Как работает восстановление энергии в ZZZ (Zenless Zone Zero): ключевые особенности механики - DonatovBlog

Восстановление энергии в ZZZ: что за параметр и как он работает?

Рассмотрим назначение параметра «восстановление энергии». Расскажем, как именно работает этот параметр и как повысить его значение.

Развитие агентов в Zenless Zone Zero предполагает необходимость учёта множества параметров, одним из которых является восстановление энергии (ВЭ). И если вы хотите добиться от агентов высокой эффективности в бою, то особенности работы упомянутого параметра вам изучить не помешает.

В статье мы представим всю основную информацию касательно восстановления энергии в ZZZ. Тем самым поможем понять, за что отвечает этот параметр (характеристика) и каким должно быть его оптимальное значение у разных агентов.

Дополнительно расскажем, как повысить восстановление энергии в целом, и какими способами можно восстановить энергию прямо в бою — путём использования дополнительных механик или особых возможностей предметов.

Важно. Если вы открыли эту статью с целью понять, как восстанавливать энергию аккумулятора в Zenless Zone Zero, то рекомендуем дочитать подготовленный материал (он полезный!), а уже затем перейти к статье, посвящённой восстановлению заряда аккумулятора в Zenless Zone Zero. В плане названий эти понятия схожи, но суть их кардинально отличается.

Описание механики восстановления энергии в ZZZ

Зачем нужна энергия в Zenless Zone Zero

Перед тем как подробно рассказывать о параметре восстановления энергии, рассмотрим более глобальный вопрос. Объясним, для чего вообще нужна энергия в ZZZ, и подскажем, как уточнить её затраты для выполнения специальных действий.

Наличие достаточного количества энергии позволяет использовать усиленную версию особой атаки агента (цветную «ешку»). К примеру, наносить больший урон или вызывать дополнительные эффекты при активации способности. Стоимость использования этого приёма у разных агентов отличается.

Показатель расхода энергии можно уточнить в описании навыка. Для этого нужно:

  1. Выбрать нужного персонажа в списке агентов.
  2. Перейти на вкладку «Навыки».
  3. Выбрать навык «Особая атака».
  4. Переключиться на вкладку «Параметры» (находится в правом верхнем углу).
  5. Найти строку «Расход энергии» и посмотреть указанное значение.

Обычно расход энергии на усиленную особую атаку составляет 40 или 60 единиц. Но бывают и исключения, потому мы рекомендуем уточнять этот момент в отношении каждого используемого агента ZZZ.

Где посмотреть значение расхода энергии в ZZZ

Также значение расхода энергии в ЗЗЗ для конкретного агента можно определить визуально. Для этого в бою нужно посмотреть на полоску энергии (находится под полоской здоровья). Количество энергии, необходимой для активации усиленной особой атаки, будет отмечено маркером.

Если такого маркера нет, то потребуются специальные условия для его появления. Подробности можно узнать в описании упомянутого навыка агента. К примеру, для появления маркера у Астры Яо потребуется сначала использовать обычную (серую) особую атаку.

Запас энергии в начале боя у агентов может быть разным (зависит от условий испытания) и иметь установленное значение — от нуля до полного заполнения полоски. Когда речь идёт о нескольких боях, проводимых в рамках одного испытания, то уровень заполненности полоски энергии часто переносится от предыдущего боя к следующему.

Полоска энергии в Zenless Zone Zero

Что такое и как работает восстановление энергии в ЗЗЗ

Восстановление энергии — это базовый параметр агента, определяющий скорость заполнения полоски энергии персонажа во время нахождения в бою. Показатель скорости ВЭ указывается в виде числового значения (например, 2 единицы энергии в секунду).

