Взаимодействие элементов: основы основ, реакции и элементальный резонанс
Взаимодействие элементов в геншине — одна из основных механик в игре, в которой, желательно хоть немного разбираться, хотя никто и не запрещает вам подбирать отряды персонажей по вайфу фактору и прожимать кнопки умений или ульты, стоит только им восстановиться. В этой статье вы узнаете,** какие реакции сильнее или слабее, что с чем лучше взаимодействует, какие отрицательные характеристики существуют, а также многое другое**.
Основные Элементы

Всего в игре существует 7 основных элементов: — пиро (огонь) 🔥 — гидро (вода) 💧 — крио (лёд) ❄️ — электро (электричество) ⚡ — анемо (воздух) 🌪️ — гео (земля/камень) 🪨 — дендро (растения/природа) 🍃
Кроме них также есть некоторые внутренние, которые используются или работают только в пределах своего региона (уссия и пневма в Фонтейне или флогистон в Натлане)
Cами реакции можно разделить на три основные группы — реакции первого, второго и третьего порядка. Однако реакции со стихией дендро мы рассмотрим отдельно, ведь там используются другие механики и работают немного иные правила.
Реакции Первого Порядка

К реакциям первого порядка относятся пар (🔥 + 💧) и таяние (🔥 + ❄️). Они, в отличие от прочих реакций, могут критовать и зависят от характеристик персонажа, от их мастерства и стихий. Эти реакции, благодаря криту, наносят увеличенный урон, но при этом мгновенно отменяет оба элемента на противнике.
Пар 2х урона, если бьёшь гидро по пиро и 1,5х урона при обратном порядке наложения элементов. Аналогичная ситуация и с таянием: 2х урона, если ударить пиро по крио, 1,5х крио по пиро. Однако эти множители без учёта мастерства стихии персонажей.
Реакции Второго Порядка

К реакциям второго порядка относятся перегрузка (🔥 + ⚡), заряд (💧 + ⚡), сверхпроводник (❄️ + ⚡), заморозка (💧 + ❄️) и разбивка (💧❄️ + 🪨 или носители двуручных мечей).
Они уже не могут критовать и зависят только от уровня и мастерства стихии того героя, который наложил свой элемент последним и закрыл/вызвал реакцию. По урону реакции этой группы значительно уступают реакциям первого порядка, однако это никак не мешает им оставаться всё ещё актуальными для некоторых отрядов и выполнять свои функции.
Каждая реакция второго порядка имеет свой уникальный эффект:
— Перегрузка наносит дополнительный урон огнём, откидывая противников, а по типу урона схож с ударом двуручного меча, поэтому может спокойно сбивать панцири крио и гео слаймов, а также некоторые щиты. Не слишком удобна в использовании из-за того, что противников, особенно если их несколько, разбрасывает в разные стороны далеко друг от друга.
— Заряд дает 2 дополнительных удара электро, нанося урон ближайшим врагам под эффектом гидро, работая по площади.
— Сверхпроводник наносит дополнительный урон холодом и уменьшает физическое сопротивление противника на 8 секунд.
— Заморозка не наносит урон, но полностью замораживает противников на 2 секунды, вводя их в стан. Данная реакция, к сожалению или к счастью, не работает на боссах. Можно использовать в дальнейшем для реакции разбивки.
— Разбивка происходит тогда, когда лёд на замороженных врагах удаётся разбить атаками в падении, атаками двуручных мечей или гео уроном, нанося им дополнительный физический урон и снимая щит из льда. Зависит, только от уровня и мастерства стихий персонажа, который будет разбивать заморозку.
Реакции Третьего Порядка

К реакциям третьего порядка, которые ещё часто называют вспомогательными реакциями, относятся рассеивание (🌪️ + 🔥/💧/❄️/⚡) и кристаллизация (🪨 + 🔥/💧/❄️/⚡).
— Рассеивание наносит дополнительный урон вокруг рассеянного элемента. Для активации достаточно ударить анемо уроном по любой из четырёх стихий, когда она уже наложена на противника. Этот же элемент перекинется как на врагов поблизости, работая по площади, так и на вашего активного персонажа.
— Суть кристаллизации в том, что гео стихия поглощает любой из четырех элементов и создает кристалл соответствующего элемента, который можно подобрать с земли и взамен получить щит. Он защищает от атак противников и дополнительно поглощает соответствующую стихию.
Элементальные Резонансы

