Редактор персонажа в Where Winds Meet: настройка внешности и стиля
Если вы играли в The Sims, то знаете, что иногда там уходит полдня только на то, чтобы создать персонажа. Примерно такие же возможности разработчики добавили в Where Winds Meet. Открыв редактор героя можно залипнуть там на несколько часов, настраивая форму носа, размер зрачков и длину волос героя.
Как начать играть в WWM, не потерявшись среди настроек? Рассказываем, как сделать персонажа в Where Winds Meet, как редактировать внешность и сделать красивого героя на зависть всем.
Общая структура редактора персонажа
Редактор персонажа Where Winds Meet открывается в начале игры после небольшого сюжетного интро. Он не ограничивается парой ползунков, а предлагает полноценную систему настройки внешности, позволяющую создать любого героя — хоть самого себя. Все параметры сгруппированы логично, так что найти нужные пункты не составит труда.

Привычные для большинства пользователей настройки найдутся в разделе Customization. Здесь можно последовательно скорректировать общий вид лица, наложить макияж и изменить параметры волос. Между разделами можно перемещаться без потери уже заданных параметров.
Настройка лица
Лицо — самая редактируемая часть персонажа. Здесь доступна детальная настройка формы головы, лба, скул, подбородка и челюсти. Отдельно регулируются буквально все параметры, а по кнопке T можно сгенерировать рандомного героя и подогнать его под себя.
Изменения выглядят естественно, без резких переходов. Даже при экстремальных значениях лицо в большинстве случаев остаётся правдоподобным.
Одна из особенностей редактора в том, что здесь можно настроить две стороны лица отдельно. То есть героя можно сделать непропорциональным, увеличив один глаз, щеку или часть лба. Это дает дополнительную реалистичность, ведь людей с абсолютно симметричными чертами лица не бывает.

Причёски и бороды
Причёски в Where Winds Meet вдохновлены историческими образами: собранные волосы, высокие пучки, распущенные пряди, аккуратные и более небрежные варианты. Все они собраны на вкладке Hairstyle. Это один из элементов, которые просто так поменять нельзя.
Особенности настройки волос:
- варианты причесок выпадают в гаче вместе с образами;
- готовые прически можно загрузить из галереи, куда их выложили другие пользователи;
- прически можно получить как награду за квест в открытом мире;
- стиль волос можно создать в на вкладке Workshop в разделе Dye, которые находятся в профиле персонажа.

Изменения в цвет волос можно вносить, если у вас есть специальные красители, которые либо зарабатываются в открытом мире, либо покупаются в магазине за реальные деньги. Так что на этапе создания персонажа вы не сможете экспериментировать с прическами, а вот при создании новых образов это возможно.
Мужским персонажам можно дополнительно выбрать бороду и усы в разделе Makeup на вкладке Facial Hair.
Телосложение и пропорции
Редактор телосложения не превращает персонажа в бодибилдера или карикатурную фигуру. Герой всегда выглядит как мастер боевых искусств. Здесь регулируются:
- рост;
- ширина плеч;
- общая массивность;
- пропорции корпуса.
Изменения влияют на силуэт персонажа в бою во время игры, но не влияют на игровой процесс.

Нейросетевые функции в редакторе
Отдельного внимания заслуживает режим Smart Customization, который позволяет создавать внешний вид героя не вручную, а на основе данных от пользователя. Этот режим работает в двух форматах: анализ голоса и генерация внешности по изображению.
Voice Analysis
Функция Voice Analysis предлагает создать образ персонажа на основе записанного голоса. Игроку нужно сказать несколько фраз в микрофон, после чего система проанализирует тембр, ритм и общее звучание речи.
На основе этих параметров редактор автоматически формирует внешний облик персонажа. Результат не фиксированный — полученную модель можно дополнительно редактировать вручную, если хочется изменить отдельные детали. Доступ к редактированию появляется после применения результата генерации.

