Встречи с персонажами в Genshin Impact: что это и как открыть их

В Genshin Impact постоянно добавляются новые способы взаимодействия с персонажами, и один из самых интересных — встречи с героями. Это не просто квесты, а небольшие истории с разными вариантами развития событий.
Встречи сосредоточены на живом общении с вашими любимыми героями. В ходе прохождения игроков ждут неочевидные выборы и несколько концовок, каждая из которых раскрывает персонажа с новой стороны. В этой статье разберём, как работают встречи, какие условия нужны для их прохождения и что можно получить в награду.
Что такое встречи с персонажами
Встречи с персонажами — это короткие, интерактивные квесты, где акцент сделан на повседневные или личные ситуации с героями. Каждая из них имеет 5 или 6 концовок, которые зависят от ваших выборов в диалогах или действиях. Все исходы записываются в специальный дневник, а сами встречи можно переигрывать несколько раз. Вышли они в обновлении 1.4 и связаны только с 4⭐ героями.
Встречи очень схожи с заданиями легенд, но они короче и предлагают больше свободы выбора благодаря разным концовкам.
Ключевое различие: задания легенд — это глубокие сюжетные истории, часто с эпичными сражениями, раскрывающие лор игры и персонажа, а встречи — лёгкие, интерактивные приключения с несколькими вариантами развития событий.
Механика встреч с персонажами
Механика встреч с персонажами построена на системе выборов, определяющих развитие сюжета и итоговую концовку. Все доступные квесты с четвёрками отображаются в Дневнике встреч, который можно найти в меню «Задания», во вкладке «Событие встреч».
Все памятные записи и иллюстрации для каждой завершённой концовки отображаются в древе развилок — интерактивной карте прогресса. Древо позволяет отслеживать пройденные этапы, видеть доступные сюжетные ветки и возвращаться к ключевым моментам для открытия альтернативных концовок. Вы можете выбрать на карте конкретную точку развилки (например, определённый диалог или действие), с которой начнётся повторное прохождение.
Также во время прохождения некоторых встреч может отображается шкала отношений. Она появляется во время диалогов и будет показывать, насколько ваши действия соответствуют ожиданиям персонажа. Неподходящие выборы, например, фразы или действия, противоречащие характеру героя, снижают шкалу. Если индикатор упадёт слишком низко, то это может привести к провалу встречи.
Провал не засчитывается как полноценная концовка, и игрок должен будет вернуться к последней развилке через древо, чтобы продолжить встречу.
Условия открытия встреч с персонажами
Для открытия конкретных встреч с эпическими персонажами необходимо выполнить определённые игровые требования, которые зависят от региона и героя. Все основные условия для встреч с четвёрками можно увидеть ниже.
- Меню встреч с персонажами открывается с 26 ранга приключений. Однако не для всех героев этого уровня будет достаточно.
- Встречи с персонажами требуют прохождения определённых глав заданий Архонтов или мировых квестов, связанных с регионом героя.
- Для начала встречи нужно 2 ключа легенд. Они выдаются за выполнение ежедневных заданий — 1 ключ за 8 поручений. Для повторного прохождения тратить ключи не нужно.
Все условия для разблокировки встреч можно посмотреть прямо в игре. Для этого нужно просто нажать на интересующий квест персонажа.
Все встречи с персонажами
В таблице ниже расписаны все персонажи с которыми сейчас есть встречи, названия глав и условия для прохождения.
Персонаж | Глава | Условия |
---|---|---|
![]() Кэйа |
Глава I: Выдумки и выпивка | РП 35 Завершить: - Кариберт - Пиратский клад |
![]() Беннет |
Глава I: Волнительное приключение | РП 26 Завершить: - Песнь о драконьей свободе |
![]() Чун Юнь |
Глава I: Заметки о поиске злых духов | РП 26 Завершить: - Песнь о драконьей свободе |
![]() Барбара |
Глава I: Лечебный родник | РП 26 Завершить: - Песнь о драконьей свободе |
![]() Ноэлль |
Глава I: Путь рыцаря Ордо Фавониус | РП 26 Завершить: - Песнь о драконьей свободе |
Глава II: Подготовка к рыцарскому экзамену | РП 26 Завершить: - Песнь о драконьей свободе |
|
![]() Диона |
Глава I: Котик и её особый коктейль | РП 26 Завершить: - Песнь о драконьей свободе |
![]() Тома |
Глава I: Домашние дела | РП 30 Завершить: - Всевидящий бог, бренный мир |
![]() Саю |
Глава I: Искусство Юху: Техника роста | РП 30 Завершить: - Всевидящий бог, бренный мир |
![]() Бэй Доу |
Глава I: Когда сияет Южный Крест | РП 30 Завершить: - Всевидящий бог, бренный мир |
![]() Горо |
Глава I: Спецоперация генерала | РП 40 Завершить: - Всевидящий бог, бренный мир - Мечты воинов подобны весенней траве |
