Valorant Valorant Гайды Гайды Обзоры Обзоры ПК Игры ПК Игры Xbox Xbox Playstation Playstation

Статус-эффекты в Valorant: подробный обзор и описание

Статус-эффекты в Valorant — детальный разбор всех дебаффов и их влияния на геймплей.
Статус-эффекты в Valorant: подробный обзор и описание

Статус-эффекты — это временные изменения характеристик персонажа, вызванные внешними воздействиями. Они могут усиливать или ослаблять игрока, ограничивать его действия, влиять на передвижение или восприятие. Такой тип эффектов давно используется в соревновательных играх как способ влиять на баланс и тактику боя.

В Valorant статус эффекты играют важную роль: они добавляют глубины в тактический геймплей и делают способности агентов более значимыми. Это не просто визуальные или сюжетные приёмы — каждый такой бафф/дебафф способен кардинально изменить ход перестрелки или целого раунда. Ниже рассмотрим, какие именно эффекты есть в игре, и как они работают на практике.

Демонстрация статус-эффектов

Положительные статус-эффекты

Положительные статус эффекты в Valorant усиливают боевые возможности агента, временно улучшая его характеристики или открывая новые тактические опции. Такие баффы позволяют быстрее перемещаться, быстрее стрелять, эффективнее использовать умения или восстанавливать здоровье.

Они играют ключевую роль в атакующих и оборонительных стратегиях, часто становясь решающим фактором в перестрелке или при захвате точки. Знание этих статусов помогает извлекать максимум из арсенала своего агента и грамотно выстраивать взаимодействие в команде.

Боевой стимулятор (Combat Stim)

Боевой стимулятор — это положительный статус эффект, временно усиливающий боевые характеристики агента. В зависимости от источника, он может увеличивать разные показатели.

Эффекты, которые может давать боевой стимулятор:

  • Увеличение скорости стрельбы (Fire rate).
  • Увеличение скорости перезарядки (Reload speed).
  • Увеличение скорости экипировки оружия (Equip speed).
  • Повышение скорости восстановления после стрельбы (Recovery speed) — быстрее возвращение прицела в исходное положение.
  • Увеличение скорости передвижения (Speed boost) — не у всех источников.

Далее мы рассмотрим персонажей, которые используют этот статус-эффект. У каждого он реализуется по-своему.

Brimstone может использовать способность Маячок-стимулятор (Stim Beacon). Даёт статус эффект ближайшим союзникам в области действия. Баффы:

  • +10% скорости экипировки оружия (Equip speed).

  • +15% скорости стрельбы (Fire rate).

  • +10% скорости перезарядки (Reload speed).

  • +10% скорости восстановления после стрельбы (Recovery speed).

  • +15% скорость передвижения (Speed boost).

Способност Маячок-стимулятор

Reyna активирует ультимативное умение Императрица (Empress). Активирует эффект только для самой Рейны на время действия ульты. Баффы:

  • +25% скорости экипировки оружия (Equip speed).

  • +15% скорости стрельбы (Fire rate).

  • +25% скорости перезарядки (Reload speed).

  • +25% скорости восстановления после стрельбы (Recovery speed).

Способности Императрица

KAY/O может применять ультимативное умение NULL/CMD. Усиливает самого агента на время действия ультимейта. Баффы:

  • +15% скорости стрельбы (Fire rate).

  • +10% скорости перезарядки (Reload speed).

  • +10% скорости восстановления после стрельбы (Recovery speed).

Cпособность NULL/CMD

Лечение (Heal)

Лечение — это положительный статус-эффект, временно восстанавливающий здоровье агента. Он не делает игрока неуязвимым, а лишь восполняет потерянные очки здоровья. Причём максимальное значение не может превышать стандартный лимит (100 HP), за исключением случаев наложения дополнительных эффектов вроде Сверхлечения. Этот бафф может действовать как на самого пользователя, так и на союзников, в зависимости от способности и персонажа.

Список агентов использующих этот статус-эффект:

  • Phoenix — умения Пекло (Blaze) и Горячие руки (Hot Hands): при контакте с огнём в течение 8 секунд восстанавливает 50 HP. Может восстанавливать здоровье только себе. Контакт с его огнём наносит урон врагам и союзникам, но самого Феникса — лечит.
  • Reyna — способность Поглощение (Devour): восстанавливает 50 HP на протяжении 2 секунд исключительно самой Рейне. Помимо обычного лечения, дополнительно накладывает на неё Сверхлечения (Overheal), о котором будет рассказано далее.
  • Sage — умение Сфера Лечения (Healing Orb): может исцелять как себя, так и союзников. При лечении союзника: 20 HP/сек. в течение 5 секунд, общее количество 100 HP. При лечении себя: 10 HP/сек. в течение 5 секунд, общее количество 50 HP.
  • Skye — умение Новая Поросль (Regrowth): восстанавливает здоровье всем союзникам в радиусе действия способности. Восполняет 20 HP/сек. пока персонаж поддерживает данное умение.

