«Последняя инстанция» в ZZZ: как начать и пройти боевой ивент

Соскучились по боевым ивентам и хотите испытать возможности Промеи? В таком случае событие «Последняя инстанция» вас наверняка порадует.

13 мая в Zenless Zone Zero стартовало временное событие «Последняя инстанция». Для его полного прохождения вам понадобится продемонстрировать виртуозный скилл и завершить девять боевых испытаний. Как именно эффективно пройти ивент «Последняя инстанция» в ZZZ, мы в этой статье и расскажем.

Сроки проведения и условия участия в событии

Событие «Последняя инстанция» в ZZZ продлится с 13 мая по 1 июня 2026 года. Контент активности открывается в течение 6 реальных дней. То есть если вы предпочитаете проходить ивенты за один день, то дождитесь 18 мая, а затем приступайте к «закрытию» активности.

Условия участия вполне стандартные — уровень Интернота не ниже 20 и пройденная интермедия главы 1 основной линии ZZZ. Отметим, что если вы относительный новичок, то пройти ивент всё равно сможете, так как в каждом испытании система предлагает пробных персонажей. Иметь своих прокачанных агентов совсем необязательно.

О событии «Последняя инстанция» в ZZZ

Прохождение события «Последняя инстанция» в ZZZ

Чтобы начать событие «Последняя инстанция», вам необходимо переместиться к видеопрокату на Шестой улице. Возле входа в заведение вас будут ждать Чжао и Промея. Поговорите с девушками и согласитесь оказать им помощь.

Место запуска события «Последняя инстанция» на карте
Место запуска события «Последняя инстанция» на карте
Встреча с Чжао и Промеей возле видеопроката

После этого понадобится поговорить с этими же персонажами, но уже на площади Люмины. Затем останется войти в клуб АИК, поговорить там с Лайлой и активировать испытание, выбрав в диалоге вариант «Начать «Последнюю инстанцию».

Лайла в клубе АИК
Лайла в клубе АИК
Разговор с Лайлой

Далее перед вами откроется интерфейс события. На первой вкладке («Совместный бой») вас ждёт 6 испытаний. На второй («Особый удар») — ещё три. Если успешно пройдёте испытания, получите щедрые награды. Чем выше оценка, тем больше ресурсов вас будет ждать в конце.

Вкладки «Совместный бой» и «Особый удар»

Испытания на вкладке «Совместный бой»

Для прохождения испытаний, находящихся на вкладке «Совместный бой», вы можете взять в отряд трёх пробных агентов или же составить команду полностью из персонажей, имеющихся на вашем аккаунте. Также можно комбинировать пробных и ваших агентов.

Порядок прохождения всех испытаний одинаков. Для начала понадобится тыкнуть на конкретное испытание (например, «Совместная аномалия») и ознакомиться с условиями, прописанными в правой части экрана. Особенно внимательно прочтите информацию о том, за что конкретно система будет выдавать очки. Пригодится.

Переход в меню испытания
Переход в меню испытания
Условия испытания и кнопка его запуска

Далее останется нажать кнопку «Вперёд», выбрать отряд и вступить в бой. В сражении понадобится уничтожить как можно больше врагов за отведённое время (около 3 минут). При этом желательно почаще использовать приёмы, прописанные в условиях испытания. Если наберёте 9000 очков, то можете считать испытание идеально пройденным. Максимальная награда за него вам обеспечена.

Автор статьи будет проходить все испытания за пробных персонажей 55 уровня. Соответственно, рекомендации будут даны с учётом этого обстоятельства.

Испытание «Совместная аномалия»

В испытании «Совместная аномалия» нужно победить врагов, как можно чаще активируя аномалии, потому в отряд стоит взять аномалиста и саппортов под него. Пробные персонажи (Промея, Наньгун Юй, Юдзуха) подходят идеально.

В начале боя стяните врагов цветной «ешкой» Юдзухи. Затем переключитесь на Промею с помощью быстрой помощи, прожмите её усиленную особую атаку и уничтожьте противников несколькими обычными ударами.

