Событие «Мастер эн-нешпиля» в ZZZ: гайд по прохождению

Совсем недавно, 28 июля 2025 года, в ZZZ стартовал ивент «Мастер эн-нешпиля», включающий интересную сюжетную составляющую, а также реиграбельный PvE и PvP контент.
В этом гайде мы представим последовательное прохождение этого события. Кратко расскажем об основных заданиях ивента, о повторяемых активностях, а также о наградах, предусмотренных за выполнение конкретных задач события.
Сроки проведения и условия участия в событии
«Мастер эн-нешпиля» — это временный ивент, доступный для прохождения с 28 июля по 3 сентября 2025 года. Для участия в событии прокси достаточно соответствовать двум классическим требованиям — достичь 15 уровня Интернота и пройти историю агента «Крот в каверне (I)».
Ориентировочное время полного прохождения ивента «Мастер эн-нешпиля» составляет 3 часа. За этот период прокси не спеша сможет пройти сюжетную линию и выполнить все задачи в PvE и PvP режимах.
Как начать событие
Для начала прохождения активности нужно переместиться ко входу в храм Суйбянь и поговорить с Цзюй Фуфу. Эта девушка стоит на несколько метров правее Видеопроката, потому найти ее труда не составляет. После разговора с Цзюй Фуфу начинается сюжетная ветка события, а чуть позже открывается доступ и к реиграбельному контенту.
Сюжет события «Мастер эн-нешпиля» в Zenless Zone Zero
В ходе события мы сталкиваемся с весьма странным явлением. Оказывается, любимый жителями Файлюма банбу Львец в свободное время бродит по городу, активно твердя о своей избранности, предназначении и просвещении, а также о неизбежности судьбы.
Расследуя это дело, мы выясняем, что на самом деле банбу Львец находится на привычном месте в храме Суйбянь, а по улицам города ходит его «копия» — банбу Львун. При встрече этот малыш объясняет, что услышал зов судьбы, после чего покинул родной монастырь и набрёл на Тайное царство. Теперь его миссия — взойти по Небесной лестнице, одолеть старейшин-наставников и разгадать загадку своей великой судьбы.
Заинтересовавшись этим рассказом, мы расспрашиваем банбу о подробностях его «возвышения», после чего начинаем разбираться в подробностях происходящего. Проходим «путь культивации» и узнаём много интересных деталей — как о процессе «возвышения», так и о настоящих мотивах поступков Львуна.
Прохождение ивента «Мастер эн-нешпиля» в Zenless Zone Zero
В ходе ивента понадобится выполнить ряд задач в активностях, частично пересекающихся между собой сюжетно и геймплейно. На протяжении всего ивента мы делаем две основные задачи — бегаем по локации и проводим бои с участием банбу.
Обучение и знакомство с интерфейсом события
Вначале, после стартовых разговоров с Цзюй Фуфу и Львуном, мы бегаем по всему Файлюму в поисках наставников, которые расскажут нам основы ивентовой игры. Сложного ничего: просто бегаем по указателям, тыкаем любые варианты диалогов и проникаемся мудростью (запоминаем основные моменты обучения).
В процессе (после двух обучающих заданий) получаем доступ к основному интерфейсу события, включающему несколько вкладок:
- Сюжетный режим. Здесь можно пройти обучение, а затем сразиться со старейшинами-наставниками, пройдя их уникальные испытания.
- Режим состязаний. На этой вкладке доступен подбор оппонентов для PvP сражений, а также история противостояний и рейтинг (среди друзей и в целом на сервере).
- Временные награды. Здесь представлены основные задачи ивента и вознаграждение за их выполнение.
- Обои в награду. На этой вкладке можно получить уникальные обои — после прохождения основного сюжета события.
- Справочник. Здесь представлена информация о всех улучшениях, банбу, особых эффектах и агентах. Очень хорошая база для игроков, желающих максимально разобраться в боевых особенностях ивента.
- Рекомендуемый состав. На этой вкладке можно посмотреть рекомендуемые отряды и прочесть советы по их использованию. Своего рода гайд для новичков. Интересно, что в этом меню можно выбрать понравившийся отряд и нажать «Применить». При выполнении такого действия банбу из указанного отряда будут отображаться в магазине (в процессе боя) с особой отметкой. Это позволит быстро выбирать и покупать нужных бойцов.