Cтатус-эффект Лечение

Сверхлечение (Overheal)

Сверхлечение — положительный статус-эффект, позволяющий агенту получить дополнительные очки здоровья сверх стандартного максимума. Дополнительное здоровье суммируется с текущими HP и бронёй, но общий лимит не может превышать 150 единиц. Бафф временный: после истечения его длительности лишние очки здоровья исчезают.

Данный эффект могут накладывать на себя лишь 2 агента:

  • Reyna — Поглощение (Devour): если здоровье персонажа ниже 100, способность сначала накладывает Лечения, восстанавливая HP до максимума. Если здоровье уже полное, активируется Сверхлечение, добавляющее до 50 дополнительных HP (не более 150 в сумме с щитом).
  • Clove — умение Подпитка (Pick-Me-Up): после убийства противника, при активации способности, Клов получает +15% к скорости передвижения на 3 секунды и до 100 дополнительных HP на 10 секунд. Максимальное количество временного здоровья не превышает 100 единиц.

Cтатус-эффект Сверхлечение

Схождение (Convergent)

Схождение — положительный статус-эффект, временно увеличивающий скорость передвижения персонажа, позволяя быстрее перемещаться по карте и менять позиции.

Лишь один агент может использовать этот бафф. Это Waylay. При активации её умения все враги в зоне действия получают негативный эффект Сдерживание (Hinder) который мы более детально разберём дальше, а сама Waylay получает бонус к скорости передвижения +15% на 7 секунд.

Cпособност Схождение

Негативные статус-эффекты

Негативные статус эффекты в Valorant — это особые воздействия, которые ограничивают действия игрока, затрудняют ориентирование или делают его уязвимым. Их цель — ослабить противника, принудить к ошибке или временно лишить его боеспособности.

Подобные дебаффы используются многими агентами как инструмент контроля и давления. Понимание того, как именно работают эти воздействия, помогает не только эффективно обороняться, но и грамотно применять свои умения в ответ.

Ослепление (Blind)

Ослепление (Blind) — в Valorant это общий визуальный дебафф с тремя подтипами: «Вспышка» (Flash), «Плазменное ослепление» (Plasma Blind) и «Туннельное зрение» (Nearsight).

Вспышка (Flash)

Это эффект, когда экран цели полностью перекрывается непрозрачным цветом; длительность зависит от дистанции до источника и от того, куда была повернута камера в момент срабатывания — отвернувшись, ослепление короче.

Список агентов накладывающих статус-эффект Вспышка (Flash):

  • Breach — умение Ослепляющий заряд (Flashpoint): время действия 2 секунды.
  • KAY/O — способность Световая граната (FLASH/drive): ЛКМ — до 2,25 секунды, ПКМ — до 1,5 секунды.
  • Phoenix — Кручёная подача (Curveball): продолжительность 1,5 секунды.
  • Skye — Путеводный свет (Guiding Light): примерно 1–2,25 с, зависит от времени использования птицы перед взрывом.
  • Vyse — умение Дуговая роза (Arc Rose): длительность эффекта 2,25 с.
  • Yoru — Ошеломление (Blindside): время действия 1,75 с.
  • Yoru — Приманка (Fakeout): при разрушении миража создаёт вспышку; точная длительность зависит от версии и условий, поэтому фиксированное число лучше уточнять под текущий патч.

статуC-эффект Вспышка

Плазменная слепота (Plazma Blind)

Plasma Blind — это статус-эффект, который временно ограничивает обзор игрока, попавшего под его воздействие. Экран жертвы почти полностью перекрывается плазменным всплеском, оставляя лишь небольшие области видимости по краям. В отличие от классических флешек, этот эффект выглядит более «обволакивающим» и мягким, но при этом не менее опасным.

Особенность Plasma Blind заключается в том, что он не пропадает мгновенно: после окончания действия ослепления картинка постепенно возвращается к норме в течение 1 секунды. Это создаёт дополнительное «окно уязвимости», когда игрок ещё не полностью восстановил контроль над ситуацией.

На данный момент существует лишь один агент использующий Plasma Blind. Это Gekko с его способностью Клякса (Dizzy). При этом попадании на врага ослепление длится всего 2 секунды (1 секунда полного эффекта и 1 секунда на постепенное исчезновение).