Уничтожение стянутых врагов за Промею

Далее продолжайте атаковать врагов за Промею. В основном используйте обычные атаки (можно попросту зажимать ЛКМ). При наличии энергии опционально прожимайте цветные «ешки». Таким образом вы будете вносить много урона и регулярно активировать выбросы аномалии («аблум»).

Промея активирует выброс аномалии при условии, что на её шкале агента есть как минимум одна точка. Условие активации «аблума» — зажатие ЛКМ или клавиши E после проведения пятого этапа обычных атак или прожатия цветной «ешки».

По мере накопления энергии также прожимайте цветную «ешку» Юдзухи. Регулярно используйте помощь в защите за Наньгун Юй. Когда у Наньгун Юй заполняются два отрезка на личной полоске, переключайтесь на этого агента, нажимайте усиленную особую атаку, а затем зажимайте ЛКМ, пока полоска не станет пустой (при выполнении этих действий персонаж взлетит в воздух и нанесёт два удара сверху). Далее переходите на Промею и продолжайте атаковать за неё.

При заполнении полоски и зажатии ЛКМ Наньгун поднимается в воздух и наносит особые удары

Испытание «Совместная энергия»

В испытании «Совместная энергия» можно получить много очков, а также повысить урон усиленных особых атак и генерации энергии просто за то, что попадаете по врагам цветными «ешками». Отряд с Мияби, Наньгун Юй и Юдзухой отлично подходит для того, чтобы быстро выполнять такое условие.

Начало боя почти такое же, как в предыдущем испытании. Стяните противников за Юдзуху, а затем добейте за Мияби. Далее оставайтесь на поле боя за Мияби и активно атакуйте врагов обычными атаками и цветными «ешками».

Когда накопите сразу 6 зарядов Изморози (синие кружочки под изображением Мияби), можете зажать ЛКМ. После расходования всех зарядов «лисица» нанесёт врагам колоссальный урон. Приём просто убойный. Потому «сдавайте» его в сильных противников.

На протяжении боя регулярно прожимайте усиленные особые атаки Юдзухи, вносите оглушение за Наньгун Юй (не забывайте использовать приём, указанный в предыдущем разделе нашей статьи), а в остальное время попросту атакуйте за Мияби, как можно чаще используя её «цветные» ешки и специальный приём, активируемый после накопления 6 очков Изморози.

Мияби готовится к сильнейшему особому удару, трижды расходуя по 2 очка Изморози

Испытание «Совместная цепочка атак»

В испытании «Совместная цепочка атак» понадобится делать акцент на применение цепочек атак и выполнении быстрой помощи. Чем чаще бить врагов этими приёмами, тем мощнее они становятся (+22% к урону за каждое использование).

Кроме того, при активной игре быстрая помощь в этом испытании превращается в цепочку атак, что позволяет проводить бесконечные убойные комбинации. Особенно если взять отряд, состоящий из пробных агентов — Астры Яо, Эвелин и Николь.

Тактика сражения довольно проста. Сначала нажмите «ешку» за Астру Яо. Затем переключитесь на Эвелин и стяните врагов зажатой «ешкой». Далее продолжайте наносить урон за Эвелин. В целом, можно сражаться за эту героиню стандартным способом, заполняя полоску и проводя цепочки атак, но конкретно в этом испытании можно поступить проще:

  1. Применяйте приёмы Эвелин по факту их готовности.
  2. Когда появится возможность переключения на Николь (внизу замигает портрет агента — смотрите скриншот), перейдите на героиню. В этот момент она автоматически активирует стяжку.
  3. Используя быструю помощь, перейдите на Эвелин. Она автоматически применит цепочку атак, нанеся значительный урон по большой площади.

Применяя такую ротацию, вы будете крайне быстро уничтожать врагов и наверняка наберёте на порядок больше очков, чем это требуется для получения максимальной оценки за испытание.

Подходящий момент для переключения на Николь

Испытание «Совместные децибелы»

В испытании «Совместные децибелы» понадобится уничтожать врагов, как можно чаще используя суперспособности. При каждом их применении урон от последующих суперспособностей будет увеличиваться, а их стоимость, наоборот, снижаться на 100 децибел. Кроме того, за попадания этим приёмом вы станете получать много очков активности.

