZ (Zenless Zone Zero) оказался для вас полезным и помог понять, какие параметры важны для конкретных персонажей, а на какие можно не обращать внимания.
В дальнейшем мы будем использовать эту инструкцию как дополнение к гайдам на отдельно взятых персонажей. Потому если вы ещё не до конца разобрались в терминологии или только начали изучать вопрос характеристик агентов в ЗЗЗ, то уделите информации из этой статьи особое внимание. Она вам обязательно пригодится.
Читайте также
Событие «Легенда эн-нешпиля» в ZZZ: гайд по прохождению
«Критическая симуляция: Эхо перепутья» в ZZZ: как пройти трудный режим
Анонс Е Шуньгуан в ZZZ: выход нового охотника каверн официально подтверждён
Диалинь, Хуго, Баньюэ, Эллен: кого крутить в баннерах ZZZ 2.4
Анонсировали Чжао в ZZZ: милашка из «Крампуса» скоро появится в игре!
Ивент «Эко-выставка арт-кумуляторов «141» в ZZZ: как пройти и забрать награды
Стрим разработчиков версии 2.4 ZZZ: обзор ключевых моментов трансляции