Image Customization
В режиме Image редактор предлагает загрузить изображение и использовать его как основу для внешности персонажа. Поддерживаются разные типы картинок: фотографии людей, иллюстрации, аватары и даже изображения животных.
После загрузки система автоматически адаптирует входное изображение под стиль игры: переводит его в реалистичную модель, сохраняя ключевые черты человека с фото. Даже при нестандартных исходниках итоговый персонаж чаще всего остаётся узнаваемым.
Как и в случае с голосом, сгенерированную внешность можно доработать вручную, изменяя лицо, причёску и пропорции.

Пресеты внешности: Elegant и Realistic
В редакторе Where Winds Meet есть ещё один инструмент, который помогает быстрее прийти к нужному результату — готовые пресеты внешности. Они находятся в разделе Customization и представлены двумя стилями: Elegant и Realistic. Это не готовые персонажи, а базовые визуальные шаблоны. Пресет задаёт общее направление, по которому собирается лицо героя: пропорции, степень сглаженности черт, выражение взгляда и общее впечатление от образа.
У каждого пресета свои особенности. Elegant делает персонажа более утончённым. Черты лица выглядят аккуратнее, линии мягче, образ ближе к идеализированному герою из дорам. Realistic, наоборот, смещает акцент в сторону живости и приземлённости. В лице появляется лёгкая асимметрия, меньше сглаживания, больше ощущения реального человека со своим характером и историей.

Слева отображается набор портретов — это разные вариации внутри выбранного стиля. Они отличаются настроением и мелкими деталями, но сохраняют общий визуальный подход. Кнопка More открывает дополнительные варианты того же типа.
После выбора пресета редактор остаётся полностью доступным. Можно вручную менять черты лица, причёску, телосложение и любые другие параметры. По сути, пресеты работают как удобная стартовая точка, если не хочется создавать персонажа с нуля или важно сразу задать нужное ощущение от героя.
Импорт и сохранение данных
Редактор персонажа поддерживает сохранение и импорт данных. Это позволяет:
- переносить созданные образы между аккаунтами;
- делиться настройками;
- возвращаться к ранее созданным вариантам без повторной настройки.
При желании можно сделать своего персонажа общедоступным, либо скрыть от всех, оставив доступ только для себя.

Одежда и образы персонажа
На старте игрок выбирает базовый образ, но в процессе игры доступ к внешнему виду значительно расширяется. Новые костюмы и вариации можно получить разными способами:
- в качестве наград за квесты и активности в открытом мире;
- через гачу образов;
- из галереи пользовательских образов;
- при создании и сохранении собственных кастомных сетов.
Часть костюмов сразу выглядит богато и детализированно, другие рассчитаны на дальнейшую доработку через перекраску и аксессуары.

Для одежды доступна система окрашивания, которая позволяет менять цвета отдельных элементов костюма. Как и в случае с волосами, для этого используются специальные ресурсы. Это даёт возможность адаптировать один и тот же наряд под разные образы, не меняя его полностью.
Созданный внешний вид можно сохранить как отдельный образ и быстро переключаться между ними. Это удобно, если хочется иметь несколько визуальных стилей под разное настроение или ситуации в игре. Для сохранения потребуется приобрести предмет Water Lady Script, он стоит 200 Echo Jade (валюту можно получить во время исследования мира игры).

Если подойти к созданию героя без спешки, редактор Where Winds Meet позволяет получить не просто красивую модель, а образ с характером, который органично вписывается в мир игры и действительно ощущается «своим». Правда, на это уйдет несколько часов реального времени. Впрочем, всегда можно отложить кастомизацию на потом: в профиле героя можно настроить внешность и позже.
Читайте также
Monthly Fund в Where Winds Meet: как работает и как её купить
Более 89 млн данных пользователей Steam под угрозой: как обезопасить себя
«Великий сад» в Marvel Rivals: гид по карте, тактики и советы
Golden Album: полный гайд на альбом версии 1.10 в Infinity Nikki
Яксы: Элитное подразделение Адептов Ли Юэ и их трагические судьбы
Какие игры похожи на Goddess of Victory: Nikke — во что ещё можно поиграть
Как покупать игры на Playstation в России: создание аккаунта и подписка Plus
Комментарии (0)
Авторизуйтесь чтобы комментировать
Присоединитесь к обсуждению! Авторизуйтесь через социальную сеть, чтобы оставлять комментарии и общаться с другими пользователями.
Авторизоваться