![]() Юнь Цзинь |
Глава I: Звуки музыки | РП 28 Завершить: - Ветер дует - журавли возвращаются |
![]() Нин Гуан |
Глава I: Гость Нефритового дворца | РП 28 Завершить: - Ветер дует - журавли возвращаются |
![]() Синобу |
Глава I: Повседневные дела банды | РП 40 Завершить: - Опасная тропа - Золотой души óни |
![]() Хэйдзо |
Глава I: Застигнутые ураганом | РП 40 Завершить: - Всевидящий бог, бренный мир - Мимолётные сны - Золотой души óни |
![]() Фарузан |
Глава I: Хитросплетения | РП 40 Завершить: - Пульс Акаши и пламя кальпы - Вопросы без ответов |
![]() Лайла |
Глава I: Молчаливые звёзды | РП 40 Завершить: - Пульс Акаши и пламя кальпы |
![]() Кавех |
Глава I: Маятник печали и радости | РП 40 Завершить: - Пульс Акаши и пламя кальпы - Заблуждения толпы |
![]() Линетт |
Глава I: Котик и случайные числа | РП 40 Завершить: - Маскарад виновных - Маленькая океанида |
Награды
Вознаграждения за выполнение встреч позволят вам получить достаточно гемов, а также прочие полезные ресурсы, которые всегда пригодятся для прокачки героев.
Награды, которые можно получить после прохождения встреч с персонажами:
- 60 примогемов, при прохождении всех концовок
- От 3 до 6 достижений в разделе «Воспоминания сердца». За каждую ачивку можно получить от 5 до 20 камней истока.
- Мора, опыт, книжки талантов, драгоценные камни и многое другое.
- Памятные записи с иллюстрациями за каждую концовку в дневнике встреч.
Также после прохождения встреч вы сможете получить декор для Чайника безмятежности, памятные предметы, инструменты и прочее.
Некоторые встречи дают такие награды, которые выделяются среди стандартных примогемов, моры и ресурсов для прокачки, а получить их можно только после прохождения определённых квестов.
Встреча Линетт — «Котик и случайные числа». Судьбометр
Судьбометр — картонная шляпа фокусника, внутри которой спрятана колода карт с цифрами от 1 до 20. Добавляется в раздел «Инструменты» после прохождения одной из концовок встречи с Линетт.
При использовании предмета из шляпы вылетает случайная карта. У судьбометра есть перезарядка 5 секунд. Многие игроки стали использовать новое устройство при игре в кооперативе. Например, когда вы не можете поделить персонажа в подземелье, выбрать, на какого босса пойти, какие артефакты фармить и всё в таком духе.
Чтобы бросить жребий с помощью судьбометра, игроки в кооперативе договариваются о правилах: например, каждый участник выбирает свой диапазон чисел (игрок 1 — числа 1-5, игрок 2 — 6-10 и так далее), конкретное число или чётное-нечётное.
Затем один из игроков активирует судьбометр. Выпавшая карта определяет победителя и активность, которой все остальные будут заниматься. Если результат неоднозначен, жребий перебрасывается после перезарядки шляпки. Никак не влияет на геймплей.
Как эффективно проходить встречи с персонажами
Чтобы получить максимум наград и удовольствия от этих квестов, следуйте этим рекомендациям:
- Перед началом квеста откройте меню встреч с персонажами, чтобы уточнить требования (ранг приключений, необходимые главы Архонтов или другие квесты).
- Заранее выполняйте ежедневные поручения, чтобы заработать ключи легенд.
- Многие квесты включают сражения с боссами или врагами. Собирайте отряд из персонажей с рекомендованными элементами.
- Не забывайте проходить все концовки встреч с персонажами, чтобы получить ещё больше наград. После первого прохождения используйте древо развилок в меню квестов, чтобы вернуться к ключевым моментам, тогда не придётся перепроходить всё заново.
- Встречи часто дают достижения, которые приносят дополнительно 5–20 примогемов. Можете проверить ачивки в самой игре в разделе «Воспоминания сердца».
Встречи с персонажами в Genshin Impact — это удивительная возможность по-новому взглянуть на любимых героев. В отличие от стандартных квестов, они предлагают настоящую интерактивность — ваши решения действительно влияют на развитие событий.
Благодаря системе нескольких концовок вы сможет побывать с вашим любимым эпическим персонажем сразу в нескольких ситуациях. Кроме того, вы всегда сможете перепройти эти истории, чтобы вновь насладиться воспоминаниями.
Читайте также

Love and Deepspace: новые образы Bamboo Kismet к Цисицзе

Костюм-X «Дравион» в PUBG Mobile: полный обзор эксклюзивного набора

Онлайн Apex Legends: статистика игроков в Steam и на других платформах

Yin Yuan Album: все локации для альбома в Infinity Nikki

Как получить бесплатные юси в PUBG Mobile без риска для аккаунта

Гисиленса, Кафка или обе — кого крутить в первой фазе 3.5 Honkai: Star Rail

Реран Promise в Love and Deepspace: возвращение редких воспоминаний