Cтатус-эффект Plazma Blind

Туннельное зрение (Nearsight)

Игрок с дебаффом Nearsight теряет нормальное поле зрения — обзор ограничивается небольшим радиусом прямо перед ним. Всё, что выходит за пределы этого узкого круга, перекрывается тёмными, непрозрачными цветами.

Агенты, применяющие эффект:

  • Fade — умение Хищник (Prowler): накладывает туннельное зрение на 2,75 секунды.
  • Omen — Паранойя (Paranoia): длительность эффекта 2 секунды.
  • Reyna — способность Злобный взгляд (Leer): действует пока глаз активен на экране, обычно около 1,6 секунды.
  • Skye — Ищейки (Seekers): накладывает дебафф на 3 секунды.

Статус-эффект Nearsight

Сотрясение (Concuss)

Игрок, попавший под эффект Concuss, серьёзно замедляется, его скорострельность снижается. Видимость ухудшается: экран становится слегка размытым и серым, а края полностью затемняются. Картинка начинает «дрожать» сама по себе, усложняя контроль стрельбы. Также запрещается использование прицелов и ко всему прочему накладывается характерный звуковой фон, хотя окружающие звуки всё ещё можно слышать.

Список персонажей, у которых в арсенале есть умения накладывающий данный дебафф:

  • Astra — Взрыв Сверхновой (Nova Pulse): накладывает сотрясение на 3,5 секунды.
  • Breach — умение Трещина (Fault Line): длительность 3,5 секунды; способность Раскат грома (Rolling Thunder): длительность 6 секунд.
  • Cypher — Растяжка (Trapwire): накладывает дебафф на 3 секунды.
  • Deadlock — Звуковой сенсор (Sonic Sensor): действует 3,5 секунды.
  • Gekko — Бегун (Wingman): накладывает эффект на 2,5 секунды.
  • Harbor — Расчёт курса (Reckoning): длительность 2 секунды.
  • Neon — Прыгающий снаряд (Relay Bolt): время действия 3,5 секунды.
  • Skye — Следопыт (Trailblazer): накладывает сотрясение на 4 секунды (актуально на патче 11.02).
  • Tejo — способность Спецпоставка (Special Delivery): длительность эффекта 4 секунды.

Статус-эффект Сотрясение

Порча (Decay)

Порча — это отрицательный статус-эффект, который временно уменьшает текущее количество здоровья агента. При наложении эффекта сразу снимается фиксированное количество HP. В некоторых случаях здоровье продолжает постепенно снижаться, пока действует данный дебафф.

Порча не может понизить здоровье ниже 1 HP. Как только источник эффекта исчезает, здоровье агента начинает постепенно восстанавливаться до того значения, которое было бы у него без дебаффа, учитывая весь полученный урон и лечение во время действия Разложения.

Персонажи, накладывающие своими умениями Порчу:

  • Clove — Вмешательство (Meddle): накладывает порчу до 90 HP.
  • Fade — умения Захват (Seize) и Тьма (Nightfall): накладывают порчу до 75 HP.
  • Viper — способности Ядовитое облако (Poison Cloud), Токсичная завеса (Toxic Screen) и Гнездо гадюки (Viper's Pit): накладывают порчу до 30 HP.

Статус-эффект Порча

Подавление (Suppress)

Подавление — это статус-эффект, который полностью лишает агента возможности использовать способности. Под воздействием этого дебаффа персонаж не может активировать новые умения, а уже экипированные способности автоматически снимаются.

Агенты, накладывающие Подавление:

  • Iso — умения Дестабилизация (Undercut) и Контракт на убийство (Kill Contract): Дестабилизация действует 4 секунды, Контракт на убийство — всё время действия ультимейта и дуэльной арены (13 секунд).
  • KAY/O — способности ЭПИ/ЦЕНТР (ZERO/point) и ультимейт NULL/CMD: ZERO/point подавляет на 8 секунд, NULL/CMD — на 4 секунды каждой волной (всего 5 волн каждые 3 секунды, общая продолжительность 15 секунд).
  • Tejo — Стелс-Дрон (Stealth Drone): накладывает Подавление на 8 секунд.

Статус-эффект Подавление

Замедление (Slow)

Замедление — один из ключевых негативных эффектов в Valorant, который снижает мобильность игрока и делает его лёгкой целью для противников. Игрок под действием этого дебаффа двигается медленнее, ниже прыгает и теряет эффективность в быстрых рывках или попытках сменить позицию.

