Genshin Impact Genshin Impact Гайды Гайды ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры Android игры Android игры

«Совместное строительство механизма»: как пройти ивент в Genshin Impact

Коллеи собирается организовать работу ученых в пустыне с учетом всех правил безопасности. Нужна ли ей помощь Путешественника? Конечно!
«Совместное строительство механизма»: как пройти ивент в Genshin Impact

«Совместное строительство механизма» — часть большого ивента «Исследование руин: Верный путь» в Genshin Impact. В него входит большое задание «Возвращение из тайны», небольшой квест «Центр полевых исследований, только вперёд!», серия испытаний от разных персонажей и событие приглашения Коллеи. В этой статье разбирается часть ивента с заданиями от персонажей.

Содержание

По сюжету игрок проверяет разные вспомогательные устройства и площадки для тренировок, которые нужны для организации работы ученых в пустыне. Сначала он знакомится со всеми заданиями во время квеста, а после — выполняет их, получая в награду Камни истока и другие ценные предметы.

Вступительное задание «Центр полевых исследований, только вперёд!»

Для выполнения задания «Центр полевых исследований, только вперёд!» в Genshin Impact необходимо прибыть в деревню Аару, в Сумеру. Чтобы быстро попасть на нужное место, выберите одну из новых иконок и нажмите на кнопку «Телепортироваться».

Расположение главных испытаний ивента

После переноса сразу же начнётся сюжетная сцена: вы поговорите с Коллеи и она расскажет, как что устроено. Заодно выяснится, что Коллеи привлекла новых специалистов, в том числе Эмбер, которая отвечает за проект «Скоростные разведчики».

Путешественник разговаривает с Эмбер

После небольшого диалога вы идёте здороваться с Фарузан. Она тоже эксперт и изучает один из образцов экспериментальных устройств для исследователей, по её словам, слишком милый. Путешественник указывает на плюсы дизайна, Фарузан быстро соглашается и просит протестировать новинку.

Беседа с Фарузан

Последний проект называется «Отдел безопасности». За него отвечает Дэхья в качестве конструктора и Кандакия в качестве координатора.

Общение с Дэхьей и Кандакией

Герои обсуждают шуточную операцию по уничтожению всех врагов в пустыне, а после — узнают от Дэхьи и Кандакии, что они собираются проводить отбор специалистов по боевым действиям для сопровождения групп ученых по пустыне. Так Путешественник получает еще одно задание.

Воодушевленная Коллеи

После разговора со всеми представителями Центра полевых испытаний задание заканчивается и открываются мини-игры, во время которых можно получить награды ивента.

Основные испытания ивента «Исследования руин: Верный путь»

Кроме начального задания в ивент входит три основных испытания, которые курируют Фарузан, Эмбер и Дэхья. Для начала испытаний нужно заговорить с соответсвующими персонажами или найти знак испытания в отмеченной на карте зоне и активировать его.

Главный экран заданий ивента «Исследования руин: Верный путь»

Задания открываются со временем. На момент написания статьи часть испытаний еще не открыта. Этапы будут добавлены в статью по мере появления их в игре.

«Парадигма механического анализа головоломок»

В испытании Фарузан для прохождения вы используете друга-разгадчика — фигурку самой ученой. Она все время появляется на поле, бежит вперед и преодолевает или не преодолевает препятствия. Игроку нужно расположить усиления таким образом, чтобы мири-Фарузан получила нужные усиления и прошла весь путь без проблем.

Усиления устанавливаются на специальные площадки с белым свечением. Сначала игрок должен поднять усиление, выбрав его клавишей E.

Выбранное усиление можно притянуть нажатием на E

После выбора усиления необходимо выбрать площадку, где оно будет размещаться, и снова нажать клавишу E.

Интерфейс размещения усилений

Награды за уровень выдаются, если игрок выполнил задания. В первую очередь ему нужно пройти уровень, и тогда он получит 30 Камней истока, ивентовую валюту и камни с опытом оружия. За выполнение дополнительного условия (сбор звёздных значков) даются 30 тысяч моры, ивентовая валюта и священное масло для улучшения артефактов.

