Вендетта в Overwatch 2: как ощущается новый герой «Урон» на тестировании
Новый герой класса «Урон» по имени Вендетта уже открыта для тестирования. Окно короткое: с вечера 26 ноября по 1 декабря.
После этого периода героиню уберут, чтобы разработчики смогли изучить результаты, подкрутить способности и довести её до финального вида. Вернуть Вендетту обещают со стартом двадцатого сезона, который начнётся через две недели. Тогда она уже останется в игре навсегда.
Содержание
- Способности нового героя — Вендетты
- Таланты Вендетты
- Первые впечатления от игры за Вендетту
- Финальное слово по героине
Способности нового героя — Вендетты
Теперь о самом интересном — её арсенале. Вендетта создаёт впечатление бойца, который знает цену хорошему мечу и не боится оказаться лицом к лицу с врагом.

«Палатинский клык» (ЛКМ)
Основная атака Вендетты. Меч из «жёсткого» света выглядит внушительно, но куда важнее то, как он работает. Вендетта совершает серию из трёх ударов, последний из которых — мощный вертикальный разрез с повышенной дальностью атаки.
Приятный бонус — обычные атаки проходят сквозь щиты, так что прятаться от неё за барьером бесполезно.
«Защитная стойка» (ПКМ)
Вендетта прикрывается мечом и значительно снижает входящий урон спереди. В ближнем бою ещё и отражает атаки. Всё это тратит энергию, которая восстанавливается, когда способность перестаёт работать.
«Рассекающая проекция» (ПКМ + E)
Способность связана с «Защитной стойкой». Здесь Вендетта выпускает широкий пробивающий снаряд. Это её единственный полноценный дальний вариант атаки.

«Вихревой рывок» (L.Shift)
Вендетта совершает рывок вперёд с круговым ударом. Урон распределяется по всем, кто оказался рядом, а враги разлетаются в стороны. Хочется ворваться в толпу с этим навыком и разрушить чужие планы на позиционную игру.
«Летящий клинок» (E)
Вендетта метает меч в выбранную точку, а затем стремительно перемещается к нему. Если клинок попадает во врага, тот получает небольшой урон.
После того как героиня схватила меч, можно выполнить дополнительный удар сверху. Он работает как завершающий удар в обычной серии основных атак.
«Раскалывающий клинок» (Q)
Ультимативная способность. Вендетта наносит удар, который пробивает большинство типов защиты и серьёзно задевает тех, кто стоит перед ней. Ульта заряжается и имеет три уровня мощности.
На минимальной зарядке получится скромный разрез. На второй стадии сектор удара шире и больнее. На третьей — это уже впечатляющий взмах, способный задеть сразу несколько целей и заставить врагов пожалеть о плохой расстановке.

Таланты Вендетты
Теперь о талантах. Они заметно меняют поведение Вендетты в бою, поэтому выбор здесь ощущается важным. На втором уровне открываются малые перки, а на третьем — высшие. Каждый из них делает упор на определённый тип геймплея Вендетты.
Малый перк «Иссушающий удар»
Этот талант позволяет Вендетте лечиться, если она выполняет удар сверху. Героиня восстанавливает 30% от нанесённого урона, что превращает завершающий взмах в способ пережить затяжную схватку.
Малый талант «Неотступность»
Эффект от непрерывной основной атаки усиливается ещё тремя дополнительными баффами. Каждый из них увеличивает скорость атаки на 5% и скорость передвижения на 4%. В итоге Вендетта постепенно ускоряется до опасной машины ближнего боя, которая движется быстрее, чем многие хотели бы.
Высший талант «Стремительное возмездие»
После возрождения Вендетта получает личную цель — того, кто нанёс ей смертельный удар. Если удаётся устранить этого игрока, героиня получает 125 единиц дополнительного здоровья и мгновенно восстанавливает все способности.
Высший перк «Бушующая буря»
«Вихревой рывок» (L.Shift) становится заметно ярче. Вендетта дольше кружится и выполняет три дополнительных удара, каждый наносит 40 единиц урона по широкой области. Эта улучшенная версия превращает способность в мощный инструмент контроля пространства.
Первые впечатления от игры за Вендетту
Вендетта ощущается необычно для героя класса «Урон». Её геймплей построен на ближнем бое, мобильности и чётких комбинациях. Первые минуты за героиню вызывают неожиданный флэшбек к старому Кулаку Смерти, когда он ещё числился в «Уроне». Но Вендетта заметно отличается: комбинаций больше, а основная атака куда мощнее.
После нескольких матчей становится ясно, почему ходили слухи, что она могла бы стать «Танком». Она тяжёлая, крупная, удары мечом ощущаются массивными. Но при этом у неё удивительно высокая мобильность и способность давить на соперников.

Чувствуется постоянный контроль территории и уверенность в том, что Вендетта может ворваться и также быстро исчезнуть.
В целом она воспринимается как сильный герой для агрессивной игры. В её наборе есть всё, что нужно, чтобы быстро «войти» во вражеский бэклайн, убрать ключевую цель и отступить обратно.
Защитная стойка работает на ресурсе, а не на откате, что делает её удобным инструментом выживания. Благодаря талантам можно получить и самолечение, так что в роли флангера или дайвера она чувствует себя уверенно.
Но есть и обратная сторона. Её пассивная способность, которая наращивает скорость атаки и передвижения за счёт непрерывных ударов, раскрывается особенно ярко в командных схватках, где вокруг больше целей. На фланге такой роскоши нет, и это слегка меняет стиль игры.
Кроме того, героиня кажется довольно хрупкой. В дуэлях против нескольких врагов она тает быстрее, чем ожидалось, а блок спадает довольно стремительно. Её крупная моделька тоже играет против неё — попасть по Вендетте легче, чем хотелось бы.
Благодаря тестированию становится понятно, что она уязвима к оглушениям и героям со средней дальностью атаки, которые легко удерживают дистанцию и не дают ей подойти.
Некоторые игроки жалуются на тяжёлое управление, заносы в анимациях и случайные «прыжки» за пределы текстур карты. Возможно, это просто первые впечатления от непривычного стиля боя. Новая механика всегда требует времени, чтобы уложиться в мышечной памяти.
Финальное слово по героине
Вендетта — заметное пополнение в составе героев. Её образ, место в мире игры и новый подход к ближнему бою делают её интересным персонажем как с точки зрения лора, так и геймплея. Мощные комбинации, высокий урон и мобильность создают ощущение героя, который живёт в постоянном движении и требует внимательности.
Если вы уже находитесь в игре и вам любопытно взглянуть на новую механику, сейчас самое время. Тестирование продлится до 1 декабря, и это отличный шанс познакомиться с героиней до её финального релиза в двадцатом сезоне.
Читайте также
Основные композиции Overwatch 2 и лучшие герои для них
У Ян (Wuyang) — гайд по персонажу Overwatch 2: как играть, для чего нужен
«Волчица» на арене: новый герой Вендетта в Overwatch 2 — «Танк» или «Урон»?
Обновление середины сезона в Overwatch 2: «Столкновение духов» и Твич Дропс
«Призрачный маскарад» в Overwatch 2 — первое событие с командными способностями
19-й сезон в Overwatch 2 — всё про новинки и боевой пропуск
Годовщина Overwatch 2: 4 неделя — «Лаборатория Крысенштейна» и «Классика 2020»