Анализ патча от 22 апреля 2025 года Overwatch 2: как изменились герои после обновления

Свежий патч от 22 апреля 2025 года влетел как граната Крысавчика — шумно, с огоньком и, главное, с толком. В этот раз Blizzard подошли к балансу особенно основательно: изменения коснулись не только стандартных способностей героев, но и перков — тех самых бонусов, которые вроде как «мелочь», а на деле могут решить исход тимфайта.
Разработчики продолжили шлифовать механику новых героев, в том числе тех, кто недавно прошёл через этапы испытаний, а заодно перетряхнули привычный список старичков — кому-то добавили урона, кому-то дали второй шанс, а кого-то немного притормозили, чтобы не улетали в имбу.
Мы уже всё проверили для вас — протестили перки, поиграли на новых условиях, пострадали от агрессивной Сомбры, насладились рейвом с Лусио и попытались заморозить всё, что движется, за Мэй. В этой статье собрали всё самое важное: полный разбор изменений для танков, дамагеров и саппортов — со способностями, перками и нашими авторскими комментариями. Так что устраивайтесь поудобнее — разбираться будем с огоньком и юмором.
Вот что произошло с героями на передовой
Пока турели греются, ульты копятся, а случайные союзники снуют по точке с загадочной целью, танки получают свежую порцию апгрейдов. Этот патч — как хорошо прожаренный багет: снаружи хрустит, внутри горячо и больно. Кто-то стал мобильнее, кто-то злее, кто-то просто начал парить над полем боя, как будто забыл отключить чит на гравитацию. В меню — перки, переработки и парочка нервных вздохов со стороны Тарана.
D.Va — теперь с плюшками к катапультированию
У любимой механизированной героини стало больше пользы даже в момент панического выбрасывания из меха.
- Малый перк «Топочущий кролик» теперь встроен в другой малый перк «Эвакуационный костюм». Всё, можно не теряться в описаниях — теперь одно целое.
- «Кроличья сила» (так теперь называется «Эвакуационный костюм»): выброс из мехи даёт 75 временного здоровья, а возвращение мехи происходит с увеличенным радиусом на 50%. Приземление стало ощутимее.
- «Долгие ускорители» (новый малый талант): попали шифтом по врагу — получчаем +0,5 секунды полёта.
Азарт — и так бил больно, а теперь ещё сильнее
Малый талант «На высоте»: урон от «Жёсткого наскока» увеличен с 30% до 50%. Враги, любящие стоять на уступах, теперь ещё чаще полетят вниз.
Ориса — наконец-то перестала быть симпатичным фонарным столбом
Разработчиков прокомментировали, что поняли, как мало у Орисы урона.
- «Улучшенная энергетическая пушка» (ЛКМ): урон увеличен с 13 до 14. Немного, но заметно.
- «Защитное поле» (L.Shift): больше не прерывается хаком Сомбры.
- Малый талант «Теплоотвод»: хедшоты охлаждают перегрев оружия на 33% сильнее.
Райнхардт — без «Ярости рыцаря», но с новыми огоньками
Старую пассивку убрали, но взамен — кое-что достойное.
- Малый перк «Ярость рыцаря»: удален.
- «Огонь рыцаря» (новый малый перк): оглушили врага — вернули «Огненный удар». С запасом до 3 зарядов. Горит, но не выгорает.
- Высший талант «Удар щитом»: дальность увеличена на 50%. Кто не спрятался — тот почувствует шоковую терапию.
Турбосвин — меньше метания, больше вдыхания
Турбосвин ушёл от бросков к стратегической дыхательной гимнастике.
- Малый талант «Свинский бросок»: удален. Герой бросать больше не будет. Только обнимать.
- «Загнать» (новый малый перк): при активации «Загона для свиней» (E) восстанавливает 50% ресурса «Передышки» (ПКМ).
- Высший талант «Доза свинодорода»: радиус увеличен с 8 до 10 метров. Газовая атака стала… масштабнее. А команде нравится.
Сигма — теперь больше левитирует
Небольшое, но приятное улучшение для тех, кто всегда хотел зависнуть в воздухе не хуже любого гравитационного маэстро.
Высший талант «Левитация»: теперь можно просто зажать пробел, а не дважды нажимать на него. Пусть и небольшое нововведение, но геймплей ускорит.