Агенты и умения, использующие дебафф замедления:

  • Chamber — Коронный приём (Trademark) и Демонстрация силы (Tour De Force): оставляют после себя область, попав в которую, враги и союзники получают 50% замедление на 4 секунды.
  • Deadlock — Гравинет (GravNet): накладывает 70% замедление и заставляет врага присесть.
  • Harbor — способности Каскад (Cascade) и Гребень волны (High Tide): при прохождении через волны накладывают 30% замедление на 0,6 секунды.
  • Sage — Сфера замедления (Slow Orb): создаёт лёд, на котором игроки получают 50% замедление.
  • Skye — Ищейки (Seekers): при попадании в цель накладывают 60% замедление на 5 секунд.
  • Vyse — Острая лоза (Razorvine): создаёт область, в которой враги получают 15% замедление.

Статус-эффект Замедление

Уязвимость (Vulnerable)

Эффект «Уязвимость» заставляет цель получать вдвое больше урона от любых источников. Это один из самых опасных дебаффов в Valorant: если противник оказался под его действием, достаточно буквально пары попаданий, чтобы быстро вывести его из строя.

Агенты, использующие статус-эффект уязвимости:

  • Astra — способность Гравитационный колодец (Gravity Well): накладывает дебафф Vulnerable на 5 секунд.
  • Iso — умение Дестабилизация (Undercut): накладывает эффект на 4 секунды.
  • Killjoy — Тревогобот (Alarmbot): накладывает Уязвимость на 4 секунды.
  • Viper — Змеиный укус (Snake Bite): время действия дебаффа 2 секунды.

Статус-эффект Уязвимость

Задержка (Detain)

Эффект «Задержка» лишает агента возможности пользоваться оружием, способностями и предметами, включая спайк, а также сильно замедляет его передвижение.

Персонажи использующие данный дебафф:

  • Deadlock — Аннигиляция (Annihilation): продолжительность 7 секунд.
  • Gekko — Бабах (Thrash): время действия 6 секунд.
  • Killjoy — Блокировка (Lockdown): длительность эффекта 8 секунд.

Статус-эффект Задержка

Кокон (Cacoon)

Эффект «Кокон» полностью ограничивает движение агента и блокирует ему обзор, лишая возможности контролировать свои действия.

Данный статус-эффект на данный момент может использовать лишь один агент. Это Deadlock, которая может активировать способность Аннигиляция (Annihilation): время действия 7 секунд.

Способность Аннигиляция

Оглушение (Deafen)

Эффект «Оглушение» сильно приглушает звуки, скрывает миникарту и убирает часть визуальных подсказок интерфейса о действиях врагов. Однако глобальные реплики при активации ультимейтов по-прежнему слышны.

Данный негативный статус-эффект может накладывать только один агент. Это Fade с ее способностью Захват (Seize), время действия которой 4,5 секунд. Ультимативное умение Тьма (Nightfall): длительность 12 секунды.

Статус-эффект Оглушение

Метка (Mark)

Эффект «Метка» делает перемещения персонажа видимыми для врагов в виде тёмного шлейфа. При этом телепортации не отслеживаются и остаются скрытыми.

Данный дебафф также использует только один агент:

Fade — Призрак (Haunt): время действия 12 секунд. Ультимативная способность Тьма (Nightfall): продолжительность 12 секунд.

Статус-эффект Метка

Привязка (Tether)

Эффект «Привязка» ограничивает передвижение персонажа: он оказывается «прикован» к определённой точке и не может выйти за установленный радиус. Единственный способ выбраться за пределы зоны действия — использовать телепортацию.

Агенты использующие этот статус-эффект:

  • Cypher — Растяжка (Trapwire): время действия 1,25 секунды.
  • Fade — Захват (Seize): длительность 4,5 секунды.

Демонстрация статус эффекта Привязка

Раскрытие (Reveal)

Эффект «Раскрытие» делает агента видимым для врагов даже сквозь стены и другие препятствия. Раскрытие может работать по-разному: либо показывать статичное изображение с позицией цели в момент срабатывания, либо отображать её силуэт в реальном времени на протяжении всего действия эффекта.

Список агентов у которых есть умения накладывающий данный статус-эффект:

  • Cypher — Камера (Spycam): после попадания маячком, каждые 2 секунды подсвечивает противника, действует пока игрок самостоятельно не избавится от маячка на себе. Способность Растяжка (Trapwire): время действия 1,25 секунды. Ультимейт Нейрокража (Neural Theft): раскрывает статичное изображение агентов на карте и экране два раза, пауза между тиками 4 секунды.
  • Sova — способность Дрон-сова (Owl Drone): два раза подсвечивает агента после попадания дротиком с меткой по врагу, первый сигнал происходит через 1,6 секунды после попадания, второй спустя 1,2 секунды после окончания первого. Разведстрела (Recon Bolt): выпускает 2 импульса каждые 1,6 секунды, которые подсвечивают врагов. Ультимейт Гнев Охотника (Hunter's Fury): подсвечивает врага при попадании ультой.
  • Fade — Призрак (Haunt): подсвечивает врагов на протяжении 2 секунд.
  • Tejo — Стелс-дрон (Stealth Drone): подсвечивает единожды при активации дрона.

