Все фракции и организации Wuthering Waves: от Хуанлуна до Черных Берегов
Содержание
- Что такое фракции в Wuthering Waves
- Хуанлун (Huanglong)
- Ринасцита (Rinascita)
- Новая Федерация (New Federation)
- Лахай‑Рой (Lahai‑Roi)
- Независимые организации и международные фракции
- Группировки, которые вы, вероятно, встретите лишь раз
- Что будет дальше с лором и фракциями
Wuthering Waves — игра, которая не стесняется нагружать игрока лором. Здесь важны не только отдельные персонажи, но и их принадлежность — к нациям или городам, семьям или тайным организациям. Деятельность всех фракций и организаций Wuthering Waves тесно переплетена с сюжетом и геймплеем.
Если вы постоянно путаетесь, кто служит Хуанлуну, кто связан с Черными Берегами, а кто плетет интриги в Ринасците — этот материал для вас. Ниже собраны все ключевые группировки Wuthering Waves на момент написания статьи — с краткими описаниями и примерами персонажей. Приятного чтения!
Что такое фракции в Wuthering Waves
Мир Wuthering Waves — это постапокалиптическая планета Солярис‑3 (Solaris‑3), пережившая глобальную катастрофу и серию локальных бедствий. На ее руинах выросли новые государства и сообщества, а вместе с ними — десятки группировок со своими интересами.

Все фракции игры можно разделить на несколько типов:
- Нации и крупные регионы — Хуанлун, Ринасцита, Новая Федерация, Лахай‑Рой.
- Городские структуры — мэрии, министерства, военные и исследовательские организации внутри конкретных городов, дома и семьи.
- Международные фракции — крупные независимые организации, встречающиеся во всех регионах.
- Мелкие группировки — компании, кланы, преступные и теневые организации.
Хуанлун (Huanglong)
Хуанлун — первое государство, которое видит игрок. Это восточная нация, сочетающая высокие технологии, строгую бюрократию и традиционную культуру. Именно здесь стартует путешествие Ровер, а Цзиньчжоу служит ключевым узлом сюжета.
Для игрока Хуанлун становится первым примером того, как человечество адаптировалось к жизни после катастрофы.
Магистрат Цзиньчжоу (Jinzhou City Hall)

Городская управа Цзиньчжоу отвечает за управление городом: гражданскую инфраструктуру, распределение ресурсов и взаимодействие с министерствами. Для игрока это фракция, которая чаще всего фигурирует в квестах мирной жизни — помощи жителям и решении бытовых конфликтов.
Ключевые персонажи: Цзиньси (Jinhsi), Саньхуа (Sanhua).
Полуночные рейнджеры (Midnight Rangers)
Полуночные рейнджеры — основная военная сила Цзиньчжоу и одна из самых заметных фракций в игре. Это мобильный отряд, который защищает Хуанлун от внешних угроз, особенно от Tacet Discords.
Отряд подчиняется Министерству войны, а в сюжетных линиях выступает ключевым щитом между городом и хаосом внешнего мира.
Ключевые персонажи: Цзиянь (Jiyan), Янъян (Yangyang).
Министерства и службы Хуанлуна
В Хуанлуне действует целая сеть государственных структур. В игре они чаще упоминаются в документах, диалогах и заданиях, чем появляются «лицом», но именно они определяют, кто командует армиями, кого судят за измену и кто следит за порядком в Цзиньчжоу.

