Событие «В ритме рейва» в ZZZ: гайд по прохождению
Изначально, ещё до релиза, игра Zenless Zone Zero позиционировалась как проект, тесно связанный с музыкой и ритмами. Потому многие поклонники игры с недоумением отнеслись к тому, что в ZZZ практически отсутствуют ивенты музыкального направления и неоднократно поднимали вопрос на тематических форумах.
В обновлении 2.2 разработчики частично исправили ситуацию, выпустив ивент «В ритме рейва» и предложив игрокам испытать их чувство ритма. Далее мы подробно рассмотрим особенности этого события и дадим советы по его прохождению. Присаживайтесь поудобнее. Концерт начинается.
Время проведения и условия участия в событии
Временный ивент «В ритме рейва» в Zenless Zone Zero будет идти две недели — с 29 сентября по 13 октября 2025 года. Каждый день будет открываться один из шести этапов, потому если есть желание пройти событие залпом, то лучше дождаться 4 октября.
Условия участия вполне стандартные — уровень Интернота не ниже 15 и пройденное задание «Крот в каверне (I)». Ивент обособлен от основной сюжетной линии и почти не имеет связи с ключевыми персонажами игры. То есть его прохождение не содержит сюжетных спойлеров, что на руку многим начинающим игрокам, не желающим «бежать впереди паровоза».

Как начать событие «В ритме рейва» в ZZZ
Чтобы начать долгожданную «вечеринку», необходимо переместиться в локацию «Реверб-арена» (предпочтительно выбирать нижний телепорт) и поговорить с Пейдж.

Девушка расскажет об организованном ей музыкальном мероприятии и предложить принять в нем непосредственное участие. Остаётся только согласиться с этим предложением и получить доступ к интерфейсу события.
Если при прохождении ивента «В ритме рейва» на локации нет Пейдж, то зайдите в меню заданий (по умолчанию клавиша J), найдите одноимённый квест и нажмите кнопку «Отслеживать». После этого Пейдж должна появиться в нужном месте Реверб-арены.

Как пройти ивент «В ритме рейва» в ZZZ
Ивент состоит из шести последовательно открывающихся этапов. На каждом из них игроку нужно отыграть определённый трек — в лёгком и сложном вариантах исполнения. Процесс не слишком трудный, но требует привыкания. То есть у множества игроков однозначно не получится правильно попасть в ритм с первого раза, и это абсолютно нормально.
Интерфейс, калибровка и управление
Интерфейс события включает всего несколько важных элементов:
- Название трека. В левой части экрана размещён перечень доступных треков (вместился он не весь, список можно листать). Чтобы выбрать нужный вариант, достаточно нажать на нём левой кнопкой мыши.
- Форма. Это классический переключатель между лёгким и сложным режимами отыгрыша треков.
- Калибровка. Специальное меню, где можно выполнить калибровку.
- Начать. Кнопка запуска испытания.
- Временные награды. Стандартное меню, где можно в любое время изучить требования для получения наград, а главное, забрать их после выполнения обозначенных условий.

Перед отыгрышем первого трека система предложит провести калибровку, тем самым устранив задержку между миганием диска и скоростью реагирования игры на нажатия пользователя. Лучше не пропускайте этот этап. Особенно, если у вас высокий пинг или слабое игровое устройство.
Если вы проигнорировали этот этап или выполнили калибровку как попало, то повторно зайдите в меню «Калибровка» и сделайте всё, как надо.

Принцип выполнения поставленной задачи (отыгрыша треков) очень простой. Пользователю надо всего лишь улавливать ритм и нажимать на кнопку управления в тот момент, когда световой сигнал должен отобразиться над последней пластинкой. Обычно это необходимо делать примерно через секунду после появления сигнала над предпоследним диском, но бывают исключения.
Кстати, кнопка управления одна — пробел. Заморачиваться с использованием множества клавиш (как это реализовано во множестве тематических игр) не придётся. От имени казуальных игроков выражаем разработчикам искреннюю благодарность.

Далее поговорим непосредственно о треках, которые предстоит отыграть в рамках прохождения ивента «В ритме рейва» в Zenless Zone Zero.
За прохождение испытаний система ставит игроку оценки. Чтобы забрать максимум наград ивента, достаточно получать оценку A. Оценка S не даёт дополнительных наград, потому стремиться к ней необязательно.
Трек Original Me (Астра Яо)
На первом этапе ивента понадобится отыграть трек Original Me для Щелкуна. Этот банбу очень хочет услышать что-нибудь из репертуара Астры Яо, и предложенный трек под обозначенные требования идеально подходит. Соглашаемся ему помочь.

Делаем калибровку (она активируется автоматически именно на этом этапе). После этого проходим испытание в лёгком режиме. Получаем заслуженную оценку, а затем повторно играем трек, но уже в сложном режиме. При прохождении испытания в сложном режиме реагировать приходится чуть быстрее, но если поймать ритм, то трудностей не возникнет.

Трек Burning Desires (Бёрнис)
На втором этапе ивента надо будет отыграть трек Burning Desires (посвященный Бёрнис) для банбу Красный Моккус. Малыш хочет узнать, что собой представляет настоящая живая музыка. Указанный трек для такой цели подходит идеально.

В этом испытании принцип действий стандартный, но пластинки всего четыре. Плюс сам темп трека довольно быстрый, потому по ощущениям пробел необходимо нажимать заметно чаще. Обращаем внимание, что ритм иногда значительно меняется, потому при прохождении на оценку советуем сосредоточиться на индикаторах, чтобы не пропустить нужные моменты для нажатий. А послушать трек отдельно (для расслабления) можно и потом.

