Режим «Арена» в Magic Chess: Go Go — новые правила сражений на шахматной доске
Содержание
- Лобби режима «Арена» в Magic Chess: Go Go
- Геймплей режима «Арена» в Magic Chess: Go Go
- Конец игры в режиме «Арена» в Magic Chess: Go Go
Матчи в Magic Chess: Go Go проходят очень динамично: за короткий промежуток времени нужно успеть подобрать пешки в магазине, распределить между ними снаряжение и выбрать подходящие «Карты Go Go».
В игре, которая вся сосредоточена на умении быстро ориентироваться в героях и взаимосвязях, существует несколько подсказок и этапов обучения для новичков. Среди них общий обзор геймплея и рекомендованные составы.

На фоне этой вечной гонки лучших отрядов за высший ранг выделяется режим «Арена» в Magic Chess: Go Go. Он своими уникальными механиками погружает игрока в процесс неспешного и вдумчивого геймплея.
Лобби режима «Арена» в Magic Chess: Go Go
Пользователи начали пробовать себя в новом игровом режиме с середины ноября 2025 года, когда на основной сервер вышло большое обновление начала четвёртого рейтингового сезона.
«Арена» в «Магических шахматах: Го Го» появилась в списке доступных режимов следующей вкладкой после «Игры в паре». Визуально она ничем не отличается от остальных разделов, но смогла с первых дней приковать внимание пользователей.

Нажав на неё, вы попадаете в одиночное лобби — в нём нет возможности приглашать друзей. На экране только избранный командир, текущий ранг и короткие советы про геймплей.

Рейтинговая система немного отличается: она не связана с общим рангом профиля, но также имеет награды за достижение следующего уровня. От мастера до эпика это шахматные очки, далее до мифического сундуки бесплатных командиров, а на самых высших рангах отличительные рамки профиля.

Получить призовые предметы можно за удачные сражения и накопление кубков сезона, которые и открывают доступ к наградам. Чем выше рейтинг, тем больше требуется кубков.
Геймплей режима «Арена» в Magic Chess: Go Go
Отсутствие временного ограничения между раундами — главное отличие режима «Арена» в Magic Chess: Go Go от остальных в игре. В строке обратного отсчёта в верхней части экрана показаны только девять боевых этапов.
Этап подготовки
Стартует матч с этапа выбора начального состава. Игроку предлагают два варианта с пешками разных синергий и звёздного уровня, а также встречаются наборы со снаряжением и дополнительным золотом.

Пользователь может выбрать сразу любой понравившийся отряд или три раза поменять на случайный, чтобы найти нужных героев. Эти пешки появляются в запасе вместе с ещё двумя случайными персонажами за одну золотую монету.
Если команда не нравится или не подходит для выбранной тактики игры, зайдите в магазин матча. С небольшим стартовым запасом монет любому пользователю получится докупить и улучшить собственный состав.

Далее игрок выбирает одно стартовое снаряжение и выставляет пешки на шахматную доску для первого сражения. Таким образом матч начинается сразу с пятого уровня вашего маленького командира.
Закончив все приготовления, можно сохранить получившийся состав в список избранных и начать подбор противника. Система ориентируется на купленные улучшения и общую силу отряда, чтобы подобрать случайного игрока вашего или любого другого сервера с похожими показателями.

На этом этапе некоторые пользователи сталкиваются с очень неприятным минусом всего режима «Арена» в «Магических шахматах: Го Го». Иногда подбор противника затягивается до нескольких минут без возможности отмены или выхода из матча.
Раунды
Каждый последующий раунд игры даёт игроку небольшой выбор улучшений отряда в зависимости от результатов предыдущего сражения. В качестве баффов выступают знакомые «Карты Go Go» и сундуки улучшений.

На втором, четвёртом и шестом этапах предстоит выбрать одну из двух усиленных карточек синего, жёлтого или оранжевого цвета. На третьем, пятом и седьмом выпадает сундук магазина «Арены» с обычными, эпическими и золотыми баффами соответственно.
Вначале нужно выбрать одного случайного героя избранной синергии или усиленного двухзвёздочного персонажа с рандомными взаимосвязями. Все варианты стоят от трёх до восьми монет за пешку.