Кратко пробежимся по основным:
- Министерство войны (Ministry of War) — ведущее военное ведомство Хуанлуна. Курирует оборону регионов, гарнизоны и такие отряды, как Midnight Rangers. Именно этому ведомству подчиняются генералы и командиры Цзиньчжоу.
- Министерство дел Стражей (Ministry of Sentinel Affairs) — министерство, управляющее делами Стражей, религиозными службами и «календарем» Хуанлуна. Через него проходят вопросы астрономических наблюдений и обрядов.
- Бюро общественной безопасности (Public Security Bureau) — городская служба правопорядка Цзиньчжоу, которая занимается расследованиями, задержаниями и поддержанием порядка на улицах. К ней относятся, например, Иньлинь (Yinlin) и Чися (Chixia).
- Агентство внутренней безопасности (Internal Security Agency) — закрытое ведомство, отвечающее за контрразведку и особо опасные операции. Агент Цяньюань (Qianyuan) работает именно на ISA.
- Академия Хуасюй (Huaxu Academy) — крупнейший научно‑исследовательский и учебный центр Цзиньчжоу. Здесь изучают остаточную энергию, такетит и взаимодействие резонаторов с аномалиями. С академией связаны Байчжи (Baizhi), Мортефи (Mortefi) и Сянли Яо (Xiangli Yao).
- Цензорат (Censorate) — высший орган надзора Хуанлуна. Он ведёт политические расследования, судит чиновников и утверждает приговоры, включая казни. Гешу Линь — один из известных осужденных.
Взаимодействие всех этих фракций создают ощущение работы сложной бюрократической машины, которая пытается удержать Хуанлун от очередного краха.
Ринасцита (Rinascita)
Ринасцита — один из следующих крупных регионов, куда попадает Ровер. Это архипелаг независимых городов‑государств, каждый со своими законами, правителями и внутренними конфликтами.
Здесь правят не столько классические правительства, сколько семьи, ордена и городские советы — каждый со своими интересами. Интриги между Семьей Монтелли, Семьей Фисалия и Орденом Глубин, а также политика городов вроде Рагунны (Ragunna city) и Септимонта (Septimont) создают ощущение постоянной борьбы за власть.
Семьи и ордена Ринасциты

Ринасцита стоит на трех китах — влиятельных семьях, религиозном ордене, а также на городских институтах Септимонта:
- Семья Монтелли (Montelli Family) — одна из двух великих семей Ринасциты. Контролирует финансы и значительную часть экономики Рагунны. К семье относятся Карлотта Монтелли (Carlotta) и сотрудница Зани (Zani).
- Семья Фисалия (Fisalia Family) — вторая великая семья Ринасциты. Консервативно относится к эхо. После поражения Тренодиана (Threnodian) стремится выстроить безопасное сосуществование людей и эхо. К семье принадлежит Кантарелла Фисалия (Cantarella).
- Дворец эфора (Ephor's Palace) — резиденция эфора и правительственный центр Септимонта. Здесь решаются вопросы войны и мира, дуэлей и политических интриг. В залах дворца постоянно пересекаются Августа (Augusta) и другие важные фигуры города.
- Храм Тетрагон (Tetragon Temple) — ключевой религиозный институт Септимонта. Храм связан с верованиями жителей и властью Двора эфора. Юно (Iuno) и жрицы Септимонта играют здесь заметную роль.
- Дом Сильва (House Silva) — один из влиятельных домов Септимонта, олицетворяющий культ силы и воинской доблести. Лупа Сильва (Lupa) — его яркий представитель.
Орден Глубин (Order of the Deep) и его ответвления
Орден Глубин — религиозный орден в Рагунне, поклоняющийся Стражу‑Императору (Sentinel Imperator). Орден отвечает за Паломничество и духовную жизнь региона; с ним связаны Фенрико (Fenrico), Фиби (Phoebe).

Орден Глубин имеет сложную внутреннюю иерархию:
- Трибунал Ордена (Order Tribunal) — светский суд, рассматривающий гражданские и уголовные дела в рамках юрисдикции Ордена.
- Пенитенциарий Ордена (Order Penitentiary) — религиозный суд, судящий еретиков и тех, кто нарушает догматы веры в Стража‑Императора.
- Палата дисциплины (Chamber of Discipline) — силовое крыло Ордена, своего рода инквизиторы и каратели, обеспечивающие исполнение решений религиозных судов.
- Палата просвещения (Chamber of Enlightenment) — инстанция, занимающаяся образованием, религиозным воспитанием и разбором дел несовершеннолетних.
- Совет десяти (Council of Ten) — предшественник Трибунала Ордена, ранний орган власти Рагунны, который впоследствии был реформирован в текущую структуру.

Отдельно стоит упомянуть Труппу Циркачей (Troupe of Fools) — сообщество изгнанников из Ордена Глубин, нашедших приют в Рае Глупцов (Fool’s Elysium). Туда попали Брант (Brant), Рочча (Roccia) и другие, кому больше некуда идти.
Новая Федерация (New Federation)
Новая Федерация пока мало раскрыта в игровом процессе, но заметно присутствует в бэкграунде. Это высокотехнологичная держава, которая активно вмешивается в дела других регионов — дипломатией, научными проектами или более сомнительными методами.
Многие технологии и организации, о которых слышит игрок, так или иначе связаны с Новой Федерацией: через поставки оборудования, экспедиции или совместные исследования.
Изгнанники (Exiles)