Во время боя энергия в ZZZ по умолчанию восстанавливается двумя способами:

  • За активность. Когда агент попадает по врагу базовыми атаками, атаками после уклонения и подобными приёмами, то он получает некоторое количество энергии. Подчёркиваем, что заполнение полоски энергии осуществляется только при условии попадания указанными приёмами по враждебным целям. Промахи пользы в этом плане не приносят.
  • Пассивно. Когда агент находится в состоянии боевой готовности, то его полоска энергии постепенно заполняется автоматически.

Классическим базовым значением восстановления энергии для персонажей является показатель в 1,2 единицы. Но если задатки конкретного агента предполагают пассивный рост этого показателя, то базовое значение ВЭ по мере прокачки персонажа становится больше.

К примеру, у большинства агентов поддержки уровни задатков A, C и E дают по 0,12 ВЭ. Поэтому при прокачке задатков до уровня E базовое значение ВЭ у таких персонажей становится 1,56.

Что характерно, такое значение продолжает считаться базовым, из-за чего большинство бонусов от предметов начинает применяться уже к этому показателю. Такой расклад существенно упрощает набор ВЭ агентами поддержки, за счёт чего они чаще могут использовать способности, требующие расхода энергии.

Повышение восстановления энергии в ZZZ за счёт прокачки задатков

Сколько восстановления энергии нужно агентам в ZZZ

Персонажам, постоянно находящимся на поле боя, чаще всего хватает базового значения ВЭ, а вот саппортам этого показателя обычно недостаточно. Потому их показатель восстановления энергии повышают разными способами.

То есть агентам «Нападения» и «Аномалии», наносящим урон в качестве основного демагера, обычно достаточно показателя в 1,2 ВЭ. Они производят очень много атак, поэтому накапливают энергию довольно быстро.

Персонажам класса «Устрашения», проводящим на поле заметную часть времени, тоже обычно хватает этого показателя. Хотя часто им дают бонус восстановления в 20%, чтобы показатель ВЭ был равен 1,44. Такой вариант особенно актуален для агентов «Устрашения», часто использующих особую атаку. Например, для Коляды. Аналогичен расклад и для персонажей класса «Обороны».

Классическое значение ВЭ для агента устрашения в Zenless Zone Zero

А вот для агентов «Поддержки» ситуация иная. Часто такие персонажи используются только для активации усиленной особой атаки и большую часть времени находятся вне поля боя. Потому очень важно обеспечить им высокий уровень восстановления энергии, чтобы они могли прожимать требуемый навык как можно чаще.

Оптимальный показатель ВЭ для персонажей «Поддержки» варьируется в зависимости от стоимости усиленной особой атаки, желаемой частоты применения навыка и необходимости прокачки каких-либо дополнительных показателей.

К примеру, от Николь обычно ничего, кроме самого факта прожатия усиленной особой атаки (и ульты) не требуется, потому есть смысл добиться максимального значения ВЭ (от 3,5 единиц). Тем более что дебафф от усиленной «ешки» этого агента длится недолго, а значит, применять навык надо часто.

А вот бафф от Астры Яо требует наличия ещё и приличного количества силы атаки, потому делать ставку только на ВЭ не следует. Тем более что расход ВЭ на активацию аккордов Астры Яо не особо значительный, потому для его поддержания хватит и среднего бонуса к базовому значению восстановления энергии. Суммарно 2,3 единицы ВЭ этому персонажу будет достаточно.

То есть агентам класса «Поддержки» показатель восстановления энергии поднимать точно стоит. Но его оптимальное значение нужно определять индивидуально (если самостоятельно это сделать не получается, можно уточнить рекомендуемое значение ВЭ в гайде на конкретного персонажа).

Восстановление энергии у агента «Поддержки» в ЗЗЗ

Как можно увеличить восстановление энергии в ZZZ

Для повышения значения этого показателя можно воспользоваться несколькими способами — как очевидными, так и не очень. Далее рассмотрим эти способы и обозначим ключевые особенности их применения.

Использование амплификатора на восстановление энергии

Игрокам доступно несколько хороших амплификаторов, увеличивающих показатель ВЭ постоянно или при условии активаций указанных в описании условий.