Этап 1. «Скорость, высота и угловая величина»

Для прохождения этапа распределите усиления таким образом:

  1. Первая площадка — «Чудодейственная скорость».
  2. Вторая площадка — «Чудодейственный подъём».
  3. Третья площадка — «Чудодейственная скорость».
  4. Четвёртая площадка — «Чудодейственный подъём».

На третьей и четвёртой площадках мини-Фарузан получит двойной эффект и подпрыгнет выше обычного, собрав звёздный значок загадок.

Расположение усилений на первой площадке

Этап 2. «Передвижение по воде»

Для прохождения этапа распределите усиления таким образом:

  1. Первая площадка — «Чудодейственная заморозка».
  2. Вторая площадка — «Чудодейственный подъём».
  3. Третья площадка — «Чудодейственный подъём».

Расположение усилений на второй площадке

Обратите внимание, что усиление для третьей площадки находится не в отдельной зоне, как остальные. Его нужно снять с боковой стороны поднимающейся панели.

Усиление на боковой панели

Этап 3. «Управление платформами»

Для прохождения этапа нужно расставить усиления следующим образом:

  1. Первая площадка — «Чудодейственный подъём».
  2. Вторая площадка — Пусто (тут нужно снять усиление).
  3. Третья площадка — «Чудодейственный подъём».
  4. Четвёртая площадка — Пусто (тут нужно снять усиление).
  5. Пятая площадка — Пусто.

Расположение усилений на площадке «Управление платформами»

При таком расположении друг-разгадчик доберется до финиша. Но если вы хотите собрать все звёздные усиления, то нужно подгадать момент, когда разгадчик уже пробежал по третьей точке, снять с неё усиление и переместить его на пятую площадку.

Скриншот поднятой площадки на уровне

Этап 4. «Эффективное планирование»

Чтобы успешно пройти этап «Эффективное планирование», нужно разместить усиления так:

  1. Первая площадка — «Чудодейственная скорость».
  2. Вторая площадка — «Чудодейственный подъём».
  3. Третья площадка — «Чудодейственная заморозка».
  4. Четвёртая площадка — «Чудодейственная заморозка».
  5. Пятая площадка — «Чудодейственная стойкость».

Расположение усилений на площадке «Эффективное планирование»

Вы наверняка заметили, что «Чудодейственная заморозка» упомянута два раза, но при этом на уровне всего один такой элемент. Это значит, что вы должны поставить этот элемент на платформу, дождаться, пока друг-разгадчик получит нужный эффект, снять элемент с платформы и поставить на следующую. Времени на перестановки немного, но, если приноровиться, вы всё успеете.

Перемещение заморозки

Этап 5. «Важность момента»

На последнем этапе испытания требуется такое размещение усилений:

  1. Первая площадка — Пусто.
  2. Вторая площадка — «Чудодейственная стойкость».
  3. Третья площадка — «Чудодейственная скорость».
  4. Четвёртая площадка — «Чудодейственная стойкость» и «Чудодейственный подъём».
  5. Пятая площадка — «Чудодейственная стойкость».

Расположение усилений на площадке «Важность момента»

В испытании «Важность момента» опять придётся менять усиления в последний момент. Выставьте нужные усиления на первых трёх платформах и встаньте на углу между четвёртой и пятой. Вам необходимо сделать так, чтобы четвёртая платформа сначала стояла на уровне остальных (для этого её утяжеляют «стойкостью»), а когда друг-разгадчик окажется на ней — поднялась.

У вас нет лишних «стойкости» и «подъема», поэтому возьмите усиление «Чудодейственный подъём» и ждите, пока друг-разгадчик запрыгнет на платформу. В этот момент меняйте «стойкость» на «подъём». Но этого недостаточно, ведь после платформы стоит вентилятор, а значит, нужно поставить взятое усиление «Чудодейственная стойкость» на последнюю платформу до того, как друг-разгадчик добежит до неё.

Друг-разгадчик собрал звезду

Этап 6. «Укрощение ветра»

Прохождение последнего уровня чуть сложнее, потому что здесь требуется использовать переключатели. Размещение усилений такое:

  1. Первая площадка — «Чудодейственный подъём».
  2. Вторая площадка — «Чудодейственный подъём».
  3. Третья площадка — «Чудодейственная скорость».
  4. Четвёртая площадка — Пусто.