После ознакомления с интерфейсом получаем доступ к последнему обучающему заданию. Сделав его, становимся полноправным претендентом на встречу со старейшинами-наставниками (можем проходить основной PvE контент). А впоследствии получаем доступ и к состязаниям с другими пользователями в мультиплеере.
Основы сражения в ивенте «Мастер эн-нешпиля» в ZZZ
В этом разделе мы расскажем о ряде нюансов, которые нужно учитывать в процессе сражений, а также представим несколько рекомендаций по ведению боев при прохождении испытаний ивента «Мастер эн-нешпиля» в ZZZ.
Основные элементы интерфейса поля боя
Во время испытания игрок взаимодействует с несколькими элементами интерфейса поля боя:
- Магазин. В нём можно покупать банбу. На выбор даются банбу стоимостью от 1 до 4 монет (чем выше ранг, тем дороже боец). Магазин можно обновлять за 2 монеты. Для получения более качественного выбора нужно повышать уровень магазина (можно даже во время боя — кнопка находится в левом нижнем углу). Помимо качества продаваемых банбу, уровень магазина влияет на число выставляемых на поле боя бойцов (1 уровень = 1 боец).
- Основное поле. Туда можно ставить банбу, определяя их позиции и будущий вектор атаки (по умолчанию банбу атакуют ближайших бойцов, если иное не прописано в их базовых особенностях).
- Запас. Здесь можно хранить банбу, чтобы впоследствии использовать их в качестве замены на поле боя или же собрать нужное количество копий конкретных бойцов и улучшить их.
По поводу улучшения банбу расскажем отдельно. Если собрать три копии бойцов первого уровня, их можно объединить в более сильного банбу второго уровня. Трех бойцов второго уровня, соответственно, можно объединить в банбу третьего уровня. При повышении уровня прирост мощи весьма заметен, потому рекомендуем не игнорировать эту опцию.
При этом советуем не гнаться за максимальным улучшением, если речь не о банбу S и A ранга. Повысить бойцов низкого ранга (особенно в поздней стадии игры) весьма проблематично, так как при высоком уровне магазина они выпадают нечасто. Поэтому в случае с ними стоит остановиться на их прокачке (объединении) до второго уровня.
Ключевые фазы сражения
Боевые испытания в этом режиме состоят из нескольких ключевых фаз:
- Подготовка. В отведённое на эту фазу время можно покупать банбу в магазине и размещать их на поле боя.
- Бой. В этой фазе можно наблюдать за сражением банбу (вмешиваться нельзя), а также изучать вражеских банбу, находящихся на поле боя, чтобы в следующем раунде выработать против них ещё более подходящую стратегию.
Каждое испытание состоит из нескольких раундов. В боях против старейшин (PvE-режим) нужно победить в четырёх раундах. В боях против игроков (PvP-режим) сражение обычно затягивается на 10-15 раундов.
Рекомендации по сражениям
Для повышения шансов на победу рекомендуем следовать таким советам:
- Собирайте «триплеты». По возможности объединяйте трёх банбу первого уровня в одного продвинутого банбу.
- Выставляйте разных банбу одного типа. У каждого доступного бойца есть параметр «Узы», определяющий принадлежность банбу (примеры «Уз» — «Игра от HP», «Игра от защиты», «Крепкие орешки»). В большинстве случаев есть смысл выставлять разных банбу с одинаковыми «Узами». При таком подходе бойцы будут получать мощные пассивные баффы.
- Учитывайте позиции банбу. Все доступные типы «войск» делятся на бойцов ближнего и дальнего боя. При размещении учитывайте этот фактор. Слабые бойцы с дальними атаками всегда должны находиться за спинами хорошо защищенных союзников ближнего боя.
- Своевременно улучшайте магазин. Чем раньше поднимете его уровень, тем быстрее сможете покупать лучших банбу, а также выставлять на поле увеличенное их количество.
При желании вы можете зайти в меню «Рекомендуемый состав» в главном интерфейсе события и отметить там понравившийся вариант сочетания бойцов. В этом случае во время боя подходящие бойцы будут отмечены, и вы будете знать кого покупать. Вот только собрать требуемый состав всё равно будет весьма непросто (элемент случайности выпадения банбу никто не отменял). Поэтому целесообразность использования этой опции находится под вопросом.