Чтобы успешно пройти испытание, достаточно взять отряд, включающий Звёздного Билли, Диалинь и Люсию, а затем убивать противников, как можно чаще применяя ультимейты. В бою достаточно выполнять такие действия:

  1. Заполните полоску Люсии, применяя цветные «ешки» и обычные атаки. В дальнейшем не забывайте заполнять полоску Люсии каждый раз, когда она полностью опустеет.
  2. 3-4 раза подряд прожмите усиленную особую атаку Диалинь. Если её специальный приём готов (на шкале есть точка), то зажмите ЛКМ, а затем переключитесь на Билли: он применит ульту (автоматически). Если не готов, то просто перейдите на Билли.
  3. Атакуйте врагов за Билли, в основном используя такие приёмы: зажатая ЛКМ (при условии заполнения полоски агента), зажатая цветная «ешка» (чтобы нанести урон и подлечиться), обычные атаки.

Когда у любого персонажа накопится достаточно децибел для ультимейта, сразу же используйте его суперспособность. Чем чаще вы будете прожимать эту кнопку, тем быстрее будет расти суммарный урон отряда.

Специальный приём Звёздного Билли, активируемый зажатой ЛКМ при полном заполнении полоски героя

Испытание «Совместный блиц»

В испытании «Совместный блиц» высоко котируются контратаки после уклонения. Именно за них дают бонусные очки и усиления для аномалистов. Потому для успешного «закрытия» испытания вам понадобятся агенты ZZZ, которые, с одной стороны, могут быстро и эффективно уклоняться, а с другой — атаковать аномальным уроном. Пробный отряд, включающий Джейн, Вивиан и Юдзуху, подойдёт идеально.

Особенность испытания в том, что атаки в рывке после уклонения приравниваются к контратакам после уклонения. Потому во время сражения делайте больше рывков (по умолчанию ПКМ), а также обязательно уклоняйтесь и контратакуйте в моменты, когда над врагами будут появляться жёлтые и красные индикаторы. И да, всё это нужно делать только за Джейн. Остальные два персонажа почти всё время должны находиться в «кармане».

Бой начните с использования усиленной атаки Юдзухи. Тем самым вы сгруппируете врагов. Затем уничтожьте первых трёх противников за Джейн, используя контратаки после уклонения. Во второй волне сначала прожмите усиленную особую атаку Вивиан, потом стяните врагов за Юдзуху.

Далее разнесите противников за Джейн. В первую очередь применяйте привычные контратаки после уклонения, но в моменты, когда у Джейн заканчивается красная полоска, зажимайте ЛКМ, чтобы выполнить длительный круговой удар.

В сражении с оставшимися врагами применяйте аналогичную тактику: усиленная особая атака Вивиан, стяжка Юдзухи и удары Джейн помогут завершить испытание без особых проблем. По сути, бой может «вытащить» даже одна Джейн. Главное уклоняться при любой возможности и атаковать врагов в ответ.

Размер урона с солидным бонусом знания аномалии

Испытание «Совместное оглушение»

В испытании «Совместное оглушение» вам понадобится выжать максимум из механики оглушения. В этом помогут пробные персонажи — Хуго, Лайтер и Ликаон. Очки в бою даются за уничтожение врагов и за их введение в состояние оглушения.

Особых условия два. Первое — повышение эффективности и множителя оглушения при каждой активации этого состояния. Второе — бонусное восстановление энергии для первого персонажа в отряде (в нашем случае это Хуго).

Сам процесс боя в этом испытании довольно простой. От вас потребуются два основных действия: сначала вводите врага в состояние оглушения (Лайтером, Ликаоном или двумя агентами сразу), а затем переключаетесь на Хуго и однократно прожимаете цветную «ешку» или ультимейт.

Благодаря эффекту «Итог» Хуго будет сносить врагов за одно (изредка два) применение любого из указанных выше приёмов. Главное, чтобы враг при активации указанных навыков был оглушён и с момента его перехода в обездвиженное состояние прошло не больше нескольких секунд.