Расположение усилений на площадке «Укрощение ветра»

После размещения усилений займите место у переключателя. Сначала включите правый ветряной поток. Первый поток друг-разгадчик должен перепрыгнуть, второй должен сдуть его прямо на звёздный значок загадки. И дальше вам нужно дождаться момента, когда персонаж окажется напротив последнего вентилятора, и сменить направление. Друга-разгадчика сдует прямо на финиш.

Друг-разгадчик заканчивает трассу «Укрощение ветра»

«Искусство разведки»

Задания Эмбер придется поискать по всему Сумеру. Так же, как и в предыдущем задании, главное действующее лицо в задании — не игрок, а вспомогательный персонаж. Точнее, их два: Куйлейн-Ан-бот и Ба-дрон Зайчик. Вам нужно выбирать подходящего помощника в зависимости от типа путей, по которым он следует, т. к. от этого зависит скорость прохождения испытания. По оранжевым путям следует Зайчик, по зелёным — Куйлейн-Ан-бот.

Куйлейн-Ан-бот во время прохождения задания

Особенности управления:

  1. Для смены персонажа используется левая кнопка мыши или соответствующая кнопка на экране мобильника.
  2. Если вам нужно сменить путь, то зажмите одновременно прыжок (пробел) и кнопку движения (А или D, в зависимости от того, куда нужно прыгать).
  3. Менять персонажа и путь можно одновременно. Это позволяет не терять ускорения.

Двойное нажатие на прыжок позволяет совершить длинный прыжок. Это ускоряет прохождение трассы. Но будьте аккуратны: таким способом вполне можно перепрыгнуть монету приключений, а их на пути ровно 10. Если пропустите одну, придётся проходить задание заново.

Когда компаньон падает с пути, он возвращается немного назад. Игрок получает ещё одну попытку правильно пройти трассу. Но каждый возврат тратит время, а значит, уменьшается шанс на получение всех наград.

Награды выдаются за выполнение всех условий:

  • завершение испытаний за максимальное время (80 секунд) — 30 Камней истока, ивентовая валюта и опыт персонажа;
  • сбор монет приключений — ивентовая валюта, мора и фрагменты драгоценных камней для возвышения;
  • завершение испытаний за минимальное время — ивентовая валюта, мора и фрагменты драгоценных камней для возвышения.

Этап 1. «Испытание в тропическом лесу»

Первое испытание Эмбер начинается в Гандхарве неподалёку от статуи Дендро Архонта. Чтобы начать его, придётся переместиться к статуе и спуститься вниз. Постамент с испытанием видно прямо от статуи.

Место прохождения этапа «Испытание в тропическом лесу»

Запустите испытание и приготовьтесь управлять ботами. Дорожка простая и без особых изысков: на ней вы сможете освоить все основные механики ивента.

Прохождение первого задания «Испытание в тропическом лесу»

Этап 2. «Крутые повороты»

Испытание «Крутые повороты» начинается недалеко от столицы Сумеру. Используйте центральный городской телепорт, чтобы добраться до нужного места. От него прыгайте вниз и парите к островам под корнями дерева.

Расположение испытания «Крутые повороты»

Добравшись до места и разобравшись с врагами, начинайте испытание. Здесь игрока ждёт новая напасть: грязефрукты, которые не только замедляют разведчика, но и дают временной штраф.

Трасса задания «Крутые повороты»

Этап 3. «Забег по горным кручам»

Испытание «Забег по горным кручам» можно найти в районе горы Девантаки. Постамент со знаком находится совсем недалеко от статуи Архонта в этом регионе.

Расположение испытания «Забег по горным кручам»

На этом этапе новых препятстви не добавилось, но дорожки могут менять цвет на середине. Если вовремя не смените персонажа, скорость движения снизится. Зато дали небольшую поблажку: монет на пути больше 10.

Пример смены цвета дорожки в испытании «Забег по горным кручам»

Этап 4. «Кружной тропой средь деревьев»

Уровень «Кружной тропой средь деревьев» находится в районе Чащи Апам. Постамент с испытанием располагается прямо рядом с телепортом на одном из деревьев.

Расположение испытания

Для прохождения необходимо собрать 10 монет и пройти испытание за 45 секунд. Для ускорения рекомендуется использовать двойной прыжок: без него вы не успеете закончить квест вовремя.