Уинстон — чуть меньше брони, но не сломан
Blizzard считают, что Уинстон был слишком хорош. Теперь чуть более… приземлённый.
- Здоровье: увеличено с 225 до 275.
- Броня: снижена с 250 до 200.
Итого — выживаемость изменилась, но геймплей остался динамичным. Прыжки по-прежнему на месте.
Таран — шар в 6 на 6 стал тоньше
В больших режимах броня у него стала поменьше. Броня (в режиме 6 на 6) снижена с 150 до 100. Зато шарик стал легче — катится быстрее. Почти.
Дамагеры в апгрейде — теперь и быстрее, и точнее, и злее
Баланс в классе урона — это как попытка приготовить омлет на скейте во время землетрясения: надо, чтобы всё не расползлось, но и с огоньком. В этот раз разработчики решили не просто подкрутить циферки, а дать новым героям шанс, старым — пружину в тапки, а Сомбре — снова повод чувствовать себя ультра-хакером. Поехали по порядку.
Кэссиди — теперь лечится взглядом
В этот раз изменения коснулись не только его арсенала, но и базовой выживаемости. Новый перк добавляет устойчивости и подталкивает к более агрессивной, целенаправленной игре — именно такой, в которой Кэссиди чувствует себя увереннее всего.
- Малый талант «Последполудня»: удалено. Полдень отменяется, стрелки уехали.
- «Равные шансы» (новый малый перк): за каждого врага, которого нацеливает ультимейт «Меткий стрелок», Маккри получает 20 единиц здоровья в секунду.
Очень неожиданное нововведение. Такой странный и необычный талант, наверное, никто не ожидал.
Фрейя — изменения после прошлосезонного тестирования
Пока Фрейя собирала лайки за стиль, её меткость заметно страдала. Теперь она стреляет точнее и агрессивнее — как будто реально обиделась.
- Время получения малого перка уменьшено на 18%. Быстрее стала «вставать на ноги».
- «Скорострельный арбалет» (ЛКМ): теперь разброс наступает только после 12 выстрелов, вместо 8.
- Ультимейт «Выстрел болой» (Q): радиус взрыва увеличен с 5 до 5.5 метров, а урон от взрыва по таймеру вырос с 75 до 90. Больнее, шире, обиднее.
Да, действительно, на тестировании в прошлом сезоне Фрейя показала себя не как хищник, а скорее, как декоративная сова — красивая, загадочная, но без особой угрозы. Игроки активно брали её в бой, пробовали связки, ловили кайф от болы и арбалета, но цифры, увы, говорили сами за себя — винрейт не впечатлял.
Приятно видеть, что разработчики не просто покивали и пошли дальше, а действительно углубились в статистику, прочли отзывы и дали героине заслуженный апгрейд. Теперь Фрейя ощущается гораздо стабильнее: её ультимейт стал по-настоящему опасным, а арбалет — точным и надёжным. Винрейт подрос, урон на месте, а сама героиня больше не выглядит как «эксперимент ради галочки», а как полноценная часть фронта урона команды.
Хандзо — теперь может карабкаться и не отпускать лук
У персонажа изменили два умения:
- «Лук Бури» (ЛКМ): теперь натяг тетивы сохраняется во время карабканья. Это делает героя более мобильным, а также добавляет смысл использовать карабканья чаще.
- «Шквал» (E): скорость стрел увеличена с 110 до 140 м/с. Кто успел — тот увидел.
Крысавчик — ловушки с подсветкой, мины с эффектом «Ого!»
Крысавчик стал ещё полезнее союзникам:
- Малый перк «Алюминиевый каркас»: теперь попавшие в ловушку враги видны союзникам. Очень полезное нововведение.
- Высший талант «Тик-так»: «Фугасная мина» (L.Shift) усиливается через 0,5 сек после приземления. Ловушка получает: повышение урона на 50%, радиуса взрыва на 50%, прочности на 200%. Мина стала… мини-боссом?
Мэй — заморозка возвращается
У Мэй отобрали одно умение, зато добавили классический фриз:
- Малый перк «Ледяная хватка»: удалено. Отморозили.
- «Обжигающая стужа»: передвинут из высшего в малый талант. Альтернативный огонь на ПКМ замедляет противников на 20% на 1,5 сек. Ранее было на 15%.