Испытания старейшин в ZZZ
Основа сюжета ивента «Мастер эн-нешпиля» в ZZZ — прохождение испытаний старейшин. Начать эти испытания можно через интерфейс события (путём взаимодействия с Львуном) или попросту выполняя сюжетные задания ивента.
Принцип простой — встречаемся с конкретным старейшиной (банбу, агент или человек-НПС), ведём краткий диалог, а затем вступаем в противостояние на поле боя. При победе узнаём новую информацию по сюжетной линии и спешим к следующему старейшине. После шести побед над оппонентами полностью раскрываем историю ивента (узнаём тайну Львеца).
Испытание Перерабу
Перерабу находится возле входа в магазин «Рассветная роса» на площади Люмины. В процессе сражения с ним рекомендуем брать банбу, играющих от HP и защиты. С их помощью вы сможете эффективно противостоять дальнобойным бойцам, выбираемым Перерабу.
Испытание Белого демона
Белый демон появляется сразу после сражения с Перерабу — отдельно искать этого оппонента не придётся. В бою Белый демон выбирает только бойцов ближнего боя, что очень упрощает тактику противостояния этому старейшине. В целом, вы можете победить, выставляя абсолютно любых сильных банбу. Главное — не создавать столпотворение, иначе противник может победить за счёт массовых атак. В идеале, формируя отряд, стоит комбинировать бойцов ближнего и дальнего боя.
Испытание Элис
Элис (вместе с Юдзухой) находится недалеко от западной точки перемещения в районе Файлюм. А значит, просто телепортируемся туда, недолго общаемся с девушками, после чего начинаем бой с Элис. Главная особенность противостояния — присутствие в отряде противника банбу Злобнобу, наносящего весьма приличный урон и получающего баффы от гибели союзников.
Лучше всего составлять и размещать собственный отряд таким образом, чтобы сразу нанести основной урон Злобнобу, а затем добить его тиммейтов. Рекомендуем отдать предпочтение маневренным и дальнобойным банбу.
Испытание Юдзухи
После победы над Элис начинаем сражение с Юдзухой. Этот оппонент делает основную ставку на мощь Амиллиона, атакующего самых дальних (как правило, плохо защищенных) банбу. Потому в этом противостоянии делаем ставку либо на выносливых бойцов, либо на банбу с очень хорошими показателями защиты или нападения (в первом случае выживаем, во втором — быстро сносим противников).
Испытание Мияби
Встреча с Мияби — не сказать, что неожиданность. Эта девушка практикует всё подряд (и делает это успешно), поэтому увидеть её в числе старейшин было вполне логично. Противостояние с Мияби имеет всего одну, но очень важную особенность: девушка использует нескольких бойцов, атакующих по площади.
Потому рекомендуем формировать отряд, комбинируя банбу ближнего и дальнего боя, а также размещая их так, чтобы противники не задевали атаками по площади больше, чем двух ваших бойцов одновременно.
Испытание Осоки
Последняя старейшина и по совместительству «финальный босс» — это хозяйка магазина «Тысяча мелочей», Осока. В бою эта девушка делает ставку на урон двух Ракетабу, лечащихся при победе над любыми врагами. Потому рекомендуем поставить в первый ряд самых выносливых бойцов с большим количеством HP или защиты, а за их спинами разместить мощных банбу дальнего боя или бойцов поддержки.
Обратите внимание, что повторно пройти испытание старейшины в ZZZ (вне зависимости от цели такого решения) можно в любой момент. Для этого нужно поговорить с Львуном, перейти в интерфейс события и зайти в меню «Сюжетный режим» на вкладку «Испытания старейшины». Далее останется выбрать нужное испытание и провести бой.
Режим состязаний (PvP) «Мастер эн-нешпиля» в ZZZ
В режиме состязаний прокси предстоит сражаться против других игроков, соревнуясь в довольно интересном формате.
В лобби попадают сразу шесть игроков, у каждого из которых по умолчанию 100 единиц здоровья (если иное не предусмотрено особенностями предводителя). На старте матча все игроки получают возможность выбора одного из трёх героев.
После этого начинается подготовительный раунд, в рамках которого пользователи покупают банбу и выставляют их на поле боя. Затем игроки автоматически распределяются на пары и сражаются один на один. Проигравший герой теряет часть здоровья.