Трасса уровня «Кружной тропой средь деревьев»

Этап 5. «Чудеса в грибном лесу»

Испытание «Чудеса в грибном лесу» находится в Лесу Мотиймы. Чтобы попасть на место, можно воспользоваться статуей Архонта, которая находится недалеко от Алькасар-сарая.

Место расположения испытания в Лесу Мотиймы

В этом уровне появляется новая механика. На дорожке вас ждут врата смены, которые заставляют друзей-разведчиков меняться местами. Обычно они расположены прямо перед путем другого цвета, поэтому нужно приноровиться не менять персонажа заранее. Также будьте аккуратны и избегайте грязевых преград, т. к. из-за них снижается скорость персонажа и временно закрывается обзор.

Трасса уровня «Чудеса в грибном лесу»

Этап 6. «Скоростной проход по пескам»

Уровень «Скоростной проход по пескам» располагается прямо напротив Гробницы царя Дешрета. Попасть туда можно, воспользовавшись точкой телепортации в Землях нижнего Сетеха.

Испытание в пустыне

В пустыне игроку придётся пройти довольно сложную трассу. Во-первых, она много раз разветвляется. Для сбора всех монет нужно выбрать правильное направление. В частности, игрок должен обязательно перепрыгнуть на верхний путь в одной из последних развилок.

Место, где нужно прыгнуть на верхний путь

Во-вторых, на пути много грязевых шаров и мест, где нужно делать двойные прыжки, иначе друг-разведчик падает вниз. Поэтому придётся сосредоточиться и, возможно, повторить пробег несколько раз.

Прохождение уровня «Скоростной проход по пескам»

Этап 7. «Пробег по долине»

Уровень «Пробег по долине» начинается, как и предыдущий, в пустыне. Испытание стартует неподалёку от Лагеря Танит. Используйте статую Архонта, чтобы попасть к нужному месту, а от неё спуститесь вниз.

Расположение уровня «Пробег по долине»

Несмотря на обилие грязевых шаров и необходимость прыжков с одной линии на другую, испытание проще предыдущего. Даже кольца смены персонажа не добавляют особой сложности: бегите вперёд, прыгайте и доберётесь до финиша без неожиданностей. Более того, тут даже можно пропустить пару монет: их на уровне больше 10.

Трасса уровня «Пробег по долине»

Этап 8. «Хаос в гавани»

Испытание «Хаос в гавани» находится в Порт-Ормос. Используйте центральный телепорт города, чтобы попасть на нужное место. Появившись на месте, прыгайте вниз: начало уровня у самой воды.

Место начала испытания «Хаос в гавани»

Сам путь довольно простой: игрока ждут разные дорожки, несколько мешков с грязью и ворота смены персонажа. Собрать нужно всего 8 монет.

Путь на этапе «Хаос в гавани»

Но на пути в уровне «Хаос в гавани» есть небольшой подвох: когда дорожка раздваивается, игроку необходимо запрыгнуть на верхнюю линию, иначе он пропустит 2 монеты из 8.

Место, где необходимо выбрать верхнюю линию

Этап 9. «Прыжки с брызгами воды»

«Прыжки с брызгами воды» — последний этап испытания от Эмбер. Он начинается в Гавани Бейда.

Место начала испытания «Прыжки с брызгами воды»

На трассе никаких подвохов ждать не стоит, она прямолинейная, хоть и немного сложная. Для прохождения нужно вовремя менять персонажей и не ошибаться: любая ошибка сказывается на времени прохождения, и вы не укладываетесь в отведенные 75 секунд.

Трасса испытания «Прыжки с брызгами воды»

Испытание Эмбер под названием «Искусство разведки» не требует особых навыков и размышлений. Достаточно немного терпения, чтобы приноровиться к управлению, и вы легко закроете все уровни.

«Учение по безопасному сближению с противником»

Задание Дэхьи — «Учение по безопасному сближению с противником» — это типичная боевка с особыми условиями. В ней 6 уровней с разными типами заданий. Каждый уровень делится на два этапа: подготовка к наступлению и основное противостояние.

Описание одного из уровней этапа «Учение по безопасному сближению с противником»

Во время подготовки к наступлению игрок накапливает бонус (например, собирает элементальные осколки или вызывает реакцию определённого типа), во время основного сражения — побеждает врагов группой, усиленной этим бонусом. Перепройти можно как оба этапа сразу, так и только один: если вы набрали достаточно очков для бонуса, выбирайте «Повторить раунд» и начинайте сразу с основного противостояния.