- «Глубокая заморозка» (новый высший перк): если держать поток снега на враге — он замерзает на месте. Возвращение старой-доброй фриз-механики, только без тотального ужаса.
Сомбра — втихаря стала страшнее
Сомбра снова взломала патчноут и добавила себе пару перков:
- Малый талант «Заразительная эффективность»: удалено.
- «Зашифрованная загрузка» (новый малый перк): теперь можно хакать, будучи невидимой. А успешный хак добавляет 2 секунды к невидимости. Пранки выходят на новый уровень.
- Высший талант «Перегрузка стека»: удален.
- «Вирусная репликация» (новый высший перк): если вирус ударил по взломанной цели — он заражает всех в радиусе 8 метров. Вирус передаёт воздушно-капельным.
По описанию новых перков Сомбра стала агрессивнее и жёстче. Возможность хакать, будучи невидимой, плюс авто-продление стелса и вирус, скачущий по толпе как чих в маршрутке — всё это делает её не просто раздражающей, а по-настоящему опасной.
И это не только на бумаге: в реальных матчах игра против Сомбры требует командного ответа. В соло перестрелке она превращается в ночной кошмар, и, если раньше её можно было игнорировать пару минут — теперь такое игнорирование заканчивается возвращением на базу.
Пока её состояние балансируется где-то между «звучит интересно» и «надо срочно фиксить», но подождём — дайте метагейм пожить, а мы продолжим тестировать её новые трюки.
Солдат-76 — биополе теперь спасает впритык
Малый талант «Экстренная помощь»: «Биотическое поле» (E) лечит в 2 раза сильнее тех, у кого критические показатели здоровья. Медпункт выездной.
Торбьорн — апгрейд турели по расписанию
Высший перк «Перегрузка турели»: если активировать «Перегрузку» (E) до постройки турели, она сразу превращается в повышенный уровень. Торб не строит — он сразу творит.
Трейсер — немного урезали прыть, но добавили боезапаса
Трейсер теперь можно догнать, но не факт, что убить:
- Высший талант «Воспоминание»: возвращает только 2 блинка вместо 3. Временная экономика пошла на спад.
- Второй высший талант «Квантовые путы»: теперь даёт ещё 20 патронов сверху к здоровью. На случай, если всё-таки догнали.
Саппорты в новом патче — и лечат, и летают, и делают «бум»
Саппорты — как хороший кофе: оживляют, спасают в тяжёлые моменты и вызывают привыкание. В этом патче им досталась порция доработок: где-то поправили хил, где-то подбросили перк, а где-то просто дали помечтать о полётах. Давайте разберём, кто теперь лечит с музыкой, а кто — со взрывом.
Ана — теперь не просто усыпляет, но и кусается
Фанаты Аны немного расстроены, они больше не могут замедлять цели также эффективно:
- Малый перк «Тяжёлое пробуждение»: эффект замедления уменьшен с 75% до 50% — теперь цели не замирают, а скорее спотыкаются. Зато теперь наносит 50 урона за время действия. Маленький укол мести.
- Второй малый перк «Биотический отскок»: урон и лечение от второго отскока снижены с 50 до 25. Всё ещё отскакивает, но уже не с таким энтузиазмом.
Батист — лечит точнее, но с меньшим запасом
Любители стрелять куда попало расстроены, ведь теперь у них на три попытки меньше:
- Оружие «Биотический автомат»: взрывной хил на ПКМ увеличен с 50 до 60. Прямое попадание ПКМ теперь лечит на 30, а не 20. Но запас патронов уменьшен с 13 до 10. Больше пользы, меньше спама.
- Высший перк «Стремительный штурм»: теперь лечит мгновенно, но не может восстанавливать здоровье в повышенном объёме для союзников на критическом уровне. Быстро — но без чуда.
Юнона — саппорт с апгрейдом на прицел
Юнона получила новый высший перк и лишилась малого таланта:
- Малый талант «Гиперусиление»: удалён. Видимо, перегрелась.
- «Прыжковый аккумулятор»: переехал в малые перки. Бонус к длительности «Усиления планирования» снят — всё теперь по таймеру.
- «Ты — моя цель» (новый высший перк): сокращает откат «Пульсарных торпед» (ПКМ) на 1,5 секунды за каждого задетого врага. Терпение — главное терпение.