Также в игре есть механика элементальных резонансов, которая, в зависимости от состава вашего отряда, даёт любому активному персонажу бонусы. Однако работают эти бонусы только при условии, что у вас в отряде есть два персонажа одной стихии или же у всех персонажей разные. Очень жаль, что, возможно пока что, за 3 или более героев одной стихии в отряде никаких бонусов не предполагается. Однако при сборе отрядов полагаясь только всецело на резонанс, не стоит забывать и об элементальном сопротивлении некоторых противников. Да и лишь в исключительных ситуациях вам действительно нужно будет использовать данную механику в открытом мире, в основном она активно раскрывается в бездне или подземельях.
— Пирорезонанс снижает влияние крио элемента, и увеличивает всему отряду силу атаки на 25%.
— Гидрорезонанс уменьшает воздействие пиро на 40%, и увеличивает лечение для всего отряда на 30%.
— Криорезонанс режет воздействие электро стихии на 40%, и увеличивает шанс критического удара по врагам под крио эффектом на 15%.
— Электрорезонанс уменьшает влияние гидро стихии на 40%, а также реакции сверхпроводник, перегрузка и заряд получают 100% шанс сгенерировать дополнительную электро частицу, что тоже будет наносить урон.
— Анеморезонанс снижает расход выносливости всего отряда на 15%, увеличивает скорость передвижения на 10% и уменьшает необходимое для перезарядки способностей время на 5%.
— Георезонанс увеличивает персонажам сопротивление прерываниям атак от противников и при наличии любого щита увеличивает атаку на 15%.
При наличии отряда из четырёх разных, уникальных стихий увеличивается сопротивление всем стихиям на 15%.
Таким образом в этой статье мы рассмотрели все основные элементы и реакции взаимодействия между ними, кроме дендро элемента, глянули на механики и особенности каждого порядка реакций, а также подробнее ознакомились с элементальным резонансом, какие эффекты от каких элементов персонажи будут получать в зависимости от сборки вашего отряда. Однако стоит помнить, что вы должны играть только в своё удовольствие и можете вообще не следовать основным советам по комбинированию элементов друг с другом или составлению отрядов для различных целей.** Удачи в игре!**
Читайте также
Коллаборация Genshin Impact и One Price Coffee: даты проведения и награды
Сеть кофеен «One Price Coffee» запустила коллаборацию с Genshin Impact. Что приготовила Николь для всех посетителей? Раскрываем подробности.
«Уроки ведьм» для Дурина в Genshin Impact: как пройти задание «Этот мир»
С усилением Ведьмовства Дурин может значительно повысить урон отряда! Разберём, как пройти задание Дурина от ведьм и открыть особый талант.
Проект «Стужа» в Genshin Impact: что известно о секретном плане Царицы
Скоро Царица Снежной попробует дать бой Небесному порядку — собираем всю известную информацию из официальных источников.
«Уроки ведьм» для Моны в Genshin Impact: как пройти «Тест на проницательность»
Не знаете, как сделать Мону Мегистус Ведьмовским персонажем? Разберём, как пройти её квест Ведьмовства и открыть особые усиления героини.
Серебро захода луны в Genshin Impact — как и где использовать, лучшие пути сбора
Бегая по Нод-Краю в Genshin Impact, вы наверняка не раз замечали на земле белые лучистые кристаллы. Что это и для чего они? Рассказываем.
Как пройти задание Архонтов «Пепельно-белый орден в огне» в Genshin Impact
Страх и недоверие поселились в Нашгороде. Отыщите правду о связи Дикой Охоты и куувяки и предотвратите трагедию в Нод-Крае.
Как пройти квест «Смена профессии всегда вызывает беспокойство» в Genshin Impact
Бывший охотник за сокровищами Вайно решил сменить сферу деятельности, но ему пытается помешать загадочное тайное общество.
Как пройти задание Нод-Края «Мелкая торговля» в Genshin Impact
Рассказываем, как обнаружить скрытый квест «Мелкая торговля» в Genshin Impact и быстро получить награды.
Комментарии (0)
Авторизуйтесь чтобы комментировать
Авторизуйтесь через социальную сеть, чтобы общаться с другими пользователями.