Прогресс накопления бонусов после первой части задания

Награды за каждый уровень одинаковые и рассчитываются в зависимости от количества очков:

  • за 1000 очков игрок получает 30 Камней Истока, ивентовую валюту и два листка опыта;
  • за 2000 очков игрок получает 30 Камней истока, ивентовую валюту и материал для улучшения талантов персонажей;
  • за 4000 очков игрок получает ивентовую валюту, 30 тысяч моры и материал для прокачки талантов.

В зависимости от уровня ваших персонажей вы можете выбрать обычную, тяжёлую сложность или режим «Бесстрашие». Чем сложнее бой, тем больше очков вы получаете.

Этап 1. «Травяной взрыв»

Уровень «Травяной взрыв» — мини-данж, где игрок сражается со слаймами, протогенами, текучим воплощением лавы и моровиками. Для прохождения необходимо выбрать героев такого типа:

  • дендро;
  • пиро;
  • играющих от HP.

Этап подготовки начинается с накопления бонуса за счёт реакции Цветения. Для этого в первую группу нужно добавить пиро и дендро персонажей. Рекомендуем взять пробную Нахиду. Также можно добавить в команду анемо-героя, который будет раздувать реакции. Количество врагов неограничено, но ограничено время: на накопление бонуса у вас будет всего минута.

Оптимально будет взять в качестве основного персонажа Нахиду, дополнить ее Аль-Хайтамом, Нефер или Дендро ГГ, а в качестве героя с пиро-стихией взять Мавуику, Сян Лин или Беннета. Дополнительно в команду хорошо встанут Кадзуха или Лаума.

Сражение со слаймами в «Травяном взрыве»

Во время основного противостояния желательно взять героев, изменяющих количество собственного HP во время игры, т. к. на этом строится весь бонус. Пример — Сяо, теряющий жизнь во время ульты, Арлекино с Долгом жизни и т. д. Также можно просто взять в команду хилера, бонус тоже может сработать.

Лучшей командой можно считать сборку из Нёвиллета, Фурины, Бай Чжу и Шилонен. Если таких персонажей у вас нет, потому что вы новичок, собирайте бюджетный отряд из Линетт, Дендро ГГ, Барбары и Фишль.

Сражение с протогенами в «Травяном взрыве»

Этап 2. «Каменная завеса»

В уровне «Каменная завеса» игра строится вокруг щитов. Для победы необходимо сначала создать элементальные осколки, а потом — побеждать врагов с помощью реакций Бутонизации, Вегетации, Лунной бутонизации, Цветения. Соответственно вам нужны такие персонажи:

  • гео;
  • гидро;
  • дендро.

Также желательно взять кого-то для лунных реакций, так как за них дают максимальный бонус (урон реакции 400%).

Этап подготовки начинается с накопления бонуса с помощью осколков. Для их получения необходимо обеспечить реакцию гео с любым другим элементом. Любой другой элемент обеспечат электро, гидро, пиро слаймы, вам — нужно собрать пачку из гео персонажей. Возьмите пробную Навию, если нет своего подходящего героя. К ней в команду можно поставить Шилонен, Чжун Ли, Кадзуху или Шилонен, Беннета и Фурину. Наиболее бюджетным отрядом будет сборка из пробной Навии, Фишль, Сян Лин и Барбары.

Сражение со слаймами в «Каменной завесе»

На этапе основного сражения необходимо победить нескольких драконов руин, извергающих воду фантазмов и вишапов. Ваша задача использовать реакции, так как именно для них накапливается бонус. Не нужно пытаться запускать и Бутонизацию, и Вегетацию, и всё остальное. Соберите группу под самую мощную реакцию, которая вам доступна, и сосредоточьтесь на ней. Лучшим отрядом эксперты считают сборку из Нефер, Лаумы, Фурины и Кокоми.

Сражение с драконами руин в «Каменной завесе»

Этап 3. «Развеивание тумана»

Этап «Развеивание тумана» строится вокруг уничтожения барьеров пустоты. Бонус же даётся на гидро реакции, соответственно, для прохождения уровня потребуется:

  • персонаж с характеристикой Ночного духа;
  • гидро персонаж;
  • герои с любыми стихиями, которые реагируют с гидро.

