Супер-Джейк в Zenless Zone Zero: гайд на верного помощника Нормы

Хотите добавить на аккаунт первого игрового банбу с острова Розкелифер, но не совсем понимаете, как он работает? Рассказываем.

Выполняя задания в лаборатории Нормы во время события «О гении, банбусах и чудо-чипе», многие игроки обратили внимание на банбу по имени Супер-Джейк и захотели добавить его на аккаунт. В то же время пользователи не были до конца уверены, полезен ли этот банбу. Узнать ответ вы сможете в нашей статье.

Общая информация

Супер-Джейк — это боевой банбу ранга S. Несмотря на отсутствие фракционной принадлежности, он синергирует со всеми агентами с острова Розкелифер. Банбу вышел в версии 3.0 (17 июня 2026 года) и понравился многим игрокам — в первую очередь за счёт универсальности.

Первая «встреча» с Супер-Джейком в ZZZ

Почти весь известный лор Супер-Джейка в Zenless Zone Zero связан с работой в лаборатории Нормы. Впервые игроки видят его именно там — лежащим «без сознания» после очередного взрыва.

В дальнейшем пользователи встречают Супер-Джейка в ходе события «О гении, банбусах и чудо-чипе», где этот малыш помогает в создании улучшенного чипа и поиске сбежавших банбу. Нельзя сказать, что Джейк (как его часто называют) действует на энтузиазме, но пользу он точно приносит, и это главное.

Банбу Супер-Джейк и агент Норма в сюжете ZZZ

Способности Супер-Джейка

Во время боя Супер-Джейк в ZZZ одновременно наносит урон, повышает оглушение и накапливает аномалию. Атрибут — огненный. Кроме того, этот банбу имеет в арсенале необычную пассивную способность поддержки, которая может быть полезна в затяжных боях. Но обо всём по порядку.

Представленные далее числа характеристик актуальны для банбу Супер-Джейк, прокачанного до 60 уровня и не имеющего обновлений логического ядра.

«Суперсдерживание огнём» (кнопка A)

Применяя активный навык «Суперсдерживание огнём», банбу поднимается в воздух и атакует врага очередью. Навык откатывается целых 30 секунд, зато позволяет нанести много урона и оглушения (банбу делает три атаки, множители каждой составляют 480% и 175,5% соответственно).

Первый навык Супер-Джейка в ZZZ

«Модуль супернаддува» (кнопка B)

Пассивка «Модуль супернаддува» работает при выполнении простого условия. Речь о присутствии в отряде агента с Розкелифера. Если это условие соблюдается, то при вызове турбулентности или цепочки атак любым агентом из вашей команды все члены отряда незамедлительно получают по 2 единицы энергии.

Кроме того, урон от первого навыка Супер-Джейка повышается на 25%. Бафф действует 45 секунд. Пассивка может сработать не чаще раза в полминуты. В большинстве сценариев (при выполнении условия) такое усиление действует на протяжении почти всего боя.

«Супермегапушка» (кнопка C)

Применяя цепочку атак (навык «Супермегапушка»), герой нашего обзора делает мощный выстрел из пушки, поражая противников в большой области. Множители урона и оглушения этого выстрела составляют 1356% и 193,5% соответственно. Эти числа нельзя назвать по-настоящему высокими, но прилёт снаряда Супер-Джейка смотрится эффектно.

Третий навык Супер-Джейка в ZZZ

Подходящие отряды для Супер-Джейка

Из-за особенности пассивки Супер-Джейк будет полноценно работать только в тех отрядах, где есть хотя бы один агент с Розкелифера. Условие легко выполнимое. Примеры подходящих команд:

Обратите внимание, что своей пассивной способностью Супер-Джейк восстанавливает конкретно энергию. Про адреналин речи не идёт. Из-за этого его ценность в командах с агентами разрушения немного снижается. Хотя если вам от боевого банбу нужен только урон и накопление аномалии, это обстоятельство не принципиально.

Отряд с Супер-Джейком в Zenless Zone Zero

Стоит ли крутить Супер-Джейка

Супер-Джейк появился в Zenless Zone Zero при выходе Розкелифера, потому на момент написания статьи он раскрывает свой потенциал только в отрядах с Нормой или Велиной. Однако с каждой новой версией число синергий будет повышаться. Потому ответ на вопрос «Стоит ли крутить Супер-Джейка» однозначный — стоит!