В одних амплификаторах бонус к этому параметру прописан прямо в основной характеристике. К примеру, сигнатурное оружие Николь «Сундук сокровищ» даёт 50% бонуса ВЭ.

В других амплификаторах повышение ВЭ может быть вспомогательным эффектом. Например, сигнатурный амплификатор Рины «Колыбель плача» пассивно восстанавливает 0,6 ВЭ каждую секунду при условии нахождения экипированного им персонажа вне поля боя.

Амплификатор с пассивным эффектом восстановления энергии

Использование драйв-дисков на восстановление энергии

Здесь есть два варианта повышения рассматриваемого параметра:

  • Установка диска на ВЭ. Полностью прокачанный драйв-диск ранга S с характеристикой «Восстановление энергии» добавляет 60% к значению указанного параметра. Обращаем внимание, что драйв-диск с такой характеристикой может быть установлен только в шестом слоте.
  • Выбор комплекта с бонусом ВЭ. На момент написания статьи существует один комплект, дающий требуемый бонус. Это «Свинг-Джаз». Два предмета из указанного комплекта повышают восстановление энергии агента на 20%.

Разумеется, представленные бонусы можно объединить, поставив два предмета из «Свинг-Джаз» и шестой диск (из этого или другого комплекта) на восстановление энергии.

Драйв-диски для восстановления энергии в ЗЗЗ

Использование бонусов ВЭ от эйдосов

Вариант характеризуется очень большими затратами, но учитывать его тоже нужно. Суть в том, что определённые эйдосы некоторых агентов дают эффект увеличения восстановления энергии.

В качестве примера можно назвать четвёртый эйдос Рины «Молот и иголка», позволяющий восстанавливать энергию Рине во время активного состояния её личных банбу.

Понятно, что такие бонусы встречаются редко и крайне ситуативны, но если существует острая необходимость в повышении показателя ВЭ, то пренебрегать их использованием точно не стоит.

Эйдос на восстановление энергии в ZZZ

Использование банбу

Эти малыши (в их текущем составе на момент написания статьи) показатель ВЭ не повышают. Но некоторые банбу способны восстанавливать энергию агентам, находящимся на поле боя.

К примеру, банбу Мажордом периодически даёт угощение, восполняющее энергию «угостившемуся» активному персонажу. Рыцарьбу обладает схожим эффектом. Только вместо угощения призывает звёздочки, дающие подобравшему их агенту немного энергии.

Конечно, использование банбу — весьма ситуативное решение. Но в ряде ситуаций восполняемая ими энергия может существенно повысить удобство геймплея и решить проблему с недостающей энергией у выбранных агентов.

Банбу с навыком восстановления энергии

Как рассчитывается итоговое значение восстановления энергии в ЗЗЗ

Для подсчёта фактического значения ВЭ агента используется достаточно простая формула. Подсчёт производится в несколько этапов:

  1. Определяется базовое значение ВЭ. Обычно это показатель от 1,2 до 1,56 (в зависимости от того, есть ли у агента бонус от задатков и до какого уровня он прокачан).
  2. Суммируются процентные бонусы от предметов. К примеру, если персонаж использует амплификатор с 50%-ным бонусом ВЭ, минимум 2 предмета из комплекта «Свинг-Джаз» (бонус 20% ВЭ) и драйв-диск на 60% ВЭ, то его общий процентный бонус ВЭ составит 50+20+60=130%.
  3. Бонусы от предметов применяются к базовому значению ВЭ. В случае если агент имеет базовые 1,2 ВЭ и бонус 130%, то показатель ВЭ составит 1,2+130%=2,76 ВЭ. Аналогично рассчитывается ВЭ при других начальных значениях элементов формулы.
  4. Добавляются процентные или числовые бонусы в бою. Если в параметрах предметов прописаны условия активации в бою, они добавляются в последнюю очередь. Например, амплификатор «Колыбель плача» добавит ещё 0,6 ВЭ. Но эффект будет работать только когда персонаж находится в запасе.