В подготовительном этапе вас ждёт сражение с сумрачными мимесисами разного типа. Используйте персонажей с характеристикой Ночного духа, чтобы как можно скорее уничтожить пустотные щиты. Самыми эффективными персонажами будут Часка, Мавуика, Шилонен и Ситлали. Бюджетным вариантом можно считать команду из Часки, Беннета, Ифы и Качины.

Сражение с мисесисом в ивенте в Genshin Impact

Второй этап ожидает от вас победы над руинными молотильщиками, чёрными доспехами и автоматоном. Используйте гидро реакции, чтобы получить ударные волны, помогающие уничтожать противников. В качестве персонажей со стихией Гидро можно взять Фурину, Кокоми, Е Лань или Син Цю. В качестве дамагеров можно взять практически любого сильного персонажа, потому что большинство стихий отлично реагируют с гидро.

Сражение с руинным молотильщиком в ивенте в Genshin Impact

Этап 4. «Холодные температуры»

Этап «Холодные температуры» строится вокруг заморозки во время подготовки и Лунных реакций во время основного противостояния. Поэтому правильнее всего взять таких персонажей:

  • крио героев;
  • гидро героев;
  • героев электро стихии;
  • героев, способных использовать Лунные реакции.

Этап подготовки в уровне «Холодные температуры»

На этапе подготовки вам придётся столкнуться со Стражем руин. Если использовать заморозку, то враг почти неопасен: от большинства атак, которые он успеет провести, можно просто увернуться. Так что берите пробную Скирк и дополняйте её любыми героями, дающими достаточно гидро. Лучше всего подойдут Фурина, Е Лань, Кокоми, Мона, Син Цю. Также стоит добавить в команду второго крио — практически любого. Если есть Эскофье, Шэнь Хэ или Розария, отдайте предпочтение им.

Во время основного противостояния вас ждут Штурмовик огненного клинка, Изгнанник пустошей и Сухопутный крейсер: Новейший многоцелевой штурмовик. Враги уничтожаются довольно медленно, если не использовать бафф от уровня. Поэтому постарайтесь собрать подходящую команду. ТОП отряд включает Флинса, Инеффу, Е Лань и Фурину. Также можно взять Райдэн, Тарталью, Син Цю, Оророна, Фишль, Айно.

Основное сражение в уровне «Холодные температуры»

Этап 5. «Приближение грозы»

Этап «Приближение грозы» строится вокруг механики Долга жизни, реакций Заряжен и Лунный заряд. Поэтому вам потребуются такие герои:

  • гидро персонажи;
  • электро персонажи;
  • герои, способные использовать Лунные реакции;
  • герои, играющие от Долга жизни.

Во время подготовки вы будете сражаться с хиличурлами, а вашей задачей будет набор урона за счёт реакций Заряжен и Лунный заряд. Поэтому берите в качестве основного героя пробную Инеффу и дополняйте её гидро и электро-персонажами. Для сражения подойдут Флинс, Фишль или Райдэн, Фурина, Нёвиллет, Аято, Тарталья, Син Цю и Айно.

Этап подготовки в уровне «Приближение грозы»

Основное противостояние заставит вас столкнуться с Пустынниками разных типов. Так как бонус получает механика Долга Жизни, придется выбирать одного из героев, способных её использовать. Это Арлекино, Клоринда, Сиджвин. Вместо таких героев можно взять крафтовое оружие из Фонтейна, например, «Финал глубин» или «Сверкание чистых вод».

В отряд к Арлекино лучше всего поставить Е Лань, Чжуна Ли и Кадзуху. С Клориндой хорошо сыграют Нахида, Фурина, Сиджвин. Если же подходящий отряд собрать не удаётся, берите самую свою сильную группу и проходите контент ей. Как правило, игрокам удаётся набрать необходимые 2 тысячи очков для основных наград.

Основное сражение в уровне «Приближение грозы»

Этап 6. «Резервное исцеление»

Название этапа «Резервное исцеление» намекает, что строится он вокруг лечения персонажей. Но оно вам потребуется на этапе подготовки. При основном сражении бонус получает реакция Заморозка. А значит, вам потребуются:

  • хилеры;
  • крио персонажи;
  • гидро персонажи.