Изгнанники — общее название для людей, выброшенных из Новой Федерации и других государств в так называемую «Зону без законов». Там они выживают как могут: кто‑то становится бандитом, кто‑то наемником, кто‑то просто пытается не умереть завтра. Часть бывших изгнанников собирается в более структурированные группы — так появляются мелкие банды, самыми прославленными из которых были «Андердоги» (The Underdogs).
Призрачные Гончие (Ghost Hounds)
Призрачные Гончие — организация наёмников, созданная Кальчаро (Calcharo). После её внезапного появления многие мелкие группировки, включая «Андердогов», были поглощены и прекратили существование как отдельные формирования. О внутреннем устройстве организации известно мало, да и работа с ней всегда связана с высоким риском.
Лахай‑Рой (Lahai‑Roi)
Лахай‑Рой — изолированный полярный регион в Морозных пустошах Роя (Roya Frostlands). Снаружи это ледяные равнины и суровый климат, но ключевые поселения и инфраструктура спрятаны глубже — в подлёдных зонах, где условия заметно мягче и влажнее. Поэтому многие местные фактически живут «под землей».

Организации Лахай‑Рой в большинстве своем выделяются своей академической и фантастической тематикой:
- Коллектив «Спэйстрек» (Spacetrack Collective) — некоммерческий международный исследовательский альянс, который совместно курируют разные государства/регионы/фракции Соляриса. Их большая цель — развивать космические путешествия через изучение Экзострайдера. Под их крылом работают ключевые научные проекты Лахай‑Рой.
- Академия «Старторч» (Startorch Academy) — проект Коллектива: трансграничный академический мегаполис под льдами Лахай‑Рой, где упор сделан на свободный обмен знаниями и подготовку резонаторов/исследователей (лаборатории, симуляции, тренировки). По духу это место, где «знание — путеводная звезда», а «факел» — символ движения вперед.
- Исследовательский институт (Research Institute) — ещё один ключевой объект Коллектива, раскрывающий больше информации про передовые прикладные исследования и высокие технологии в мире игры. Его описывают как крупный комплекс, завязанный на транспортный узел «Звездного Пути», а центральная тема работ — Экзострайдер и связанные с ним феномены.
- Племя Ройя (Roya Tribe) — коренной народ Лахай‑Рой. Их символическая постройка Солизилиум (Solisylum) находится в Лесу Бьяртр. Ройцы ведут собственный календарь и считают своим предназначением направлять рост и миграцию Экзороя (Exoswarm), опираясь на наблюдения за поведением реактивного двигателя Экзострайдера.
Независимые организации и международные фракции
Помимо официальных структур государств, мир Wuthering Waves полон независимых фракций. Они могут сотрудничать с нациями, конфликтовать с ними или преследовать собственные цели.
Двор Саванта (Court of Savantae)

Двор Саванта — международная исследовательская организация, занимавшаяся передовыми и зачастую опасными экспериментами с временем, Тихими полями (Silent Fields) и древними цивилизациями. Формально ею управлял коллегиальный орган Комитет (Committee).
Ученые Двора Саванта проводили исследования, связанные с временными флуктуациями, искусственным Тихим полем (Artificial Silent Field) и созданием порталов, а также разработали ряд технологий, вроде устройств — хроносортировщиков и фотонных барьеров.
Часть радикально настроенных исследователей была изгнана Комитетом и при поддержке надзирателя (overseer) организации Фрактсидус (Fractsidus) создала отдельный комплекс — будущие Руины Двора Саванта (Ruins Court of Savantae), где именно их эксперименты в итоге привели к появлению «Механизированного Отвращения» (Mechanized Abominant) и гибели участников.
Черные Берега (Black Shores)

Черные Берега — изолированная организация ученых на далеком острове в океане. Они используют сверхмощные вычислительные системы, чтобы моделировать развитие Ламента и искать способы сдержать его. Формально Черные Берега держатся в стороне от политики, но на деле знают слишком много о происхождении катастрофы — и даже о Ровере, которого некоторые источники называют основателем организации.
Со структурой связаны Ровер, Хранительница берегов (Shorekeeper), Аалто (Aalto), Энкор (Encore), Камелия (Camellya) и Гальбрена (Galbrena) — причём каждый добавляет еще один вопрос к тому, насколько «правильные» цели преследуют Черные Берега.
Фрактсидус (Fractsidus)