Далее снова проходят подготовительный раунд и последующее сражение (если это возможно, то противник у каждого игрока меняется). И так до тех пор, пока в лобби не останется один герой с положительным здоровьем. Перед некоторыми раундами система предлагает дополнительные усиления — от ускорения восполнения энергии до улучшения характеристик банбу. Система повышения уровня магазина и покупки банбу работает стандартным образом.
Предварительно ознакомиться с эффектами улучшений, способностями агентов, особенностями банбу и прочей информацией по боёвке можно в разделе «Справочник» — на главной странице интерфейса ивента.
После вылета пяти из шести участников подводятся итоги сражения. В зависимости от занятого места каждый игрок получает или теряет часть рейтинговых очков. Для достижения ранга «Серебряная морковка» нужно набрать 150 очков рейтинга. Для получения ранга «Золотая морковка» — ещё 150.
Для получения всех наград за победы в PvP-режиме игроку достаточно достичь ранга «Золотая морковка». Но при желании можно продолжать игру и набирать рейтинг — получая удовольствие и соревнуясь с другими пользователями Zenless Zone Zero.
Посмотреть актуальный рейтинг можно на главном экране вкладки PvP-режима. Там же можно ознакомиться с рейтингом друзей и посмотреть собственный уровень прогресса относительно всех участников ивента. Всё это доступно при нажатии на кнопку «Рейтинг». Также при желании можно ознакомиться со статистикой боёв – нажав на кнопку «История» в том же меню события.
Награды события «Мастер эн-нешпиля» в ZZZ
В процессе прохождения события пользователи могут выполнить несколько задач и получить за это ценные награды. Основные призы доступны в меню «Временные награды» (находится в левом нижнем углу экрана интерфейса ивента).
Чтобы разом получить их все, достаточно полностью пройти PvE-режим (завершить тренировки и победить шестерых старейшин), а также достичь ранга «Золотая морковка» в режиме состязаний (PvP). При выполнении этих условий вы сможете забрать такие награды:
- 800 полихромов;
- 6 журналов эксперта;
- 12 специализированных физических чипов;
- 9 виджетов системы банбу;
- 240000 денни.
Особая награда события — титул «Гроссмейстер бездны». Её можно получить после достижения ранга «Серебряная морковка» в PvP-режиме. Для получения титула зайдите в меню «Временные награды» и нажмите на изображение титула в правой части интерфейса этого меню.
Специальная награда ивента «Мастер эн-нешпиля» в ZZZ — обои (с миленькими банбу) для главного меню игры. Получить их можно в меню «Обои в награду» после прохождения сюжетного режима. Обратите внимание, что обои эксклюзивные, потому не забудьте забрать их вовремя!
«Мастер эн-нешпиля» — не самый простой, но весьма интересный ивент с достаточно высокой вариативностью прохождения и хорошо реализованной реиграбельностью. Потому, если вы пока еще думаете, стоит ли проходить это событие, то настоятельно рекомендуем это сделать! И дело не только в наградах, но и в действительно классной реализации задумки разработчиков.
А если вы уже начали проходить событие, но столкнулись со сложностями, то надеемся, что наш гайд по прохождению «Мастер эн-нешпиля» в ZZZ окажется для вас полезным. Мы постарались подробно расписать все ключевые моменты ивента и облегчить процесс его «закрытия» — дав рекомендации по конкретным этапам события и в целом по его прохождению.
На этом моменте мы заканчиваем статью, но всегда будем рады видеть вас на страницах нашего блога. Приходите почаще. Вас ждёт немало интересной информации!
Читайте также

Карта Village в Standoff 2: обзор, ключевые зоны, основы тактики

Лучший гайд и билд на Цзин Юаня Honkai: Star Rail

Коллаборация PUBG Mobile и «Годзилла»: как это было

Как установить русификатор для Knives Out: все актуальные способы

Все персонажи Valorant — от Brimstone до Waylay: базовая информация об агентах

Все режимы игры в Delta Force: Hawk Ops — подробный разбор

Читы для Once Human: виды, особенности и почему их не нужно использовать