Во время подготовки вас ждёт сражение со Щенком Разрыва: Камнегрызом. Помните, что уничтожать врага необязательно, ваша задача восстановить как можно больше HP. Поэтому берите пробную Кокоми и дополняйте всеми возможными хилерами. Лучше всего подойдут Джинн, Куки Синобу, Бай Чжу, Барбара, Беннет.

Этап подготовки в уровне «Резервное исцеление»

На втором этапе ваши противники — Гончая Разрыва: Громоед, Зверь Сюаньвэнь и Спецмек: Строительство (пневма). Бонус получают удары, нанесённые врагу в статусе Заморозка. Особенность этого статуса в том, что он слетает, если ударить врага двуруком или атакой в падении, поэтому избегайте персонажей, играющих от таких механик. Подходящим отрядом для сражения будет команда из Скирк, Эскофье, Фурины и Е Лань. Также можно сделать пати из бюджетных Кэйи, Розарии и Син Цю.

Основное сражение в уровне «Резервное исцеление»

Сражения в ивенте не самые простые, но постараться придётся. Ведь главная награда — приглашение Коллеи, а получить её можно, лишь набрав нужное количество ивентовой валюты. Выполняя задания, вы будете зарабатывать по 30-40 единиц «Прогресса подготовки» и приближаться к заветной цели.

Совместное застолье с друзьями

После завершения всех заданий вас ждёт небольшое застолье с друзьями, где вы обсудите завершение проекта и планы на будущее каждого из них. После этого этап ивента «Исследование руин: Верный путь» под названием «Совместное строительство механизма» будет полностью завершён.

Читайте также

Как пройти сюжетное задание Архонтов «Возвращение на Луну» в Genshin Impact
Genshin Impact Genshin Impact Гайды Гайды ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Xbox Xbox Playstation Playstation

Как пройти сюжетное задание Архонтов «Возвращение на Луну» в Genshin Impact

Событие «Гости снежного мира» в Genshin Impact: как получить камни истока
Genshin Impact Genshin Impact Гайды Гайды ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Xbox Xbox Playstation Playstation

Событие «Гости снежного мира» в Genshin Impact: как получить камни истока

Ивент «Снежное путешествие пылких сердец» в Genshin Impact: дар героя и награды
Genshin Impact Genshin Impact Гайды Гайды ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Xbox Xbox Playstation Playstation

Ивент «Снежное путешествие пылких сердец» в Genshin Impact: дар героя и награды

Как пройти задание «Ночь, когда Луна возвращается домой» в Genshin Impact
Genshin Impact Genshin Impact Гайды Гайды ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Xbox Xbox Playstation Playstation

Как пройти задание «Ночь, когда Луна возвращается домой» в Genshin Impact

Событие «Снежное путешествие пылких сердец» в Genshin Impact: прохождение сюжета
Genshin Impact Genshin Impact Гайды Гайды ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Xbox Xbox Playstation Playstation

Событие «Снежное путешествие пылких сердец» в Genshin Impact: прохождение сюжета

Настоящее имя Арлекино — четвёртой из Предвестников Фатуи в Genshin Impact
Genshin Impact Genshin Impact Обзоры Обзоры ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Xbox Xbox Playstation Playstation

Настоящее имя Арлекино — четвёртой из Предвестников Фатуи в Genshin Impact

Ивент «Снежное путешествие пылких сердец» в Genshin Impact: гайд по развлечениям
Genshin Impact Genshin Impact Гайды Гайды ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Xbox Xbox Playstation Playstation

Ивент «Снежное путешествие пылких сердец» в Genshin Impact: гайд по развлечениям

Как пройти сюжетное задание Архонтов «Где её имя» в Genshin Impact
Genshin Impact Genshin Impact Гайды Гайды ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Xbox Xbox Playstation Playstation

Как пройти сюжетное задание Архонтов «Где её имя» в Genshin Impact

НАШ TELEGRAM
telegram
НАШ TELEGRAM

Donatov.net - Донат есть! 💎

515 755 подписчиков
НАШ YOUTUBE
youtube
НАШ YOUTUBE

Донатов Нет - Донат Есть!

10 791 подписчиков