Уничтожение врага приёмом с эффектом «Итог»

Испытания на вкладке «Особый удар»

Все испытания на вкладке «Особый удар» можно проходить только за конкретных персонажей. Первые два испытания предназначены для Промеи и Юдзухи. Третье — для Промеи и Наньгун Юй. Исходя из этого условия, мы считаем нужным обозначить несколько особенностей геймплея Промеи, а уже затем рассказывать о прохождении испытаний.

Испытания на вкладке «Особый удар»

Несмотря на большое количество комбинаций, играть за Промею просто. Необходимо всего лишь постоянно атаковать за неё врагов, используя усиленные особые атаки, контратаки после уклонения и серии обычных атак. При выполнении этих действий Промея зарабатывает очки Хлада и заполняет свою персональную полоску.

Во всех испытаниях «Особый удар» попадание усиленной особой атакой даёт дополнительные единицы Хлада.

Когда половина полоски заполняется, Промея получает заряд Морозной пытки (отображается как точка на персональной полоске персонажа). Если после получения Морозной пытки провести пять обычных атак или одну усиленную особую, а затем зажать ЛКМ или E, то Промея нанесёт мощный удар и вызовет выброс аномалии, снимая большое количество HP у любого врага.

Заряды Морозной пытки

Потому при игре на Промее главная задача побольше атаковать (и особенно контратаковать — за это дают много очков Хлада), а затем в удачный момент использовать заряды Морозной пытки. В идеале делать это в окно оглушения. Но если до него далеко, то вызывать выбросы аномалии надо в любой удобный момент.

Срабатывание выброса аномалии

Дополнительно скажем о главной особенности испытаний на вкладке «Особый удар». Набор очков здесь в основном идёт за счёт использования приёмов Промеи (и за убийство монстров). Каждый приём даёт конкретное количество очков. Полный список показан на изображении ниже.

Очки за использование приёмов Промеи

Потому если хотите набрать как можно больше очков (в идеале хотя бы 9000), отдайте предпочтение «дорогим» приёмам. Но не забывайте о здравом смысле: не жертвуйте эффективностью героя ради проведения конкретных атак. Сражайтесь размеренно. При таком раскладе вы всё равно наберёте требуемое количество очков.

Обратите внимание, что в этих испытаниях нет таймера. Потому спешить с уничтожением врагов не нужно.

Испытание «Особый удар (I)»

Испытание «Особый удар (I)» рекомендуем начать со стягивания врагов за Юдзуху. После прожатия её усиленной особой атаки переключайтесь на Промею и начинайте вносить дамаг. Повторяйте эти действия по мере восстановления энергии у Юдзухи, чтобы поддерживать высокую боеспособность отряда.

Главный противник в этом испытании — гигантский робот. Когда он появится, постарайтесь нанести ему максимум урона (накопите к тому времени два заряда Морозной пытки и вдобавок заполните полоску Промеи). Враг довольно подвижный, потому старайтесь замечать каждую его атаку (в том числе запуск ракет) и вовремя контратаковать. Блокируйте парируемые атаки.

При появлении щита не теряйтесь. Нападайте в том же темпе. Почаще прожимайте цветную «ешку» Промеи, и со временем вы добьётесь успеха. Главное, не умереть, а уж при регулярном прожатии приёмов 9000 очков вы как-то заработаете.

Гигантский робот — главный противник в испытании «Особый удар (I)»

Испытание «Особый удар (II)»

В испытании «Особый удар (II)» порядок действий примерно такой, как в предыдущем вызове. На старте боя стягивайте врагов за Юдзуху, выходите за Промею и уничтожайте толпу. Затем наносите дамаг за Промею, переключаясь на Юдзуху только чтобы прожимать её цветную «ешку» по мере заполнения шкалы энергии.

Спустя всего две волны вы дойдёте до финального босса испытания — Хейтора. Этот противник не слишком сложный, но в сражении с ним стоит помнить о двух нюансах. Во-первых, многие удары босса блокируемые. Потому если видите жёлтый индикатор, жмите помощь в защите. Когда Хейтор призывает фантома, то наносит два блокируемых удара подряд. Будьте внимательны и обязательно их отбивайте.