Баланс для Юноны — на удивление точный и своевременный. В прошлом сезоне её перки ощущались скорее как «ну, пусть будут» — звучат красиво, а на деле… ну, скажем так, вдохновения не вызывали.
В этом патче Blizzard сделали ровно то, что было нужно: убрали лишнее, перенесли полезное туда, где ему и место, и наконец-то подарили высший перк, который заставляет игроков реально думать, как, куда и зачем стрелять.
Всё на своих местах — ничего лишнего, всё в тему. Такое ощущение, что Юнона наконец-то перешла из категории «экспериментального саппорта» в «стабильный выбор на любом рейтинге».
Ткач Жизни — шипы быстрее, лепестки мощнее
Ткач Жизни стал еще полезнее для пати:
- «Град шипов» (ПКМ): скорость снарядов увеличена с 80 до 100 м/с. Повышение вклада героя в общий урон команды ощущается сразу.
- Высший талант «Ткание жизни»: бонус к лечению увеличен с 30 до 40. Нежно, но с напором.
Лусио — усиление теперь с битом
Лусио лишился одного малого таланта, но получил новый малый перк:
- Малый талант «Ритм»: удалено. Но кто слушал — тот помнит.
- «Смена ритма» (новый малый перк): «Громкость на полную!» (E) активен во время ульты.
Прекрасно. Blizzard убрали малоиспользуемый перк и добавили кое-что действительно стоящее. Малый перк «Ритм» сам по себе не был плох — скорее наоборот, интересный и техничный, но его тонкости раскрывались в руках мейн-Лусио или на про-сцене.
Для всех остальных же выбор был один — выбирать «Гулкие басы» и надеяться на звук победы. Новый перк наконец-то решает эту дилемму: даёт мощный буст ульте, делает Лусио ещё полезнее в критических моментах и просто приятно ощущается в игре. Всё грамотно, всё по делу.
Ангел — теперь воскрешение как ультимейт без ульты
Игрокам на Ангеле стало безопаснее поднимать союзников:
- Малый перк «Ангельское восстановление»: удалён.
- «Ангельское воскрешение» (новый малый перк): после удачного «Воскрешения» (E) Мерси получает 100 единиц здоровья. Подняла — и сама не пропала.
Дзенъятта — левитация и фокус
У любителей Дзенъятты открылись новые горизонты:
- «Сфера диссонанса» (E): в режимах 6 на 6 время действия, если цель вне поля зрения, снижено с 3 до 1.5 сек. Сферы не прощают беготню.
- Малый перк «Вознесение»: удерживайте пробел — и левитируйте. Тоже самое, что сделали с левитацией Сигмы.
- Высший перк «Двойственность»: урон, конвертируемый в лечение, увеличен с 20% до 30%. Карма работает быстрее.
Баланс, правки и немного магии
В патче от 22 апреля чувствуется рука команды, которая не просто работает по чек-листу, а действительно заботится о балансе, динамике и интересе к игре. Перки стали чётче, механики — логичнее, а герои — ярче. Да, удержать равновесие в такой разношёрстной и скоростной игре, как Overwatch 2 — это не просто сложно, а почти цирковое искусство. Но разработчики справляются с этим удивительно хорошо.
Особенно радует, что Blizzard не боится признать свои промахи. Где-то перки были скучными — переделали. Где-то герой недотягивал — усилили. Где-то, наоборот, пошло в разнос — подкорректировали. И главное — всё это происходит не в вакууме, а с оглядкой на игроков. Комьюнити замечает, говорит, шутит, а разработчики — слушают и отвечают обновлениями. Именно так и рождается тот самый живой баланс, за который мы любим возвращаться в игру снова и снова.
Читайте также

Новые командные способности в Marvel Rivals — что добавили, что убрали и с чем теперь жить

Эрангель в PUBG Mobile — полный гайд по карте

State of Survival: уничтожение ради выживания. Сюжет и герои

Надёжный сайт для доната в PUBG Mobile — покупайте UC за пару минут

Актуальный гайд на Хранительницу Берегов из Wuthering Waves (апрель 2025): как играть, как собрать, лучшие отряды

«Граффити гравитация» в Stumble Guys 一 новый уровень на выбывание

The Gardener: полный гайд на Садовницу в Identity V
