200 лет разработки: Riot Games возвращают «ту самую» League of Legends
Индустрия циклична, а ностальгия — один из самых мощных инструментов в маркетинге. Вслед за феноменальным успехом World of Warcraft Classic, возвращением оригинальной карты в Fortnite и ретро-режимами в других сессионных играх, на этот шаг наконец-то решились и разработчики главной MOBA-игры.
Встречайте League Classic — полноценный режим, который вернёт League of Legends к истокам ранних сезонов. Слухи о «классическом» варианте игры ходили уже несколько месяцев, но теперь карты раскрыты. В специальном тизере вице-президент Riot Games официально подтвердили, что классический LoL возвращается.
Что будет в League Classic
Полноценную презентацию и геймплейный трейлер League Classic разработчики покажут уже в эти выходные, 12 июля, во время гранд-финала MSI 2026.
Однако уже сейчас появились некоторые слухи относительно того, каким будет это возвращение в прошлое. Вот предположения о том, что увидят игроки:
- Карта возвращается к своему классическому, чуть угловатому, но невероятно ламповому стилю до глобального визуального реворка.
- На топ и бот линиях снова будут ровные стены без альковов для пряток.
- В лес вернутся старые мобы, а Барон Нашор вернёт свой каноничный вид зубастого фиолетового червя.
- Фирменная ядовито-зелёная трава, олдовые кусты и старый интерфейс (HUD), занимавший добрую треть экрана.

Современная League of Legends приучила нас к мифическим предметам и строгой классовой идентичности. В Classic всё вернётся к эпохе абсолютного хаоса в сборках. В магазин вернутся легендарные артефакты:
- Deathfire Grasp (DFG). Предмет, который превращал любого мага в машину для мгновенного аннигилирования цели. Прожал активку на процентный урон, нажал одну кнопку — противник отправляется на фонтан.
- Heart of Gold и Philosopher's Stone. Культовые «артефакты на золото» для саппортов, которые позволяли получать пассивный доход, просто находясь на карте.
- Sword of the Divine. Три гарантированных критических удара со стопроцентной скоростью атаки. Идеальный предмет для стрелков.
По слухам, изменится и современная система рун. В League Classic вместо неё вернётся сложная, дорогая, но горячо любимая ветеранами кастомизация персонажа:
- Страницы рун. Снова придётся собирать сет из Знаков, Печатей, Глифов и Квинтэссенций.
- Дерево талантов (Мастерки). Классическая сетка распределения очков «21/9/0» или «9/0/21».

На старте в режиме будет доступно около 60 чемпионов. Главная фишка — они получат свои оригинальные наборы умений, которые были полностью изменены в актуальной версии игры.
При этом Riot Games подошли к ростеру избирательно: некоторых откровенно сломанных или технически несовместимых со старым кодом чемпионов (вроде оригинального Мордекайзера с его тонной багов) на первом этапе в игре не будет. Разработчики планируют дорабатывать и добавлять их постепенно.

Riot Games прекрасно понимают, что удерживать игроков годами одной лишь ностальгией по старой графике не получится. Поэтому League Classic получит полностью изолированную от основного аккаунта систему прогрессии.
Заходя в классический режим, вы фактически создаёте профиль с чистого листа, возвращаясь в эпоху, когда каждый полученный уровень призывателя был настоящим достижением.
Вот как будет устроена экономика и прокачка в ретро-версии:
- Возвращение к истокам: уровень 1–30. Каждое повышение уровня открывает одну ячейку для руны в вашей книге и даёт одно очко талантов.
- Система сундуков, осколков чемпионов и Синей эссенции будет упразднена. В игру возвращается легендарная валюта Influence Points (IP), за которую можно покупать чемпионов и руны.
- Боевой пропуск. Единственное крупное нововведение, которого не было в оригинальных сезонах — это собственный Battle Pass, адаптированный под League Classic. Riot Games не были бы собой, если бы не добавили монетизацию.

Анонс League Classic моментально расколол сообщество League of Legends на два лагеря, спровоцировав лавину мемов и жарких споров в социальных сетях. Забавно, что реакция игроков идеально описывает главную дилемму любого «классического» перезапуска.
Первый лагерь — это ликующие ветераны. Для них анонс стал возможностью вернуть молодость. Второй лагерь — скептики и прагматики. Они резонно напоминают, что человеческая память склонна идеализировать прошлое.
League Classic — это смелый и чертовски интригующий шаг для Riot Games. Разработчики долго сопротивлялись, но тренд на игровую ностальгию оказался сильнее. Станет ли этот режим долгожителем уровня WoW Classic или закроется через пару месяцев, когда игроки насытятся воспоминаниями?
А что от этого режима ждёте вы? Делитесь своими воспоминаниями о ранних сезонах в комментариях!
Читайте также
«Заточка Статикка» в League of Legends: как работает и кому собирать
Разбираем «Заточку Статикка» в LoL: характеристики, цепную молнию, рецепт, кост-эффективность и чемпионов для сборки.
«Глашатай смерти» в League of Legends: кому собирать и как работает предмет
Разбираем «Глашатая смерти» в LoL: характеристики, рецепт, эффект «Жатвы», кост-эффективность и лучших чемпионов для покупки.
«Броня мертвеца» в League of Legends: как работает и кому собирать
Разбираем «Броню мертвеца» в LoL: характеристики, рецепт, Импульс, кост-эффективность и чемпионов, которым лучше всего подходит предмет.
«Жак'Шо Многоликий» в League of Legends: как работает и кому собирать
Разбираем предмет «Жак'Шо Многоликий» в LoL: характеристики, рецепт, пассивку, кост-эффективность и чемпионов, которым он подходит.
«Гроза Личей» в League of Legends: как работает и кому собирать предмет
Разбираем «Грозу Личей» в LoL: характеристики, рецепт, «Чародейский клинок», кост-эффективность и чемпионов, которым подходит предмет.
Гайд на Тристану из League of Legends: руны, сборка, тактика игры
Подробный гайд на Тристану: способности, прыжки, руны, сборка, прокачка, матчапы, комбо и тактика на всех стадиях игры.
Гайд на Синдру из League of Legends: руны, билд, комбо и тактика
Разбираем Синдру по сферам: способности, Осколки гнева, руны, сборку, комбо, матчапы и тактику на всех стадиях игры.
Гайд на Грейвза из League of Legends: руны, билд, комбо и тактика
Разбираем Грейвза до последней дробины: способности, патроны, руны, сборка, лесные маршруты, матчапы и приёмы для стабильных побед.
Комментарии (0)
Авторизуйтесь чтобы комментировать
Авторизуйтесь через социальную сеть, чтобы общаться с другими пользователями.