Во-вторых, на этом боссе слабо накапливается оглушение. Потому не ждите окна оглушения. Вместо этого применяйте сильные способности по откату. Чем чаще будете их использовать, тем быстрее добьётесь победы.

Призванный фантом Хейтора

Испытание «Особый удар (III)»

В испытании «Особый удар (III)» большую часть времени проводите на Промее. Однако когда враги станут применять приёмы с жёлтым индикатором, блокируйте их за Наньгун Юй, активируя помощь в защите и дополнительной атаке. После этого возвращайтесь на Промею.

Как только у «ангелочка» полностью заполняется личная полоска, прожимайте усиленную особую атаку, а затем (когда Наньгун Юй взлетит) зажимайте ЛКМ и удерживайте её до момента полного опустошения полоски. Если у Наньгун Юй накопится много энергии, а до заполнения полоски будет ещё далеко, то не стесняйтесь прожимать её цветную «ешку» без дополнительных ударов с воздуха.

Что касается конкретно прохождения… В первой волне вас будет ждать Танатос. Монстр достаточно манёвренный. Потому большую часть времени уклоняйтесь от его атак, контратакуйте и запускайте «аблумы».

Постоянное нахождение рядом с Танатосом — лучшее решение для быстрой победы

Во второй волне появится Скверноход-скорпион — малоподвижный, но очень живучий враг. Просто бейте его и, по возможности, блокируйте все атаки, чтобы быстрее перевести монстра в состояние оглушения.

Ближе к середине-концу боя Скверноход-скорпион поднимется в воздух и создаст много клонов. В этот момент ваша задача — стоять на месте и блокировать выпады. Если всё сделать грамотно, то после отражения атак добить моба труда не составит.

Парирование воздушных атак Сквернохода-скорпиона

Награды события

Если вы пройдёте все этапы события и наберёте в каждом не менее 9000 очков, то сможете забрать все временные награды:

  • 360 полихромов;
  • 24 журнала специалиста;
  • 6 журналов эксперта;
  • 12 источников питания амплификатора;
  • 36 исходных чипов;
  • 12 виджетов системы банбу;
  • 135000 денни.

Если пройдёте испытания не на максимальные оценки, то вознаграждение будет меньше. Однако особую награду события (калибратор интонировки) вы сможете получить на простых условиях: достаточно набрать 2000 очков в каждом испытании.

Забрать перечисленные валюты и ресурсы можно в меню «Временные награды» (переход туда находится в левом нижнем углу интерфейса события).

Временные награды события

Также за первую победу в каждом из девяти сражений ивента «Последняя инстанция» в Zenless Zone Zero вы получите 5000 денни и 2 журнала специалиста. Итого 45000 денни и 14 журналов. Эти награды выдаются автоматически после завершения боя.

Награды за победу в бою

«Последняя инстанция» — это классическое боевое событие, потому восторг у опытных игроков оно вряд ли вызовет. Однако в процессе прохождения такого ивента вы сможете совершенно бесплатно сыграть за множество топовых команд, потому любителям боёвки пропускать его не рекомендуем — особенно в том случае если вы хотите оценить Промею до того, как решите, стоит ли её крутить.