Демонстрация статус эффекта Reveal

Сдерживание (Hinder)

Эффект «Сдерживание» сильно ограничивает боеспособность персонажа. Под его действием агент замедляется, у него падает скорострельность, он медленнее достаёт оружие и дольше перезаряжается. Даже отдача становится труднее контролируемой, что делает перестрелку в таком состоянии крайне невыгодной.

Статус-эффект Сдерживание есть только у одного агента — Waylay. Умение Световое загрязнение (Saturate) действует в течение 4 секунды, а способность Схождение (Convergent Paths) — 7 секунд.

Статус-эффект Сдерживание

Заклинивание (Jam)

Эффект «Заклинивание» полностью блокирует использование определённого оружия. Агент под действием этого дебаффа не может стрелять из «заклиненного» оружия, даже если попытается подобрать новое того же типа. Таким образом, цель вынуждена переключаться на другое оружие или способности, теряя гибкость в бою.

Статус-эффект Jam в настоящее время использует лишь один агент, Vyse. Умение Стальной сад (Steel Garden обладает временем действия дебаффа 8 секунд. Действует только на основное оружие, поэтому пистолет использовать можно.

Демонстрация статус эффекта Jam

Статус-эффекты в Valorant — это не просто дополнительные механики, а важная часть баланса. Они формируют ритм раундов, задают условия для агрессивных пушей или осторожной обороны, позволяют агентам проявлять уникальность и усиливают командное взаимодействие. Умение распознавать и правильно использовать эти баффы и дебаффы становится таким же навыком, как точная стрельба или знание карты. Понимание механики статус-эффектов помогает не только выживать дольше, но и выстраивать тактику действия, которая решает исход боя.

Читайте также

Гайд на Искорку из Honkai: Star Rail: лучшие отряды, билды, световые конусы
Honkai: Star Rail Honkai: Star Rail Гайды Гайды ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Playstation Playstation

Гайд на Искорку из Honkai: Star Rail: лучшие отряды, билды, световые конусы

Размер имеет значение: сколько весит Blood Strike на разных платформах
Blood Strike Blood Strike Обзоры Обзоры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры

Размер имеет значение: сколько весит Blood Strike на разных платформах

Лаунчер Arena Breakout: Infinite не запускается — ошибки и как их исправить
Arena Breakout Infinite Arena Breakout Infinite Гайды Гайды ПК Игры ПК Игры Steam Steam

Лаунчер Arena Breakout: Infinite не запускается — ошибки и как их исправить

Чемпионские скины T1 в League of Legends: коллекция Worlds 2024 скоро появится
Новости Новости ПК Игры ПК Игры League of Legends League of Legends

Чемпионские скины T1 в League of Legends: коллекция Worlds 2024 скоро появится

Сравнение Standoff 2, PUBG Mobile и Free Fire: ключевые различия и особенности
Free Fire Free Fire Обзоры Обзоры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Standoff 2 Standoff 2 PUBG Mobile PUBG Mobile

Сравнение Standoff 2, PUBG Mobile и Free Fire: ключевые различия и особенности

Всё о режиме «Репертуар мириада мелодий» в Genshin Impact
Genshin Impact Genshin Impact Гайды Гайды ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры

Всё о режиме «Репертуар мириада мелодий» в Genshin Impact

Анонс стрима разработчиков Genshin Impact версии Луна I: когда и где смотреть?
Genshin Impact Genshin Impact Новости Новости ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Playstation Playstation

Анонс стрима разработчиков Genshin Impact версии Луна I: когда и где смотреть?

Gorillaz в Fortnite: новый сезон «Фестиваля» и экипировка участников группы
Новости Новости Обзоры Обзоры ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Xbox Xbox Nintendo Nintendo Playstation Playstation Fortnite Fortnite

Gorillaz в Fortnite: новый сезон «Фестиваля» и экипировка участников группы

НАШ TELEGRAM
telegram
НАШ TELEGRAM

Donatov.net - Донат есть! 💎

486 297 подписчиков
НАШ YOUTUBE
youtube
НАШ YOUTUBE

Donatov.net

6 000+ подписчиков