Также при подсчёте показателя ВЭ могут учитываться бонусы от локаций или особых предметов, но это частные случаи, характерные для некоторых игровых режимов.

Количественная заливка энергии (например, от банбу) на параметр ВЭ не влияет (если не указано обратное), а сразу добавляет указанное число энергии агенту или всему отряду.

Кстати, восстановить энергию определённому персонажу можно с помощью переключения на него после прожатия ульты некоторыми агентами поддержки (например, Николь или Люси). Опция простая, но многие игроки о ней забывают.

Использование ульты для восстановления энергии в ZZZ

Как понять, хватает ли агенту восстановления энергии

Получить ответ на вопрос «Как понять, хватает ли агенту восстановления энергии?» можно только на практике. Выберите отряд и запустите сражение, а затем оцените следующие аспекты:

  • Хватает ли саппортам энергии для поддержания баффа/дебаффа от цветной «ешки». Если нет, увеличьте им показатель восстановления энергии.
  • Могут ли агенты других классов использовать усиленную особую атаку с оптимальной регулярностью. Если нет, то сначала постарайтесь улучшить скилл (контроль энергии и частоту использования приёмов для генерации энергии). Если не поможет, добавьте немного ВЭ одним из предложенных выше способов.

Если генерируемой энергии, наоборот, слишком много, то можно попробовать снизить показатель ВЭ (убрав предметы, которые дают бонус ВЭ) и добавить другие нужные характеристики. Главное найти баланс, чтобы оптимизировать использование энергии в доступных игровых режимах.

Повышенное восстановление энергии у агента ЗЗЗ

Заключение

Надеемся, что представленная информация оказалась для вас полезной и вы смогли разобраться в принципе работы параметра восстановления энергии в Zenless Zone Zero, а также найти для себя другую полезную информацию.

На этом мы завершаем статью и напоминаем, что купить монохромы и другой донат для ZZZ можно в нашем магазине. Ссылка ниже.

Также приглашаем прочесть другие наши статьи. В них немало интересной информации по миру Zenless Zone Zero. Читайте и узнавайте что-то новое. Польза от такого времяпровождения точно будет!

Zenless Zone Zero
Zenless Zone Zero
5.0
5.1k отзывов
Все
Монохромы 💿
Интернот Подписка 🌐
Удобные наборы 📦
Набор «Добро пожаловать»
Набор «Добро пожаловать»
74 ₽
99 ₽
Набор «От всего сердца»
Набор «От всего сердца»
364 ₽
449 ₽
Набор «В знак симпатии»
Набор «В знак симпатии»
739 ₽
899 ₽
Фонд Риду: Продвинутый План
Фонд Риду: Продвинутый План
749 ₽
899 ₽
Эксклюзивный набор «Приглашение звонких трелей»
Эксклюзивный набор «Приглашение звонких трелей»
1 139 ₽
1 390 ₽
Фонд Риду: повышение плана
Фонд Риду: повышение плана
1 139 ₽
1 299 ₽
Набор «Только для вас»
Набор «Только для вас»
1 139 ₽
1 390 ₽
Фонд Риду: Премиальный План
Фонд Риду: Премиальный План
1 509 ₽
1 790 ₽
60 монохромов 💿
60 монохромов 💿
58 ₽
99 ₽
300 + 30 монохромов 💿
300 + 30 монохромов 💿
282 ₽
449 ₽
980 + 110 монохромов 💿
980 + 110 монохромов 💿
899 ₽
1 390 ₽
1980 + 260 монохромов 💿
1980 + 260 монохромов 💿
1 779 ₽
2 790 ₽
3280 + 600 монохромов 💿
3280 + 600 монохромов 💿
2 899 ₽
4 690 ₽
6480 + 1600 монохромов 💿
6480 + 1600 монохромов 💿
5 799 ₽
8 990 ₽
Интернот подписка 🌐
Интернот подписка 🌐
290 ₽
449 ₽
3 Интернот подписки 🌐
3 Интернот подписки 🌐
889 ₽
1 347 ₽
6 Интернот подписок 🌐
6 Интернот подписок 🌐
1 779 ₽
2 694 ₽
Все наборы в 1 (15680 монохромов) 📦
Все наборы в 1 (15680 монохромов) 📦
11 449 ₽
18 408 ₽
16.160 монохромов (8080x2) 💿
16.160 монохромов (8080x2) 💿
11 599 ₽
17 980 ₽
24.240 монохромов (8080x3) 💿
24.240 монохромов (8080x3) 💿
17 399 ₽
26 970 ₽
Лега с гарантом ⭐ 100%
Лега с гарантом ⭐ 100%
21 279 ₽
33 050 ₽
32.320 монохромов (8080x4) 💿
32.320 монохромов (8080x4) 💿
23 199 ₽
35 960 ₽
40.400 монохромов (8080x5) 💿
40.400 монохромов (8080x5) 💿
28 999 ₽
44 950 ₽