Zenless Zone Zero
Zenless Zone Zero
5.0
5.6k отзывов
Все
Монохромы 💿
Интернот Подписка 🌐
Набор «Добро пожаловать»
Набор «Добро пожаловать»
75 ₽
99 ₽
Набор «От всего сердца»
Набор «От всего сердца»
372 ₽
449 ₽
Фонд Риду: Продвинутый План
Фонд Риду: Продвинутый План
759 ₽
899 ₽
Набор «В знак симпатии»
Набор «В знак симпатии»
759 ₽
899 ₽
Фонд Риду: повышение плана
Фонд Риду: повышение плана
1 159 ₽
1 299 ₽
Набор «Только для вас»
Набор «Только для вас»
1 159 ₽
1 390 ₽
Фонд Риду: Премиальный План
Фонд Риду: Премиальный План
1 539 ₽
1 790 ₽
60 монохромов 💿
60 монохромов 💿
75 ₽
99 ₽
60 монохромов 💿
60 монохромов 💿
94 ₽
99 ₽
300 + 30 монохромов 💿
300 + 30 монохромов 💿
383 ₽
449 ₽
300 + 30 монохромов 💿
300 + 30 монохромов 💿
426 ₽
449 ₽
980 + 110 монохромов 💿
980 + 110 монохромов 💿
1 159 ₽
1 390 ₽
980 + 110 монохромов 💿
980 + 110 монохромов 💿
1 320 ₽
1 390 ₽
1980 + 260 монохромов 💿
1980 + 260 монохромов 💿
2 309 ₽
2 790 ₽
1980 + 260 монохромов 💿
1980 + 260 монохромов 💿
2 650 ₽
2 790 ₽
3280 + 600 монохромов 💿
3280 + 600 монохромов 💿
3 829 ₽
4 690 ₽
3280 + 600 монохромов 💿
3280 + 600 монохромов 💿
4 455 ₽
4 690 ₽
6480 + 1600 монохромов 💿
6480 + 1600 монохромов 💿
7 519 ₽
8 990 ₽
6480 + 1600 монохромов 💿
6480 + 1600 монохромов 💿
8 540 ₽
8 990 ₽
Интернот подписка 🌐
Интернот подписка 🌐
383 ₽
449 ₽
Интернот подписка 🌐
Интернот подписка 🌐
426 ₽
449 ₽

Комментарии (0)

Авторизуйтесь чтобы комментировать

Авторизуйтесь через социальную сеть, чтобы общаться с другими пользователями.

Читайте также

Мини-грузовики в Департаменте централизованных вычислений в ZZZ: где их найти

Мини-грузовики в Департаменте централизованных вычислений в ZZZ: где их найти

Решили исследовать территорию Департамента централизованных вычислений и отыскать сундуки с ценными припасами? Мы поможем!

Событие «Союз клинков в тени» в ZZZ: как пройти все этапы и забрать награды

Событие «Союз клинков в тени» в ZZZ: как пройти все этапы и забрать награды

Скучали по боевым ивентам с использованием пробных агентов? Тогда временное событие «Союз клинков в тени» наверняка придётся вам по душе.

Револьвербу в Zenless Zone Zero: боевые способности банбу и его лучшие отряды

Револьвербу в Zenless Zone Zero: боевые способности банбу и его лучшие отряды

При исследовании мира вы встретили Револьвербу и теперь хотите узнать о нём как можно больше информации? Мы расскажем вам об этом банбу.

Мини-грузовики в зоне энергомодулей в ZZZ: маршруты сбора и решение загадок

Мини-грузовики в зоне энергомодулей в ZZZ: маршруты сбора и решение загадок

Хотите собрать разбросанные ресурсы в зоне энергомодулей, но не уверены, что заметите каждый сундук? Тогда следуйте нашим маршрутам.

Анонс Сигрид в ZZZ: новый агент из Департамента воздушной охраны

Анонс Сигрид в ZZZ: новый агент из Департамента воздушной охраны

Вторым ключевым агентом версии 3.1 для ZZZ после Ремиэллы стала Сигрид — боец из Департамента воздушной охраны. Однако тирен не так проста.

Анонсировали Ремиэллу Дан в ZZZ — ещё одну Охотницу каверн с новым атрибутом

Анонсировали Ремиэллу Дан в ZZZ — ещё одну Охотницу каверн с новым атрибутом

В будущем обновлении 3.1 игроки смогут пополнить свою коллекцию Охотников каверн на аккаунте. В их ряды теперь войдёт Ремиэлла Дан.

Школьный скин Вайза «Небесная клятва» в ZZZ: как выглядит и как получить

Школьный скин Вайза «Небесная клятва» в ZZZ: как выглядит и как получить

ZZZ вновь кормит бесплатными скинами. Показываем новый костюм для Вайза «Небесная клятва» и рассказываем как забрать новинку.

Пекарня Урчи в ZZZ: зачем нужны сюрприз-боксы и как обменять карточки на награды

Пекарня Урчи в ZZZ: зачем нужны сюрприз-боксы и как обменять карточки на награды

Познакомились с господином Урчи, получили от него несколько сюрприз-боксов, но не понимаете, зачем они нужны и как работают? Мы объясним.