Where Winds Meet Where Winds Meet ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Playstation Playstation Steam Steam

Редактор персонажа в Where Winds Meet: настройка внешности и стиля

В Where Winds Meet редактор персонажа позволяет детально настроить внешность героя. Рассказываем подробности.
Редактор персонажа в Where Winds Meet: настройка внешности и стиля

Содержание

Если вы играли в The Sims, то знаете, что иногда там уходит полдня только на то, чтобы создать персонажа. Примерно такие же возможности разработчики добавили в Where Winds Meet. Открыв редактор героя, можно залипнуть там на несколько часов, настраивая форму носа, размер зрачков и длину волос.

Как начать играть в WWM, не потерявшись среди настроек? Рассказываем, как создать персонажа в Where Winds Meet, как редактировать внешность и сделать красивого героя на зависть всем.

Общая структура редактора персонажа

Редактор персонажа Where Winds Meet открывается в начале игры после небольшого сюжетного интро. Он не ограничивается парой ползунков, а предлагает полноценную систему настройки внешности, позволяющую создать любого героя — хоть самого себя. Все параметры сгруппированы логично, так что найти нужные пункты не составит труда.

Внешний вид редактора персонажа в Where Winds Meet

Привычные для большинства пользователей настройки найдутся в разделе Customization. Здесь можно последовательно скорректировать общий вид лица, наложить макияж и изменить параметры волос. Между разделами можно перемещаться без потери уже заданных параметров.

Настройка лица

Лицо — самая редактируемая часть персонажа. Здесь доступна детальная настройка формы головы, лба, скул, подбородка и челюсти. Отдельно регулируются буквально все параметры, а по кнопке T можно сгенерировать рандомного героя и подогнать его под себя.

Изменения выглядят естественно, без резких переходов. Даже при экстремальных значениях лицо в большинстве случаев остаётся правдоподобным.

Одна из особенностей редактора в том, что здесь можно настроить две стороны лица отдельно. То есть героя можно сделать непропорциональным, увеличив один глаз, щеку или часть лба. Это дает дополнительную реалистичность, ведь людей с абсолютно симметричными чертами лица не бывает.

Персонаж с несимметричным лицом в Where Winds Meet

Причёски и бороды

Причёски в Where Winds Meet вдохновлены историческими образами: собранные волосы, высокие пучки, распущенные пряди, аккуратные и более небрежные варианты. Все они собраны на вкладке Hairstyle. Это один из элементов, которые просто так поменять нельзя.

Особенности настройки волос:

  • варианты причёсок выпадают в гаче вместе с образами;
  • готовые причёски можно загрузить из галереи, куда их выложили другие пользователи;
  • причёски можно получить как награду за квест в открытом мире;
  • стиль волос можно создать на вкладке Workshop в разделе Dye, которые находятся в профиле персонажа.

Процесс настройки цвета волос в игре

Изменения в цвет волос можно вносить, если у вас есть специальные красители, которые либо зарабатываются в открытом мире, либо покупаются в магазине за реальные деньги. Так что на этапе создания персонажа вы не сможете экспериментировать с прическами, а вот при создании новых образов это возможно.

Мужским персонажам можно дополнительно выбрать бороду и усы в разделе Makeup на вкладке Facial Hair.

Телосложение и пропорции

Редактор телосложения не превращает персонажа в бодибилдера или карикатурную фигуру. Герой всегда выглядит как мастер боевых искусств. Здесь регулируются:

  • рост;
  • ширина плеч;
  • общая массивность;
  • пропорции корпуса.

Изменения влияют на силуэт персонажа в бою во время игры, но не влияют на игровой процесс.

Худая фигура персонажа WWM

Нейросетевые функции в редакторе

Отдельного внимания заслуживает режим Smart Customization, который позволяет создавать внешний вид героя не вручную, а на основе данных от пользователя. Этот режим работает в двух форматах: анализ голоса и генерация внешности по изображению.

Voice Analysis

Функция Voice Analysis предлагает создать образ персонажа на основе записанного голоса. Игроку нужно сказать несколько фраз в микрофон, после чего система проанализирует тембр, ритм и общее звучание речи.

На основе этих параметров редактор автоматически формирует внешний облик персонажа. Результат не фиксированный — полученную модель можно дополнительно редактировать вручную, если хочется изменить отдельные детали. Доступ к редактированию появляется после применения результата генерации.

Мужской персонаж Where Winds Meet, созданный на основе женского голоса

Image Customization

В режиме Image редактор предлагает загрузить изображение и использовать его как основу для внешности персонажа. Поддерживаются разные типы картинок: фотографии людей, иллюстрации, аватары и даже изображения животных.

После загрузки система автоматически адаптирует входное изображение под стиль игры: переводит его в реалистичную модель, сохраняя ключевые черты человека с фото. Даже при нестандартных исходниках итоговый персонаж чаще всего остаётся узнаваемым.

Как и в случае с голосом, сгенерированную внешность можно доработать вручную, изменяя лицо, причёску и пропорции.

Персонаж Where Winds Meet, созданный на основе картинки

Пресеты внешности: Elegant и Realistic

В редакторе Where Winds Meet есть ещё один инструмент, который помогает быстрее прийти к нужному результату — готовые пресеты внешности. Они находятся в разделе Customization и представлены двумя стилями: Elegant и Realistic. Это не готовые персонажи, а базовые визуальные шаблоны. Пресет задаёт общее направление, по которому собирается лицо героя: пропорции, степень сглаженности черт, выражение взгляда и общее впечатление от образа.