Комментарии (0)

Авторизуйтесь чтобы комментировать

Авторизуйтесь через социальную сеть, чтобы общаться с другими пользователями.

Авторизоваться

Читайте также

Событие «Спецотряд по борьбе с эфирными бедствиями» в ZZZ: советы по прохождению

Событие «Спецотряд по борьбе с эфирными бедствиями» в ZZZ: советы по прохождению

В ZZZ стартовало событие, где можно сыграть за множество отрядов из двух персонажей и оценить их комбинации. Интересно? Рассказываем!

Событие «Хлопоты и хотпоты» в ZZZ: как пройти и получить все награды

Событие «Хлопоты и хотпоты» в ZZZ: как пройти и получить все награды

Давно не играли в симулятор кулинара? Разработчики Zenless Zone Zero предлагают исправить это досадное недоразумение!

Лучшие отряды в ZZZ: топ команд для прохождения сложного контента

Лучшие отряды в ZZZ: топ команд для прохождения сложного контента

Собрали неплохую коллекцию агентов, но не знаете, какие отряды лучше составить? Мы поможем вам принять правильное решение.

Баннеры Zenless Zone Zero: расписание появления агентов, амплификаторов и банбу

Баннеры Zenless Zone Zero: расписание появления агентов, амплификаторов и банбу

Представляем вашему вниманию актуальные, анонсированные и прошедшие баннеры персонажей ZZZ, их сигнатурного оружия и помощников банбу.

Анонсирован Звёздный Билли в ZZZ — фанаты робота из «Хитрых зайцев» в восторге

Анонсирован Звёздный Билли в ZZZ — фанаты робота из «Хитрых зайцев» в восторге

Кто-то терпеливо ждал, а кто-то, наоборот, не верил, но он здесь — Билли ранга S. Совсем скоро легендарная версия робота появится в игре.

Анонс Промеи в ZZZ: наручники — неудачный фансервис или сюжетно обосновано

Анонс Промеи в ZZZ: наручники — неудачный фансервис или сюжетно обосновано

Понравилась Промея в сюжете патча 2.7? Разработчики порадовали фанатов ледяной королевы «Крампуса», выпустив её анонс.

Скин Наньгун Юй «Муза рапсодий» в ZZZ — дьявол носит кожанку

Скин Наньгун Юй «Муза рапсодий» в ZZZ — дьявол носит кожанку

Ария и Санна подготовили подарок для Наньгун Юй — новый костюм в готическом стиле. Наконец-то героиня показала обновку всему миру.

Новинки в магазине ZZZ версии 2.7: полный список добавленных товаров

Новинки в магазине ZZZ версии 2.7: полный список добавленных товаров

Хотите узнать, что нового появилось во внутриигровом магазине Zenless Zone Zero с выходом патча 2.7? Сейчас мы вам обо всём расскажем.