Фрактсидус — тайная организация, которая верит, что нынешний мир неизлечим. Вместо того чтобы сдерживать Ламент, они стремятся ускорить наступление глобальной катастрофы — «Истинного Ламента» (True Lament), усиливая Тренодианов в каждом регионе. Во главе Фрактсидуса стоит фигура, известная как Великий Архитектор.
С организацией связаны Фролова (Phrolova), Кристофоро (Cristoforo), Шрам (Scar) и другие радикалы, готовые принести любые жертвы ради «перезапуска» мира.
«Лолло Логистикс» (Lollo Logistics)
«Лолло Логистикс» — крупнейшая служба доставки Солярис‑3. Они обещают доставить посылку любой ценой и действительно присутствуют почти везде: от Цзиньчжоу до далеких островов Ринасциты. К фракции относится Луми (Lumi), и через ее квесты игрок видит, как курьерская служба лавирует между военными, орденами и уголовниками.
Ассоциация первопроходцев (Pioneer Association)

Ассоциация первопроходцев — наднациональное общество исследователей и путешественников. Они отправляют экспедиции в новые и опасные районы, документируют аномалии и помогают координировать международные научные проекты. Верина (Verina) — бывший член одной из их экспедиций, и ее опыт показывает, какой ценой иногда даются эти исследования.
Эти независимые организации и сообщества формируют вторую, не менее важную часть мира Wuthering Waves — ту, которая не всегда подчиняется флагам и гербам на карте.
Группировки, которые вы, вероятно, встретите лишь раз

В играх также нередко появляются группировки, которые исполняют конкретную роль и упоминаются только в связке с конкретными персонажами. Ниже приведен список подобных организаций из Wuthering Waves:
- Банда Талоса (Talos' Gang) — криминальная группировка из Черного переулка (Black Alley) в Рагунне. Контролирует часть теневого бизнеса города и фигурирует в личном квесте Зани, раскрывающем ее прошлое.
- Сеансное общество (Seance Society) — опасная подпольная организация из сюжетной линии Иньлинь. Под видом «возвращения близких» её представители заманивают людей в культовые практики, связанные с Фрактсидус. Это общество использует горе и отчаяние людей для своих целей, что делает его одной из самых коварных угроз для мирного населения.
- «Дикари» (The Savages) — банда из квеста Линъяна (Lingyang), вокруг которой сложился местный миф про Jingle Beast. Типичная криминальная группировка, использующая страхи населения для своей выгоды.
- Обмен искусством Шаньюнь (Shanyun Art Exchange) — художественная организация, в которую попала Чжэчжи (Zhezhi). Занимается торговлей и оценкой произведений искусства, антиквариата и культурных ценностей. Служит прикрытием для более глубоких интриг в мире подпольного искусства Хуанлуна, где подлинность и происхождение артефактов часто ставится под сомнение.
Что будет дальше с лором и фракциями
Лор Wuthering Waves строится вокруг постепенного путешествия по миру Солярис‑3. Сначала игрок знакомится с Хуанлуном, затем — с Ринасцитой и ее городами, теперь — с отдаленными регионами вроде Лахай‑Рой.
Можно ожидать, что в будущих патчах появятся:
- Большее раскрытие полярного региона Лахай‑Рой.
- Дополнительные организации, конкурирующие с текущими фракциями.
- Углубление истории Черных Берегов, Фрактсидуса и Академии «Старторч».
Чем больше вы понимаете текущую карту сил, тем проще будет вникать в новые главы сюжета — и тем интереснее собирать себе тематические отряды.
Фракции и организации — это каркас, на котором держится лор Wuthering Waves. Хуанлун, Ринасцита, Лахай‑Рой, Черные Берега, Фрактсидус, Академия «Старторч», семейства Монтелли и Фисалия, Орден Глубин — все они формируют сложную сеть интересов, в которой игроку предстоит разбираться шаг за шагом.
Понимание принадлежности персонажей делает сюжет понятнее, героев глубже, а будущие обновления интереснее. Сохраняйте эту страницу в закладки — она всегда поможет вам вспомнить, какие фракции есть в игре.
Читайте также
Кого крутить в Wuthering Waves 3.0: Линею, Морни, Картефию, Чакону, Августу, Юно
Обзор стрима предстоящего обновления 3.0 в Wuthering Waves
Что такое Фаза СОЛ3 (SOL3 Phase) в Wuthering Waves и для чего её нужно повышать
Разработчики Wuthering Waves объявили дату трансляции стрима версии 3.0
Wuthering Waves получит русскую локализацию: Kuro Games ищут маркетолога для РФ
Всё, что вы хотели узнать о ранге в Wuthering Waves и способах его повысить
Анонс новых резонаторов в Wuthering Waves из академии Старторч