У каждого пресета свои особенности. Elegant делает персонажа более утончённым. Черты лица выглядят аккуратнее, линии мягче, образ ближе к идеализированному герою из дорам. Realistic, наоборот, смещает акцент в сторону живости и приземлённости. В лице появляется лёгкая асимметрия, меньше сглаживания, больше ощущения реального человека со своим характером и историей.

Один из пресетов в игре WWM

Слева отображается набор портретов — это разные вариации внутри выбранного стиля. Они отличаются настроением и мелкими деталями, но сохраняют общий визуальный подход. Кнопка More открывает дополнительные варианты того же типа.

После выбора пресета редактор остаётся полностью доступным. Можно вручную менять черты лица, причёску, телосложение и любые другие параметры. По сути, пресеты работают как удобная стартовая точка, если не хочется создавать персонажа с нуля или важно сразу задать нужное ощущение от героя.

Импорт и сохранение данных

Редактор персонажа поддерживает сохранение и импорт данных. Это позволяет:

  • переносить созданные образы между аккаунтами;
  • делиться настройками;
  • возвращаться к ранее созданным вариантам без повторной настройки.

При желании можно сделать своего персонажа общедоступным, либо скрыть от всех, оставив доступ только для себя.

Процесс публикации сгенерированной на основе фото модели

Одежда и образы персонажа

На старте игрок выбирает базовый образ, но в процессе игры доступ к внешнему виду значительно расширяется. Новые костюмы и вариации можно получить разными способами:

  • в качестве наград за квесты и активности в открытом мире;
  • через гачу образов;
  • из галереи пользовательских образов;
  • при создании и сохранении собственных кастомных сетов.

Часть костюмов сразу выглядит богато и детализированно, другие рассчитаны на дальнейшую доработку через перекраску и аксессуары.

Один из стилей одежды, доступный в WWM

Для одежды доступна система окрашивания, которая позволяет менять цвета отдельных элементов костюма. Как и в случае с волосами, для этого используются специальные ресурсы. Это даёт возможность адаптировать один и тот же наряд под разные образы, не меняя его полностью.

Созданный внешний вид можно сохранить как отдельный образ и быстро переключаться между ними. Это удобно, если хочется иметь несколько визуальных стилей под разное настроение или ситуации в игре. Для сохранения потребуется приобрести предмет Water Lady Script, он стоит 200 Echo Jade (валюту можно получить во время исследования мира игры).

Стандартный внешний вид главного героя в WWM

Если подойти к созданию героя без спешки, редактор Where Winds Meet позволяет получить не просто красивую модель, а образ с характером, который органично вписывается в мир игры и действительно ощущается «своим». Правда, на это уйдёт несколько часов реального времени. Впрочем, всегда можно отложить кастомизацию на потом: в профиле героя можно настроить внешность и позже.

Комментарии (0)

Авторизуйтесь чтобы комментировать

Присоединитесь к обсуждению! Авторизуйтесь через социальную сеть, чтобы оставлять комментарии и общаться с другими пользователями.

Авторизоваться

Читайте также

Как ввести промокоды в Where Winds Meet и получить награды
Where Winds Meet Where Winds Meet ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Playstation Playstation Steam Steam

Как ввести промокоды в Where Winds Meet и получить награды

Как получить гуся в Where Winds Meet: покупка оригинального маунта
Where Winds Meet Where Winds Meet ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Playstation Playstation Steam Steam

Как получить гуся в Where Winds Meet: покупка оригинального маунта

Monthly Fund в Where Winds Meet: как работает и как её купить
Where Winds Meet Where Winds Meet ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Playstation Playstation Steam Steam

Monthly Fund в Where Winds Meet: как работает и как её купить

Празднуем 8th Anniversary в Free Fire: обновлённый интерфейс, множество подарков
Free Fire Free Fire Новости Новости Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры

Празднуем 8th Anniversary в Free Fire: обновлённый интерфейс, множество подарков

Как скачать игру Love and Deepspace на телефон?
Love and Deepspace Love and Deepspace Гайды Гайды Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры

Как скачать игру Love and Deepspace на телефон?

Коллекция «Интерхельм» в Valorant: Боевой пропуск
Valorant Valorant Обзоры Обзоры ПК Игры ПК Игры Xbox Xbox Playstation Playstation

Коллекция «Интерхельм» в Valorant: Боевой пропуск

Коды сбора в Marvel Rivals — бонусные акции от разработчиков
Marvel Rivals Marvel Rivals ПК Игры ПК Игры Xbox Xbox Playstation Playstation Steam Steam

Коды сбора в Marvel Rivals — бонусные акции от разработчиков

Костюмы Николь, Астры Яо и Эллен Джо в ZZZ: как получить и использовать
Zenless Zone Zero Zenless Zone Zero Гайды Гайды ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Xbox Xbox Playstation Playstation

Костюмы Николь, Астры Яо и Эллен Джо в ZZZ: как получить и использовать

НАШ TELEGRAM
telegram
НАШ TELEGRAM

Donatov.net - Донат есть! 💎

553 310 подписчиков
НАШ YOUTUBE
youtube
НАШ YOUTUBE

Донатов Нет - Донат Есть!

12 191 подписчиков