Через несколько патчей (статья написана во время версии 3.0) этот банбу станет универсальным вариантом для многих отрядов, а потому вы точно не пожалеете, если добавите его в коллекцию. В том числе если недавно начали играть и раздумываете над тем, какого банбу выкрутить на аккаунт первым.

Баннер Супер-Джейка в ZZZ

Супер-Джейк не слишком активен во время проведения научных исследований, зато в бою он очень агрессивен и способен наносить приличный урон. Кроме того, он весьма универсален. Потому, если вам нравится внешность этого банбу или вы планируете часто играть командами с персонажами с Розкелифера, то добавление Супер-Джейка на аккаунт станет отличным решением.

Zenless Zone Zero
Zenless Zone Zero
5.0
6.1k отзывов
Все
Монохромы
Интернот Подписка
60 монохромов 💿
60 монохромов 💿
84 ₽
300 + 30 монохромов 💿
300 + 30 монохромов 💿
416 ₽
980 + 110 монохромов 💿
980 + 110 монохромов 💿
1 279 ₽
1980 + 260 монохромов 💿
1980 + 260 монохромов 💿
2 549 ₽
3280 + 600 монохромов 💿
3280 + 600 монохромов 💿
4 239 ₽
6480 + 1600 монохромов 💿
6480 + 1600 монохромов 💿
8 479 ₽
Интернот подписка 🌐
Интернот подписка 🌐
416 ₽

Комментарии (0)

Авторизуйтесь чтобы комментировать

Авторизуйтесь через социальную сеть, чтобы общаться с другими пользователями.

Читайте также

Официальный анонс Кафки в ZZZ: специальность, атрибут и дата выхода агента

Официальный анонс Кафки в ZZZ: специальность, атрибут и дата выхода агента

Создатели ZZZ официально анонсировали выход Кафки и немного рассказали об этом агенте. Хотите узнать подробности? Читайте нашу статью.

Состоялся анонс Рассвет в ZZZ: Драцена, Линдверна и Эльдреда станут игровыми

Состоялся анонс Рассвет в ZZZ: Драцена, Линдверна и Эльдреда станут игровыми

Ждали анонс госпожи Рассвет и раздумывали, какой из её образов станет игровым? Разработчики смогли удивить. Подробности в статье.

Новинки в магазине ZZZ версии 3.3: костюмы Феникс, Севериана и новый набор

Новинки в магазине ZZZ версии 3.3: костюмы Феникс, Севериана и новый набор

В патче 3.3 во внутриигровой магазин Zenless Zone Zero добавили несколько интересных товаров. О них мы вам и расскажем.

Центр исследований люмисплава в ZZZ: все мини-грузовики и загадки локации

Центр исследований люмисплава в ZZZ: все мини-грузовики и загадки локации

Открыли центр исследований люмисплава и хотите полностью зачистить эту локацию ZZZ? Следуйте нашему гайду, и у вас всё получится!

Перевалочный пункт на Скрытом рифе в ZZZ: мини-грузовики и другие ценные объекты

Перевалочный пункт на Скрытом рифе в ZZZ: мини-грузовики и другие ценные объекты

Получили доступ к перевалочному пункту на Скрытом рифе и хотите быстро его зачистить? Наш гайд вам точно поможет.

Мини-грузовики в Вириуме в ZZZ: пошаговый гайд по поиску сундуков

Мини-грузовики в Вириуме в ZZZ: пошаговый гайд по поиску сундуков

На территории Вириума размещено несколько мини-грузовиков и один мнимый терминал. Где они находятся, мы далее и расскажем.

Кого крутить в ZZZ 3.3: агенты Феникс, Велина, Севериан, Норма

Кого крутить в ZZZ 3.3: агенты Феникс, Велина, Севериан, Норма

Совсем скоро случится релиз версии 3.3 ZZZ, в которой будут доступны 4 ивентовых агента ранга S. Кого из них стоит крутить? Рассказываем.

Стрим разработчиков ZZZ к версии 3.3 «Возвращение в небеса»: главные новости

Стрим разработчиков ZZZ к версии 3.3 «Возвращение в небеса»: главные новости

Патч 3.3 ZZZ уже не за горами. Потому разработчики игры традиционно провели стрим, на котором рассказали о ключевых событиях будущей версии.