Трек Uniforms, Shark Tails, Scissors (Эллен)
На третьем этапе события нужно помочь Мажордому лучше понять девушек, отыграв трек Uniforms, Shark Tails, Scissors (посвященный Эллен). Разумеется, мы не можем без видимой причины отказать этому уважаемому банбу (и Пейдж), потому приступаем к прохождению очередного испытания.

В треке Эллен очень часто меняется темп, потому советуем быть внимательными, чтобы не нажать пробел раньше или позже положенного момента. Также стоит быть аккуратными во время серий быстрых миганий индикатора. Там нужно нажимать на кнопку буквально каждые несколько секунд — в чётком ритме. В ином случае отыгрыш будет сорван и идеального исполнения не получится.

Трек Destin et malediction (Хуго Влад)
На четвёртом этапе события нужно помочь Робину немного расслабиться. Для этого принимаем его заказ и отыгрываем трек Destin et malediction (посвящен Хуго Владу). В этот раз быстро реагировать придётся очень редко. Музыка достаточно спокойная, идеально подходящая для умиротворённого отдыха.

Особенность этого этапа — появление новой механики заполнения кругового индикатора. В части случаев понадобится не нажимать на пробел, а зажимать его. Принцип простой: если при отыгрыше мигает только вертикальный индикатор, то, как и раньше, жмём на пробел. Если при высвечивании полоски начинает заполняться круг, то по стандарту ждём переключения на последнюю пластинку, а затем зажимаем пробел и отпускаем его, как только круг заполнится.
Для удобства пользователей в нужный момент над последним диском мигают игровые подсказки в виде слов «Зажмите» и «Отпустите». При желании можно ориентироваться на них.

Трек pinKing (Цезарь)
На пятом этапе ивента нас вновь посетит банбу Красный Моккус, желающий послушать трек pinKing — любимую песню Цезарь. Отказывать малышу совсем не хочется, потому соглашаемся отыграть выбранный трек и незамедлительно приступаем к выполнению обещания.

Этот этап — один из сложнейших. А всё потому, что при отыгрыше трека количество пластинок часто меняется. Такой расклад постоянно сбивает с толку. Будьте готовы к повторному прохождению этапа в случае одной или нескольких неудачных попыток (если стремитесь к оценке S или S+).
Для успешного отыгрыша трека pinKing рекомендуем обратить внимание на несколько нюансов. Во-первых, концентрируйтесь на предпоследней пластинке (вне зависимости от её числовой позиции) и жмите пробел уже после того, как световой сигнал на ней погаснет. Во-вторых, чётко отслеживайте ритм, чтобы понять нужную задержку перед нажатием кнопки.
Будьте внимательны. В сложном режиме этого уровня сигналы зачастую мигают с очень высокой скоростью и идут сериями. Бывает, что нажимать на пробел нужно каждые 2 секунды. Потому не теряйте бдительности даже в моменты затишья. Темп может ускориться в любой момент.

Трек Wonderland Trickery (Юдзуха)
На шестом (финальном) этапе события «В ритме рейва» прокси предстоит отыграть трек Wonderland Trickery для Госпожи Эсме. Банбу женского пола — редкие гостьи на вечеринках, потому нам нужно как следует постараться, чтобы не разочаровать маленькую гостью.

Отыграть трек Wonderland Trickery не сложнее, чем предыдущий. Достаточно сконцентрироваться на визуальных сигналах и своевременно жать пробел. Темп здесь тоже постоянно меняется, потому важно следить за скоростью мигания индикаторов и нажимать кнопку управления ровно в момент, когда по вашим ощущениям индикатор должен загореться над последней пластинкой.
И кстати, здесь есть несколько серий, когда нужно не просто нажимать пробел, а зажимать его (по аналогии с отыгрышем трека Destin et malediction). Потому следите не только за вертикальными полосками, но и за появлением заполняемых кружков. Если их нет — действуйте по стандарту. Если есть — зажимайте и отпускайте пробел в подходящие для этого моменты.

Награды события
За полное прохождение ивента «В ритме рейва» в ЗЗЗ на обеих сложностях при получении оценок A и выше пользователь получит такие награды:
- 360 полихромов;
- 60 исходных чипов;
- 30 журналов специалиста;
- 30 алгоритмических модулей банбу;
- 180000 денни;
- 5 банбулетов.
Для получения ресурсов из списка достаточно зайти в меню «Временные награды» через интерфейс события и нажать кнопку «Взять всё» на всех вкладках.
Особая награда ивента — визитная карточка «Звезда рейва». Условия её получения такие же, как у вышеперечисленных наград.

Надеемся, что гайд по событию «В ритме рейва» был вам интересен и полезен. Отметим, что ивент получился не особо сложным, зато весьма динамичным, благодаря чему прохождение активности принесло большинству игроков немало положительных эмоций.
Потому, если вы еще не пробовали пройти событие «В ритме рейва», то самое время это сделать. С высокой вероятностью ивент (или хотя бы награды за его «закрытие») вас порадует.
На этом моменте мы прощаемся с вами и приглашаем почитать другие статьи нашего блога. Здесь вас ждёт немало интересного!
Читайте также
Анонс стрима версии 2.4 ZZZ: дата проведения и ожидания от трансляции
Полный список коллабораций Zenless Zone Zero в России и по всему миру
Костюм Комано Манато «Белый фантом» в ZZZ: как получить бесплатно
Рост персонажей ZZZ: сводная информация по всем агентам
Событие «Гадательная терапия» в ZZZ: ответы судьбы от духовного практика-прокси
Мини-грузовики (сундуки) в Изжитых холмах в ZZZ: как найти и получить их все
«Путеводитель по Изжитым холмам» в ZZZ: гайд по выполнению заданий