На более поздних раундах ассортимент магазина меняется: встречаются полноценные предметы снаряжения, кристаллы взаимосвязей, трёхзвёздочные герои и повышение уровня командира. В этот раз стоимость варьируется от 10 до 25 золотых.
Все «Карты Go Go» и сундуки улучшений подбираются под конкретного игрока, поэтому практически невозможно встретить идентичных отрядов. К концу матча получится собрать множество сильных героев и отличных улучшений для непобедимого состава.

Формат раундов идеально подходит для начинающих игроков. Частый выбор «Карт Go Go» и сундуков улучшений знакомит пользователя с различными баффами и снаряжением в интерактивной форме.
Отсутствие ограничения по времени позволяет полностью погрузиться в основные механики на этапе подготовки. В режиме полностью исключены моменты, когда «Ой, не успел поставить героя на доску».
Сражения и подсчёт победных очков
Активное сражение пешек против вражеского отряда ничем не отличается от привычных режимов игры. На этом этапе пользователь принимает минимальное участие и никак не может повлиять на исход битвы.

Предстоит пройти все девять раундов, чтобы победить в режиме «Арена» в Magic Chess: Go Go. За матч можно допустить не более четырёх поражений, после которых вы автоматически выбываете из игры.
Проиграть несколько раз подряд очень сложно, потому что за каждый раз игрок получает сундук с подарками. Он предложит на выбор три усиления для поддержания текущего отряда:
- Первым баффом будет пять золотых, три бесплатных обновления магазина или случайный герой за четыре монеты;
- вторым — десять золотых, шесть бесплатных обновлений магазина или случайное снаряжение;
- третьим — 25 монет, 14 бесплатных обновлений магазина или рандомный кристалл синергии.

За каждый победный раунд пользователю будут насчитываться локальные очки, а за каждый проигрышный отниматься. В зависимости от результатов матча игрок получит определённое количество кубков, с помощью которых повышается или понижается рейтинг.
Начиная с ранга Эпик, игрокам откроется возможность увеличивать приз за каждый бой в несколько раз. Седьмое, восьмое и девятое сражение начинается с этапа ставок: вы и противник договариваетесь о количестве награды.

Пользователь видит маленького командира, отряд и собранные синергии противника, чтобы быть более уверенным в своём решении. Игроки в этот момент не могут общаться в чате — только согласиться, надеясь на силу своего отряда, или отказаться от ставки, пропуская матч.
Каждый может повысить обычную сумму кубков в два, в четыре или в шесть раз! Победа в таком раунде способна дать огромное преимущество при подсчёте очков. Поражение же ухудшит конечный результат. Кто из вас любит рисковать?

Полоса побед, количество трёхзвёздочных героев и собранные взаимосвязи тоже влияют на результат. Каждое такое мини-достижение способно добавить к общему счёту от одного до десяти кубков.
Конец игры в режиме «Арена» в Magic Chess: Go Go
Последний девятый раунд заканчивается фейерверком при любом результате, потому что дальше всё решают накопленные кубки. В открывшемся окне можно посмотреть все мини-достижения и результаты каждого раунда.

В финальной таблице собраны все участники матча с их игровыми характеристиками. Здесь отображаются результаты боя, маленькие командиры, «Карты Go Go», состав отрядов и активированные взаимосвязи.
Если понравился игрок или его команда пешек, можно нажать на значок сердечко около никнейма. Вы сразу подпишитесь на профиль человека и сможете позже следить за его успехами.
«Арена» в «Магических шахматах: Го Го» привлекает внимание пользователей с любым уровнем игры. Новички не торопятся и тщательнее изучают влияние синергий на отряд, а профессиональные игроки отдыхают при таком неспешном темпе.
У режима есть свои минусы, однако они меркнут на фоне положительных сторон. Несомненно, это хороший вариант для времяпровождения, вносит разнообразие в игровой процесс и освежает привычный геймплей.
Читайте также
Пропуск с обликами GO1 в Magic Chess: Go Go: поддержите первый мировой чемпионат
Маленький командир Гвиневра в Magic Chess: Go Go: гайд на способности и тактики
Командир Чонг в Magic Chess: Go Go — как играть улучшенными «Картами Go Go»
Magic Chess: Go Go x The King of Fighters: облики KOF в новом игровом сезоне
Лучшие командиры Magic Chess: Go Go — кого выбрать среди сильнейших героев
Обзор четвёртого рейтингового сезона в Magic Chess: Go Go — новые связи и герои
Лучшие сборки Magic Chess: Go Go — где найти и как выбрать сильнейший состав